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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 “阐述”腾讯对于LOL并不坑爹(非黑)<图已修复> ...
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[杂谈] “阐述”腾讯对于LOL并不坑爹(非黑)<图已修复> [复制链接]

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发表于 2013-10-15 21:32:15 |只看该作者 |正序浏览
本帖最后由 一粒一粒 于 2013-10-16 09:53 编辑

腾讯给大家的映像并不好,不过对于产品的推广可以说是MOBA里最给力的,当然皇族S3被横扫确实遗憾,不过今天的话题是关于腾讯对LOL的投入和运营。

首先是官方比赛奖金,尽管DOTA2的TI3邀请赛奖金高于腾讯,但是腾讯的奖金并不低,LOL的官方决赛奖金去掉S1以外S2和S3都是200万,只能说TI3的奖金更高,而从图里也可以看到,2010年和2011年的赛事奖金加一起也不足2011年DOTA2的1/5,但是2012年开始跳跃式发展,一举超越DOTA2,这和腾讯的运营能力不无关系。



另一个有趣的现象是非官方赛事的奖金,DOTA2去掉官方比赛仅仅100万是其他90多个赛事的总奖金,而LOL去掉官方比赛还有400万是其他120多个赛事的奖金。

而2013年初至非官方比赛以外的赛事,LOL是34个共计奖金202万,DOTA2是31个共计64万,该数据来源esportsearnings,通过该数据可以看到,尽管官方比赛DOTA2高于LOL,但官方以外的赛事LOL却远高于DOTA2,所以在奖金统计当中,DOTA2凭借官方邀请赛的高额奖金,在个人奖金榜上高于LOL,但总奖金榜和赛事奖金榜上却又低于LOL,比较今年的全部赛事奖金,就1月到10月来说奖金是被进一步拉大了,具体数据可以到esportsearnings查实,即使有出入,我也肯定绝对不会推翻我说的内容。

总奖金榜




赛事奖金榜,历史累计前100,DOTA2仅官方比赛3个赛事入选,LOL仅凭大概3年的赛事就有17个赛事的奖金入选,未来肯定还是增加。






选手个人奖金历史累计榜,DOTA2凭借官方比赛的巨额奖金领先LOL。





非官方赛事当中,LOL全球最大的3个赛事是韩国的OGN,欧美的LCS、中国的LPL

LCS北美春季联赛:10万
LCS北美夏季联赛:10万
LCS欧洲春季联赛:10万
LCS欧洲夏季联赛:10万
OGN春季联赛:24万
OGN夏季联赛:23万
OGN冬季冠军赛:23万(2012年到2013年初冠军,2013年的绝对会高于这个数)
LPL春季联赛:23万
LPL夏季联赛:23万

该奖金可以看到,2013年非官方仅3个最大联赛的奖金就已经高达156万美元,尽管DOTA2也在发力,DOTA2如今最大的联赛应该是国内WPC(23万)和韩国的NSL(27万),所以相对于LOL而言还是要逊色一些,当然DOTA2该2个联赛今年是第一届,不过LOL的联赛里除了OGN是第二届,其他2个也是第一届,而OGN虽然是第二届,但奖金较之第一届仅仅春夏两个赛季就已经提高18万美元。

以上是官方以外联赛奖金的分析,现在来说说官方对于游戏的投入上,LCS(拳头)和LPL(腾讯)都是官方举办的联赛,总奖金为86万美元,S3决赛为200万美元,众所周知,联赛除了奖金以外,还有对队员的补助,国内LPL分为两个赛季,每个赛季为一个队伍进行5万RMB的补助,LPL一共8个队伍,也就是说LPL联赛一个提供80万RMB的补助。

而LCS的补助更夸张,根据拳头官网LCS的协议表,主办方会为每一个首发队员提供单赛季1.25万美元的补助,LCS分为欧洲和北美,一个16个队伍合计80个队员,也就说单赛季补助高达100万美元,一个2个赛季,也就是200万美元,国内外的差距另一个原因估计是和当地的人均收入有关。

那么可以知道,官方联赛奖金86万美元,官方决赛S3是200万美元,LPL补助14万美元(80万RMB),LCS补助200万美元,共计500万美元的投入,算上一些其他的官方小赛事比如TGA决赛估计可以更高,所以官方对于LOL的投入可以说是同类MOBA当中最高的,而DOTA2尽管TI赛事奖金很高,但对于其他赛事的投入几乎为0,更不用说是联赛补助了,我这里要说的并不是DOTA2不好,而是通过DOTA2官方的口碑,对比LOL的官方投入,来表明腾讯对于LOL绝对不坑爹。

