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[原创] 【国王恩赐】实用类魔法总结(史诗) [复制链接]

暗影刺客

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发表于 2008-10-24 01:32:16 |只看该作者 |正序浏览
前段时间写了个帖子,主要想和大家讨论下法师的发展,也许题目是大而空,
也许有很多朋友用的战士和骑士,总之和我建帖初衷有点违背,看了 1027227 斑竹同志
“最喜欢的魔法调查” (地址:http://game.ali213.net/thread-2352268-1-1.html 7楼)里的回复,
决定总结一些更实用一点的东西!

更新:冰蛇巨蟒、活力、天赋、失明


到目前为止,工作才算是做得稍微完善了,目前看来也不需要有太多的改变和更新;

感谢各位的支持、补充和完善,更新的工作告一段落,希望能帮上来这里的新朋友们!



最后补充“陷阱”作为整个帖的终结

这里把“陷阱”提前,因为涉及到特殊的情况,主要是针对黑龙或者大恶魔等生物;

陷阱本身伤害就很高,而且是忽略抗性的,另外可以终止对方的一切行动!

如果你用的是法师,恰巧人品不好,碰到了对方35或者更多的黑龙分一队,该怎么打?
(这种情况其他兵一般是不会特别强,而且可以是限制的)

针对黑龙或者大恶魔这类生物,陷阱是对付其最好的方法,这里要用到SAVE/LOAD大法;
战斗中敌人的行动路线是固定的,你在黑龙的落脚点放上陷阱,然后它就只能挨刺了,配合骷髅的龙箭,

然后接下来再放陷阱,再射,只要人品不是很烂,一般一个回合是可以干掉对方12条的,
当然了要注意保证你的主动足够高,能够先放魔法,这里女性戒指的作用就很明显了,
具体细节就不说了,请各位自己揣摩。



前言:

1、这个游戏有三个职业,即使是法师也不一定有很高的知识和魔力值,
     这里总结的是非魔攻类的魔法

2、用合适的战术+辅助魔法,用任何职业硬闯自由岛,除了佛祖级别的两位英雄,一样可以是见鬼杀鬼见佛杀佛;
     虽然利用初级魔法也能有很灵活的打法,但是不推荐大家这么做,这么打很累;

3、对于一定要硬闯自由岛的“全清流”,给个战术思路

     “地面顶上,远程躲后面射”,很多情况这样打即使有好魔法也会死得很惨,自己玩得也郁闷;
     又因为敌人各不相同,故在此放上一个使用低级魔法和兵种的例子

     = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =
     原帖由 maverick6146 于 2008-10-23 02:27 发表

     史诗自由岛可以从容易的怪物打起,慢慢升级,最后也能扫平大部分岛.
     我是留了敌人的将官和那个不死的洞穴没有打.
     兽人城感觉很强,不知道这里的人不跳过是怎么打过去的. ...
     = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =


     关于兽人城堡,低级魔法如果有传送、祈祷,带王蛇、黑熊、步/卫兵、弓箭手、灯笼鱼,还是不难过的;

          思路:
          兽人的前排兵都很能抗,远程伤害牛逼,而且第一回合就能完全堵住路
          选用和他们类似的王蛇、黑熊、步/卫兵顶上,
          另外,一路奇兵是灯笼鱼,用做伤害输出,
          弓箭手是一枚活子,可做诱饵也可攻对方;

          分析:
          王蛇、黑熊、步/卫兵 是典型的“攻防平衡/有数量保证/能打能抗”兵种,特技非常实用;

          黑熊最能抗,而且有致命突袭特技,传送到敌人内部射手旁,加“狂化”后搅局;
          王蛇主动高、攻击范围大,可兼做攻击、抗敌、保护射手;
          步兵定点抗,攻击对手为灯笼鱼骗反击,灯笼鱼加祈祷、加速做伤害输出;
          弓箭手看情况而定, 实际上利用弓箭手的走位来牵动对方非常有效;

          基础辅助类魔法就不说了,祈祷、加减速、石皮、快速反应、狂化,非常好用;

          这样打下来主力损失并不大,可能要补充点弓箭手和卫兵;
          除了上面传统的H3打法外,也可以用幽灵取巧的办法,就是要磨点时间;

         现在我们开始!



