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游戏名称 | 超次次元ゲイム ネプテューヌ Re;Birth1/Hyperdimension Neptunia Re Birth1 |
中文译名 | 超次次元海王星:重生1 | 机种 | PC |
制作公司 | Idea Factory International, Inc | 语言版本 | 英文 |
游戏类型 | 萌少女萌萌萌萌萌 | 发售日期 | 2015-01-28 |
攻略制作 | ohmeinv | 游戏专题 | http://www.ali213.net/zt/rebirth1/ |
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目录 |
■1楼:简单系统介绍+小贴士+二周目以后继承要素 ■2楼:图文全攻略1~5章(全地图+全怪物+全掉落+收集) ■3楼:图文全攻略6~8章(全地图+全怪物+全掉落+收集)+二周目迷宫等各种补遗+三妹子获得 (修正版中文新地图请看此帖:全资料)
友情提醒①:帖子里有所有道具掉落和道具收集,善用CTRL+F搜索。 友情提醒②:1920x1200分辨率制作,相关相近分辨率保证美观大方。 友情提醒③:很多东西必须二周目才出现,容量在每周目也是有限的,所以不可能一次就彻底全完美。 友情提醒④:有几个地图有些红圈标错,有几个地图有采集点遗漏,无伤大雅懒得变动。雪原某个图比较奇葩,我也搞不清了。 友情提醒⑤:二楼空白的,请参考314楼Kerol123的这个解决方案:点我点我点我 |
游戏简介 |
■游戏讲述的是在这个大陆上的四个女神不停的战斗争夺,已感到厌倦,所以大家决定先秒掉一个,结果我们的主角就被踢下来了。。。 ■战斗方式采用的是踩明雷系统,进入战斗画面的话既像星海传说又不像星海传说那样敌我双方全即时行动对打,而是可以跑来跑去的回合制。。。 ■游戏里既有丰富的卖萌元素,又有着萌萌的声优,有着数量极大的任务和“副本”,又有着风格各异的敌人,既有刷宝练级的耐玩度,也有培养的乐趣,真是一部不应错过的游戏呢! |
最低配置 | 推荐配置 |
操作系统: Windows 7 (64bit)
处理器:Core2Duo 2.66 GHz
显卡:1 GB 显存支持DirectX 10.x / OpenGL 3.3 / v4 shaders
內存:4 GB RAM
硬盘:7 GB可用空间 | 操作系统: Windows 7 / 8 (64bit)
处理器:3GHz Intel i3
显卡:1 GB 显存支持DirectX 10.x / OpenGL 3.3 / v4 shaders
內存:6 GB RAM
硬盘:7 GB可用空间 |
系统简介 |
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打开游戏看完开头,就进入了我们萌萌的游戏开始界面。(图片观看顺序为从左到右~) |
②③④⑤图分别是各种设置,每个图都附上了中文字幕,相信每个萌萌哒新也都能愉快的玩耍了。。。(有个图我稍微加了一排所以看起来有点不和谐) |
⑥图是DLC。前两个道具包,给一堆东西。后三个DLC,可以帮助我们提高最大等级上限,练级狂刷级怪又有得玩了~~~ |
⑤图右上最后一个CONTROL REMAP就是键位设置了,小盆友们点进去看一下就懂了,所以没有细说 |
分辨率方面的问题,升级官方补丁可修复。 |
小贴士 |
■一周目不乱用ROM容量的话,可以做出所有迷宫。攻略里一周目时我手滑卖了个萌做了竞技场,所以有几个迷宫二周目才做。 |
■有些地图不会时刻出现全部敌人,添加敌人的功能ON和OFF切换有些敌人才会出现。 |
■正确的不遇敌方式:贴边行走(和FF7CC一样,并且比那个好用) |
■战斗过程中按住L键可以跳过所有战斗效果,包括敌方的。 |
■侧面和背后攻击分别为提升伤害倍率1.2、1.4;敌人同样适用 |
■战斗时前卫仅仅只有一人的情况下,伤害倍率为1.1;战斗中我方队员挂了此特性也会发动。 |
■DLC增加等级是每个增加300,本体最高99级,一个DLC提高300,最高等级可以达到999。 |
■女神所在自己国家信仰高,对攻击力有一定程度提升的影响;对防御力有大提高的影响。 |
■大地图上的information(信息)非常重要,涉及到很多物品获得和剧情触发等,记得随时点掉。 |
■被怪盯上的时候跑直线躲避。不要老想着我跑S型Z型什么的最牛B之类... |
■普通结局:未满足真结局条件即出现。 |
■真·结局:8章最终BOSS时各国(紫、绿、白、黑)信仰20%以上,others信仰10%以下(直接把Other弄到0%,方便的很,Ctrl+F搜索刷信仰任务即可)。 |
二周目以后继承要素 |
■所持金钱 |
■所持道具(一部分重要道具不继承) |
■装备(通关时身上装备会退回到道具栏,身上变初期装备) |
■等级 |
■技能 |
■百合值 |
■企划书(各种已收集到PLAN) |
■各迷宫(剧情迷宫除外) |
■?号人物出现条件是你干掉迷宫里增加的强力敌人获得Large Medal的东东。已发生过的?号对话不会再次出现。 |