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[原创] 个人的天道技术评价[含独有技术] [复制链接]

従五位上 大学頭

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楼主
发表于 2009-10-22 14:24:39 |只看该作者 |正序浏览

只论一般情况,有独有科技的大名一般优先发展本家特色(长宗我部和北条还是先足轻吧,看电脑多悲剧)
本帖只是进行一般评价,技术的研发还是要根据当前局势和玩家风格进行合理的研发
所有战法抵抗类科技习得后,该兵种不再会受到对应战法系统的附加效果(士气下降,动摇,混乱,狙击,恐慌)


科技性质

战斗科技

机动科技

战法科技

抵抗科技

兵种科技

收入科技

军备科技

足轻系

草鞋
水准一,足轻机动力+4
推荐度:★★★★★
赤脚足轻走得那个慢啊,行军速度快耗粮也少,初期输送队也都是足轻开锥形阵。

三间枪
水准一,足轻攻击力+6
推荐度:★★★☆
足轻唯一攻击提升科技,增加50%的输出。

腹卷铠
水准二,足轻防御力+4
推荐度:★★★
足轻流必备,提升20%的防御。

革足袋
水准二,足轻机动力+6
推荐度:★★★☆
能加机动的都是好科技,机动25(草鞋+革足袋)的足轻开锥形阵追没蹄铁的骑马一点不含糊。

阵羽织
水准二,足轻受弓箭战法伤害减半
推荐度:☆
电脑的弓箭如同瘙痒,这个科技除了丰臣冲独有基本不出。

胴丸
水准三,足轻受足轻战法伤害减半
推荐度:★
有针对性的升级这个科技才会比较有用。

仁王具足
水准三,足轻受骑马战法伤害减半
推荐度:★
有针对性的升级这个科技才会比较有用。

当世具足
水准三,足轻防御力+8
推荐度:★★★★
足轻流后期的根本,撑住了才能丢出枪极燕飞。

胁枪
水准三,足轻战法威力+20%
推荐度:★★
足轻流强化科技,不用足轻主打就不必考虑了。

军太鼓
水准三,足轻蓄力加速(每次多1,斗志增加等效统率+15)
推荐度:★★
足轻流强化科技,不用足轻主打就不必考虑了。


骑马系

牧场
水准一,可以建设牧场以及实施生产军马指令。
推荐度:★★★★★
没有这个就没有骑马军团。牧场的基础调度量是80。

马上枪
水准一,骑马攻击力+4
推荐度:★★★
提升骑马20%的输出,骑马的普攻本来就不错,没有足轻的那么要紧。

马面
水准二,骑马防御力+8
推荐度:★★★★★
提升骑马队50%防御,超值科技。

蹄铁
水准二,骑马机动力+6
推荐度:★★★★
获得此科技后骑马队为全游戏机动最高的32。

母衣
水准二,骑马受弓箭战法伤害减半
推荐度:☆
电脑的弓箭如同瘙痒,这个科技除了长尾(上衫)冲独有基本不出。

马铠
水准三,骑马受足轻战法伤害减半
推荐度:★
有针对性的升级这个科技才会比较有用。

耳覆
水准三,骑马受骑马战法伤害减半
推荐度:★
有针对性的升级这个科技才会比较有用。

马上组打
水准三,骑马攻击力+8
推荐度:★★★★
骑马流后期的根本,用普攻就把敌人打得丢盔弃甲。

朱涂具足
水准三,骑马战法威力+20%
推荐度:★★
骑马流强化科技,不用骑马主打就不必考虑了。

旗指物
水准三,骑马蓄力加速(每次多1,斗志增加等效统率+15)
推荐度:★★
骑马流强化科技,不用骑马主打就不必考虑了。

弓箭系

轻弓
水准一,弓箭机动力+6
推荐度:★★★
初始自带这个科技的弓箭大名不需要草鞋,轻弓步弓机动21较草鞋足轻19优胜。

矢衾
水准一,弓箭和攻城橹攻击力+8
推荐度:★★★★★
提升弓箭50%的输出,和有马上枪的骑马相同!有了两个水准一科技的弓箭其实比同时期的足轻输出要高而且可以hit and run。不过此时的步弓防御很低。

