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[讨论] 关于编辑器的特性和战法参数求详解! [复制链接]

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楼主
发表于 2015-1-15 14:05:22 |只看该作者 |正序浏览


请问LP47 和 LP4C ,LP4A_PK 是指的什么意思?? LP49 我知道是战法是否隐藏显示的选项

还有这个特性的参数


LPAF 我知道是大地图的发动概率,请问其他几个参数是什么意思, 还有效果1-32. 求详解

另外怎么提高特性在手合中的触发概率? 像风林火山 不惜身命 军神这种特性一次没在手合中发动过,  参数文件1285和1286行的合战特性发动几率我也修改过了,好像只影响姬武者 倾城之类的发动
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地板
发表于 2015-1-15 16:26:46 |只看该作者
kurakimaibijin 发表于 2015-1-15 15:25
谢谢大神!
貌似 手合的姬武者等小特性 发动是和 参数文件有关的,我把第1285行发动概率改成100,1286发 ...

{:13_824:}param的手合特性触发还是不要修改了,太不和谐了,我至多只是修改战法,PK的特性都没去改过了

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板凳
发表于 2015-1-15 15:25:15 |只看该作者
1374545705 发表于 2015-1-15 14:26
1、战法的看帖子http://game.ali213.net/thread-5589608-1-1.html
2、特性现在没什么用了,都是手合的。AD ...

谢谢大神!
貌似 手合的姬武者等小特性 发动是和 参数文件有关的,我把第1285行发动概率改成100,1286发动间隔改成3,AI疯狂姬武者,直接把我从5000打到死。。。

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沙发
发表于 2015-1-15 14:26:00 |只看该作者
本帖最后由 1374545705 于 2015-1-15 14:29 编辑

1、战法的看帖子http://game.ali213.net/thread-5589608-1-1.html
2、特性现在没什么用了,都是手合的。AD是兵力限制,AE是触发的特殊条件,b0是持续时间,b1是技能对敌还是对友,ac没记错的话是(0常驻,1正常状态,2接敌触发),ab忘了,b2是官职和役职的正几位、从几位的,b3没用。后面的效果去van大帖子里翻,都是原版的老数据
3、大地图特性概率跟手合“特性”概率无关,效果无关,有关系的仅是名字相同。

我也玩了几周了,风林火山就触发过几次,军神更少,这些的触发了就是个彩蛋,不触发也没办法,不过呢感觉大合战触发概率还是客观的,毕竟队伍多打的时间比手合长。还有地黄八幡、虎、鬼这些是不错,地黄八幡每次手合开场都会喊,比剑豪放的都勤快,虎和鬼感觉触发的也还可以

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