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[原创] 刚通了失落的星球,感觉制作的大气,壮观;比战争机器强太多了。。。 [复制链接]

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发表于 2010-9-11 14:53:57 |只看该作者 |正序浏览
感觉CAPCOM制作水准很高,很会制造大场面,大气氛。而且画面非常好,个体运动模糊和逼真的雪地效果。以及超级大老板。非常过瘾,爽快。

不像战争机器,走个几步就地面一震,然后地下破洞钻出来很多大猩猩,然后马上要蹲墙角,对射。基本上从头到尾都是这种单调模式。节奏感非常墨迹。战争机器非常单调无聊。毫无技巧可言。毫无乐趣可言。

而且战争机器画面非常沉闷,看起来画面非常差,除了滥用法线贴图和脏西西贴图制作一种艺术感假象,连HDR都没有,全局投影也没有,运动模糊也很假,不像是失落星球个体运动模糊,简直非常逼真。而且失落星球各种环境画面都很棒。溶洞,雪地,高山。各种环境渲染画面一流。

战争机器动作非常单调,不需要什么技术,看见敌人躲墙角。

像星球的星球。动作非常多,跑,跳,打,滚,拉,射击,驾驶,而且对付不同敌人用不同战术。这才叫动作射击tps游戏嘛,战争机器那种单调脑残的游戏玩起来想睡觉。

以上个人看法。

个人觉得CAPCOM制作水准真得很高,比一些欧美游戏场上明显水平要高很多。

[ 本帖最后由 -Jacker- 于 2010-9-11 14:59 编辑 ]

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发表于 2010-9-12 17:33:57 |只看该作者
失落星球場景空空的感覺 , 而且單賣個人主義感覺像典型偶像劇 , Gear of War 人物突出各角色都是戰士賣實力上戰場而不是耍帥

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发表于 2010-9-12 16:23:53 |只看该作者
LP感觉很一般 纯粹就是当初为360刚出的时候做的快餐游戏 除了一大堆特效 游戏本身一无事处 很多设计理念还仅仅只是个雏形 唯一让人印象深刻的就是BOSS战了
BOSS战的时候节奏很快 但是因为特效太多 经常看不见BOSS在哪 只能一通乱轰

GOW第一次玩的时候 感觉也是一般般 甚至感觉还不如LP 第二次玩的时候渐渐发觉里面的游戏性 之后一发不可收拾 玩联机模式更是过瘾 最喜欢联机的时候用霰弹枪近距离和对方对喷 射击感实在是太好了 GOW绝对是射击游戏里的 神作  不解释

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发表于 2010-9-12 14:15:41 |只看该作者
原帖由 darksinelf 于 2010-9-12 13:11 发表
赫赫,而且UT2k4已到玩法模式巅峰,除非今后全面变革,否则UT继续出就是单纯画面提升了。3的金属质感效果提高不少,2k4如同塑料玩具,不过3代革新确实不多,2k4玩久了如今对3代也厌了,偶尔来了个新mod之类才耍耍。 ...

确实,我是UT3一出就把UT2004卸载了。。。画面实在差太多了~~~
UT3唯一不太满意的就是~~破碎效果~~~
UT2004里断头断身断~~~~~~~~~~~~~~
战争机器也是效果也很出色
虚幻竞技场3就2个破碎效果爆头和碎块~~~~没了~~~~(骷髅化绿水什么不算)~~~
模式不过有来补充还是不错的

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发表于 2010-9-12 13:27:10 |只看该作者

回复 #80 welo010 的帖子

中上等的游戏,虽然没有重大创新,但作为当初仅有的几个dx10游戏,品质还是过得去的。

游戏玩了几关就卸载了,不记得有自动锁敌这个功能,大概我记错了吧

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发表于 2010-9-12 13:18:33 |只看该作者
感觉失落还可以吧                                                                  .

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发表于 2010-9-12 13:17:37 |只看该作者
原帖由 sea 于 2010-9-12 13:05 发表
也没你说的那么好吧,作为一款动作射击游戏,它没有掩体,只能单纯射击而不能肉搏,没有自动锁敌功能,界面也缺乏特色

建筑物基本就是摆设,环境互动很少。没有昼夜的区别,不能在夜间作战,也没有特殊环境

没有战略设定,没有小组模 ...

