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[推荐] 《帝国争锋1405》进度更新贴 “0.4战略版预备内测” [复制链接]

奥地利维也纳伯爵

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楼主
发表于 2009-6-22 11:57:12 |只看该作者 |正序浏览
公元1404年11月27日,明朝永乐三年,也就是明朝刚刚经过了靖难之变的第三年。在欧亚大陆,战无不胜,驾驭蒙古之上的一代巨人帖木儿开始其最大的一个征战计划。率领号称百万铁骑的大军对明朝发动征讨。历史上这位帖木儿帝国的大汗在次年2月18日进军途中,在讹答剌城病死,终结了其辉煌无敌的征战历史。本剧本就是假设在帖木尔大帝的生命得以延续,继续朝明朝进军。永乐大帝为了大明的威严和基业,下旨倾全国之兵,御驾亲征,与之一战,并遣郑和的大明舰队沿海路突击帖木儿帝国背后。天下大势再次因滔天的战火而变得玄妙,大明王朝与帖木儿王朝之间的西域大战,其壮丽其惨烈为之一触即发。

这时,奥斯曼帝国由于败于帖木儿帝国,被分裂成三国割据的局面,苏莱曼、穆罕默德这两个奥斯曼苏丹巴耶基德的子孙,奥斯曼的继承人,密锣紧鼓地筹备将再度统一分裂的突厥帝国之战。

曾经被帖木儿数次轻易打败的埃及马木留克帝国苏丹难道就真的愿意俯首称臣吗?大马士革的城中,激进的穆斯林们高呼雪耻!苏丹仍有庞大的军队支持,再战一次,也是胜负未定。

安托利亚对岸的土地上,因奥斯曼的内战而得到残喘的拜占庭帝国,仍然在君士坦丁堡内维持着罗马皇帝那摇摇欲坠的统治,危险就在咫尺,杀机凛凛。

控制俄罗斯大草原的金帐汗国可汗看来尽管已经臣服于帖木儿帝国,但这不过是权宜之计,蒙古铁骑的骄傲终究会得到再次证明。但汗国由于战争仍然一步步迈向衰弱。面对罗斯人的反抗日炽,这些高举东正战旗的莫斯科公国的反抗斗争越发难以控制。

此刻,金帐汗国的衰退,能否造就罗斯公王们带领人民推翻暴政,再度光复基辅草原呢?

立陶宛大公此刻正尽全力扩张,蚕食莫斯科公国之余,又岂能放过金帐汗国那肥沃之土?

庭州亦力八里和瓦剌汗国互相厮杀,是否可以面对大明和帖木尔的夹缝中生存呢?

本MOD展现的,正是这一段浩瀚的史诗洪流!


一起来讨论分享,一起打造波澜壮阔的史诗!

进度不再开贴,全部详情都在内~


http://www.clanlong.com/forum/forum-563-1.html

[ 本帖最后由 萨瓦力克 于 2010-7-28 14:56 编辑 ]

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发表于 2011-1-28 11:27:09 |只看该作者
2011年帮顶,加油啊!
另祝大家新年愉快!

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发表于 2010-11-1 08:51:46 |只看该作者

老萨!!

这个MOD能不能解决没回合等待时间的问题,中二每个的国家回合等待时间太长了,能不能使每个国家的回合时间搞成瞬间!!要不玩起来太慢了

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发表于 2010-10-10 14:29:37 |只看该作者
          义无反顾的期待着

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发表于 2010-9-10 20:33:57 |只看该作者
原帖由 wine84 于 2010-9-9 14:50 发表
搞不好之后还会出国姓爷mod,或燧发枪,滑膛炮,旋转炮台,欧洲大方船,其上阵
收复台湾,依此为据点,卧薪尝胆,光复大陆



不可能。。。。。。。。。。。。。。


我死后哪怕洪水滔天

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发表于 2010-9-9 19:14:11 |只看该作者

回复 #342 SHUANG2065 的帖子

那是说说而已,应该不能实现的.

