注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 金书江湖 说一下对金书一的感受【口嗨向】
查看: 2748|回复: 14
打印 上一主题 下一主题

[建议] 说一下对金书一的感受【口嗨向】 [复制链接]

帖子
13
精华
0
积分
7
金钱
141
荣誉
0
人气
0
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2019-7-7 20:28:49 |只看该作者 |正序浏览
一:优点
1.个人认为很不错的自由度玩法。
2:武功搭配描写很棒,有小说的感觉。
二:缺点【各位轻喷】、
1:修为系统是哈皮中的哈皮。前期对镖怪x,中期对逍遥洞怪x,后期对铜人阵x
吐了,真的!
别跟我说什么武功是练起来的,Get out bitch!
熟练度这玩意这么难吗???你金庸的武功是练出来的!不是TM刷出来的!
这游戏60%的时间是TM刷修为,不管是原版,逍遥版,天龙版,天魔版,麻将哥新加版,都没有对这个有很好的改进。
2:门派问题极其严重
既然设计了类似网游的自由度玩法,那最重要的门派系统应该最下功夫。
这游戏论坛上基本所有版本我都玩过,门派不平衡非常严重,而且没有特色!
拿逍遥版举例,一些门派强的第一年就能草倒江湖,有些门派七月还在打马王。
玩呢?这么大的差距拿头来打。最气的是一品堂进阶任务简单的一批,桃花岛却尼玛要打黑风双煞,这俩加起来比血刀难多了好不好!关键是桃花的武功也菜的一批。
在就是门派特色。
其中包括武功,剧情,特色玩法。
那金书做的怎么样呢?
S.H.I.T
武功方面,可能有的人会说:“武侠小说里肯定有门派强弱。”可这TM是游戏啊!!!还是招网游模板改的游戏!!强无敌的武功好学的一批,垃圾武学难得没用。
最致命的是,后期九阴,九阳,太玄基本全配套,有tm几个门派是用自己的武功过关的??最气的是外面npc一言不合就教8级10级的看门绝学(点名批评峨眉,武当,全真)tm要门派有什么用??就多个狗牌和几根火腿的月钱??扯淡呢?
所谓门派特色武学一文不值,武功特效只有好看和一堆花里胡哨的彩色文字堆积。

特色玩法方面,我认为藏经阁,道柩,虎符等没有一点吸引力。而且干燥乏味,玩家的付出与回报一定要成正比,不然鬼去玩这个门派。

剧情方面,峨眉个人觉得是唯一用心去做的,但也只是矮个子里挑高的,于是就引出了下面这个第三大缺点

3;没有参与度和营养的剧情。
武侠最重要的是什么?是剧情!
这几个版本剧情就跟流水账一模一样,玩家的选择除了影响自己还能干嘛??玩家的抉择是要能干涉到剧情的走向甚至在强大以后影响到世界的!懂什么意思吗?不是单纯的给任务奖励,关键是任务奖励还等于没有!任务选择除了能打不过死亡和加善恶值还能有啥??
在吐槽一句,能把省略号打成。。。。这几个句号,你有在用心写剧情吗??而且剧情的关联性一定要反应出来!
像杨过小龙女在重阳宫那段,前一秒又谢又跪的,后一秒在江湖上遇见后,还是:
“是xxx少侠,xxx之名如雷灌耳,久仰久仰。”
好感度+3

.....
坑爹呢这是!这太™出戏了知道吗?!你TM说几句感谢话或者有关联的话会死啊!一面之交的白眼狼!

4.社交系统和好感系统。
如上文所言,求npc不是冷冰冰的跟机器一样只会说那几句标准话,求多说几句关联剧情的话,你TM说吃了没也行啊!!
而且好感提升方法特别sb,一个sb主角,sb似的天天跑各大城市,就为了跟几个npc说话加好感,我自己也快成sb了!
不要求什么花里胡哨的,送礼物之类的总得有吧!这点求你学学人家隔壁金庸无双吧!
还有队友【单针对麻将哥版本】,队友难获得的想死,获得了以后还要重新练队友!
关键是这个修为系统又臭又长!玩宠物小精灵呢??
队友可以有,但不能其主要作用。队友可以练,但不至于练起来之前的是个鸡肋!
那我要这队友有x用!这还不如从大街上拐一个和主角差不多的人一起练级啊!

