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不知有没有可能让进攻的步兵登城~~~~~~~~~~~ [复制链接]

球队核心球员冰龙
蜀 吏部尚书郎

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发表于 2012-5-7 09:55:49 |只看该作者 |正序浏览
312里面有些城市有两个城门的~~~~~~而且是两条不同的道路通向两个城门~~~~~~~~如果大部队去攻一个城门,另外一支小部队偷袭另一个城门的话,就会出现电脑和玩家的大部队在城门前对干,另一个城门明明没有兵守着,玩家的偷袭部队却只能慢慢的敲城门~~~

话说连个云梯都没有么~~~~~~这一点上310能让步兵登城作战的设计倒是不错~增加了守备方的难度,让守备方不能把一堆弓箭手堆在城门那守着~~~为了不让这个过于强力,可以设定一定范围内城墙上有防守部队的话就无法登城~~~

那么~有没有可能修改什么东西使攻方步兵能够登城作战呢~~~~

泽国江山入战图,生民何计乐樵苏。
凭君莫话封侯事,一将功成万骨枯。
传闻一战百神愁,两岸强兵过未休。
谁道沧江总无事,近来长共血争流。

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发表于 2012-5-8 21:02:05 |只看该作者
王守仁 发表于 2012-5-8 20:22
恩,大部分都是在理的。
不过一个小的方面说下,迷雾对于AI来说是无效果的。
经常外面游弋的骑兵如果点向 ...

AI没全图那么假,你在他视野内吧,或者靠近本阵一定距离,本阵会射箭,本阵射箭了AI才会回援

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吴 儒林校尉

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发表于 2012-5-8 20:22:40 |只看该作者
CuChulainn 发表于 2012-5-8 20:14
有这个想法是不错,但是AI智商摆在那,你城门加的再厚,只是让骑兵进来有难度,大不了我喊骑兵打城门,AI ...

恩,大部分都是在理的。
不过一个小的方面说下,迷雾对于AI来说是无效果的。
经常外面游弋的骑兵如果点向AI本阵,即便AI无视野也会机敏的回撤。
AI是默认开全图的。

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发表于 2012-5-8 20:14:47 |只看该作者
冰川幻龙 发表于 2012-5-8 09:11
第一, 一定范围内有守兵则不可登城

第二, 登城需要时间,该时间内部队防御力降低,一旦被发现会遭受较 ...

有这个想法是不错,但是AI智商摆在那,你城门加的再厚,只是让骑兵进来有难度,大不了我喊骑兵打城门,AI肯定会集中到那去,312的视野不像10那么好,步兵和弓兵全到一个地方上城墙,AI绝对发现不了,你说的第一点和第2点就没用了,而上了城墙,就好打过了,起码弓兵对射不吃亏了,AI的骑兵也废了。所以这样改只会方便玩家,还有强化步兵弓兵,使游戏更简单

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发表于 2012-5-8 09:12:25 来自手机 |只看该作者
这个要顶下,希望pk能出,有些限定也可以啊,比如1.要开发攻城器械“云梯”,或者科技里加个类似的,2.限定有“攻城”特技、带枪兵的武将,同时满足两个条件才能登城

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球队核心球员冰龙
蜀 吏部尚书郎

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发表于 2012-5-8 09:11:18 |只看该作者
本帖最后由 冰川幻龙 于 2012-5-8 09:13 编辑
CuChulainn 发表于 2012-5-8 07:11
真要这样做,攻城还有压力么,10代可以上城墙,但是视野摆在那,上城墙还有几率失败,不是雾天,登上城墙不 ...