LPL赛季的补助,春季和夏季




LCS官方补助协议,在官方协定的2款2条




再来说说近年来LOL的收入,通过腾讯的年报可以大概了解一二,2011年以前腾讯的财报地区收入里是没有其他地区的,而2011年收购拳头和GAMEGOO以后就有了该地区收益表,从图里可以看到2011年腾讯其他地区收入为4.68556亿,而2011年拳头的收入是4.1301亿,也就说海外地区的收入绝大部分来源拳头公司。






知道这个前提,我们就来看看2011年开始海外地区的收入变化,2011年为4.68556亿,2012年为21.5861亿,2013年上半年为19.19908亿(2012年上半年是7.83753亿),也就是说2013年上半年是去年同期的2.4倍,基本等同于去年的全年,预计2013年可以超过40亿(估计可以达到7亿美元),结合上文拳头公司占海外收入的比例,大概可以知道一二。






其实有这样的增长幅度并不奇怪,LOL 2011年月活跃用户100万,2012年最高在线300万,月活跃用户3200万,而今年初最高在线就达到了500万,所以绝非莫须有,如今LOL已经成为腾讯游戏业务的主要增长点之一。

2011年月活跃用户100万



2012年最高在线300万,月活跃用户3200万



2013年最高在线500万




腾讯上半年业绩的重要增长点



而且值得注意的是,这里说的是海外(其他)收入,显然该收入是不包括国内(大陆)收入的,也就说海外收入仅仅是拳头公司的收入,因为不包括国内收入,所以可以说不是LOL的全部收入,而仅仅是海外LOL的收入,所因此LOL实际收入肯定比以上年报的推测还要高许多。

最后说说S2和S3以来官方比赛场地的巨大进步和变化,这一点比DOTA2 3届基本不变TI赛事要强太多了,TI的就不贴了,以此同样可以看到腾讯对于LOL推广的努力。

S2:洛杉矶市中心的中心的诺基亚广场 => 南加州大学的万人体育馆
S3:卡尔弗影城 => 南加州大学的万人体育馆 => 斯台普斯

首先是S2的比赛场地诺基亚广场



万人体育馆盖伦体育中心





然后是今年的S3,首先是卡尔弗影城

正面图


内部



接着是加州大学万人体育馆,第一张是一层的,第二张可以看到二层人也是满的




最后是斯台普斯




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发表于 2013-10-17 16:59:34 |只看该作者
⑨Cirno⑨ 发表于 2013-10-17 13:11
其实咱俩意见挺相近的,可是咱总是感觉LOL玩家有些太敏感,也可能是喷子去喷的人太多~。
每个游戏有每个 ...

但是LOL盲目GANK也是死路一条。
倒是有可能LOL玩多了不适应DOTA了

今天哭明天笑
不求有人能明了
一身骄傲
5800X+RTX3080+LG GN950

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发表于 2013-10-17 14:05:48 |只看该作者
terry615 发表于 2013-10-16 01:05
其实我很好奇 每个说lol没技术含量 操作性低的 到底这游戏的实际水平是多少?
民间高手是有 但我相信比例也 ...

人们总会偏袒自己偏爱的,玩的多的。比如你

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神社の小巫女
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发表于 2013-10-17 13:11:30 |只看该作者
johnny.leo 发表于 2013-10-17 10:22
我还想说你没这么玩DOTA呢,就盲僧那种 Q Q 眼W R踢回来,就把你们吓尿了哦...如果只存在这种程度的话,我真 ...

其实咱俩意见挺相近的,可是咱总是感觉LOL玩家有些太敏感,也可能是喷子去喷的人太多~。
每个游戏有每个游戏不同的玩法和难点,总不能拿回合制游戏来说动作操作太简单吧。
LOL的难点确实不在操作,而在对英雄的掌握和理解,还有纯粹的躲飞行道具的反应。我因为还是偏向于玩操作上激烈些,可以通过脑补就判人死刑的dota~
但是dota确实现在来看,新手很难混,我玩国服dota2也有100把左右啊,反正我个人是基本没看到过新手,我的一个新手同学来玩,自己玩一次没赢过,也不好说他是哪里不对,就是不知道自己的英雄在什么时候应该做什么,没有看场上局势的能力,我让他手上握TP,他拿TP拿了一辈子,我让他gank,他只会盲目gank,如果不是1号位,补经济补等级的意识也一塌糊涂,他lol打的挺多的,但是就是感觉打不好dota。