5.游戏优化问题和一些其他问题。
RPG Maker做的游戏居然还会一卡一卡的,而且有时还会弹出跳错,关键我tm没存档!
崩溃。
杠精们别杠我电脑不好,我这电脑带现在steam上的3A大作流畅的一批。
在就是我认为最没耐心的公告。
这可能是我耐心不太好吧,每次在游戏中卡关都要去问一下群友。可我真的不想去看那又臭又长的公告,太恶心了!我是来玩游戏的!
这就像你吃一块牛排你还要去看怎么吃一样!
可以喷我没耐心,浮躁。可尼玛绝对不止有我这样没耐心的!
做游戏我知道非常辛苦,但辛苦也要有回报的!而不是凭一腔热血去yy!
我宁愿看作者花一年时间去完善优化问题,而不是去一昧的去添加新内容!


以上就是我花几个小时口嗨出来的东西,各位看个笑话。作为金书老粉,我希望它能发展壮大起来,而不是向现在一样死气沉沉。我很感谢游玩过程中的那些沙雕群友们,像剑归华山这几个大佬,斗m似的去一遍一遍无聊的刷战报搞攻略,给我在游玩过程中提供了很多帮助。还有一批老玩家在等待金书的完善,日夜等着新游戏,新版本开发。
致此,感谢他们




栀子花开,江湖再见。






                                                                                                                                                                                                                                             





                                                                                                                                                                                                                                                     Moonner

使用道具 举报

帖子
1266
精华
2
积分
1080
金钱
2287
荣誉
1
人气
374
评议
0
15#
发表于 2019-7-18 20:58:31 |只看该作者
wz44672119 发表于 2019-7-18 11:55
rmxp加密没什么用,拆包太容易了,换新的引擎可能比较好,装备词条什么的功能很多,网上没看到拆包的工具 ...

金一是我开源出来的,不是拆包,以前是有加密的。

我加密的手法很LOW,基本有点基础的都能解,但目前还没发现恶意放出源码的,在此拜谢各路大神对金书江湖的保护!

使用道具 举报

帖子
54
精华
0
积分
27
金钱
1136
荣誉
0
人气
0
评议
0
14#
发表于 2019-7-18 11:55:19 |只看该作者
qiyinn4264165 发表于 2019-7-16 19:46
5.我就是双一流毕业的,我就不玩仙剑。玩游戏决定不了一个人什么发展
6.希望各个作者把资源文件做一下加密 ...

rmxp加密没什么用,拆包太容易了,换新的引擎可能比较好,装备词条什么的功能很多,网上没看到拆包的工具,一般人还真解不开。

使用道具 举报

帖子
462
精华
0
积分
231
金钱
1689
荣誉
0
人气
1
评议
0
13#
发表于 2019-7-16 19:54:41 |只看该作者
安妮莎露 发表于 2019-7-16 19:39
特色玩法方面,我认为藏经阁,道柩,虎符等没有一点吸引力。而且干燥乏味,玩家的付出与回报一定要成正比, ...

好久不见你了啊,还记得你。决定的真爱粉小姐姐



使用道具 举报

帖子
462
精华
0
积分
231
金钱
1689
荣誉
0
人气
1
评议
0
12#
发表于 2019-7-16 19:46:47 |只看该作者
本帖最后由 qiyinn4264165 于 2019-7-16 19:48 编辑

5.我就是双一流毕业的,我就不玩仙剑。玩游戏决定不了一个人什么发展
6.希望各个作者把资源文件做一下加密,在群里看他们改来改去很无语
7.个人很喜欢武侠游戏,很喜欢金书江湖,希望各位创作的大大把游戏做的越来越好,能力范围之内一定支持,不让你们白辛苦。
8.好久不来论坛的,打点儿字好累……