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发表于 2010-9-9 14:50:19 |只看该作者
搞不好之后还会出国姓爷mod,或燧发枪,滑膛炮,旋转炮台,欧洲大方船,其上阵
收复台湾,依此为据点,卧薪尝胆,光复大陆

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法蘭西諾曼第總督

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发表于 2010-8-16 21:21:43 |只看该作者
色萨 不错,,,,,,,,,,,我支持。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。


我死后哪怕洪水滔天

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发表于 2010-8-16 21:14:27 |只看该作者
帖木尔历史上对待蒙古斯坦(哈萨克和新疆地区)基本是凡与抵抗,除去资源类人口,决不留下任何活口。

故此,帖木尔对任何独立势力,只要攻下,必屠人口为最低,10回合内无法招任何兵,也无法盖建筑,只能修补城防。不屠的城会是黄脸,屠过之后是绿脸。

明朝相反,不屠的城会是绿脸,屠过之后是红脸。屠城比例同中2原版。




这个有点不太实际了    别说我唠叨   这个真的有点不太适合逻辑了为什么明朝屠城就红脸不屠城就绿脸啊   难道伊斯兰那些人 都喜欢 从陌生地方来的汉军吗  这个比例可以是可以 不过适当的缩小点比较好吧  另外 帖木儿 玩家不能选的话  那也没办法了  让他屠就随便屠吧

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发表于 2010-8-16 20:55:58 |只看该作者

回复 #288 萨瓦力克 的帖子

谢谢老萨的作品   堪称巨作    请你慢慢制作吧  不着急  我们都支持到底~!

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奥地利维也纳伯爵

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发表于 2010-8-7 11:06:48 |只看该作者
奥斯曼内战









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发表于 2010-7-28 10:22:47 |只看该作者
支持下

虽然你终将变做尘埃默默逝去....
但是你的事迹将化为歌谣世代相传............

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奥地利维也纳伯爵

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发表于 2010-7-28 10:17:19 |只看该作者
战略版制作进度表:

1,整合13个势力的人物、建筑、船只,特产、特殊名胜模型。

2,整合音乐,音效,战场训话语音。

3,制作历史事件

4,添加部署的开局军队,人员

5,调整各个城池的属性

6,调整各个人员的属性

7,预备脚本制作

8,CG,头像,界面整合

9,调试优化BUG

10,检查内测运行

~~~~~~~~~~~~~~~~

完成以上步骤后,发布0.4第一版战略模式内测

内测集中于5个国家的100回合运行无误,则计划公测

[ 本帖最后由 萨瓦力克 于 2010-7-28 10:18 编辑 ]

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发表于 2010-7-16 12:27:41 |只看该作者
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[ 本帖最后由 萨瓦力克 于 2010-8-16 13:19 编辑 ]
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发表于 2010-6-16 18:54:07 |只看该作者
明軍可以去擷芳主人那裡看.....
明初和後期的軍隊差别很大....
明水軍才是當時實際上的世界最強

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发表于 2010-6-16 15:57:35 |只看该作者

回复 #334 SHUANG2065 的帖子

明朝的骑兵不要忽视了,明军有很强大的马场。

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发表于 2010-6-16 12:23:40 |只看该作者
帖木儿 铁骑  对阵明朝步兵  这个游戏 期待

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发表于 2010-6-16 10:37:21 |只看该作者
明初和后期的军队差别挺大的,希望大家搞清楚点

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发表于 2010-6-14 10:52:23 |只看该作者
距离战略版尚有以下项目:

完整的家族树(收集整理中)
完整的城池配将,兵(等家族树做好才能完成整理)
完整的战略人物,建筑,特产,船只模型
完整的战略界面
完整的历史事件说明及CG
完整的脚本(历史事件完成方可进行)

然后实行战略版内测,战略版公测
原文:http://www.clanlong.com/forum/thread-111470-1-1.html

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发表于 2010-6-11 19:03:57 |只看该作者
穆萨斧头帮的斧头会飞速旋转~~~~~~~

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