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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 金书江湖 古墓三叠浪,不虚此行
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[原创] 古墓三叠浪,不虚此行 [复制链接]

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发表于 2015-9-1 23:48:51 |只看该作者 |正序浏览
各门派调整后,纠结之后选择了古墓,疯狂。之前看了某攻略说古墓三叠浪还是不够强,尝试一下。现在开局不缺钱了,多谢贾人达啊。前期各门派都差不多,四维平均加。古墓前期正常,中期略苦,任务难度大,用倚天屠龙过的。然后就是到处学别派武功了,百家奇门过的全真,古墓学到本门终极武功确实慢一点。黯然后期可以一直用,破阵换翔龙十八掌。黯然主招式,陪九阴,其次是身法力量各一半,身法略多一点。冲脉把招式一定充满,关键属性。四高人前三用黯然过的,老张过不去,换九阴总纲用九阴白骨爪不吃药轻松过,大致第三年五月。总体古墓黯然三叠浪单p非常强,破阵弱一些,类似独孤九剑,单p强于独孤九剑,三叠浪控制力比较强,三种状态。之前说的一各完美版里,提了一些建议,总体就是说减少刷,就是刷啦,一些几率的,随机的,刷得很费时间,无意义,最典型佛经,武功秘籍,还有宝箱能出的东西能直接换就好了,也属于随机几率类。希望下版本能改动。这个游戏从之前版本一直玩,确实一直在进步,感觉拳掌和刀剑都很强,也各有特色,相对棍法和奇门类武功要弱一个档次,不光是外功,包括心法和特技的搭配上,选择都比较少,还有武器,也不够强。希望加强枪棍和奇门类。另外玩过几次之后大致比较了解,希望第四年的一些剧情能提前,各种状态类,感觉毒可以适当加强,现在毒除了过老张,其他用处都不大,特别星宿毒对老张无效,很打击情绪。人物当然希望继续增加啦,比如有名的东邪西毒,宋朝有展昭什么的。快捷tab剑可以在加格子吗?像拳掌类格子都不够用,还有万化度生都占格子。大致就这些了。下次出新版本会是什么样呢,很期待啊。

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