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[原创] EA副总裁&DICE前CEO:目前尚无提供战地3官方MOD工具的计划!寒霜2太复杂 [复制链接]

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发表于 2011-7-6 12:00:37 |只看该作者 |正序浏览
信息来源:http://battlefieldo.com/dice-confirms-no-mod-tools-for-bf3/
编辑:零zXr0 百度07073圈圈会

    德国游戏杂志 GameStar 披露了一个令人遗憾的消息:EA欧洲副总裁、EA DICE总监、前DICE CEO Patrick Söderlund表示目前没有任何针对战地3的MOD工具制作计划。
    以前DICE总是回避这个问题,说法是:“我们也还在考虑,不能说肯定没有,但大家不要抱什么希望”,而现在算是一个正式的否定吧。

    对话过程是这样的:
    GameStar: 会有MOD开发工具么?
    Söderlund: 嗯,目前为止我们没有任何制作MOD根据的计划,没有.
    GameStar: 啊,好吧,可是为什么没有?
    Söderlund: 因为啊,你看寒霜引擎啊,它是那么复杂。对于人们来说制作它的MOD会很复杂,因为你要去考虑地图设计、破坏效果等等很麻烦的东西。我们认为对玩家来说,这会是一个非常大的挑战。

    是的,又是同样的理由,复杂性。可多个玩家社群刚刚表过态,完全有信心制作出战地3/寒霜引擎2的MOD,即便官方不提供编辑器也同样可以做得出来。

    参见之前的圈圈会新闻:玩家社群:不指望DICE!十年前我们自己做编辑器战地3也一样
    http://hi.baidu.com/h0nker/blog/item/146f43c63ecb8a029d163dda.html

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