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工程加速机器人究竟对哪些技能有效 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-6-1 12:42:03 |只看该作者 |倒序浏览
废话少说 上图
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沙发
发表于 2008-6-1 12:42:57 |只看该作者
上面是使用加速机以后。。。。20字破

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板凳
发表于 2008-6-1 12:44:31 |只看该作者
使用加速机之前
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地板
发表于 2008-6-1 12:46:58 |只看该作者
综上...加速机对RAPID FIRE技能无效 其他工程师技能均有效果
单机无法完成其他职业技能测试 希望达人补充
祝各位小朋友们节日快乐~天天开心

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发表于 2008-6-1 16:02:56 |只看该作者
HU 的rapid fire +3技能 对工程兵有效吗?

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发表于 2008-6-1 16:19:20 |只看该作者
楼上 楼主 楼下 可以说说怎么安装的吗???这个游戏~!!!!

《请问怎么安装。我也看了FAQ了实在不明白 上图求教!》
这个帖子是偶发的,麻烦大家了

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发表于 2008-6-1 16:45:12 |只看该作者
原帖由 悔恨 于 2008-6-1 12:44 发表
使用加速机之前

您加速機有滿級嗎??
怎麼我算了下也才增益約24%,
與滿級加速機的31%有些差距,
如sprint 5->3.8
理論 5*(1-0.31)=3.45
實際 1-3.8/5=0.24(增益24%非31%)
又如napalm strike 30->22.9
理論 30*(1-0.31)=20.7
實際 1-22.9/30=0.236(約24%非31%)
如果您的圖是滿級下的加速機,
那就更證明加速機在單機上功用有限(因實際才增益24%)

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发表于 2008-6-1 17:34:11 |只看该作者
加速机是满级 7级的   
终于决定 放弃加速机

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发表于 2008-6-1 18:10:04 |只看该作者
原帖由 悔恨 于 2008-6-1 17:34 发表
加速机是满级 7级的   
终于决定 放弃加速机

個人也覺得單機不適合升haste bot,
因為升滿haste bot下會額外多花inhibitor bot 2+concussive crash 3+haste bot 7=12點,
這12點大可配到其它技能上,
至於haste bot就靠裝備加吧。

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发表于 2008-6-1 20:40:02 |只看该作者
6楼朋友,31%是增加使用频率,而不是减少31%冷却时间
正确算法是:
使用频率*1.31

以一分钟为单位时间,sprint为例,频率为
60/5 = 12次/分钟,

加速后
12*1.31 = 15.72次/分钟
然后 60/15.72 =  3.81

不管单机还是网络版,加速机的效果都是非常强大的。其实网络版加速机的团队效果并不是想象中那么好,因为它范围实在太小,把它理解为单体技能就够了。

7.6秒CD自爆和10秒cd自爆可以说是天壤之别。
工程本身射速31%提升配合chance on hit mod对于单体还是群怪也都是质的差距

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发表于 2008-6-1 20:49:16 |只看该作者
原帖由 pasone 于 2008-6-1 20:40 发表
6楼朋友,31%是增加使用频率,而不是减少31%冷却时间
正确算法是:
使用频率*1.31

以一分钟为单位时间,sprint为例,频率为
60/5 = 12次/分钟,

加速后
12*1.31 = 15.72次/分钟
然后 60/15.72 =  3.81

不管单机还是网络版,加速 ...