Ⅰ。魔攻、无损类

       魔攻类没什么好特别说的,需要高知识来匹配,几个有特点的提一下:

※ 流星火雨,非常实用的面攻击魔法;
※ 闪电,附带麻痹效果让敌人行动只有一格,不错;
※ 魔法飞斧,纯物理攻击,某些场合很有用;
※ 幽灵之刃,3级后无视抗魔, 对付魔抗高生物比较有效;
※ 冰蛇巨蟒,大恶魔、轰隆,用这个来劈吧;
       另外,升级到了3级后,其冰封效果是99%(速度 -1),在低速敌人扎堆的时候,这个的作用就相当可观了;



       无损类魔法比较爽,好处多多,不多说!

※ 复活     一条命当几条用,肉盾顶上后复活非常爽,适合攒钱、无损一族,另外变态战斗其作用也不多说

※ 牺牲     可以补充兵员,比如你王蛇可以带50只有30招不到怎么办,用这个可以补满
                  


Ⅱ。强力辅助类

1、石肤术(+20/30/40% 物理抗性 “分别对应123级技能/下略”   -1 主动)
     ※ 不多说,即使有了神灵铠甲,以其低耗魔,也是不可多得的
      
     破防术(-30/45/60%  3/4/5回合)
     ※  “破防术” + “残酷命运” = 敌人的灾难


2、魔力源泉(+10/20/30%防护  4/5/6 次  挨打一次 +5魔力值)
     ※ 如果魔力值少怎么办,肉盾总不能老那里挨打吧,给他加上让做点事吧
     ※ 有了琳娜的毒云,回魔会非常惬意;



3、狂化(+85/115/145%攻击  4回合)
     ※ 对手攻击弱,非常好用;对手攻击强/主动高,请控制好局面后慎用;
      

4、祈祷(伤害达到最大 3/3/4 回合  群体)
     ※ 对伤害不稳定,如灯笼鱼 1-3 / 树妖 1-4 等,可以加上用来让伤害最大化,
           对于象卫兵 6-8 / 大法师 5-7 等反而不明显,升不升3级看爱好而定;
     ※ 灯笼鱼、白熊自带致命突袭,骗了反击后加上简直是恐怖

     诅咒(让敌人攻击力只有最小 3/3/4 回合  群体)
     ※ 对应于“祈祷”的反作用魔法,这两个三级都是群体的;
     ※ 如果敌人给自己加了群体“祈祷”,又不幸被敌人加了躯体“诅咒”,
             记得群体“净化”一下,自虐狂除外~~


5、龙箭(无视距离 / 对手防御 2/3/4 回合)
     ※ 高级兵、高伤害抵抗兵种的杀手
     ※ 那个扔石头的巨人怎么这么难射,别人我能射800,他只能射500 — 加个龙箭吧

6、残酷命运(对1-2/3/4级生物 2/3/4回合内 任何对其攻击都造成致命伤害)  
     ※ 敌人不是肉多么,用这个来包饺子!
           配合破防、减速、缩小极其好用!


7、镜面伤害 (让对手生物遭到和它最后一次对你攻击相同的惩罚    +X%加成)
     ※ 我靠,那最后一个出场灯笼鱼一下咬了我3000啊!没事,我用这个还它4500!
     ※ 可是我还是心疼啊!没事,你复制一个前面做肉盾不就完了!
     ※ 但是复制只有 3 回合啊! 你用幽灵上去做肉盾不就完了,真是菜鸟!
     ※ 但是,但是。。人家那边还有800僵尸呢,幽灵抗不住啊~~~     这。。。
     ※ 菜鸟博士出场:嘿嘿,我有“屹立不倒”,我一个农民来抗,其他人都是废物,统统撤了~~~
           “屹立不倒”请见后问说明  