第一, 一定范围内有守兵则不可登城

第二, 登城需要时间,该时间内部队防御力降低,一旦被发现会遭受较大打击

第三,城门应该相应强化

防守方只需管好城门就能守住城才是不正常的,一面鏖战另一面被攻破的多了。 况且即使登城成功也不代表就能直接取胜,加上限制条件后能登城成功的不过少数,说不定进城就被围歼了呢

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发表于 2012-5-8 07:13:21 |只看该作者
而且步兵可以登城墙,那么弓兵也一定能了,10代弓兵也能上城墙的,真要这样改,以后攻城我只要喊弓兵登上城墙射AI本阵就行了,反正312本阵脆

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发表于 2012-5-8 07:11:06 |只看该作者
真要这样做,攻城还有压力么,10代可以上城墙,但是视野摆在那,上城墙还有几率失败,不是雾天,登上城墙不是特别容易,12代呢,本阵又脆,视野又不好,随便找个地方就能上城墙。你有考虑过这个问题么

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发表于 2012-5-8 06:49:26 |只看该作者
[怒]310有爬城墙,有失败几率
羽扇纶巾赴征程

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发表于 2012-5-8 06:28:07 |只看该作者
yq0420139 发表于 2012-5-7 12:10
以这一代的战略系统,如果这么做必然使攻城简单化,所以LZ肯定可以看逼人发的帖子,步兵登城和城墙可破坏是 ...

从另一个角度看就是增加了守城的难度,个人感觉步兵登城应该同时配以城门强化,增加攻城的战术变化,不让它变成彻底的砸砸砸
泽国江山入战图,生民何计乐樵苏。
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发表于 2012-5-8 06:25:54 |只看该作者
lwbd0104 发表于 2012-5-7 09:57
那守城不就玩了,大本营本来就不经打,这样一来,电脑不被玩死。

我上边说了,只要在一定范围内有守兵的话就无法登城,这样的话登城直接登城只会在对方兵力不足以覆盖城墙的情况下才会发生

泽国江山入战图,生民何计乐樵苏。
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发表于 2012-5-8 06:22:36 |只看该作者
★蛇蛇★ 发表于 2012-5-7 14:52
步兵是什么东东。据我所知貌似只有骑兵和枪兵 弓兵以及2个机动车。
带着刀和盾牌的步兵真心没见过··· ...

拿刀走路的叫步兵,拿枪拿弓走路的就不叫步兵了?汗~~~~~~~~~~
泽国江山入战图,生民何计乐樵苏。
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发表于 2012-5-7 14:52:07 |只看该作者
步兵是什么东东。据我所知貌似只有骑兵和枪兵 弓兵以及2个机动车。
带着刀和盾牌的步兵真心没见过···
一歩音越え、二歩無間、三歩絶刀!『無明三段突き』!

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发表于 2012-5-7 14:31:34 |只看该作者
三国志4是可以爬墙的

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发表于 2012-5-7 14:24:02 |只看该作者
去玩中世纪2全面战争 还有幕府全面战争2 体验真实的攻城战吧

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发表于 2012-5-7 12:10:14 |只看该作者
以这一代的战略系统,如果这么做必然使攻城简单化,所以LZ肯定可以看逼人发的帖子,步兵登城和城墙可破坏是需要采配据点强化作为战术基础以及需要可假途灭虢兵粮时间系统作为战略基础的。

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发表于 2012-5-7 12:09:02 |只看该作者
三国志4难道不可以爬城墙吗?

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发表于 2012-5-7 12:05:48 |只看该作者
正则灵均 发表于 2012-5-7 11:52
没有了,其实除了这两代和12,6,其他的几代连城墙都没有,城是一体的……
...

其实还是应该有城墙才好。强将配厚城,守起来才带劲,当然攻起来也吃力、损失更大。
一日,就是一天。

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发表于 2012-5-7 11:52:15 |只看该作者
Bill_Alt 发表于 2012-5-7 11:50
除了三国志3、三国志10(这两代战争都展现了城池的概念),还有哪些是可以爬城墙的?
...

没有了,其实除了这两代和12,6,其他的几代连城墙都没有,城是一体的……
我的论坛升级失败彻底消失了……

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发表于 2012-5-7 11:50:45 |只看该作者
chenghui3721 发表于 2012-5-7 09:58
以前的三国志系列都可以爬墙攻城 全战系列也可以  为什么三国12不行 还非要走大门 我昏 ...

除了三国志3、三国志10(这两代战争都展现了城池的概念),还有哪些是可以爬城墙的?
一日,就是一天。

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