原來不是減cd啊,
看來我一直誤解了,
另增加31%的使用率遠不及31%的減cd(即原本的算法),
且又得多浪費12點配點,
真的比較值得嗎?
況且不升haste bot並不代表不使用haste bot,
haste bot一樣可由武器加持,
故升haste bot很吃虧的

工程本身射速31%提升配合chance on hit mod对于单体还是群怪也都是质的差距

群怪部分的確如此,
我目前的工程即是用haste bot 3(武器上)+hit mod,
但本人覺的這31%反而對慢速槍更有增益,
因為快速槍傷害低,所以即便提高射速對boss影響不大,
而慢速槍傷害高,只要能多開一槍則效果將會很明顯,
您可想想在釘槍上(80/min)裝上hit mod打boss或小怪的情景與自動步槍+hit mod的差別

[ 本帖最后由 keyneslin 于 2008-6-1 21:10 编辑 ]

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发表于 2008-6-1 22:30:40 |只看该作者
不得不承认haste 的过路点很废,如果能找到两把+3 haste的好枪确实也值得考虑。问题就是这种好枪可遇不可求,特别是单机不可交易的情况下
如果我没记错,慢速枪除了狙击绝大多数都是范围或溅射伤害,但是在motolv strike面前自己再使用溅射枪意义估计也不大。况且工程有drone抗,可以跟boss近身,即便没有multi,没有dead eye,但想想一下双hu‘s+rapid fire+haste 有多恐怖。抛弃部分minion 属性专攻本体伤害和暴击对于工程是一种更有效率的打法,而这种打法haste bot 必不可少。
如果找不到+haste bot的枪,枪上+其他实用技能也不错,自己花费5点过路点投资haste bot应该还是值得的。
我是在网络版打拼,但是也不能找到带haste的好枪,洗过两次点,最后还是决定自己升haste了,离不开它。

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发表于 2008-6-1 22:33:23 |只看该作者
发重了。删掉删掉

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发表于 2008-6-1 23:17:13 |只看该作者
原帖由 pasone 于 2008-6-1 22:30 发表
不得不承认haste 的过路点很废,如果能找到两把+3 haste的好枪确实也值得考虑。问题就是这种好枪可遇不可求,特别是单机不可交易的情况下
如果我没记错,慢速枪除了狙击绝大多数都是范围或溅射伤害,但是在motolv strike面前 ...

沒網路版可玩,故無從體驗 :P
您說+haste bot槍難找,
嗯...這點在單機上倒是好解決,
不論系用s/l或連續刷裝皆可,
更何況本人一向走"流浪漢"的玩法(撿到啥就用啥),
都能拿到兩把+haste bot的槍了(1把釘槍、1把自動步槍都+3),
如果有心要刷(或s/l)自當不成問題。
ps:不過本人沒那麼勤勞

慢速枪除了狙击绝大多数都是范围或溅射伤害,但是在motolv strike面前自己再使用溅射枪意义估计也不大。况且工程有drone抗,可以跟boss近身,即便没有multi,没有dead eye,但想想一下双hu‘s+rapid fire+haste 有多恐怖。

承上所述,
因為不刷裝,
所以要持雙hu對我而言倒是個"夢想",
也就是除非特意去刷裝才能取得,
故我還是會以一般裝備為主(較易取得),
而在配點上我也秉持著這個想法,
畢竟不是每位玩家都有重覆刷裝的習慣,
如果於配點上就已先設定須持某些特定的強力武裝,
那這個的配點就非"全面性",
也就是無法適用每一位玩家(因有特定武器為前置)

至於您所說的molotov assault與濺射武器疊加的問題,
在空曠地形可能意義不大,
但以大墓地的地形為例吧,
由於此地形凹凸不平,
故molotov assault並不能發揮其最大功用(即點哪爆哪),
所以此時濺射槍正可補其不足,
又如314大腦的地形也是如此,
所以這樣的疊加並非全然無意義。

ps:小弟在大墓地中用自動步槍+hit mod+haste bot 3都沒釘槍+haste bot3打的快(我bb也配釘槍)
ps1:hulidaxian兄日後若有發工程心得,屆時再與您及hulidaxian兄作深入討論

