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[原创] 由期待暗黑3想到……感叹RPG的难以突破 [复制链接]

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发表于 2008-10-23 19:53:40 |只看该作者 |正序浏览
我期待暗黑3,更多是出于对暗黑2的不满。暗黑2的操作、技能、装备、角色、画面、音乐什么都好,就是太单调了。剧情苍白只是为角色行动提供了一个简单的背景,角色扮演最后单调到只是一个杀怪机器,没有喜怒哀乐,没有选择,没有人格,没有心灵世界。用鼠标虐怪,这就是RPG最迷人的魅力?也许有人要说暗黑2是A-RPG,注重动作。首先我不知道动作是不是就是指没完没了的点鼠标,其次它毕竟是RPG,我不知道角色扮演是不是能和升级换装备画等号。后来我又体验了无冬之夜,一个正统的RPG电脑游戏。也许是精美的3D效果和精致的人物动作的缘故,无冬之夜给我更“真实”的感觉,而不是像暗黑2那么夸张。和暗黑2相比,无冬之夜相当复杂,因为它采用了一套桌面游戏的繁复规则。虽然多了战友和行动选择,但是角色本身并未给我什么印象,那位突然背叛无冬城的MM更是让人莫名其妙。相对暗黑2带给人的爽快,正统的A&D规则的RPG却又让人太压抑了!那套奇妙的规则提供了丰富的游戏特性的同时也束缚了RPG的自由。而我认为:RPG的核心既不是级别装备也不是繁复的规则,而是英雄的传奇经历。注重人性和故事刻画的RPG有不少,著名的有巫师、无冬之夜2、上古卷轴3/4。这些都是RPG的精品,但是都没能受到广泛的关注。如果说是人们失去了对RPG的热情,那么为什么暗黑3离上市还很遥远就有那么多人关注?也许真的只是一种无奈的现实,绝大多数玩家只热衷于捡宝和升级,只热衷于痛快的屠戮。已有的资料显示:暗黑3比前代更注重动作效果这样的要素,这无疑是最先吸引玩家的东西,暗黑2的长处都会发扬光大,技能、装备和更有特点的画面。这些要素肯定会抓住众多玩家的心。但是我更希望加强角色的性格和故事,希望自己经历无冬之夜2那样的传奇。
我不认为喜欢RPG的玩家会把A&D规则奉作金科玉律,电脑游戏玩家更注重操作而不是单纯的说故事。因而如何把暗黑系列的痛快淋漓和传统RPG丰富的人物故事结合起来才是传统RPG的出路。巫师对两方面都很重视,但是角色和技能装备设计上过于单调,(当然受到故事本身的限制)对暗黑类庞大的玩家群没什么吸引力。

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发表于 2008-10-26 09:46:22 |只看该作者
又见火星人,地球人都知道暗黑是ARPG,原来火星的章鱼不知道啊

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发表于 2008-10-26 02:45:02 |只看该作者
http://v.youku.com/v_show/id_XODE3MTQ5Mg==.html
↑这种游戏自称RPG  暗黑被封为动作RPG?
笑可能你和你朋友玩一辈子都达不到视频里的同步水平 而一款最多就是停留在意识操作的说自己是A.RPG

[ 本帖最后由 nero99999 于 2008-10-26 02:47 编辑 ]

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天邈汉化组翻译【中级】

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发表于 2008-10-26 02:07:52 |只看该作者
这里有很多高见可提供参考... 众口难调...http://game.ali213.net/thread-2231211-1-2.html

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发表于 2008-10-26 02:00:54 |只看该作者
原帖由 oddz 于 2008-10-24 15:53 发表
DIABLO是PC上欧美主流游戏媒体有史以来评分最高的ARPG游戏。                              
而且貌似把游戏类型去掉仍然最高。。。

即使你们任然主动选择被致盲。 ...

暴白还真是可爱的物种........头一句还比较属实 后面就有点走样了 露出了其原形 开始另人厌恶
搞的我们不知道valve 还PC史上 论评分VALVE随便一款游戏 暴雪就从没有达到相同高度

[ 本帖最后由 nero99999 于 2008-10-26 02:04 编辑 ]

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天邈汉化组翻译【中级】

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发表于 2008-10-26 02:00:18 |只看该作者
无冬之夜2  相当经典的游戏 再多说没意思

.... 暗黑破坏神3  巫师  我想我会喜欢

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发表于 2008-10-26 01:37:33 |只看该作者
原帖由 mudefoxb 于 2008-10-26 01:34 发表
diablo 是Mouse Act类型的游戏


不要把它拉进Rpg游戏的行列


谢谢各位


拖着鼠标打怪 拖着鼠标捡装备 拖着鼠标开宝箱 疯狂地拖 疯狂地点
直到后人把这游戏归结为一种 上述的不断重复

[ 本帖最后由 nero99999 于 2008-10-26 01:41 编辑 ]

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发表于 2008-10-26 01:35:12 |只看该作者
原帖由 苏格拉底叔 于 2008-10-23 20:04 发表
其实判断一个游戏是不是arpg现在一般以能不能刷装备为分界线。
arpg主要就是刷装备pk,装备加属性惊人,而且无穷尽(暗黑为代表)
rpg主要还是剧情,战斗也是考操作,没有刷装备的可能(博得为代表) ...