步盾
水准二,弓箭防御力+4
推荐度:★★
决定走非攻城橹的弓箭路线必须。

远矢
水准二,弓箭和攻城橹射程+1
推荐度:★★★
射程远总是好的,早开打早蓄斗志。

竹束
水准二,弓箭受弓箭战法伤害减半
推荐度:☆
水准二的防弓箭科技基本都可以无视。富裕的可以考虑拿来赚声望用。

弓骑马
水准三,可以使用弓骑部队。
推荐度:★
弓箭的终极形态之一,需要牧场配合。比步弓高4防御和8机动。

速射法
水准三,弓箭和攻城橹攻击间隔-5
推荐度:★★★★
输出增加20%,你说重要不重要?

避来矢
水准三,弓箭防御力+8
推荐度:★★★
弓队从此刻开始转型肉盾。

横矢
水准三,弓箭战法威力+20%
推荐度:★★
弓箭流强化科技,不用弓骑/攻城橹主打就不必考虑了。

破魔弓
水准三,弓箭和攻城橹蓄力加速(每次多1,斗志增加等效统率+15)
推荐度:★★
弓箭流强化科技,不用弓骑/攻城橹主打就不必考虑了。水上有效。

铁炮系

铁炮煅冶
水准一,可以建设煅冶场以及实施生产铁炮指令。
推荐度:★★★★★
没有这个就没有铁炮军团。注意每个煅冶场的基础调度量是60,比牧场低。

散弹
水准一,铁炮攻击力+8
推荐度:★★★
提升25%的输出。与同时期有马上枪的骑马输出能力差不多。

金创医术
水准二,铁炮防御力+8
推荐度:★★★
弥补铁炮队低下的防御力,与早合同时获取后单独使用铁炮队成为可能。

早合
水准二,铁炮机动力+6
推荐度:★★★★
弥补铁炮队低下的机动力,与金创医术同时获取后单独使用铁炮队成为可能。

火药改良
水准二,铁炮射程+1
推荐度:★★★
铁炮比弓箭强悍的一点就是射程远一格,优势要保持住。

铁盾
水准三,铁炮受铁炮和弓箭战法伤害减半
推荐度:★★
推荐度最高的防范科技,唯一可以抵挡铁炮战法的科技。

马上筒
水准三,可以使用骑马铁炮部队
推荐度:★
有骑马队作前卫或者单独使用时考虑,伊达家此科技推荐度为必备。需要牧场配合,最好做未雨绸缪先积累马匹军备。

连式铳
水准三,铁炮攻击间隔-10
推荐度:★★★★★
最重要的铁炮三级科技,提升33%的输出。

阵压
水准三,铁炮战法威力+20%
推荐度:★★
铁炮流强化科技,不用铁炮主打就不必考虑了。

半钟
水准三,铁炮蓄力加速(每次多1,斗志增加等效统率+15)
推荐度:★★
铁炮流强化科技,不用铁炮主打就不必考虑了。水上有效。

兵器系

安宅船
水准一,可以使用安宅船
推荐度:☆
本代基本没有海战,没用。

攻城橹
水准一,可以在工房生产攻城橹
推荐度:★★★★★
拯救弓箭大名的弓箭最终形态之一。弓骑是三级科技,这个却只是一级……攻城橹无科技支持防御已高达25(有二级科技腹卷铠的足轻是24),在弓箭大名(毛利六角今川是笔头格)手中异常凶恶。注意攻城橹实际使用弓适性而非兵器适性,射程也是和弓兵相同而非+1。

