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本帖最后由 lunboy123 于 2015-1-9 18:58 编辑
寫這建議是源於看到其他大大的建議而再加以思考想出來的,所以會有雷同之處,請見諒
之前有人建議內力可以分為陰柔,陽剛,及中性三種,我覺得很認同
一,攻擊招式可以分為純外功,陰柔內功,陽剛內功及唯一的陰陽雙修(降龍十八掌)
而內力類別則根據學習的第一招高級內功決定(例如大嵩陽是陽,九陰和辟邪是陰,罗汉伏魔神功,太玄經是中性)
而陽性內力使用剛猛招式會加強威力,陰性內力用陰柔招式增加附上效果的機率及增強效果,部分招式限定陽性內力/陰性內力學習及使用,
習得第一招高級內功後,只能學習該類內功,中性內功不在此限,陰陽內力皆能隨意學習,但以後內力變成中性,之後也只能習得陰或陽內功(根據第一招習得的陰/陽內功)
陽性內力使用陰柔招式輸出除2,反之亦然,除個別例子(如冰蠺綿掌)
中性內力使用任何招式時則沒任何加成及減少純外功攻擊不計算任何加成,
這個目的在予避免主角又成為萬能key,而且限制玩家不能強學所有招式,令玩家要選擇成長方向,在原著中內力和使用的招式有密切關係,例如成崑被張無忌九陽內力影響,就毀了幻陰指根基,所以有此建議
以下的是看了静夜ぁ思,單風和ad2500286的文後的綜合意見
二,屬性初始上限為全800,然後根據加入的門派進行改變,
武當(力800,招式1000,身法800,內力950)
氣宗(力800,招式900,身法800,內力1050)
劍宗(力800,招式1150,身法800,內力800)
衡山(力800,招式900,身法1050,內力800)
少林則根據拜的師父決定
日月在選定東方/任我行後決定(東方:力600,招式900,身法1300,內力850,任我行:力800,招式800,身法800,內力1100,真氣+5000)
如此類推
這是出於要限制屬性成長,而上限設定是由於招式門路的關係,跟了一個師父,修煉方法自然受影響
三,另外建議在江湖靠友好度學最上級招式時,增加額外任務,可以是給錢,給道具(武器/秘籍/丹藥),殺人,滅門
例如要學寒冰真氣,要幫忙殺二定,要學紫霞,則要偷寒冰殘卷/秘籍
四,設定敵對關係
與某人好感增加,則降低其敵對人士的好感,江湖哪有這麼爽,能與所有人為友
楊過好感上升=小龍女好感上升=金輪+霍都+全真七子下降(反之亦然)
左冷禪好感上升=岳好感下降(反之亦然)
周芷若好感上升=丁敏君好感下降
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