使用道具 举报

帖子
462
精华
0
积分
231
金钱
1689
荣誉
0
人气
1
评议
0
11#
发表于 2019-7-16 19:44:56 |只看该作者
1.楼主真爱粉
2.建议取消大部分江湖授武,门派武功专属
3.不同意楼主平衡性的观点,门派武功就是要强弱不一。独孤九剑和松风剑法一个等级,不知道别人接不接受,反正我受不了。平衡性可以在门派玩法上找回来,比如速成,比如有神兵,比如福利好
4.我也不喜欢每次看一堆更新公告,希望多改成选择项,不要让玩家记数据

使用道具 举报

帖子
116
精华
0
积分
59
金钱
772
荣誉
0
人气
8
评议
0
10#
发表于 2019-7-16 19:39:00 |只看该作者

说的有点乱,多多包含。

特色玩法方面,我认为藏经阁,道柩,虎符等没有一点吸引力。而且干燥乏味,玩家的付出与回报一定要成正比,不然鬼去玩这个门派。
3;没有参与度和营养的剧情。
武侠最重要的是什么?是剧情!
这几个版本剧情就跟流水账一模一样,玩家的选择除了影响自己还能干嘛??玩家的抉择是要能干涉到剧情的走向甚至在强大以后影响到世界的!懂什么意思吗?不是单纯的给任务奖励,关键是任务奖励还等于没有!任务选择除了能打不过死亡和加善恶值还能有啥??
在吐槽一句,能把省略号打成。。。。这几个句号,你有在用心写剧情吗??而且剧情的关联性一定要反应出来!
像杨过小龙女在重阳宫那段,前一秒又谢又跪的,后一秒在江湖上遇见后,还是:
“是xxx少侠,xxx之名如雷灌耳,久仰久仰。”
好感度+3


我赞同这两点,但是一个rpg游戏最大的乐趣还是养成
其他的都是添头
就拿 第一个 藏经阁这些副本来说
我觉得有必要说一下

少林目前就两个互动场景  一个是 木人阵 一个是藏经阁, 一个副本一个获取武功
相较于之前的版本来说,很是够用
但是随着发展,少林寺还不如一些末流门派有吸引力
毕竟我们听说的都是
天下武功出()
少林有待提升的地方就是楼主所说的剧情了
我觉得少林寺完全可以作为一条主线
就目前所知的
飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳
有一大半和少林寺有关

当然我更希望的是参与度的提升
这对我的吸引力是巨大的
最近出了很多交互式的电影游戏
比如 隐形守护者
这种交互式的游戏也没有什么对难度的描写 (金书江湖的难度系统很烦~~,毕竟作为弱鸡的我开局打不过小混混)
剧情参与 和 剧情参与后做出的改变是金书类游戏的最重要的内涵
一只南美洲亚马孙河流域热带雨林中的蝴蝶,偶尔扇动几下翅膀,可能在两周后引起美国得克萨斯的一场龙卷风。
这种蝴蝶效应带给人的体验是极好的
比如 倚天屠龙记剧情
张无忌在主角的影响下可以不失去父母,他也有可能无法得到九阳神功
这就是主角做出的改变
这种剧情影响力才是金书游戏应该做的
已有 1 人评分人气 收起 理由
qiyinn4264165 + 1 厉害了,我的姐

总评分: 人气 + 1   查看全部评分

使用道具 举报

帖子
13
精华
0
积分
7
金钱
141
荣誉
0
人气
0
评议
0
9#
发表于 2019-7-15 00:36:57 |只看该作者
nwebin 发表于 2019-7-14 00:32
个人认为是现在的游戏太容易才造成了玩家浮燥,我也举个例子,95版的《仙剑1》是经典,但是如果放在今天, ...

我感觉主要修正点在于修为点系统,剧情以及人物对话好感度上,在适度修正门派特色,游戏性会好很多。

玄色大大千万别放弃金一,这个还有很深的地方可以挖掘

使用道具 举报

帖子
485
精华
0
积分
243
金钱
7378
荣誉
0
人气
3
评议
0
8#
发表于 2019-7-14 06:43:11 |只看该作者
nwebin 发表于 2019-7-14 00:32
个人认为是现在的游戏太容易才造成了玩家浮燥,我也举个例子,95版的《仙剑1》是经典,但是如果放在今天, ...