台车
水准二,兵器机动力+6
推荐度:★★★★★
提升近一半的兵器系机动力,兵器爱好者必备。

水密隔壁
水准二,舰船受铁炮和弓箭战法伤害减半
推荐度:☆
声望用科技其一。

铁甲船
水准二,可以使用铁甲船
推荐度:☆
声望用科技其二。

大筒
水准三,可以在工房生产大筒
推荐度:★
要用大筒砸城防的需要,大友家必备。特别感谢群雄剧本大友每次送我用不完的大筒。

车盾
水准三,兵器防御力+10
推荐度:★★★
破城锤和攻城橹获得此科技后实在是硬,这两样缴获很多。

制铁法
水准三,破城锤和大筒破坏力+10
推荐度:★★
砸城防的浪漫。有此科技后破城锤的破坏力和大筒基本相同。

施条炮
水准三,大筒射程+1
推荐度:★★
有此科技后大筒部队可无伤轰城,但是大筒本身的性能太鸡肋了。

炸裂弹
水准三,大筒攻击力+20,一定概率破坏兵器和舰船
推荐度:★★★
大筒攻击提升250%至28,终于不再是摆设了,输出仍然不高但无视石垣。直接破坏效果很强,陆上把攻城橹拆成步弓,破城锤和大筒拆成足轻,海上直接击沉喂鱼。可以说造大筒只是为了发挥炸裂弹的破坏效果。
炸裂弹发动率%= 40 - 目标军势最高统率/2(下限3) 来源

牧农系

草肥
水准一,畑(旱田)收入+10%
推荐度:★★
旱田便宜好用。有此科技年收1760不比1800造价无科技的水田差多少。

新药
水准一,不受疫病灾害
推荐度:★
因为疫病死兵而郁闷的请研发此科技,人品正常的话一般影响不大。疫病只会发生在秋季。

刀狩
水准二,民忠高于70时不会自发发生一揆
推荐度:☆
无法抵抗电脑的煽动,唯一的用处是后方募兵可以多一次,你有后方时兵力一般也不会有这么大的缺口了。

品种改良
水准二,水田收入+5%,不受凶作灾害。
推荐度:★★
因为凶作歉收而郁闷的请研发此科技,水田收入+5%不是主要目的。歉收只会发生在秋季,对水田威胁很大。

检地
水准二,畑和水田收入+5%
推荐度:★★
从旱田到水田的过渡科技,主力开发渔户的就不要考虑了。

灌溉
水准三,水田收入+10%
推荐度:★★
同级别有二期作,这个本来效果不错被比下去了。

地引网
水准三,渔户收入+15%
推荐度:★☆
渔户流看中的是适中的建造价格和无科技时优秀的产量(年产2000,品种改良+检地的水田年收也不过1980),科技提升后年收为2300。三级町很宝贵,不升这个渔户也不差。

马防疫
水准三,牧场生产量+50%
推荐度:☆
锦上添花,出这个科技的时候一般都不缺马了吧?

二期作
水准三,春天可以从水田获得一半的收成
推荐度:★★★★★
水田王道的原因就在于此,有此科技后基本不愁粮食。

兵农分离
水准三,全年可以执行募兵指令
推荐度:★☆
声望达到500后才会需要扩展征兵季节以充分利用回复的民忠。有这么高的声望一般已经有相当实力了,锦上添花的技术。

内政系

矿脉调查
水准一,搜索时可以发现金山和银山
推荐度:★★★★★
从有金银山的分国开局,以及获得有金银山的国之后,请尽快研究此科技,金山每个收入4000,银山每个2000,不需建造,铺路和管理即持续产生效益。本科技性价比极高。金银山收入归属于该分国的本城。不影响已发现的金山银山的收益。

木板印刷
水准一,减少技术研究所需时间
推荐度:★☆
大概减少30%的原始研究时间。如果是倾向于用二流的政治人才来研发新科技的话,此科技会有明显效果。

番匠
水准二,减少军事建筑的建造和修理时间,可以改筑石垣。
推荐度:★★☆
石垣效果强悍。另外建造支城的时间缩短。有此方面爱好的玩家可以在中期考虑研发此科技。

挽割制材
水准二,减少开发,改筑,修理所需时间,可以改筑高层天守。
推荐度:★★★
加速内政命令,家里缺乏一流内政人才不再是问题。异常实用的科技。每增筑一层天守包围时每次降低士气-1。

