注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 紫塞秋风 紫塞秋风 画质设置优选 手柄键位优设 评测 心得 等等 ...
查看: 11008|回复: 67
打印 上一主题 下一主题

[原创] 紫塞秋风 画质设置优选 手柄键位优设 评测 心得 等等 [复制链接]

帖子
5789
精华
0
积分
2981
金钱
19087
荣誉
7
人气
169
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2020-7-10 21:38:46 |只看该作者 |正序浏览
本帖最后由 qq13961396 于 2020-7-26 17:40 编辑






附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册

使用道具 举报

帖子
326
精华
0
积分
163
金钱
2055
荣誉
0
人气
0
评议
0
68#
发表于 2021-1-31 11:17:50 |只看该作者
大佬啊,游戏更新1.9了,加了一些招式,还增加了手柄改键功能,但是改键不尽如人意。

使用道具 举报

帖子
5789
精华
0
积分
2981
金钱
19087
荣誉
7
人气
169
评议
0
67#
发表于 2020-7-26 22:03:48 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2020-7-26 22:13 编辑

还有里关,又能重玩一次了,半年后我再来玩

这设计很好,能节约成本+吸收玩家的意见来改进,专家费都不用出+金钱循环...别说里关!改进+循环的好,2到3代都可以继续出

游戏不错,模式很正,那些小缺点都是小意思,模式才是王道! 打击感我认为以他们的能力和金钱现实压力不可能推倒重来,不知道到了里关能提升到什么程度?我就怕把一些消磨时间类游戏玩家乱吐槽的建议吸收进去了,把游戏变的快餐化和无聊化...


使用道具 举报

帖子
5789
精华
0
积分
2981
金钱
19087
荣誉
7
人气
169
评议
0
66#
发表于 2020-7-26 18:26:41 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2020-7-26 22:03 编辑

好了,通关了,从游戏发行迟了半天开始吧,每天估计有10小时以上玩,玩到现在,估计有几百小时了吧?

出生2个剑法就是最好的,能用到一周目普通难度通关,简单难度更不用说,因为后期血和兰太长了,不容易死,难度比魂低50%以上吧:在限制了种种下,不限制那就不用说了

完全不用看攻略入手其它武学

迷题太难了,因为时间是有性比的,不可能费太多时间在解迷上

后期BOSS的瞬移+技能谁说难了?一点也不难好不?我是限制了种种下+一周目中等难度下都这样了,你们不限制+简单的还说难?

打击感不够好

我没想到是用了动作捕捉的,动作是不错的!

后期财力跟不上了,剧情有点短




使用道具 举报

帖子
5789
精华
0
积分
2981
金钱
19087
荣誉
7
人气
169
评议
0
65#
发表于 2020-7-26 00:14:39 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2020-7-26 17:03 编辑

除了内功能升级外,招式也是能升级的,主升出生内功和剑法就行,第2剑法是天门剑法,打一些BOSS用

右上角出存档标志时切换窗口出是最危险的,有不小机率卡死,这种卡死是游戏完蛋+存档有可能完蛋双黄蛋,然后此章存档也有不小机率做废,从此章头开始

使用道具 举报

帖子
5789
精华
0
积分
2981
金钱
19087
荣誉
7
人气
169
评议
0
64#
发表于 2020-7-26 00:11:06 |只看该作者
附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册

使用道具 举报

帖子
5789
精华
0
积分
2981
金钱
19087
荣誉
7
人气
169
评议
0
63#
发表于 2020-7-25 22:30:44 |只看该作者
增加1个操作层2,专用来冲刺跳的

这个操作层只把LT键的键位改成RT:冲刺

回标准操作集,右三角增加激活器 按定右三角应用操作层2;同理左三角也增加移除操作层2

当然操作层2是极少用到的

冲刺跳的 推前+按定LT+Y键就可以跳了,然后跳起后再按LT能点地翻滚更远一点

使用道具 举报

帖子
5789
精华
0
积分
2981
金钱
19087
荣誉
7
人气
169
评议
0
62#
发表于 2020-7-25 18:05:39 |只看该作者
玉门13剑综合了各家所长,内1的破弹刀;内2的重斩;内3的剑气范围攻击

但是打击感还是比平民差,破BOSS的弹刀出比不上天门的顺手,天门的内1出招非常快,剑气这种一般是禁用的

使用道具 举报

帖子
5789
精华
0
积分
2981
金钱
19087
荣誉
7
人气
169
评议
0
61#
发表于 2020-7-25 18:00:37 |只看该作者
附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册

使用道具 举报

帖子
5789
精华
0
积分
2981
金钱
19087
荣誉
7
人气
169
评议
0
60#
发表于 2020-7-25 10:39:08 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2020-7-25 11:18 编辑

每关场景都是明显不同的转变,不是那种主流的只是换个风景但其它模式不变的,它是每个关卡的探索和战斗模式和形式都明显不同,这一点可能比对马岛还要强,对马岛我没玩,但是看了大家的截图,图是很漂亮,但是就是一个大地图,每关场景和模式是几乎相同的,当你跑来跑去跑久了就会腻了

它不同,它每关都让人有新鲜感的,让你想不到每关都能这样玩...