纯粹瞎扯 是不是所有MMORPG 全称都是mmoarpg? 最重要还不是看官方厂商怎么定义的?
那王国之心怎么被定义成a.rpg? 恶魔城这类用的着刷装备的到和RPG捻不到一块 到被定位为Platformer动作类
暗黑A.RPG纯粹是暴雪装B 地图上边走边战斗就有动作成分?屏幕里没怪 还不是什么攻击动作都没

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发表于 2008-10-26 01:12:41 |只看该作者
原帖由 lexer 于 2008-10-24 11:14 发表
GTA算是RPG不?也是控制一个人走来走去,跟NPC对话,做任务,有情节,有杀怪(打人),刷装备(搞车子枪支弹药)

现在大部分act的都有角色能力参数 最重要是你看这类RPG特点要素 在整个游戏里站的一个比重
GTA官方定义的类型是动作冒险 中国这里简称a.avg 日本方面称a.adv 全称就是Action Adventure

[ 本帖最后由 nero99999 于 2008-10-26 01:17 编辑 ]

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发表于 2008-10-26 01:09:55 |只看该作者
总之一句话,世界上真正爱思考的人还是少数,但是游戏公司不得不以大多数玩家为受众

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发表于 2008-10-25 23:45:44 |只看该作者
原帖由 pxbfeiniao 于 2008-10-23 22:02 发表
我的承认,《银色幻想》是迄今为止我玩过的唯一一款战斗爽快,剧情不错的rpg游戏。
为什么没有2代?三代?

为什么呢?

我也非常喜欢银色幻想啊!!
哈哈!!

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发表于 2008-10-25 23:24:52 |只看该作者

握个手先,找到同志了

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发表于 2008-10-25 23:23:55 |只看该作者

回复 #9 jessedj47 的帖子

RPG也分很多种的,战棋类的S-RPG,动作类的A-RPG,正统的较色扮演类的RPG,暗黑算A的

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发表于 2008-10-25 14:51:28 |只看该作者
原帖由 shu0202 于 2008-10-23 22:52 发表

找你这么说的话,如今一大堆韩国和中国的泡菜游戏都比暗黑2做得更出色,更棒的动作,更多更吸引人的怪物,更华丽的装备和图像,更丰富的级别设定和职业。 ...


......暗黑2之所以说强悍,正是在于它为以后各类的MMORPG式的OL开辟了道路~~作为一个10年前的游戏,能成为这么一个开山之作已经很不错了!!~~你要知道毕竟无冬要比暗黑2出来的晚的多,当然在画面和剧情上没的比。。。

。。。另外,神鬼寓言2确实是神物~~以上!! -_-|||

[ 本帖最后由 jokerteech 于 2008-10-25 14:53 编辑 ]

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发表于 2008-10-25 13:48:58 |只看该作者
暗黑2就是靠装备系统 没别的
run baal run rune ka km kd 就是为了极品
当年MIT等各大实验室里 大伙不做研究打暗黑就是为了这个极品装备
ADND更不是什么正统

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发表于 2008-10-25 13:46:48 |只看该作者

回复 #79 goldzero 的帖子

我写的东西猪怎么能看懂呢?这是谁家猪圈门没关好?

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发表于 2008-10-25 13:39:27 |只看该作者
超级不喜欢巫师那样的别扭操作  ~~~~~~~~~就连拿个物品都觉得很麻烦~~~~操作界面一塌糊涂乱七八糟还弄个冥想~~真搞不懂这个东西为什么要存在,证明这游戏有性格?
我不是这个世界的悲情角色,我还不够这个资本。

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发表于 2008-10-25 13:14:18 |只看该作者
够了吧,不管是不是RPG.暗黑是个出色的游戏

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发表于 2008-10-25 12:23:29 |只看该作者
竟然那么多人认为暗黑的操作好~~~~  用RTS的操作玩的ACT有什么好的~

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发表于 2008-10-25 11:23:52 |只看该作者
原帖由 FREEGOD 于 2008-10-25 09:38 发表
你以为现在的BLZ 还是以前的BLZ吗
现在的BLZ做的是商品  以前的BLZ做的是艺术品

按照你的说法。这代暗黑应该叫暗黑世界,这代星际应该叫星际世界.
TMD!整整一代人都在当加油工,招待员或者白领奴隶,广告诱惑我们追逐汽车和时尚,于是我们拼命工作,买那些没用的狗屎,我们是被历史遗忘的一代,没有目的,没有地位,没有世界大战,也没有经济大萧条,我们的战争就是心灵的战争,我们的生活就是经济大萧条,我们真他妈的被激怒了!

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