包围的士气降低量
四门7/次
三门5/次
二门3/次
御殿-1/次
三层天守-2/次
四层天守-3/次
巨城-4/次
最低为1/次(例:巨城安土)


弓狭间
水准二,军事建筑橹和砦的射程+1
推荐度:☆
由于某几个小大名此科技修得济,它连赚声望的功能都没有……

传马制
水准三,输送队和工作队机动力+6
推荐度:★★★★
提升近一半的速度并减少近1/3的粮食消耗,大势力必备科技。

携行食
水准三,输送队的粮食消耗减半
推荐度:★★
后期有效的科技,长途输送时效果明显。

割符
水准三,商馆内购买费用减半。
推荐度:☆
前期想要它时无钱无町,后期有钱有町时不再需要它。除了开局修得济的浅井朝仓两家,这个是无用科技。

制图
水准三,煅冶场生产量+50%
推荐度:☆
锦上添花,出这个科技的时候铁炮还不够用?

关所撤废
水准三,市和商馆的收入+20%
推荐度:★★★★★
不像兵粮增产科技般分散,金钱增产是一步到位,早期即效果明显。

独有科技
需要血族和家纹皆对应才可能获取,具体见此帖。非修改的情况下游戏内无法改变家纹,所以一家只能获取一个。
通过修改家纹和大名血族获取的特技全部共存。

个人的独有科技研发推荐配置

足轻系
草鞋+三间枪+腹卷铠+革足袋+当世具足+胁枪+军太鼓

骑马系
牧场+马上枪+马面+蹄铁+马上组打+朱涂具足+旗指物

弓箭系
轻弓+矢衾+远矢+步盾/竹束+速射法+横矢+破魔弓

铁炮系
铁炮煅冶+散弹+金创医术+早合+火药改良+连式铳+半钟

铁炮系(伊达)
铁炮煅冶+散弹+金创医术+早合+火药改良+马上筒+连式铳

兵器系
攻城橹+台车+大筒+车盾+制铁法+施条炮+炸裂弹

牧农系
草肥+新药+品种改良+检地+灌溉+地引网+二期作


内政系
矿脉调查+木板印刷+番匠+挽割制材+传马制+携行食+关所撤废

独有科技一览

龙骑兵
伊达家(46年两个伊达家皆可),血族号21
铁炮系 必要技术 马上筒
骑马铁炮攻击+4,防御+4
推荐度:★
骑马铁炮的编成成本过高,只有后期才有机会登场。这个特技效果虽然不差,但是我以为是看起来很美的典型。输出低于三段构且有更高的编制成本。

总构
北条家,血族号40
内政系
据点受战法伤害减半
推荐度:☆
总构+超巨型要塞小田原很可怕。但是当玩家有此财力时已是处于攻势。本科技的发挥空间很小。

与一之弓
今川家,血族号41
弓箭系
弓箭战法连携率+20%
推荐度:★★★
对攻城橹有效。更高的连携率提升了战法效果,折合为弓战法威力+20%。

三河魂
松平(德川)家,血族号42
足轻系
足轻队不会足止和动摇
推荐度:★
由于计略系统的改变,三河魂不再强大了。足轻武将高智力的不少,安排好军势很难被足止。自动组队人海流适用。

三段构
织田家,血族号44
铁炮系
铁炮攻击间隔-5
推荐度:★★★★★
美名「织田机关枪」的科技。铁炮的攻击频率降至15,与习得连射法的弓箭相同,和近战部队相若。全游戏最高输出。

大返
羽柴(丰臣)家,血族号46
足轻系
全兵科机动力+2(工作,输送,船舶除外)
推荐度:★★★
看起来不怎么样,但是其实还不错的科技。全兵科强化使得它对原始机动最差的兵器效果最好。

风林火山
武田家,血族号53
骑马系
骑马队不会足止和动摇
推荐度:★
骑兵系将领普遍弱智,高智力的较少。所以风林火山使用机会会大一些。自动组队人海流适用。

六文钱
真田家,血族号54
骑马系
全兵科蓄力加速(每次多1,斗志增加等效统率+15)
推荐度:★★★
效果等于全部四个斗志科技+兵器没有的对应科技。唯一在水上有效的骑马科技。