这就是线性的优势,开放游戏就决定了它只有一个统一所有模式的大地图场景,因为统一所以战斗模式和探索模式已定死的,整个流程基本是不变的,玩久了就会没有新鲜感,如果它支线任务用心程度不足,因为很多游戏都是注水性充内容的,这样中后期就会非常无聊;

而且美国人做的对马岛...虽然帮日本人打工拿着东方人的钱,日本人也提供了动作等各种积累了多年的秘传,实际暗中还是黑了东方人的,亚洲人角色很丑,亚洲人你美国人搞个不丑的会死啊?行为也很残暴...所以其实不用崇洋媚外!中国人做的游戏也不差!差的只是钱和科技

而且每关风暴还是挺漂亮的,特别还有着我们中国的认同感的自然文化和武侠风景,比如中国美丽的山川民屋,为民牺牲的侠之精视,只有中国才有的对联啊,古诗等,非常之有民族文化优秀的自豪感

使用道具 举报

帖子
5789
精华
0
积分
2981
金钱
19087
荣誉
7
人气
169
评议
0
59#
发表于 2020-7-25 10:29:16 |只看该作者
当然怒气和变招还是尽量全程禁用,因为这2个是影响打击感的

使用道具 举报

帖子
5789
精华
0
积分
2981
金钱
19087
荣誉
7
人气
169
评议
0
58#
发表于 2020-7-25 02:08:04 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2020-7-25 11:20 编辑

苍民(平民)剑法是打击感最好的剑法,它的招式是最接近真实性,动作性,适用性和均衡性的,能够用它打过的战斗尽量用它。后期包括小兵都可以开放内招不禁内招。加用内招比只用普攻打击感更好,因为后期的小兵攻防也上来了,普攻+内123招看情况随机使用是打击感是最好的。远程内3突刺,有出手时间内2重斩击飞击倒,破弹刀和先手打断或闪攻结合或转追背敌或降对方格挡条用内1快攻,然后再结合普攻连击是打击感最好的。

破虎剑法确实是唯一打群敌的剑法,普攻和内招都很强,但是普攻剑招的范围太大了,还带剑气,所以不够真实,有点破坏了平衡性,用它打小兵是比较无聊的,除非怪实在太多了+范围太窄了才用,一般是尽量不用。

走不接触流(闪避+翻滚)比防御流(格档弹反)更实用,能不接触就优先不接触,不够时间或空间或用不了闪避时才用格挡,弹反这个很容易受伤,性价比不高,除非是只能用弹反打过的boss才用弹反,暂时还没发现必须要用弹反的BOSS

使用道具 举报

帖子
5789
精华
0
积分
2981
金钱
19087
荣誉
7
人气
169
评议
0
57#
发表于 2020-7-22 23:38:54 |只看该作者
附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册

使用道具 举报

帖子
5789
精华
0
积分
2981
金钱
19087
荣誉
7
人气
169
评议
0
56#
发表于 2020-7-22 23:38:37 |只看该作者
附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册

使用道具 举报

帖子
5789
精华
0
积分
2981
金钱
19087
荣誉
7
人气
169
评议
0
55#
发表于 2020-7-22 23:38:15 |只看该作者
非很短时间切换出窗口,千万不要用全屏模式,有不少机会卡死游戏,然后存档无法还原,从这一章从头打过

使用道具 举报

帖子
5789
精华
0
积分
2981
金钱
19087
荣誉
7
人气
169
评议
0
54#
发表于 2020-7-22 18:39:50 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2020-7-22 18:54 编辑

总结一下游戏玩到现阶段的评价:

它的每个章节都与前不同,让人想不到,让人有新鲜感和悬疑感,剧情也是有悬疑,吸引人不停玩下去,我觉得这是它的是大优点

然后它不是用了开放世界的模式,我现在觉得开放世界基本上都不行,除了极各别,因为现在大部分所谓的开放世界就是充大内容用的,让一些喜欢玩浪费时间的消磨时间用的,就是设计了无数路人在走来走去,废话和无聊任务一大堆,那些生存和随机元素类更傻到无法想像,根本就跟消磨时间的手游一样,没有精心设计的战斗关卡,也没有良好的物品掌控,虽然有极个别有漂亮风景的,但是地图太大了,又傻傻设计了各种开车骑马一飞而过,基本上设计的风景没百分之多少被人细看的;我宁愿它把地图搞小点,每个风景能让人细品,也不想它充大作,搞个无聊大地图,地图元素重复

