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[讨论] [FIFA足球经理] 门票初级教程:如何让门票收益最大化! [复制链接]

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发表于 2006-7-6 01:43:03 |只看该作者 |倒序浏览
[FIFA足球经理] 门票初级教程:如何让门票收益最大化!

    FIFA足球经理里面可以设置不同看台的门票价格,到场人数会随着票价波动而变化。怎么样能使利润达到最大呢?是坐满全场吗?还是靠昂贵的票价?

    经过对不同票价和到场情况的统计,我发现一个最优方案。下面我会教你如何找到自己的最优方案。

一、界面操作介绍

    1、门票调整界面介绍。
  
    点击界面上方的[Marketing/PR],选择[Tickets]项,进入门票调整界面。

    左边的看台模型用三种颜色作为区分,蓝色是季票,红色是主场门票,黄色是客队门票。蓝色的一次卖完,主要是调整红色和黄色。

    左键单击一块看台,就会弹出价格调整窗口。上面可以看到此看台的座位数,[Admission charge for Seats]就是我们要调整的票价。(小球场只有这个,其他两个是站票和包厢价格,本文不涉及)

    界面右边是赛程,里面最关键的一项[Exp.Attend.]是预计到场人数,我们调整了价格就是要观察此数据来确定收益。(不知会否产生偏差,我测试时发现与实际情况完全一致,故本文假定0偏差)

    比赛之前,预计到场人数项是灰色的;比赛前一刻,预计到场人数变成正常色,数据就是实际到场人数,无法修改了。所以门票调整最好提前一天。

    2、实际收益查询

    点击界面上方的[Club],选择[Financial Status]项,进入财政状况界面。点击上侧[Accounting Journal],这里会列出收支明细,[Income]项就是收入,打完比赛看看就知道了。

二、实际数据分析

    OK,进入正题,下面以我的小球场数据为例,让大家看看如何达到门票收益最大化。

    1、拐角看台。

    让我们先来看看拐角看台,点击打开,座位显示为545,我们先把价格挑到最低,¥3。然后打开其他看台,价格全部调到最低。

    这时候,我们可以看看预计到场人数,肯定是满场,我这里是16654。

    OK,现在开始调整拐角看台价格,一点一点往上调,观察到场人数变化。由于其他看台都是底价,肯定可以坐满,所以现在仅拐角看台会影响到人数变化。(如果你全部最低还不能坐满。。。打几场胜仗再说吧!)

    重点来了!可以看到价格为¥7时,人数还是满员,价格为¥8时,人数跌为16627,说明¥7是临界值,刚好可以坐满!但是,这个价格是不是赚钱最多的呢?让我们统计一下不同价格的变化规律。见下表。
   
    票价     到场总人数    该看台人数    销售额
    ¥7            16654               545              3815
    ¥8            16627               518              4144
    ¥9            16584               475              4275
    ¥10          16544               435              4350
    ¥11          16508              399               4389
    ¥12*         16475              366             *4392*
    ¥13          16444              335               4355

计算方法:
    *已知满座16654,拐角看台座位545,根据票价和到场人数的变化计算其他数据。
            
    *除了拐角看台,其他所有座位总数 = 16654 - 545 = 16109

        *该看台实际人数 = 到场总人数 - 16109

        *销售额 = 该看台实际人数 * 票价

结论:
    现在我们可以看到,当票价定为¥12的时候收益最大,即使只到了2/3的人!^0^ 这就是我们要的最优值!然后随着票价的升高,人数的减少,我们的收入也越来越少了。这个线性的曲线还是很有规律的。

    2、主看台。

    现在我们找到了拐角看台的最优票价,那么座位最多的主看台呢?是不是也是¥12呢?让我们用同样的方法统计一下。

    先把拐角看台的价格调到最低,让预计人数达到最大。然后开始调整主看台票价。

    我们发现主看台有5440个座位,¥9才是临界值,¥10的时候到场人数开始下跌。统计见下表。

       票价     到场总人数    该看台人数   销售额
       ¥9           16654               5440           48960
       ¥10         16630               5416           54160
       ¥11          16288               5074           55814
       ¥12          15967               4753           57036
       ¥13          15667               4453           57889
       ¥14          15385               4171           58394
       ¥15*         15121               3907         *58605*
       ¥16          14875               3661           58576
       ¥17          14643               3429           58293

    可以看到,¥15才是主看台的最佳票价。统计完所有座位,我们就会发现:主看台的含金量最高!所以增加座位优先升级主看台!

