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[讨论] 【信长14】比起内政、战争,更关心武将培养啊! [复制链接]

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发表于 2013-10-12 09:32:25 |只看该作者 |正序浏览
现在的大地图建城、开发已经非常吸引人了
类似于革新的战斗也还可以接受
但更让我每天意淫的还是武将培养!

天道的时候,每个武将就1个技能,感觉有点单调
PK加入的培养系统也实在是鸡肋,安排一堆武将,3个月后涨几点的培养实在无聊,没有培养武将的成就感
记得革新的时候,把一个只有1个技能的小将,培养成3个技能的全能大将,那是多大的满足感啊!

前几代信长、三国也有比较亮点的培养系统
大家心中最期待的武将培养是什么样的呢?

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发表于 2013-10-16 08:43:09 |只看该作者
培养系统也算是光荣的传统了
不过天道的培养太轻松 实在没有意思
还是希望能够限制一下

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发表于 2013-10-15 09:28:18 |只看该作者
话说还是SFC的天翔记有意思,野战的时候一字排开,各种火枪S级别,近身都难,信长公的火枪是A,打几场仗就变S了,不过翻墙就不太客观,骑兵都能翻墙……

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发表于 2013-10-15 09:27:34 |只看该作者
scorpio032 发表于 2013-10-12 15:56
很喜欢这样啊
可以武将初始数据都比较低

你说的是天翔记么?

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发表于 2013-10-14 18:29:55 |只看该作者
zhouzongxing 发表于 2013-10-14 11:38
一番枪 20 点
一个岩或者橹 15点
本阵天守 30

哦哦 那谢谢啊 一直想要这个具体的数据

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发表于 2013-10-14 12:08:22 |只看该作者
13的培养太容易让人失去玩下去的兴趣了 不过只是学特技还算可以 就喜欢第一个剧本 毛利生一群女儿 全让花房 教成射切 那个恐慌啊 爽死了
12靠战斗经验获得特技不错 只是到后来兵力多了 一拥而上 没放什么特技战斗就打完了 学的速度就慢了 记得为了让村村学会  足轻 骑马 铁炮的全部特技 我是让他出去浪费了多少兵啊......

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散位 武士

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发表于 2013-10-14 11:38:46 |只看该作者
manut_闯爷 发表于 2013-10-13 08:29
功勋100是什么概念 怎么做到啊

一番枪 20 点
一个岩或者橹 15点
本阵天守 30

杀人讨死还有,就不说了

简单来说,抢个头炮 20,再打4个橹 60,再打个本阵或者天守30,这样就110了,就可以升级战法了,注意大名不可升年纪大的一门也不行

凑够120点就可以自己输异名,顺带+3统

你看看周围哪个城橹多,打爆了再让城给ai重复培养

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诸行无常.Gut
『欧美战略游戏区』
正六位下 兵部大丞
魏 虎豹骑

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发表于 2013-10-14 09:10:13 |只看该作者
不是很喜欢培养系统,这样人人都是牛还要名将干嘛,信长系列一直不太缺人...
Leb wohl,mach gut~
Kevin.G

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发表于 2013-10-13 08:29:12 |只看该作者
iceinblue 发表于 2013-10-13 00:12
单场战斗功勋过100,而且要胜利。兵种和武将战法要匹配,靠宝物获得的战法无法升级。
...

功勋100是什么概念 怎么做到啊

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发表于 2013-10-13 00:18:16 |只看该作者
喵咪咪,根据适性制定培养上限就行。。。也可以根据适性和初始数值设定培养经验。。。

最爱Hina!

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发表于 2013-10-13 00:12:22 |只看该作者
manut_闯爷 发表于 2013-10-12 23:22
天创的战法升级是怎么升的啊 玩了好几年没整明白

单场战斗功勋过100,而且要胜利。兵种和武将战法要匹配,靠宝物获得的战法无法升级。
给我一支强心剂。。。

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发表于 2013-10-12 23:56:09 |只看该作者
很反感培养,特别是过分的那种。但是100%没有培养又少了点什么。本人能接受的能力增长上限就5,其实像革新这种普代后10点,加上宝物,官职,其实已经很恐怖了。 武力技能倒可以接受革新那种,又不影响平衡,又有乐趣,就那计略进阶的有点恐怖混乱 内讧 另外加上物理的特殊技能最好设定非常难的要求,基本要等游戏中后期才能学到。足够奠定胜局的时候锦上添花用而已。

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发表于 2013-10-12 23:22:48 |只看该作者
iceinblue 发表于 2013-10-12 21:09
还是比较喜欢天创的成长系统,但是要把那些茶会,猎鹰什么的经验上涨的幅度下调。另外天创的战法升级也很喜 ...

天创的战法升级是怎么升的啊 玩了好几年没整明白

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发表于 2013-10-12 23:20:10 |只看该作者
必然有培养系统了,人物初始,应该不是他本身的最大值,另外,这个战斗喜欢和天道相去甚远啊

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发表于 2013-10-12 22:50:35 |只看该作者
反正肯定不会成天道那样的
武藏觉得此刻的自己正处在不可思议的状态中
全身的毛孔虽然好像就要喷出热血般的灼热
但是心头却冷若冰霜
佛家所说的红莲指的不就是这种状态吗
寒冷的极致跟灼热的极致是同样的非火亦非水
武藏的五体此刻便处于这种状态中

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发表于 2013-10-12 21:24:27 |只看该作者
panixtsr 发表于 2013-10-12 11:05
本多在革新里是骑马的,天道里是足轻第一人,到了创造应该恢复本色,成为无双铁炮大队长,独有技能:那人之 ...

那人之备不够俺爹之备厉害,那人之备只能杀敌将,俺爹之备能杀友军,还能给自己涨属性

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发表于 2013-10-12 21:23:10 |只看该作者
培养个p了,俺都是直接全选成长力0的

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发表于 2013-10-12 21:09:18 |只看该作者
还是比较喜欢天创的成长系统,但是要把那些茶会,猎鹰什么的经验上涨的幅度下调。另外天创的战法升级也很喜欢,不过感觉在这带里面不太可能会以同样的方式实现
给我一支强心剂。。。

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发表于 2013-10-12 19:33:56 |只看该作者
这次用的属性培养系统似乎是类似三国11的吧,干活增加经验,经验满了就涨点,但是涨点是有上限的,这个系统还行,就是不知道技能系统如何养成。
八王之乱,上大夫、魏国司空、舒县侯、食庐江郡舒县,于糜
群雄乱世,魏王弟子,武咸,85/71/92/87 奋迅+突进+连弩+楼船+冲车+教谕+攻心
九龙夺珠,下卿、魏国司马、韩国公,食临屯、真番二郡,徐倩容,97统97武突击飞射斗舰

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发表于 2013-10-12 18:02:40 |只看该作者
我觉得天道加入了  教练系统后 瞬间失去了可玩性

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