           
8、屠龙、屠魔     专用魔法,不多说


9、瘟疫(- 15/20/25%  敌人攻击、生命和伤害抗性   2回合)
     ※ 啊,你终于来了!让我看你的书,你的那些“失明、缩小、变羊”对我没用的,我是红龙啊!
              顺便介绍一下,这边是我的绿龙兄弟,嘿嘿!     
              嘿嘿,两位达龙,幸会幸会!
     ※ 注意:对亡灵、恶魔、石头、木头生物无效
             瘟疫相对于变羊、缩小的好处是对5级生物也有效;


10、活力(额外的行动1/2/3格)
     ※ 一级的活力更有实用价值,你的骷髅不是射过了吗,给它加个这个可以再射一次;
     ※ 有了法师的神鬼,一个回合骷髅可是能射三次,再强的兵也能给废咯。


11、天赋(重新充满1-3/4/5级生物的天赋)
     ※ 我很喜欢魔童扔的火球啊,可惜只能扔两次。。。
              没事,用天赋可以给他重新补上!



Ⅲ。局面控制类

首先要说的是,魔法升级了以后耗魔很多,级数是可以变化的,
比如你的失明升级到了3级,对方是骷髅射手,可以按CTRL变回1级,按SHIFT可以变成2级


1、减速(-1/2/3速度 3/4/4回合)& 加速(+1/2/2群体 4/5/5回合)
     ※ 对付大量僵尸等低速兵,采用远攻尤其有效
     ※ 分化对手,放一队先进来先打残,然后各个击破
     ※ 考虑到耗魔及大部分对手的因素,2级减速比3级减速更实用,
     ※ 2级减速配合琳娜的冰球可以最少限制对方远程两回合,前提是要把对方其他兵引开
     ※ 加速就不说了,永远都是好东西

      
2、陷阱(单体伤害 + 终止对方本回合行动)   
     ※ 陷阱伤害本身就相当强悍,终止行动更是相当好用
     ※   你不是骑着赤兔马吗,你不是想直取我射手人头吗?
           好,放你一条路进来,两旁刀斧手伺候!配合“残酷命运”更牛逼!


3、众矢之的(1-2/3/4级敌人 1/2/3回合)   
     石肤 + 众矢之的 = 前期肉盾的标配  
     ※ 并非肉盾专用,也可以用来加给其他人来调动敌人
           比如让敌人到堆在一起,然后使用流星群攻、闪电麻痹、各个击破等


4、快速反应(+1/2/3 主动  群体  3/4/4回合)
     ※ 有了群体的快反和加速,可以制定很多灵活的战术,比如“抢攻”和“逼宫”
            需要有高主动保证先施法,王蛇在初期受推崇的原因也在于此;

5、传送(半径3/5/任意)
     ※ 无法言语表达,其中奥秒请自行体会!


6、魔力束缚 (限制对方生物的施法技能 / 而非天赋 1-3/4/4   群体  3回合)   
     ※ 被亡灵巫师的亡灵复活虐惨了吧,被树妖迷得晕头转向了吧,有这个就没事!
     ※ 有这个真是太好了啊!我吸血鬼再也不用怕那牧师了,哈哈哈!诶,人呢?
            远远的声音传来:你先去,我去买棺材~~


7、幻影军团    用途也比较广泛,比如:
     ※ 招了做肉盾、配合牺牲补充兵员,
     ※   另外复制出来的生物是可以使用特技的,比如树妖的催眠,这样再多低级兵也不用怕了。

     以上几个都是实用的常见魔法(除众矢之地、残酷命运),扭转系非常多, 我也建议在史诗难度下优先升技能“扭转2” “秩序1”,
     任何时候都比较灵活、好处多多、具普遍性,更适合战士、骑士和低能法师,毕竟史诗难度魔法伤害输出功效有限!