只能说是玩家对游戏的要求越来越高了,浮躁是人性的一大弱点,打自人类出现以来就有浮躁情绪,举个列子,咱都没在2000年前的汉朝生活过,所以不能说汉朝的老百姓就比现代人少一点浮躁,但有一点肯定的是,现代人的要求会越来越高,我看我表哥家小孩的小学1年级课本,明显就比咱当年学的要难,你再拿20年前的大学生课本和现在大学生的课本做对比,同一个专业,难度都不知道提升了多少倍,所以只有与时俱进才是硬道理啊

使用道具 举报

帖子
1266
精华
2
积分
1080
金钱
2287
荣誉
1
人气
374
评议
0
7#
发表于 2019-7-14 00:32:26 |只看该作者
个人认为是现在的游戏太容易才造成了玩家浮燥,我也举个例子,95版的《仙剑1》是经典,但是如果放在今天,一定被喷成翔,第一个最简单的迷宫可能都够劝退很多玩家了。
再举个例子,FC版本的《荆柯新传》,最早的中文RPG之一,当时盗版卡带不能存档,开着FC整整2个星期才能通关,其中的迷宫,进洞只有个灯笼照亮周围3格,踩地雷式遇敌,补给不够困在里面就废档,当年没有互联网没有攻略,一边摸索一边画迷宫地图在大张挂历纸背面,一个迷宫需要2张大挂历纸才能画完....

总结来说,来之不易,才会珍惜,easy难度的游戏通关和hard难度游戏通关获得的成就感那是远远不一样的。
另外,当年的荆柯我没有毅力通关,但我同学通了,所以现在他混得比我强的多,这么难的挑战都完成了,考个研读个博什么的,对他来说还真不算多大事

使用道具 举报

帖子
485
精华
0
积分
243
金钱
7378
荣誉
0
人气
3
评议
0
6#
发表于 2019-7-9 21:32:01 |只看该作者
天煞狐星 发表于 2019-7-8 13:23
毕竟口嗨向,但只靠刷刷出来的乐趣真的体会不来,这么多年玩了这么多游戏,武侠游戏的优秀作品也很多,但 ...

麻将版很简单了,炼狱难度就算你啥门派都不拜也能25个小时左右通关

使用道具 举报

帖子
82
精华
0
积分
41
金钱
1728
荣誉
0
人气
0
评议
0
5#
发表于 2019-7-9 10:26:16 |只看该作者
还有刷材料,等等等等

使用道具 举报

帖子
82
精华
0
积分
41
金钱
1728
荣誉
0
人气
0
评议
0
地板
发表于 2019-7-9 10:24:10 |只看该作者
深有同感呀,原版玩了一次之后,实在是心疲力尽。
后来修改了一下:修为点无限,好有度所有人初始生死之交。这样玩着才有点爽了。
但是,还是要每个月不断刷刷刷,刷玉牌,侠客岛刷善恶赏罚令,刷残章。累呀。

使用道具 举报

帖子
13
精华
0
积分
7
金钱
141
荣誉
0
人气
0
评议
0
板凳
发表于 2019-7-8 13:23:36 |只看该作者
taeckle 发表于 2019-7-7 21:49
1.省略号“.....”表达的是一种在特定场合下无语无奈的心情,你看不懂咱也没法子,只要大多数玩家能看懂就 ...

毕竟口嗨向,但只靠刷刷出来的乐趣真的体会不来,这么多年玩了这么多游戏,武侠游戏的优秀作品也很多,但仅仅靠刷刷出来的乐趣很容易导致审美疲劳。
举个栗子,侠客风云传虽然也有刷刷刷,但作者大多数功夫还是花在了剧情上面与策略上面。
我知道人家是工作室,咱作者要完成全部工作很辛苦,但我真的真心认为刷刷刷的武功获取模式是在恶性延长游戏时间。如果金书要发展,不仅仅局限于小众,那我觉得一定要改变这个模式。
刷刷刷的游戏也很多,像仙剑啊,轩辕剑啊,但人家在剧情上下了功夫啊。
或许人家有良好的制作功底和引擎设备,但玩过传说之下么,人家作者一个人完成,剧情直朝3a大作。或许作者做不到,但能把“.....”,打成“。。。。”的,绝对没怎么用心,做东西要从细微角度来做,这点都做不好怎么做接下来的好游戏。

