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[原创] 《猎杀潜航4》真实模式下手动鱼雷TDC新手操作指南 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-7-23 05:15:09 |只看该作者 |倒序浏览
(注:下面这个AOB计算方法是错误的,详细请看18楼修改过的方法)

前几天刚下了这款游戏,做得很不错,就是在真实模式下鱼雷操作着实让我头疼,后来搜索了下找到sunwolf的一篇文章,地址在这里http://game.ali213.net/thread-1961262-1-1.html 看完后还是觉得麻烦,就自己摸索了,试验了N次,终于找到了捷径,马上拍图跟大家分享下哈哈

一、发现目标后,占个好位,然后按L键锁定,并按N键调出图集,辨识船舰类型,找到后点下那个勾输入TDC,是否辨识真确这个很重要,会直接影响到后面的各项计算。如图一



二、接下来开始测距,如图二,先点1,然后点2,将重影拉至图示位置,即将重影的吃水线拉到实际船只的主桅顶端,左键确定并点图示3输入TDC,然后可以做点其他事情,如打开鱼雷盖按Q,调整鱼雷设置等等,过个30秒以上再按刚才的步骤再测下距离并输入TDC



三、2次距离测好后,马上测试速度,按图三操作,会得到目标的速度为8节和航行方向角78度



四、根据潜望镜中目标的左右行驶方向如图四可以判断出该目标为向右行驶,我们暂定在潜望镜中目标向右行驶的为第一象限,根据象限理论测出的角度按实际直接输入即78度,按图操作,调整目标的AOB后要马上按图示4保持,完毕后最好马上开火,否则延误时间久了误差会大,命中也就低了,这样的船只一般需要3枚鱼雷才能立即炸沉,如果运气比较好1枚也能马上炸沉的,可能是击中要害了呵呵






其实也不用一定要垂直目标 只要各项数据测的准确 2船平行也一样能打中




五、但是向左行驶的又怎么算呢,其实也很简单,就当是在第四象限,只要用180减去测得的角度读数就可以了,如图测得角度是73度,那么圆盘指针需要指向的为180-73=107




[ 本帖最后由 webguest 于 2008-8-1 08:17 编辑 ]
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沙发
发表于 2008-7-23 05:22:20 |只看该作者
按此类推,你就能很快发现规律了,很简单吧,呵呵,祝大家玩的开心

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发表于 2008-7-23 08:53:56 |只看该作者
sf,好帖.

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地板
发表于 2008-7-23 10:07:28 |只看该作者
谢谢支持哈

有几点值得注意的是
测算工作千万不要在目标发现你或转向的时候做
一定要在目标船向船速稳定且没有发现你的前提下完成这些测算
最好控制在距离2000范围内
方便完成辨识以及各项数据采集
这样才能提高命中率

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发表于 2008-7-23 15:10:39 |只看该作者
提个问题
为什么我的生涯模式没有雷达 不能用啊 买也买不到

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武士

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发表于 2008-7-23 17:49:44 |只看该作者
天哪~~~这玩意看着就头大
CPU           intel酷睿i7 4770K
主板          华硕Z87-PRO        
内存          威刚万紫千红DDR3 1600 8G        
机械硬盘    西部数据1TB SATA3 64M单碟/蓝盘        
固态硬盘    三星840 EVO系列 SATA3 120G
显卡          华硕圣骑士GTX780TI-DC2OC-3GD5
机箱          IN WIN GT-1
电源          海盗船CX600(CMPSU-600CXCN)        
显示器       三星S24D360HL
散热器       九州风神玄冰400

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发表于 2008-7-23 19:35:58 |只看该作者
楼主写了很多,很好,谢谢
但我觉得楼主算AOB时完全理解错了,航向和AOB完全是2个概念,你根据航向算出的角度和AOB很接近,但不是AOB。

看楼主的图,发现楼主的潜艇和目标距离不是很远,角度也恰好在范围内,所以这时你算出的角度和AOB很接近,才会击中。

按sunwolf的方法可以不用马上发射鱼雷,而且可以在4000米以外击中目标。

建议楼主把sunwolf的文章再看一遍,特别是算AOB的几张图,谢谢

[ 本帖最后由 qiu2000123 于 2008-7-23 22:19 编辑 ]

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海军潜艇部队 中尉

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发表于 2008-7-24 09:57:26 |只看该作者
sunwolf的方法看的太累了,LZ的方法比较简单,不过看截图应该距离不远的。

LZ发图辛苦  

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发表于 2008-7-24 12:53:36 |只看该作者
很好!但是不用手册那那就死定了。要学会不用手册设置参数。否则与DD交战就来不及了。

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发表于 2008-7-24 20:52:50 |只看该作者
哇靠
好专业 啊................

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发表于 2008-7-27 13:37:07 |只看该作者
原帖由 大黄蜂 于 2008-7-24 12:53 发表
很好!但是不用手册那那就死定了。要学会不用手册设置参数。否则与DD交战就来不及了。


大黄蜂,你那么专业,什么时候写个手动鱼雷的教程啊,最主要的是写怎么估算参数。偶看了好多手动鱼雷的教程,说实话,里面的参数计算太复杂了,根本来不及

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发表于 2008-7-29 10:44:52 |只看该作者
看不太懂,要好好实践摸索一下才可以!支持楼主!