游戏要好玩不能全开放,只能半开放,必须在保证线性游戏的精彩元素下增加开放

因为紫风是线性的,所以它每一关的战斗和物品掌握都是很好的,能一路剧情推上高潮 注:我不能再修改插话进去了,不然逻辑又不统一了

而它的隐藏设计也够变态,比魂类还要让人想不到;跳跃设计也是很变态,

风景方面也挺漂亮的,白天夜晚的转变看的人挺爽的

配音真是非常丰富,各种熟悉的方言让人感觉舒服
战斗方面:

打小兵,号称除了普通攻击外一切禁用,实际在有些恶心地形和小BOSS的同流合污下还是有时用了内招,只用普通攻击下,小兵打的比用招式好多了,虽然不致命,但是小兵会减少你的血药库存,为你的未来BOSS战增加风险

变态地形和带着小BOSS的群兵用了长距离突刺内招,实际用完是比较无聊的;但是不用又太浪费时间了

反正玩下来,就是可惜普通的攻防不行,内招怒气变招等用的太频繁,所以总体下来技巧操作性即大家说的手感不太好,就是战斗设计问题

然后也没想到变招居然如果变态隐藏一个破霸体的设计,我也不知道是玩的多久才知道

在一周目普通难度下,滚刀肉初见杀打的是技巧性最高的,也是战斗最刺激的;生死第一次大战也非常刺激;滚刀肉也是几乎唯一用了怒气的BOSS

后面的唐僧,战斗感觉也不错,可惜只打了一半

射箭关也一路手心冒汗,虽然我不是主玩射击游戏, 心内也非议为什么武侠动作游戏搞一个射击关? 但是还是挺刺激的

后面的BOSS我是禁用变招和怒气的,只用了内1为主的内招,远程类内招我是尽量不用了,比如剑气;也没有过特殊的方法过关,比如什么飞镖,卡BOSS之类等等,也没用过加攻防的药和酒

拳法暂时没用,剑法种类多,也帅,然后大家说拳法太变态,太无聊,暂时没考虑用

周郎用太白内1刚好能打到它,然后在它攻击完可以偷刀1-2刀,打瘫痪后更有几刀攻击机会,比用特殊方法打过爽多了

其它很多BOSS都可以用天门的内1先攻后+普攻连攻能破他们的弹刀,有攻击机会

双BOSS到BOSS比较恶心,只能用苍民的内3 长距离突刺搞死一个才慢打

总体感觉战斗设计是有问题的,改进方法就是我前面心得说的,就不重复了,但是禁用了怒气和变招后打击感好了很多




使用道具 举报

帖子
5789
精华
0
积分
2981
金钱
19087
荣誉
7
人气
169
评议
0
53#
发表于 2020-7-21 23:36:46 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2020-7-21 23:42 编辑

晚上拿乐谱可以在9重塔大门左边走到半墙上,走到靠左檐角底下后,跳跃就能穿檐跳上去

制作人能不能解释一下这个设计,晚上不让进胡杨林,又要拿乐谱,你们是怎样过去拿的,你们能跳的过去?

明明左边设计了一个吊梯,白天上去后还不能让人踢下来

使用道具 举报

帖子
5789
精华
0
积分
2981
金钱
19087
荣誉
7
人气
169
评议
0
52#
发表于 2020-7-21 23:14:54 |只看该作者
跑跳:按定AX再按Y,不用改键位也是比较容易操作的,跑跳是极少用到的

使用道具 举报

帖子
5789
精华
0
积分
2981
金钱
19087
荣誉
7
人气
169
评议
0
51#
发表于 2020-7-21 22:47:51 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2020-7-22 01:33 编辑

为了逻辑不混乱,以后新出的心得就不插层了

内功招式如果用到,人不动出远程攻击类的尽量不用,优先用更接近普通人能做的到的动作,这样打击感更好,比如内1这种出招快的,动作距离短的优先考虑用,因为这种动作更真实,也更好掌控

如果2个心得内容相同的,以新出的为准,其实这样我更省力,我又何必找半天考虑要插进前面不知哪天写的哪层心得中,因为强插进去还要重新编辑半天,然后还要给人说语法不对,逻辑不对,我也没时间从N个字中全部推倒重写一遍,我的帖子可不是只有1层几百个字这种

现在省力多了,你们看的方便不方便是你们的事,你们不是更关心语法之类,看来很听老师的话嘛

使用道具 举报

帖子
5789
精华
0
积分
2981
金钱
19087
荣誉
7
人气
169
评议
0
50#
发表于 2020-7-21 13:19:55 |只看该作者
如果小兵非要用内功招式。最好也只能用内招招式第1式,快攻类那种。不能用高伤的第3招。

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-8-27 18:38 , Processed in 0.342342 second(s), 13 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到