    3、其他看台。

    知道方法其他的统计就简单了,就此罗列。

球门开台:
     票价    到场总人数    该看台人数    销售额
    ¥7         16654              1637              11459
    ¥11       16218              1201              13211
    ¥12*      16118              1101            *13212*
    ¥13       16026              1009              12950

主看台对面:
    票价    到场总人数    该看台人数    销售额
    ¥8         16654              5760              46080
    ¥12       15394              4500              54000
    ¥13*      15071              4177            *54301*
    ¥14       14771              3877              54278

    现在我们发现了,最优方案是:主看台¥15 + 对面看台¥13 + 拐角和球门看台¥12。(仅供参考,具体情况请参考自己的数据)


三、高级篇:根据不同场次调整票价

    现在我们有了最优方案,是否高枕无忧了呢?是不是每场比赛都一样呢?NO NO NO,让我们来榨干门票最后一滴利润!

    我们看看界面右边的每场比赛预计到场人数,可以看到每场比赛都不一样,难道我们的统计没有意义,要为每场比赛重新统计?不是的,经过分析对比,基本上规律是一样的,即使到场人数不一样,该票价仍然是最佳选择。

    但是!我们有时候会碰到洲际比赛,如欧洲杯。这种大型比赛会吸引更多观众,我们可以看到,该赛事预计到场人数是满座,很明显还有潜力可挖!!让我们来继续抬高票价!

    下面是一场洲际比赛的票价和人数变化,大家可以看看比以前有什么不同。

主看台:
    票价    到场总人数    该看台人数     销售额
    ¥15       16654               5440              81600
    ¥16       16654               5440              87040
    ¥17*      16440               5226            *88842*
    ¥18       16110               4896              88128
    ¥19       15800               4586              87134
    ¥20       15510               4296              85920

主看台对面:
    票价    到场总人数    该看台人数    销售额
    ¥13       16654               5760              74880
    ¥14       16654               5760              80640
    ¥15*      16377               5483            *82245*
    ¥16       15983               5089              81424

球门开台:
      票价    到场总人数    该看台人数    销售额
    ¥12       16654               1637              19644
    ¥13*      16556               1539            *20007*
    ¥14       16427               1410              13607

拐角开台:
      票价    到场总人数    该看台人数    销售额
    ¥12       16654                545              6540
    ¥13*      16621                512            *6656*
    ¥14       16578                469              6566

        可以看到,观众的热情导致产生了新的临界值(就是满座值),拐角和球门的看台临界值是以前的最优值,而两个大开台更是比最优值还高了一级!

    让我们越过新的临界值观察数据,可以找到新的最优值¥17 + ¥15 + ¥13 + ¥13。比以前的¥15 + ¥13 + ¥12 + ¥12高了一个档次。

    虽然这次最优值相对临界值提升不是很大,但是销售额足以让我们满意了!票价提升,同时上座率达到了95%,比起以前的66%,利润大了不少。

总结:
    对这种洲际比赛,可以临时调整票价,在以前的最优值之上,找到新的临界值,然后上调一档即可。(当然,如果有时间去寻找新的最优值也行,我嫌每场比赛都去算太麻烦了^0^)

    例如:主看台原临界值¥9,最优值¥15,我们发现洲际比赛时¥16还是满座,是新的临界值,上调到¥17就是新的最优值!