峨眉派我的确是冲着可以泡妹子去的,但我关注的不是妹子本身【也许有一点233】,主要是很期待接下来会发生什么事。大家都是男人,对这些东西难免会有一点向往,为什么说成门派特色呢?因为只有峨眉有啊。我找不到江湖上所有门派有一点稍微有参与感的剧情,而且我可能意思表达的不太准确,我不是说峨眉剧情代表整个金书的剧情,只是说峨眉的剧情让人有参与感啊,让玩家觉得自己花功夫能有一些成就感,参与感的剧情。
毕竟我这个人玩游戏很看剧情的233,如果说我钻牛角尖我也同意。

门派特色武功的话,个人感觉8级到12级没啥差别,加个腰牌也只是好一点罢了。你想想看这两个场景:

我会的别人也会,只是人家没我这么精通。
我会得别人不会,舒服。

第二种明明逼格更大好不好,玩游戏本来就是快乐的,要不就把差距拉大,要不就玩特殊,这才觉得让人玩的舒服,【这其中有个人性格原因】
人要有突出,门派也要有一两种“就自己门派有别的人没有”的东西,不然总让一些门派无人问津,而且你想想武侠小说里人家不都是有门户之见嘛,一人汇集百家武功的除了那个姓慕容的也没几个了。【而且那家伙还十八般武艺样样不精】

麻将版和奇妙的牛排比喻是我的锅。麻将版玩的时候拜了个垃圾门派,七月都没干死马王,后期不刷的话谁都打不过,我是我个人情感问题。

但不知道其他的口嗨有没有仔细看,我个人认为不去仔细下功夫而是一昧的加内容,游戏是不可能好玩到哪里去的。永远就只是小众游戏,闭门造车造不出啥好东西的。
而且很致命的是我觉得这游戏没啥讨论度。从论坛内死气沉沉就看的出来,所以我还是坚持让作者好好改改的。

你看我写这么一大段绝对没几个人能用心看完,更别提公告了,那玩意就是给通了好几次关的老手看的,新手只会一抹瞎。

使用道具 举报

帖子
485
精华
0
积分
243
金钱
7378
荣誉
0
人气
3
评议
0
沙发
发表于 2019-7-7 21:49:22 |只看该作者
1.省略号“.....”表达的是一种在特定场合下无语无奈的心情,你看不懂咱也没法子,只要大多数玩家能看懂就行了
2.峨眉专属剧情就是泡妹子剧情,你用一个泡妹子剧情来代表整个金书江湖剧情系统咱也只能劝你去玩金5了,那泡妹子剧情非常非常多
3.NPC教自家绝学的问题在逍遥版以后就有所改进了,再说了,就算让你学到人家门派一两个顶级武功又能怎么样?举个简单的例子,NPC教你的太极剑法也就8级,但武当却能学到12级太极剑法,还有非武当也无法获取专属加成武当武功的腰牌,这就是明摆着的差距
4. 麻将版总共新加了15个队友,老手4月就能收陈达海,6月收田伯光,7月收鸳鸯刀三队友,8月收胡斐,又难在哪里??麻将版平均至少也要20个月才能通关,队友收进来培养发育又不花主角半点修为,前期队友项风带你升级,中期队友替你挡刀过BOSS,后期队友辅助你合击出极意,还有啥好说的!
5. 吃(牛排)跟玩金书江湖是两码事,没法比较,吃是人类的本能,就是刚生下来有智力缺陷的小孩也会张嘴吃。。但玩游戏,抱歉,你还要先识字。。


这么看来楼主你还没玩明白呐,本来这个游戏玩的就是各种套路和体验刷刷刷让自己一点点变强的乐趣

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-10-9 17:31 , Processed in 0.402102 second(s), 13 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到