這次暴雪廣邀全球媒體造訪總部體驗《暗黑破壞神3》Beta 版本,行前種種跡象都讓人以為暴雪會在此次的專訪行程中宣布 Beta 消息。當天一早在簡報會上首先發表的竟是「我們這次將不會宣佈任何有關 Beta 日期的相關內容」,這番話肯定是讓許多暗黑迷大失所望。

蝦密!不是宣布 Beta 日期!
不過既然不是 Beta,那又有什麼樣的大消息足以廣邀全球媒體參與?暴雪在簡報上很快的切入本次專訪的主題─《暗黑破壞神3》拍賣場系統。
《暗黑破壞神2》之所以風靡那麼多年,其中的原因相當的多,但交易這件事擁有異常強大的影響力。只是過去在 2 代中,遊戲本身並沒有提供適合、方便的交易功能,玩家必須透過遊戲中的叫賣、開交易房間或者是透過各種論壇來發佈交易訊息,其中更不乏頗具安全顧慮的現金交易。
有鑑於此,暴雪決定配合 Battle.net,自行開發交易拍賣場,並同時包含「金幣拍賣場」與使用戰網幣的「現金拍賣場」兩種符合玩家需求的拍賣場。

是的 這次的重點是拍賣場...不是 beta .......(怨)

而且還是有現金的喔!
無論是金幣或者是現金,都是在 Battle.net 上的拍賣場張貼銷售,而非是在遊戲中的某個叫拍賣場的地點。拍賣場的運作方式,與《魔獸世界》中的運作方式相當類似,賣家在上架物品時,可以設定底價/一口價,也必須付出小額、固定的上架費,成交之後,再抽取「固定」金額(非按比例)的成交費用。而這些費用視使用哪種拍賣場決定付出哪種貨幣,金幣拍賣場收金幣、現金拍賣場收戰網幣。

強大的搜索系統可以針對屬性、特殊功能等條件過濾(時間倒數詳細到"分")

可以設定起標價與一口價

其實整體的概念與《魔獸世界》的拍賣場相仿
金幣拍賣場的使用方式相當單純,現金拍賣場則較多可以延伸。在使用現金拍賣場時,買家一率使用戰網幣消費,而因為戰網幣不能直接轉成現金的關係,賣家在上架物品時就必須選擇是收取「戰網幣」,或者是「現金」。
如果賣家選擇收取戰網幣,那交易模式就與金幣拍賣場相同,唯獨貨幣從金幣改成戰網幣;若選擇「現金」,那將透過第三方付費平台(例如:Paypal、亞馬遜…等,台灣方面尚未確認)兌現,而第三方交易平台與暴雪都還會抽取手續費。現金拍賣場將會視各地區法律有所調整,更多與「兌現」相關的細節將會在日後發佈。