缩小、失明、变羊, 这三个要一起写,涉及到局面控制的问题,值得注意的是这三个魔法对5级生物都无效。
<参考allen163163 的一些思路,在此表示感谢!>


8、失明(1-2/3/4级敌人 2回合)       
       ※  有了失明可以解决海量兵高速,比如刚到精灵大陆6000一队的林仙子;
      ※ 如何打?把这最多的留到最后,全体战斗号角加主动,然后让王蛇、吸血鬼上去砍、骨头射,然后再失明重复,要注意失明的时机
      ※ 失明实乃魔法控制类的首选,任何时候都非常适用     


9、变羊(1-2/3/4 级生物 把敌人变成羊2回合,被变后会跑动)
      ※ 把敌人变成羊任人宰割,但是他的防御和生命是不变的,另外会乱跑,这个比较讨厌;
            另外耗魔多多,总之玩玩可以,但是不推荐;


10、缩小:(1-2/3/4 级生物  3级时候可降低  -40%对手生命和伤害)
      ※ 绝对的好东西,效果等于“诅咒+牛X” , 我宁愿把它归于“伤害输出”和“局面控制”混合类
              效果略小于“破防+狂化+增强版瘟疫” ,优势是只要施法一次啊!
      ※ 还记得“残酷命运”么,如果再对这队人马加上“残酷命运”,效果会怎么样?
              快速消灭危险敌人的有效手段!

            
11、催眠术 (策反对手1-2/3/4级生物   根据知识高低有领导限制)
      ※ 把对手打到领导限制以下,有机会也可以配合牺牲补充兵员
      ※ “催眠术”是典型的能反应普通难度和史诗难度法术之一,普通很舒心,史诗很鸡肋;



= = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =

    (第2次谈国王恩赐的一点心得!   http://game1.ali213.net/thread-2085480-1-1.html

     < abc656600   游侠会员 >

     顺便 给出几个BUG组合 大家自己研究(我自己研究出来的)
     1  潜行 + 伤害魔法 + 1主动性较高的部队1个单位(魔法值高的情况下,通吃,对部分魔免无奈...)
     2  潜行 + 复活 + 反射镜 + 1个主动性较高的高级部队 + 1个农民 (魔法值高的情况下,通吃,对几乎所有部队有效)
     3  屹立 + 吸血单位 + 恐惧 (4级敌人以前的BUG组合....)
     4  屹立 + 不受反击单位 (后期对付单个敌军时的又一BUG组合....)
     5  潜行 + 不分敌我 + 1个主动性较高的高级部队(前提是对方不免疫精神魔法....)
     大致这些,欢迎大家发些其他BUG组合...大家一起研究


    个人对其补充:

     1、功效: 有了“屹立不倒” ,理论上可以用1个兵单条任何野兵,前提如下:      
               
       ++    配合地形、辅助魔法(魔力源泉很重要),一般要限制对手每回合攻击到你三次以下
       ++    对手生物的攻击不含有附加的元素攻击能力(当然也不一定,以第一条为准)
       ++    对手生物的攻击不含有取消魔法的能力
       ++    对手是英雄看情况,对手一个净化就完蛋
       ++    对于高抗魔的生物,理论上是可以,但是有点自虐了

     2、补充一个非常惬意的幽灵打法(刚验证,“不死族 / 神圣族 / 高伤害 / 高数量 ” 类在某些场合除外)

       ++     幽灵 + 1任意(推荐王蛇 / 灯笼鱼 / 火蜘蛛 等高主动) + 屹立不倒 + 魔力源泉(主要用于回魔);
                先给那1个兵加屹立不倒,时刻注意其位置及所剩次数,
                幽灵注意石皮和魔力源泉时机,最后几回合控制幽灵数量;
                数量控制推荐1级飞斧、2级治疗、3级火箭,伤害基本上是1:2:4的关系;

     3、这些BUG组合作为理论是可行的,但是实际打起来非常费时间,各位可以略微去体会下其乐趣;

[ 本帖最后由 guluoo 于 2008-12-25 14:03 编辑 ]
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发表于 2012-2-26 22:21:44 |只看该作者
圣骑士  骑兵  骑士  大法师   弓箭手   这几个加起来行吗??  我用这个打法只失败过2次  1次是不可战胜  1次是难以招架........

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暗影刺客

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发表于 2008-12-25 14:05:43 |只看该作者
原帖由 f0806449 于 2008-12-25 13:53 发表

我要来做下补充...
镜象魔法产生的兵,是可以用技能的,而且也会消失,...我现在是1级...不知道3级会不会就不消失...