四、结束语

    本次分析到此结束,不知道大家看懂了没有。^0^

        本次分析是建立在本人的数据基础上的,仅提供参考及分析方法,具体情况请具体分析。当然,偷懒的话可以借用我的价格。。。

    现在鄙人小修了一下看台,没钱扩建,以后有钱了发现新的规律,再与大家分享。

    谢谢收看,再会!^0^

END

[ 本帖最后由 bambam 于 2006-7-6 01:49 编辑 ]
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沙发
发表于 2006-7-6 01:45:50 |只看该作者
来个链接
第二篇:《[FIFA足球经理] 门票高级教程:门票价格规律剖析!》
http://game.ali213.net/viewthread.php?tid=1026276


自己先坐个沙发 ^0^

欢迎交流经验!欢迎加精!^0^

[ 本帖最后由 bambam 于 2006-7-7 00:08 编辑 ]
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SFC传奇教练

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板凳
发表于 2006-7-6 02:19:26 |只看该作者
虽然我不玩着游戏,但是楼主那么好的文章没人顶,不被设精,那么就再次验证了游侠论坛的一大特性:信噪比很低。引起争议、谩骂的帖子直到被锁,盖楼无数。或者极为初级的问题被问了一遍又一遍。

而有质量的帖子,回复者寥寥。即使回复,也有很多不看内容的——比如我于这贴——由于我不玩这游戏。

但我把话说在这里,希望其他人看了这个帖子要回复

种田养猪决战自虐流
种田指数 60
养猪指数 50
决战指数 40
自虐倾向 100

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试训球员 后腰

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地板
发表于 2006-7-6 02:19:58 |只看该作者
我e文不好只能干瞪眼看着流口水。。。LZ玩得真香啊。。

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发表于 2006-7-6 02:50:21 |只看该作者
fifam 东西还真不少 ,,期待 汉化中

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发表于 2006-7-6 03:00:32 |只看该作者
支持原创.........拿来借鉴下.........有问题再请教LZ..........
谢谢
20字完美破解简体中文修正终极无瑕标准扩展完全安装超值经典激情专业综合白金怀旧顶级绝世纪念精华复刻限量典装签名无双珍藏版

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发表于 2006-7-6 03:35:44 |只看该作者
GOOD~~~我下赛季玩自创新俱乐部~楼主的经验可以帮到我啊`~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2006-7-6 06:14:52 |只看该作者
关于楼主门票的研究,,一定借鉴借鉴。。强!支持你加精!!!

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发表于 2006-7-6 06:16:34 |只看该作者
和强队比上座率高,和弱队就低。。。感觉是不是和弱队时票价如果一高,,上座率也会低吧。。。

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发表于 2006-7-6 08:01:52 |只看该作者
路过看到~准备去实践1下,谢谢 LZ~~

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发表于 2006-7-6 08:08:43 |只看该作者
此帖不顶非人之所为也啊
202020202

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游侠M.A.N战队队员

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发表于 2006-7-6 09:22:17 |只看该作者
支持啊。。。。。斑竹应该收为置顶~~~~
再次佩服楼住的研究心得。。。。。。。。。。。

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发表于 2006-7-6 09:43:43 |只看该作者
研究性的贴怎能不顶。以前在财政方面我都不管的,看了LZ的帖后开始对财政感性区了

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发表于 2006-7-6 09:53:25 |只看该作者
这样的好帖真的要顶上去。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2006-7-6 10:37:32 |只看该作者

不错

不错的东西,支持支持支持支持支持支持支持支持。

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发表于 2006-7-6 11:00:13 |只看该作者
支持.....等待汉化.....闪人....................

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发表于 2006-7-6 11:08:23 |只看该作者
楼主这个东东不错啊! 呵呵 有时间再来几篇大作 ,偶也能提升一下游戏的水平!

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发表于 2006-7-6 13:07:50 |只看该作者
我下赛季玩自创新俱乐部~楼主的经验可以帮到我啊`~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2006-7-6 14:37:14 |只看该作者
顶 支持.... ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2006-7-6 14:40:40 |只看该作者
等汉化出来玩FIFA的肯定比那个垃圾FM的多的多!!@@@@@@@@@@@@@

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