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神社の小巫女
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发表于 2013-10-17 13:05:06 |只看该作者
性感Ada 发表于 2013-10-17 11:50
DOTA 我以前也玩过啊。。也没说它不好,只是挂B太多,几乎每局都是。。踢人啊,全图啊。。这种氛围谁还玩 ...

dota2确实是没挂,但是就我目前在国服所打的100多把来看,基本是没碰到过任何新手,一个个都邪的要死,看着不会的其实都是阵容不好被打懵了的,基本功一个个都是神乎其技啊,像什么愚蠢的三智力斗篷卡尔被咱大树10分钟杀了3次,到最后都飘的要命。
还有咱从来没觉得dota2有脸盲的问题,我打了几把,基本就没什么认知上的问题了,英雄和dota1就算形不似,神也似。(拥有神奇的脑补智慧的我)完全没任何认知问题。
还是推荐你玩一玩吧,反正现在国服也公测了。

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永远の萌哒
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发表于 2013-10-17 11:50:20 |只看该作者
johnny.leo 发表于 2013-10-17 10:22
我还想说你没这么玩DOTA呢,就盲僧那种 Q Q 眼W R踢回来,就把你们吓尿了哦...如果只存在这种程度的话,我真 ...

DOTA 我以前也玩过啊。。也没说它不好,只是挂B太多,几乎每局都是。。踢人啊,全图啊。。这种氛围谁还玩。。。而且游戏总是会发展的,你指望DOTA基于魔兽引擎的东西操作比LOL复杂也不太可能,LOL也有道具需要操作,还有两个召唤师技能。。。有的变身英雄自身就有六个技能。。。你非要说简单那也没办法,因为这个游戏厉害的和弱的真的差很多,和DOTA是一样的。。。这就和象棋围棋都有其高手,你不能说这两种棋哪个比哪个更碉堡。。DOTA2啥的,说实话人设太难看。。。所以我还没去玩。。而且现在感觉也不火。。再观望看看。。

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发表于 2013-10-17 10:22:08 |只看该作者
性感Ada 发表于 2013-10-16 10:37
你没怎么玩LOL,所以不了解啥叫操作的精髓,LOL里有些英雄是飘逸到令人发指的,狐狸啊,盲僧啊,都是飘来 ...

我还想说你没这么玩DOTA呢,就盲僧那种 Q Q 眼W R踢回来,就把你们吓尿了哦...如果只存在这种程度的话,我真的觉得LOL里的大神真的太好当了...这里的大神到了dota里,不知道4个技能加6个道具全要手动使用的时候这么玩呢....推推,跳刀,羊刀,隐刀,黑黄BKB,疯狂,深渊...我的天,我怎么感觉DOTA里的CARRY需要的操作才真正能配得上CARRY...这JB LOL里的ADC何止是坑,简直就是坑....随便一个菜b狐狸,上单垃圾武器上来就是一顿草...
http://v.youku.com/v_show/id_XNjIxOTAwMzAw.html
真的是笑...

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发表于 2013-10-17 09:48:38 |只看该作者
一粒一粒 发表于 2013-10-16 09:54
敢问您LOL排位是砖几啊?

我就想说LOL操作简单,只是需要反应速度.怎么了?有什么很精细,又很高端的操作吗?

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发表于 2013-10-17 09:45:24 |只看该作者
terry615 发表于 2013-10-16 01:05
其实我很好奇 每个说lol没技术含量 操作性低的 到底这游戏的实际水平是多少?
民间高手是有 但我相信比例也 ...