恩,镜像的兵确实可以使用技能,但是级别只有百分比的区别,不管是几级都是3回合

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发表于 2008-12-25 13:53:26 |只看该作者
原帖由 jackgo 于 2008-12-11 00:21 发表
镜像和被催眠,媚惑后的部队召唤出来的部队都是我们的。持续到战斗结束或被杀死,不会消失也不会叛变。 ...

我要来做下补充...
镜象魔法产生的兵,是可以用技能的,而且也会消失,...我现在是1级...不知道3级会不会就不消失...

[ 本帖最后由 f0806449 于 2008-12-25 13:55 编辑 ]

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发表于 2008-12-23 18:59:07 |只看该作者
回楼上,U版想说明的只是不要追求无损,那样玩起来很没意思。

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发表于 2008-12-23 17:09:44 |只看该作者
原帖由 unicornxp 于 2008-10-27 15:12 发表
如果不太考虑损失,想怎么打怎么打,想用什么组合用什么组合,想玩什么花样就能用什么战术,即使是史诗难度,也无非就是打一仗要花3K还是5K还是1W以上的问题罢了

但如果要考虑无损,史诗难度下更重要的是看敌人的组合,之 ...

想要无损=复活
有萨满就好说 留100个左右 慢慢毒云+魔泉复活就是 仙子招花靠近当目标,萨满很多时候是放图腾,丢战舞也是打靠他最近的威胁最大的花

至于之前如何搞定黑龙巫师,不在考虑范围内,3W领导的兵力足够做到

现在打就是先不考虑损失,最大火力消灭敌人主力,留下一组复活无损
无反击部队是最爱,只要有一组,这场战斗就铁定无损(当然也要有点数量,几下被毒光了就不好说了)
其次 是可以媚惑的,可以在媚惑的2回合里回兰,间隙用减速,仙子催眠控制
都没有就只有靠减速了,用招出来的花再招花,也就是用比较弱的部队去接近用魔泉+毒云,尽可能不把对手打死了

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发表于 2008-12-21 20:27:17 |只看该作者
最后补充“陷阱”作为整个帖的终结

这里把“陷阱”提前,因为涉及到特殊的情况,主要是针对黑龙或者大恶魔等生物;

陷阱是忽略抗性的,另外可以终止对方的一切行动!

如果你用的是法师,恰巧人品不好,碰到了对方35或者更多的黑龙分一队,该怎么打?
(这种情况其他兵一般是不会特别强,而且可以是限制的)

针对黑龙或者大恶魔这类生物,陷阱是对付其最好的方法,这里要用到SAVE/LOAD大法;
战斗中敌人的行动路线是固定的,你在黑龙的落脚点放上陷阱,然后它就只能挨刺了,配合骷髅的龙箭,

然后接下来再放陷阱,再射,只要人品不是很烂,一般一个回合是可以干掉对方12条的,
当然了要注意保证你的主动足够高,能够先放魔法,这里女性戒指的作用就很明显了,
具体细节就不说了,请各位自己揣摩。

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发表于 2008-12-21 16:41:30 |只看该作者
到目前为止,工作才算是做得稍微完善了,目前看来也不需要有太多的改变和更新;

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发表于 2008-12-21 16:38:13 |只看该作者
更新: “冰蛇巨蟒、活力、天赋” 三魔法

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发表于 2008-12-11 09:59:38 |只看该作者
强烈支持楼主,楼主言之有物,感同身受

强烈支持玉米,所言极是,深得我心

我是一个开了十几遍史诗档的菜鸟,的确,很多魔法都找不到,比如目标化,我只见过一次,很多依靠目标化的打法都失效了。不错,所谓的标准打法听起来很好,但是我十几次了,每每卡在主线救王子的路上。看来,这个方法对我们菜鸟来说难度太高了,还是先在前仨个大陆扫吧,等实力够了,再去冲。不过冲过去再回头的意义似乎就没那么大了。

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发表于 2008-12-11 03:55:26 |只看该作者
龙箭那么猛 但我第一次用法师玩的时候到了矮人大陆才拿到 怎么办? 而且众矢之的也是自由大陆才拿到 牺牲和复活一直到通关都没见到

其实又不是非要龙箭才行的...当然 不可否认龙箭 的确是个好东西 但没有它游戏还不是得继续玩 难道玩了第一大陆发现没有就重新开档?那太累了...