總而言之... 打到寶就是賺到了, 差別只在賺金幣還是賺現金

但是未來... 會不會變成好裝都得用現金買?就要看玩家間的自由發展了
玩家在 Battle.net 上除了可以使用拍賣場之外,也有類似《魔獸世界》英雄榜的功能,讓玩家無需進入遊戲當中即可查看、轉移角色的裝備,而在查看裝備時還有相當強大的智慧搜索功能,例如在查看頭盔時,系統會顯示目前拍賣場中更優良、強大的頭盔供玩家查詢,完全就是一個超級邪惡的勸敗系統!
由於拍賣場的相關細節眾多,小編以條列的方式一一介紹:
● 過去的種種交易模式都還可以在《暗黑破壞神 3》沿用(論壇、面交…等)
● 任何交易模式的選擇權都屬玩家自行選擇,暴雪提供的是交易平台服務。
● 武器、護甲、符石…等任何非綁定的物品都可交易,未來甚至包含角色買賣
● 暴雪不會在拍賣場上販賣任何裝備、物品。
● 金幣拍賣場肯定會出現在遊戲當中,但現金拍賣場視各地區而定。
● 無論金幣或現金拍賣場,都不會顯示賣家的角色與Real ID
● 各伺服器資料獨立,無法跨伺服器交易。
● 一條命的專家模式只有金幣拍賣場。
● 一件裝備沒辦法同時上架在金幣或現金拍賣場,只能擇一。
● 玩家在拍賣場購入物品後就像打寶獲得一樣,可以自由處置與擔負保管責任
● 物品交易成功後將有拍賣冷卻時間,時間尚未公佈。
● 現金拍賣場兌現將收取:上架、成交、第三方手續費、暴雪抽成四種費用
● 即使是現金交易,玩家擁有的仍是裝備使用權而非所有權(所有權屬暴雪)
● 若因為各種改版削弱、改強裝備,暴雪恕不負責
● 禁止任何第三方程式(外掛)查詢拍賣場。
● 目前並沒有網頁或APP查詢拍賣場的功能,未來可能是玩家使用需求加入
這次除了公開「拍賣場系統」這個大消息之外,另外還有「戰旗系統」與種種進一步的資訊。(在強大的拍賣系統衝擊下,這些消息的顯得…恩…)
未來在《暗黑破壞神 3》中,玩家將擁有一面表彰自己成就表現的戰旗,在遊戲中擊敗 Boss、PVP…等各式各樣的成就都會有相對應的解鎖,玩家可利用解鎖後的元件來製作戰旗,地位有點類似《星海爭霸 2》中的頭像,但更為個人化、豐富。(不過有趣的是,Jay Wilson 表示並沒有拍賣場相關的奸商成就,所以…應該也不會有奸商戰旗吧?)

專家級的角色還會有獨特的....戰旗座?(尚未正式定名)
另外,想玩《暗黑破壞神 3》必須連上網路,遊戲不再提供單機模式,但可以單人進行遊戲。遊戲也將會有便利的組隊系統,玩家可以輕易的向自己的 Real ID 好友發送廣播,對方只要按一個鍵就能直接進入遊戲;而遊戲也加入了「公開遊戲搜索器」,讓玩家可以更快速的開啟多人遊戲,並且在遊戲中也提供方便的交友功能,讓玩家輕易的在遊戲中可以找到同好。

Real ID 大大提高了《魔獸世界》躲拓荒的....難度?

Battle.net 的機制比起 2 代更為方便
在多人遊戲方面,玩家擊敗怪物時也不需要跟其他人搶奪掉落物,每個人都有個人的戰利品掉落,而場上的血球則是全隊伍分享,也不會有搶奪的狀況發生,而玩家也無法隨意得進入敵對狀態,遊戲中的 PVP 只能在競技場中進行,且由系統判斷等級、技能與裝備…等,自動將實力相當的玩家進行配對,另外也將在日後公布 PVP 排名的相關細節。

從這張照片可以推知... 一個帳號將可創造 10 隻角色
一樣來個條列式說明:
● 遊戲一樣有成就系統,而且還有個人專屬的獨特戰旗來表彰成就。
● 想玩《暗黑破壞神 3》就得連上網,沒有單機玩法。
● Battle.net 有「公開遊戲搜索器」,方便玩家開啟多人遊戲。
● 多人連線每人都有一份個人掉落,但血球是共享的。
● PVP 將在競技場上進行,無法在一般遊戲中設立敵對。
● 遊戲仍有大量的隨機事件、專家模式以及角色共用的儲藏箱
不管這些新的系統玩家是否喜歡,但是這絕對會是改變遊戲歷史上的一大機制,在此遊戲基地這邊將與眾暗黑迷一起等待《暗黑破壞神 3》的到來,網友們只要在此報導的討論串中寫一段你期待暗黑的話,我們將送以下贈品:
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300 樓送《暗黑破壞神3》隨身碟
500 樓送《暗黑破壞神3》製作團隊簽名筆記本
800 樓送《暗黑破壞神3》製作團隊簽名月曆
1000 樓送《暗黑破壞神3》Beta 測試帳號一組(在開始 Beta 測試後取得)

這次美國總部專訪的資料....都會殺掉 內無檔案就是個隨身碟

以及忍痛送出製作團隊簽名的紀念筆記本

還有製作團隊簽名的月曆 每個人都會在個「特殊的日子」簽名
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