本人玩dota6年,打LOL是从今年4月份开始的.截止到8月底,本人从新人上手到单排RANK到钻1(黑色玫瑰  ID  深红1ntheHouse,大神陪玩里可以找到我),费时差不多4个多月吧..LOL这游戏对反应要求要高于DOTA,但是细节操作方面不如DOTA.技能前后摇太快,而且不能S掉技能,所以那些高手甚至职业选手经常出现迷の技能,例如什么笑笑空大之类的,懒得说了.对线基本就是无脑甩技能.甩到了就占优势,保持优势压制,滚雪球.因为游戏的设定,技能有装备属性加成,所以滚雪球效果异常明显.支援基本靠走路,这点真的是蛋疼,没TP换成召唤师传送技能的设定,基本上在Loading图看到召唤师技能就能了解对手的意图和打法,没什么战略...所以战术战略上和DOTA比差的不是一个级别.有点无脑的感觉.哪怕LOL所谓的全球流,也能通过计算大招CD来防止GANK,只要进行针对,真的能很轻松的防止这游戏里大多数的GANK方法.草丛的设定和绕树林比起来真的好小儿科,虽然有时候会被玩弄一下.但也只是一瞬间,可是要在DOTA里,树林能绕的你脑袋炸掉...各种极限TP也是老玩家必须具备的操作...

乱七八糟说了好多...总结一下.LOL现在目前还是个新游戏,玩法对比玩了这么多年的DOTA比较新颖,能吸引人,然后画面讨好年轻人和女性(各种卖萌声效,皮肤),但是从竞技性上来说和DOTA比,还是差的好远.平衡性更是差到极致...

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发表于 2013-10-16 21:41:28 |只看该作者
我只说DOTA2观战很赞!

我生活在与世隔绝的"世外桃源"
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发表于 2013-10-16 21:27:45 |只看该作者
dota1搞了4年,现在lol近3年
不玩dota1不是因为不好玩,是因为
1.秒退,一进游戏xxx退出了游戏,接着所有人退出,开一局游戏要好开好几次才能玩上,有时要开20。30分钟
2.作弊,很多人开作弊器,搞的打的好点的都被人骂作弊。我玩发条地精,随手往暗处发个导弹都被人骂作弊,因为不小心打到那个人了。。。。被从头骂到游戏结束。

lol的环境好多了,骂人挂机和dota其实差不多,国服特色嘛。但是没有作弊啊。这就够了。

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发表于 2013-10-16 19:02:54 |只看该作者
terry615 发表于 2013-10-16 17:09
其实对比美服的价格 国内算是比较黑的了
起码以前的符文页不能金币买 现在才能
还有改名卡美服可以金币 ...

对就是那两个比较坑,其他都差不多,不过外服还有2个好,1是可以看主页的客户端OB高玩的比赛,2是可以转区

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发表于 2013-10-16 19:01:27 |只看该作者
鱼丸 发表于 2013-10-16 17:01
我个人感觉LOL娱乐下不错的,dota2画面怪怪的

还是dota好点

不是我说DOTA2,论画面确实DOTA2要比LOL好,不过DOTA2对于英雄的设计真不如DOTA1和LOL那样鲜明,DOTA2是我为数不多会感到脸盲的游戏

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发表于 2013-10-16 18:59:55 |只看该作者
finalcrasher 发表于 2013-10-16 16:52
美服在那看着呢,其实麻花藤很想坑,但它不敢、、、

其实国内和外服都差不多,就那个符文页的金币价格确实国内贵很多

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发表于 2013-10-16 17:09:00 |只看该作者
finalcrasher 发表于 2013-10-16 16:52
美服在那看着呢,其实麻花藤很想坑,但它不敢、、、

其实对比美服的价格 国内算是比较黑的了
起码以前的符文页不能金币买 现在才能
还有改名卡美服可以金币买 国服现在还是必须Q币

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发表于 2013-10-16 17:01:44 |只看该作者
我个人感觉LOL娱乐下不错的,dota2画面怪怪的

还是dota好点

CORE I7 860  MSI N470GTX-M2D12  
ASUS P7P55D-E Premium
PSP 1000 8G
xbox360slim kinect

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发表于 2013-10-16 16:52:52 |只看该作者
kof86 发表于 2013-10-16 09:10
LOL算免费游戏里最不坑的了 不服就不服吧

美服在那看着呢,其实麻花藤很想坑,但它不敢、、、

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发表于 2013-10-16 15:06:42 |只看该作者
LOL打过几把人机  后来不玩了 游戏挺好就是玩不来

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发表于 2013-10-16 13:33:08 |只看该作者
一粒一粒 发表于 2013-10-16 10:10
那游戏也是冰蛙稿的,你看看DOTA2和DOTA1以及HON,后来玩不转才跑去VALVE稿DOTA2的 ...

冰娃只是授权而已
上旋高手2 PC版 网球游戏 联机群:80766940


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心中的阳光

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小飞侠 科比布莱恩特
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发表于 2013-10-16 13:28:35 |只看该作者
一拉到底啊

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