[ 本帖最后由 tim8889 于 2008-12-11 03:56 编辑 ]
DoW2 - the last motherfuck
6600423

------citizenship test-----
&amp;quot;Do you hate DoW 2?&amp;quot;
Yes
&amp;quot;What are your feelings about Eldar?&amp;quot;
Nerf

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发表于 2008-12-11 01:08:49 |只看该作者
还是不行,看来我这里有问题了,我去重新装一下,前面想过复制树妖施法控场的问题,总觉得很变态

对了,想起来了,我失明后都是用的王蛇和吸血鬼,当然不反击了,哈哈,不好意思!

最近升了1.65,另外招兵点以前一直不能显示,前面突然两天能显示了,不知道怎么又不能显示了

有个问题也比较糊涂,MOD有的说是直接放\mod下,有的是放data\mod下,不知道哪个为准

[ 本帖最后由 guluoo 于 2008-12-11 01:24 编辑 ]

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发表于 2008-12-11 00:56:43 |只看该作者
镜像的树妖可以施魔法吗?

为什么我前面的不行,好象复制的生物不能施法,如果复制了树妖还能施法那也太变态了

回头我再去试下

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发表于 2008-12-10 22:51:46 |只看该作者
这个1.65版貌似失明后攻击不反击了?而且是主动是降低到最后?

这版本变化真让人无所适从,如果这样的话,失明的价值又提高了

[ 本帖最后由 guluoo 于 2008-12-10 23:03 编辑 ]

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发表于 2008-12-10 22:40:37 |只看该作者
我三遍了,都没牺牲

总想着这里的牺牲就是那里的牺牲了,还以为没用呢  

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执子之手,与子偕老
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发表于 2008-12-10 22:35:39 |只看该作者
另外也想包含一些比较冷门但是有时候比较实用的(比如牺牲可以补充兵员,这个也是刚刚从sylph999那里知道)


介个……冷门

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暗影刺客

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发表于 2008-12-10 21:26:27 |只看该作者
新修正:变羊、失明、缩小、减速

到了亡灵大陆了,看来我这个帖子要做一个重大修正

我想从配合怒灵、局面控制不同的角度来修正,希望能成为一个比较完善的控制系法师战法介绍,仅仅做控制系,还是深入一点比较好,至于战士和骑士有待后面玩过再行体会

不知道各位能不能帮我提供一些思路来完善,主要是如何归类?


另外也想包含一些比较冷门但是有时候比较实用的(比如牺牲可以补充兵员,这个也是刚刚从sylph999那里知道)

[ 本帖最后由 guluoo 于 2008-12-10 22:38 编辑 ]

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发表于 2008-10-27 18:15:26 |只看该作者
符石当然是最好的选择,这是针对实在运气不好的情况才会选择这个,这样至少不会完全无法拿到需要的魔法.

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发表于 2008-10-27 18:09:07 |只看该作者
原帖由 thucydides 于 2008-10-27 16:12 发表

另外现在1.6版里也相应加入了拿不到高级魔法的解决办法,凑齐方尖塔,拿到国王地图后,可以到魔法学院换9个高级魔法,基本上是参照你没有拿到的高等魔法.

感觉太浪费了 换30颗石头比较现实 高等魔法在七龙迷宫跟恶魔大陆都一堆啊

[ 本帖最后由 sylph999 于 2008-10-27 18:10 编辑 ]

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发表于 2008-10-27 18:03:51 |只看该作者
神灵铠甲一直就是不能叠加的啊,现在也是,只有石肤术是可以叠加的,以前是不管你抗性多少直接用神灵铠甲的效果取代,现在如果你自身抗性比神灵的高就保持原来的抗性.
独眼是相对于重剑来说的,比诅灵的话主动和移动就差太远了.

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