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发表于 2008-7-30 13:34:44 |只看该作者
原帖由 qiu2000123 于 2008-7-23 19:35 发表
楼主写了很多,很好,谢谢
但我觉得楼主算AOB时完全理解错了,航向和AOB完全是2个概念,你根据航向算出的角度和AOB很接近,但不是AOB。

看楼主的图,发现楼主的潜艇和目标距离不是很远,角度也恰好在范围内,所以这时你算出 ...




sunwolf写的那篇我看了好几遍不是很明白 实体图也不清楚 360-260+45=145 我觉得他这个AOB角度算法貌似也不太对

100%难度手动鱼雷 你想在4000范围内打中是很非常困难的  这个距离 你用潜望镜看到的船体很小 何况你要在有浪颠簸的情况下拉桅高测距 这个本身就有很大的误差 差1毫米就有很大的距离出入 如果距离错误相应的船速测出的结果也将出现偏差 这2个数据出现偏差 就算你AOB算的再准 你也打不中 所以一定要控制在2000范围内 而且要及时发射鱼雷不能拖太久 因为距离和速度测算是有偏差的

[ 本帖最后由 webguest 于 2008-7-30 16:53 编辑 ]

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发表于 2008-7-30 13:37:50 |只看该作者
这个游戏比较麻烦 时间都花在航行上了 感觉不怎么爽 所以玩了会尝了鲜后来也没研究过 当时也是粗粗的玩了下  刚才翻到这个帖子 看到有人说AOB算的不对 于是又进去玩了下 证实我之前的算法确实是错误的 在这里说明下我新的算法 这个应该是对的 其实也很简单 看几张截图就明白了








如图示
测出敌舰的距离和船向(前奏就不多说了) 分别是9节和85度 接着我们就要算相应的AOB 也就是刚才计算出的目标船的航向读数的那个刻度点与左上角目标罗盘下方的那个黄色固定指针之间的角度数(这句话仔细理解下) 大家可以看到下图红圈里面黄色竖条对应外圈的刻度是149度 而刚才计算得出的船向读数是85度 因为这个位于右AOB 所以我们只要将149减去85得出夹角为64度 即AOB为64度 这样我们就可以调整右边AOB罗盘 将刻度指向64度这个位置 然后马上输入到TDC 再锁定住 这样就可以发射鱼雷了 你也可以稍微调整下鱼雷发散角度









其实不难发现 调整AOB后 左上角罗盘的目标船首0度点指向罗盘外圈的读数是跟我们前面计算出的目标船向的读数一样的 如果是一样的 说明我们调整的AOB角度是对的

[ 本帖最后由 webguest 于 2008-7-30 17:37 编辑 ]
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发表于 2008-7-30 21:00:39 |只看该作者
按照你的最新方法 向左怎样计算aob呢? 谢谢

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发表于 2008-7-31 18:51:47 |只看该作者
左边也一样按这个道理算啊 只要你知道需要求哪个角就可以了 调整AOB后的左上角船向0度角指向的外圈刻度数应该是跟前面测距测速后得出的船向角度是一样的 如果不一样就是错了








如图示
测出目标敌舰航向为90度




我们需要求的AOB角如下图 也就是360-326+90=124度 即左AOB的读数为124度



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发表于 2008-7-31 19:41:03 |只看该作者
楼主更正了,楼主好认真啊

sunwolf的方法看懂了,其实一点也不难的

不是我吹牛啊,我最远记录就是4500M,目标就是你截图里的巡洋舰,地点菲律宾外海
,当时日本人的运输队正在卸载,航速大概是2节,因为一个运输队里的船只航向和速度都基本相同的,我给每艘船测了距离,差不多同时发射了4枚鱼雷,击沉2艘运输船,一艘巡洋舰,100%难度。

2000米以内确实很保险,但我一般在2500米以内就发射鱼雷了

最后,谢谢楼主

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发表于 2008-7-31 20:09:52 |只看该作者
刚才又仔细看了下
其实AOB根本就不用算
很简单很简单
看图
2次双像测距后得出船速为9节和船向294度
马上输入TDC
观察左上角目标船的罗盘
内圈是对应的是右上角的AOB罗盘
外圈是方位罗盘
从下面几张图我们可以看到
船向为外圈罗盘刻度 即294度这个位置 对应的内圈刻度为140度 该角度即为AOB=140
我们也可以用计算方式求证360-154+294=500-360=140度 即294-154=140度



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发表于 2008-7-31 20:21:00 |只看该作者
原帖由 qiu2000123 于 2008-7-31 19:41 发表
楼主更正了,楼主好认真啊

sunwolf的方法看懂了,其实一点也不难的

不是我吹牛啊,我最远记录就是4500M,目标就是你截图里的巡洋舰,地点菲律宾外海
,当时日本人的运输队正在卸载,航速大概是2节,因为一个 ...



我感觉目标距离超过3000
我就很难测出正确的距离和船速
这样得出的船向也不准了
更不用说命中
还有舰艇类超过2000的距离
发射鱼雷后
它就会走S路线躲开
很难命中
所以要打舰艇的话
一定要控制距离2000内
可能是我太菜了哈

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发表于 2008-7-31 20:46:57 |只看该作者
楼主 最后又更新了方法 这个方法看起来确实有道理 并且也经过楼主的印证   

不用计算 根据tdc外盘刻度相对应的内盘刻度 就为相应aob  这个方法很简单很实用

我是刚接触这个游戏不久  仅我个人来说 很认同这个方法 非常感谢楼主!

更加感谢楼主认真做事的态度~   

ps:  你的方法从最开始到现在 真是越研究越简单啊 继续研究....

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