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terry615 发表于 2013-10-16 01:05 
其实我很好奇 每个说lol没技术含量 操作性低的 到底这游戏的实际水平是多少?
民间高手是有 但我相信比例也 ...
本人玩dota6年,打LOL是从今年4月份开始的.截止到8月底,本人从新人上手到单排RANK到钻1(黑色玫瑰 ID 深红1ntheHouse,大神陪玩里可以找到我),费时差不多4个多月吧..LOL这游戏对反应要求要高于DOTA,但是细节操作方面不如DOTA.技能前后摇太快,而且不能S掉技能,所以那些高手甚至职业选手经常出现迷の技能,例如什么笑笑空大之类的,懒得说了.对线基本就是无脑甩技能.甩到了就占优势,保持优势压制,滚雪球.因为游戏的设定,技能有装备属性加成,所以滚雪球效果异常明显.支援基本靠走路,这点真的是蛋疼,没TP换成召唤师传送技能的设定,基本上在Loading图看到召唤师技能就能了解对手的意图和打法,没什么战略...所以战术战略上和DOTA比差的不是一个级别.有点无脑的感觉.哪怕LOL所谓的全球流,也能通过计算大招CD来防止GANK,只要进行针对,真的能很轻松的防止这游戏里大多数的GANK方法.草丛的设定和绕树林比起来真的好小儿科,虽然有时候会被玩弄一下.但也只是一瞬间,可是要在DOTA里,树林能绕的你脑袋炸掉...各种极限TP也是老玩家必须具备的操作...
乱七八糟说了好多...总结一下.LOL现在目前还是个新游戏,玩法对比玩了这么多年的DOTA比较新颖,能吸引人,然后画面讨好年轻人和女性(各种卖萌声效,皮肤),但是从竞技性上来说和DOTA比,还是差的好远.平衡性更是差到极致...
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