单单红字部分就知道你没玩过,LP算是PC移植游戏里面少有的保留自动锁敌功能的游戏了

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发表于 2010-9-12 13:11:12 |只看该作者

回复 #77 yls112 的帖子

赫赫,而且UT2k4已到玩法模式巅峰,除非今后全面变革,否则UT继续出就是单纯画面提升了。3的金属质感效果提高不少,2k4如同塑料玩具,不过3代革新确实不多,2k4玩久了如今对3代也厌了,偶尔来了个新mod之类才耍耍。

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发表于 2010-9-12 13:05:36 |只看该作者
也没你说的那么好吧,作为一款动作射击游戏,它没有掩体,只能单纯射击而不能肉搏,没有自动锁敌功能,界面也缺乏特色

建筑物基本就是摆设,环境互动很少。没有昼夜的区别,不能在夜间作战,也没有特殊环境

没有战略设定,没有小组模式,载具很少,机甲的设定也很普通。而且是线性关卡,封闭式地图,在策略上玩家没有选择余地

这游戏的亮点只在于一些巨型怪物的造型,让人眼前一亮

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发表于 2010-9-12 13:01:48 |只看该作者
原帖由 darksinelf 于 2010-9-12 12:16 发表
确实UT的老传统,各类人物模型确实丰富,之前刚发了星际和光晕的。。。

UT3感觉比UT2004缩水
而且被打碎的效果也不如战争机器不如UT2004~~~~

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发表于 2010-9-12 12:52:29 |只看该作者

回复 #75 幻影之都 的帖子

玩了3年,没遇到几次跳出,另外打上最新补丁即可,已经出了一年多,无任何跳出。

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发表于 2010-9-12 12:16:06 |只看该作者

回复 #73 yls112 的帖子

确实UT的老传统,各类人物模型确实丰富,之前刚发了星际和光晕的。。。

[ 本帖最后由 darksinelf 于 2010-9-12 12:54 编辑 ]

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发表于 2010-9-12 12:08:11 |只看该作者
原帖由 darksinelf 于 2010-9-12 11:44 发表
UT3 mod确实丰富,地图更是海量,编辑器稳定,Epic这方面老手。结合战争机器人物模型加上过肩视角mod,表现更好。

正当2代咸鱼翻身确实适合看风景,引擎表现一直不错。 ...

乱入~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2010-9-12 11:57:11 |只看该作者
原帖由 harryu 于 2010-9-12 04:44 发表
lz明显是来黑LP的 [哈哈]
lp没有hdr

没有HDR的LP1?你玩的肯定是山寨版的!
CPU   i7 2600
主板  技嘉 P67A-UD4-B3
硬盘  西数 2TB
内存  金士顿 HyperX DDR3 1600 4G*2
显卡  影驰 GTX660Ti 四星大将 SLI

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发表于 2010-9-12 11:44:31 |只看该作者

回复 #70 yls112 的帖子

UT3 mod确实丰富,地图更是海量,编辑器稳定,Epic这方面老手。结合战争机器人物模型加上过肩视角mod,当TPS行了。

正当2代咸鱼翻身确实适合看风景,引擎表现一直不错。

[ 本帖最后由 darksinelf 于 2010-9-12 13:22 编辑 ]
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发表于 2010-9-12 11:41:59 |只看该作者
原帖由 darksinelf 于 2010-9-12 11:34 发表
赫赫,类型侧重不同,如此比较不如玩正当防卫2,还能高空跳伞呢。。。

其实虚幻3也非常好玩,那个皮球机器人就超级有创意,摩托车也拉风~~~~MOD也丰富
正当2确实非常爽,画面也漂亮~~~~可以开飞机





[ 本帖最后由 yls112 于 2010-9-12 11:51 编辑 ]

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发表于 2010-9-12 11:34:56 |只看该作者

回复 #66 yls112 的帖子

赫赫,类型侧重不同,如此比较不如玩正当防卫2,还能高空跳伞呢。。。

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发表于 2010-9-12 11:32:04 |只看该作者
失落星球我每天只打一关,还是咬牙坚持的,看来我只对那种躲墙角对射的感情兴趣

游侠已经大不如前咯~~~

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发表于 2010-9-12 11:22:21 |只看该作者
红色派系 游击战 比战争机器和失落星球都好玩~~~~~~
能跑 能跳 能打 能射 能开坦克 能开机器人 能开汽车 能掩体射击 能翻滚 还能拆楼 BOSS也白痴~~~~~~~~~




[ 本帖最后由 yls112 于 2010-9-12 11:23 编辑 ]

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发表于 2010-9-12 11:16:54 |只看该作者
战争机器人锯兽人超爽的~~~~

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