军神
长尾(上衫)家,血族号60
骑马系
骑马战法连携率+20%
推荐度:★★★★
有此科技,越后骑兵团从凶恶上升到暴虐的级别。约等于骑马战法威力+20%。

辻说法
本愿寺家,血族号75
铁炮系
铁炮队不会足止和动摇
推荐度:☆
防御科技都是同一张茶几上的杯具。赖廉和显如是无敌的。自动组队人海流适用。本家另一特技煽动出僧兵队更有趣些。

远当
铃木家,血族号84
铁炮系
铁炮队射程+1
推荐度:★★★★★
铃木铁炮队和大筒的射程相同。体验无伤攻平城和隔町打牛的感觉。

百万一心
毛利家,血族号98
弓箭系
弓箭队不会足止和动摇
推荐度:☆
西国的谋将如此之多。只有我们足止别人,没有别人足止我们的理由。对攻城橹有效。自动组队人海流适用。

一领具足
长宗我部家,血族号106
牧农系
募兵指令效果+30%
推荐度:★★
配合兵农分离,更快地暴兵,效果其实不错。对劝降流有不小帮助。筒井城+142统JJ+此科技可以募得36615兵,无此科技则为28165。

国崩
大友家,血族号110
兵器系 必要技术 大筒
大筒攻击间隔-10
推荐度:★★★
大筒效能提升25%。大友大筒总算比破城锤有更强的破坏能力。

猿叫
岛津家,血族号124
铁炮系
铁炮战法的附加效果概率+20%
推荐度:★★★
舍奸+猿叫+关破忍者众。让本州岛人看看我们岛津的实力。被铁盾克制。



[ 本帖最后由 ozaer 于 2010-7-5 06:59 编辑 ]
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发表于 2012-10-7 07:35:27 |只看该作者
番匠
水准二,减少军事建筑的建造和修理时间,可以改筑石垣。
推荐度:★★☆
石垣效果强悍。另外建造支城的时间缩短。有此方面爱好的玩家可以在中期考虑研发此科技。


俺测试了几次,貌似这个技术不能减少建支城的时间唉。。。

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发表于 2011-5-14 16:13:54 |只看该作者
玩过成吉思汗mod的人就会知道弓骑马还是很厉害的,比上攻城橹还是强一点,一是速度,二是综合战力不用时可以做拆开用,比如织田的骑铁是天道最恐怖的存在,追不上打不着,用足轻肉盾,在后面吸伤兵,打不过跑,不追的话还可以回头咬一口。

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发表于 2011-5-13 15:26:46 |只看该作者
貌似弓箭的威力大降。。。

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发表于 2010-10-20 03:43:02 |只看该作者
顺便说一下,那个金山银山是没办法铺路进去的...

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发表于 2010-10-18 04:01:16 |只看该作者
可以申请加精的贴,嗲!2020202002020202

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发表于 2010-7-8 10:05:45 |只看该作者
原帖由 olea 于 2009-11-16 18:15 发表
割符才半星,买枪买马多方便哪,有关所了应该配个割符嘛


试过82信长符割买铁炮,还是一键必杀自动操作的,我看着都嫌累.
购买量实在太低了.这个技术若是附加交易量倍增的话,还是不错的.

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发表于 2010-7-3 13:42:36 |只看该作者
原帖由 fox1 于 2010-1-6 19:43 发表
看了楼主的见解, 我也自己使用技术结构有所修改.

对于楼主所言的机动性的重要我有相同看法.
走的快一点, 不用卡着武将. 而且对快速增援, 围城有很好的效果.
而对减少粮食消耗也很有帮助.

我是种水田的. 前期因为 ...



