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本帖最后由 cher166 于 2013-11-19 14:05 编辑
建议这里可以有两个选项,一个叫挑战(类似踢馆的概念),门派会随机派一个高手应战单挑,,,, 如少林,可以是5个玄字辈高僧,有小几率出现扫地. 主角赢了可以加声望经验. 门派不会消失,NPC也都还在. 挑战可以限制每个门派X月一次.
另一个是真正的灭派, 一般就是连续战斗3场, 中间不补血,,,, 如少林,第一场是一群慧澄辈的,扫完这些; 第二场是寺内的4位玄字辈高僧(慈悲渡苦)一起上; 第三场开始是扫地僧和主角单挑, 扫地血量被打到30%以下, 召唤出玄难(从寺外赶回来了), 一起对战.
想当初鸠摩智也是一个人连打数场去挑衅的. 而且都到灭派这种地步了,即使是该门派的绝顶高手也没必要非单挑的. 就象张三丰被设计了后,张无忌及明教众人出来帮忙也没问题.
再举个全真教的灭派例子, 第一场是赵志敬等一些三代弟子,扫完后; 第二场是全真七子,带北斗阵加成; 第三场开始是王重阳单挑主角,血量30%以下时,再召唤出老顽童2V1...
这下给力了吧? 真想灭派没那么容易! 加强游戏的挑战难度. 连续战斗一来丹药师的价值更体现了; 二来也可以在一定程度上防止过分S/L, 刷也不容易...
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