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[讨论] 攻城橹的射程数据实际需-1 [复制链接]

従五位上 大学頭

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楼主
发表于 2010-2-10 08:59:18 |只看该作者 |正序浏览
一直很在意有远矢的攻城橹拆砦的时候要进入其射程
而同样有火药改良的铁炮队则是站在射程外攻击
手头这个测试的时候顺手确认了一下,果然如此。
去修正自己以前写的一些东西去了


[ 本帖最后由 ozaer 于 2010-2-10 09:14 编辑 ]
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17#
发表于 2010-2-22 09:59:11 |只看该作者
不愧是数据帝,所有的细节一网打尽       

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従五位上 大学頭

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16#
发表于 2010-2-22 09:52:06 |只看该作者

回复 #15 立花誾千代 的帖子

你这回复给
http://game.ali213.net/thread-2932989-1-1.html
还差不多

那帖算是我第一个有点样子的帖子

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花中の立花
游侠光荣游戏工作组【顾问】
從五位下 少納言

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15#
发表于 2010-2-22 09:31:15 |只看该作者
真相数据流的经典名帖,改变一代人游戏印象的巨作

虽然只有短短几行字,却让人茅塞顿开,如云开雾散。。

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发表于 2010-2-10 23:29:57 |只看该作者
楼主真敬业。。。感动。。。攻城橹好东西啊

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從五位下 治部少輔

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13#
发表于 2010-2-10 16:19:29 |只看该作者
我感觉是因为攻城橹的射程受到箭矢飞行影响的关系吧............

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12#
发表于 2010-2-10 12:23:14 |只看该作者
谢谢了哦     我对置顶贴很不敏感……

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正五位下 左近衛少将

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发表于 2010-2-10 12:01:40 |只看该作者
ozaer 辛苦了.......对数据的敏感程度令人佩服.......

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従五位上 大学頭

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10#
发表于 2010-2-10 11:55:56 |只看该作者

回复 #9 solccy 的帖子

置顶武将战法一览的个人注解
http://game.ali213.net/thread-3063744-1-1.html

天道各兵种普攻输出和破坏能力评价,近接战综合能力探讨
http://game.ali213.net/thread-3008180-1-1.html

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9#
发表于 2010-2-10 11:35:16 |只看该作者
2个问题  
1.攻城橹是受弓强化影响还是受兵器强化影响   还是2个都有影响   还是弓强化影响攻防   兵器强化影响破坏力
2.相同条件  全科技    攻城橹和骑铁对轰    谁赢啊  (分用战法和不用战法)  
数据帝辛苦了……

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従五位上 大学頭

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发表于 2010-2-10 10:08:14 |只看该作者

回复 #7 真田小龙虾 的帖子

大筒那普攻                      

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发表于 2010-2-10 10:04:32 |只看该作者
原帖由 听雨望云 于 2010-2-10 09:34 发表
这点好像真田小龙虾兄在他的一个质疑帖里提过,只不过被当成挑衅版主的帖子给封了,现在连数据大人也发现了,是不是该给人家平反了。


是啊,原先还想着利用多1射程的大炮反击骑铁的不败神话呢。

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发表于 2010-2-10 10:03:51 |只看该作者
也许是因为铁炮子弹快,一发射就击中目标,能击中目标铁炮就不移动了;而当在射箭的时候,箭在空中有个过程,并没有马上击中,攻城橹和弓兵就要继续向前,当箭击中目标,他们就走到前一个点停下来。看楼主的图,箭还在半空中。

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发表于 2010-2-10 09:44:12 |只看该作者
原帖由 tohohuhai 于 2010-2-10 09:20 发表
弓箭原始射程是2,铁炮原始射程是3
20你表妹

弓箭和攻城撸是两个概念。

按照游戏自带的数据,攻城撸的射程比弓箭多1.

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超级皮波 因扎吉 不灭神话
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地板
发表于 2010-2-10 09:34:01 |只看该作者
这点好像真田小龙虾兄在他的一个质疑帖里提过,只不过被当成挑衅版主的帖子给封了,现在连数据大人也发现了,是不是该给人家平反了。

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板凳
发表于 2010-2-10 09:20:37 |只看该作者
弓箭原始射程是2,铁炮原始射程是3
20你表妹

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沙发
发表于 2010-2-10 09:19:44 |只看该作者
OZ天天都有科研成果出炉呀~~~

You shall not pass.

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