足轻最好的地方在于,到处都可以用,不需要任何军备物资,只要有兵就有足轻,而且任何系的势力发展前期都离不开这些兄弟,绝对老少咸宜

最差的地方在于,到了后期除了野战外,攻城几乎没用,动辄2万多的城防,别说足轻了,大筒轰都要好一阵子的,还是铁炮或者攻城橹比较实在些,隔着城防就把兵都杀光,进城后稍微修修就是好的,否则城防砸光了自己都要修好半天,万一敌人趁虚来攻就杯具了

不过这一代的电脑似乎很傻,攻城时候明明城防很高,非要把兵都开出来跟攻方在门口肉搏,一直到自己出城部队被杀光为止,然后城里就剩那么三四千兵,随便用铁炮扫扫就没了,如果他坚持不出兵或者站在城里用远程兵种对射,没准对攻方的伤亡会更大,靠城防拖延时间,拖到攻方士气低下再出兵打,会更好些,反正2万多城防要打很长时间

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发表于 2010-7-3 13:32:07 |只看该作者
原帖由 aifengyangyang 于 2009-11-16 16:00 发表
看完足輕後 已經不想看了  
————————————————————————
排,仁王具足一星。。。lz不会忍心看着老虎收割自己的步队和炮队吧?? ...



打老虎和姐姐,仁王具足绝对必备,否则实在太悲剧了

不过我刚用织田开了一局,更加杯具的是,老虎居然被村上欺负,从高远和踯躅馆一路被追杀至岩付,我正好刚拿下小田原,被我捡个大便宜,直接过去吃老虎肉,后来看了下村上家,也没啥了不起啊,怎么会把老虎收拾这么惨,想不通....

话说回来,从革新开始到天道,再也找不到天创时候打仗的感觉了,我记得当时天创时候,姐姐的军神那叫个变态啊,只要他骑马一过来,眼看着自己部队的士气就刷刷的掉,跑都来不及,当时我跟同学在宿舍里同时玩这游戏,一人守一台电脑苦战,不时有人惊呼:"军神来啦!”那个震撼力不是一般能比的,到后来都把我打出心理障碍来了,只要远远看到军神,我所有部队转身就往自己据点跑,慢点就没命了,还有铃木的骑马铁炮也很变态,机关枪啊,太厉害了。这种很猛的感觉其他版本再也找不到了

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发表于 2010-7-3 03:35:21 |只看该作者
三好历史上这么强 怎么没有独有啊 还是近畿霸主。。。。

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发表于 2010-2-6 13:45:56 |只看该作者
[是吗]整篇加粗等于没有加粗

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发表于 2010-2-6 13:39:38 |只看该作者
其实我原来的意思是连说明文字也加粗的。。。

貌似是我习惯了?感觉上似乎不是加粗的问题

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发表于 2010-2-6 13:09:25 |只看该作者

回复 #88 402038174 的帖子

按照你的建议修改了,现在视觉效果如何?

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发表于 2010-2-6 13:01:16 |只看该作者
全部加粗会不会好一点?
         

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发表于 2010-2-6 12:43:38 |只看该作者

回复 #86 402038174 的帖子

只有技术名有颜色,偶觉得没啥不适
本来是把整段涂色的,那才叫看不下去
偶喜欢把自己的帖子不断涂改

[ 本帖最后由 ozaer 于 2010-2-6 12:44 编辑 ]

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86#
发表于 2010-2-6 12:33:42 |只看该作者
新改了花花绿绿的感觉有点乱。。。

发现oz最近不停地吧自己的旧帖翻出来晒。。。

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发表于 2010-2-6 09:37:06 |只看该作者
攻城橹,新药,品种改良追加解说信息。添加对独有科技获取一帖的连接。

顺便提唱一下自己被埋没的某帖
置顶武将战法一览的个人注解
http://game.ali213.net/thread-3063744-1-1.html

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发表于 2010-1-24 11:45:00 |只看该作者
允许打酱油么?允许么?不允许么,还可以帮你顶个贴子。

82楼那是暴兵流。。。你可以玩玩不募兵的玩法。

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83#
发表于 2010-1-24 11:40:30 |只看该作者

回复 #82 89348072 的帖子

[阿弥陀佛]放地图炮了                        

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发表于 2010-1-24 09:44:15 |只看该作者
战法太少实用性不强!后期群攻战术有粮天下无敌!战术阵形毫无用处

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