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发表于 2008-6-2 00:02:30 |只看该作者
这几天攒了4点技能点,S/L试验了一下
得出结论是,对于我的打法,haste bot作用十分有限
我的打法是,drone只是扛怪,攻击输出主要靠自身(蹲桩+beacon),火箭机(遇到硬怪就自爆)和轰炸机(高攻击力面杀伤+高虚弱)。由于只能同时存在两个bot,如果舍弃bomber bot而启用haste bot的话,虽然提高了有限的攻击力,但是损失的更多(别忘了虚弱状态的怪要承受多一倍的伤害),而且这种打法主动技能不多(就自爆一个,况且自爆本来就是硬怪才上,用的不多),haste bot的作用十分有限,而且只有31%的提速。
如果工程选择雷系主攻,则haste bot的作用就体现出来了,否则,过路点一大帮的haste bot所提供的作用远远超过其带来的损失(过路点,bot名额)
Color of the flowers                    
Has already faded away                花色已褪
While in idle thoughts                   看长雨连绵
My life passes vainly by                 思绪慵懒飘散
As I watch the long rains fall         生命正悄然逝去……

——Hikada's Lamentation             ——引田的悲叹

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发表于 2008-6-2 01:03:08 |只看该作者
原帖由 keyneslin 于 2008-6-1 23:17 发表

沒網路版可玩,故無從體驗 :P
您說+haste bot槍難找,
嗯...這點在單機上倒是好解決,
不論系用s/l或連續刷裝皆可,
更何況本人一向走"流浪漢"的玩法(撿到啥就用啥),
都能拿到兩把+haste bot的槍了(1把釘槍、1把自動步槍都+3 ...


对啊,呵呵忘了单机有S/L大法,实在太万恶了>_<
那这么说双haste+3的好枪是很容易入手了。。

其实群怪对于工程来说,无论什么配点,武器,都不是太大问题。但是这个游戏在一定程度上都要面对刷boss的问题,特别是后期。毫无疑问在这种时候moltov+ haste是最佳选择。bomber炸噩梦shulgoth都很难phase,后期的boss更是难以应付了。我完全理解hulidaxian兄所说的问题,除了手雷工程没有太多技能需要加速,而haste 能靠提高手雷使用频率来提高伤害输出,但是手雷工程无论是组队杀怪还是单杀boss是都是很尴尬的。 我也完全同意haste 对工程的技能使用没有太大帮助(motolv除外),不过我所指出的重点是在 haste的加快射速作用。可能大家一直都忽略drone的伤害,直到我给drone装备lee只有才发现drone配合tactical mod 伤害还是不能忽视的,特别是对抗boss时,完全近身而不用考虑drone 准确低而导致的伤害损失,配合tactical mode伤害很是可观。

我试过drone装lee 单挑噩梦shulgoth,30多秒,非常可观的伤害。可惜万恶的FSS给我洗点是没有把drone的属性点洗掉。害得我装了lee就装不了假腿。。。
总的来说。。我的思路更偏向于boss

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发表于 2008-6-2 13:45:14 |只看该作者
作为游戏里最强大的攻击输出技能molo strke…满级的加速机可以使其几乎零cd,为什么不加呢?至于怎么加…请继续讨论…

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发表于 2008-6-2 15:11:10 |只看该作者
原帖由 lc1979 于 2008-6-2 13:45 发表
作为游戏里最强大的攻击输出技能molo strke…满级的加速机可以使其几乎零cd,为什么不加呢?至于怎么加…请继续讨论…


拜托,夸张也是有限度的,10S的CD减到7.6S的CD,7.6约等于0??
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发表于 2008-6-2 15:32:28 |只看该作者
HGL没有0CD的可能。。。。。。。。实乃憾事啊~~~~~TQ就是因为有0CD,各种打法孕育而生

The trouble ain't that there is too many fools, but that the lightning ain't distributed right.

- Mark Twain

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发表于 2008-6-2 22:23:58 |只看该作者
技能一启动…立马开始cd计时。火箭机飞向目标1-2秒…爆炸燃烧5秒。那么接近0cd不夸张吧。
原帖由 hulidaxian 于 2008-6-2 15:11 发表





拜托,夸张也是有限度的,10S的CD减到7.6S的CD,7.6约等于0??

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