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[原创] "和平与发展"----印加文明BTS3.13神级标准战报 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-8-4 00:29:14 |只看该作者 |正序浏览
写在前面的话
习惯在开帖之前都要花点笔墨唠叨一番。
(一)消失了几天没来论坛逛,主要是在完成了第一次第一份神级的文明4战报后,针对以前的不足做个调整而再开一局玩。
文明系列是一个博大精深的游戏,相信不少喜欢历史的朋友都会爱上它,以及不少喜欢军事政治的朋友。它绝非玩过三五回就能领会得到诸多的内涵。本人水平有限,又是第二次开图玩神级,只能依然在摸索获得提高中领略到一些游戏里的乐趣,并希望与大家共乐之。

这局用的是印加文明,只在游戏选项里选了锁定数据修改,没有选到随机种子(以免被误认为有作弊的嫌疑),其他文明随机,胜利条件全开。地图是 condinents。速度正常,地图大小、资源等方面都是标准。

为自己定下的首要目标是:以种田为主,战争为辅。毕竟世界的主题还是“和平与发展”!同时提醒自己把握好大局的发展观!在科技发展,外交关系,国力培植,奇迹建设等方面必须宏观计划好。
次要目标是:1、抢到可以抢到的一切奇迹!无论是重要的还是相对可以无视的,只要是有机会抢,都要全力抢到!当然,也是在国家能够均衡发展的同时。
                  2、除早期的佛教、印度教和犹太教外,尽量抢到以后出的各个宗教。
                  3、为了能够第一次完整地完成游戏里的各个科技的研究,计划首要尝试用太空胜利。
                  4、个人观点,在游戏里用间谍偷科技偷过一次以后就像是吸上了白粉,很难再戒掉不去继续吸。所以考虑完全不使用间谍,与电脑AI正面地拼科技研究。(看看能否做到)。
在游戏进行的某些地方,我会写得详细点,把个人的当时想法写下来,希望这样能对新上手的朋友在开始阶段对游戏的了解和认识有帮助。同时希望这样有失误时也能够被大家指出探讨。

注:1、关于s\l,我是不会完全不s\l的,但就是尽量少用,可能开始游戏时能用,往后到存档稍大点都不太想用了,毕竟客观上机器不是很剽悍。
      2、为避免有朋友对游戏战报是否是神级产生怀疑,我会把开始存档放上来,如果有兴趣的朋友可以下来看看是否是神级。


(二)这里谈谈个人对游戏中印加文明的理解
印加无疑属于文明4里很强势的种族,虽然历史上它的结果很凄凉。可在游戏里不影响它成为玩家手上的一张王牌。特点与罗马一样强悍的uu---山地勇士,绝对可以在远古早期多个文明靠弓手防守的岁月里掀起一阵战争扩张的狂澜!!!其在最早期的作用完全可以和稍后点的罗马禁卫军媲美(虽然在xianshi中我一直认为ydl人根本在军事上是低能的废材!!!一战能够被德意志狂扁是他们的荣幸,二战进一步堕落到连个埃塞俄比亚拿大刀长矛的土著也打不过,等同于游戏中罗马的现代步兵被埃塞俄比亚的长矛兵干掉,想侵略希腊又打不赢人家群众组织起的武装,非伟大的德意志加入战事才得以占领.不说了,扯远了。)!同样强悍的还有领袖的气质,也就是印加文明的国王怀那卡帕(似乎这个国王在印加历史上还没有创始人曼科卡帕或最有名的帕查库帝闻名于世呢?),拥有标志着财富的理财属性和善与抢奇迹的勤奋属性。综合上说,个人认为,印加是最容易上手的文明之一了。

(三)关于地图
开了不少地图了,不少是靠海的,本着不喜欢海而喜欢内陆的原则,这次的图属于上品了!有历史上印加人赖以生存所需的玉米,还有两块丘陵上的黄金!加上一片茂密的森林群,这些条件都具备了!!!还有什么不满意的???
立即开始游戏......

[ 本帖最后由 mihilum 于 2008-8-4 00:33 编辑 ]
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发表于 2008-8-15 14:34:41 |只看该作者
rp很好。。。
印加很强。。。
如果嫌难度不够。。。请不要选印加之类的国家嘛。。。
应该玩岛图。。。
或者海域偏大的多大陆的图。。。
当然。。。跟人联机对战也是一个好选择。。。
Enjoy my life。最紧要系身体健康!

It is no use saying, 'We are doing our best.' You have got to succeed in doing what is necessary.

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发表于 2008-8-14 13:49:31 |只看该作者
虽然是早期踩得了几个科技,但没有想过以后的发展和ai拉大到如此多的优势。所以兴趣就降下来了。现在在玩盘古大陆关蘑菇房NOS/L平推型的,确实激烈!!!刚平推完美国。准备一路NO S/L平推掉其他文明。难度比可以有限S/L难了不止两个级别。但还算是撑得下。就是太辛苦。

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发表于 2008-8-14 11:35:51 |只看该作者
楼主很坦诚SL了,蘑菇出科技确实领先同时也降低了难度。望楼主能发一篇NOSL的战报以供大家鉴赏。

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欲速則不達
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发表于 2008-8-11 11:15:36 |只看该作者
不错,支持下原创战报,请在一楼写上目录以及在标题写上更新的时间。

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发表于 2008-8-10 07:40:54 |只看该作者
就是因为基于蘑菇出科技众人对我的不满。所以才放慢了这局战报的编写。在玩住一局NO S/L ,关蘑菇房盘古大陆的。

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发表于 2008-8-9 21:12:49 |只看该作者
一直很佩服打神级的玩家。。。我练了N久,连半神都不敢玩。。经常到中后期就被电脑踩了蘑菇。

主要困惑的是地盘问题。没地盘很难有大的发展,而为了抢地盘经常就国库入不敷出。然后科技落后,被人踩。。。
要么就地盘小。。等着被踩。。。

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发表于 2008-8-9 19:25:03 |只看该作者

回复 #24 010410530 的帖子

楼主是人品男,习惯了就好.

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发表于 2008-8-9 19:14:51 |只看该作者
你这是神级还是蘑菇级啊。
采矿、青铜、渔业、捕猎、弓箭。SL太多就假了。

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发表于 2008-8-9 18:58:19 |只看该作者
完全没有用来做锯木厂的打算。首都的森林的唯一用处就是用来给人砍的。砍的目的只有一个,加速奇迹加速移民的建造。一般到了古典时代首都都是一棵树也没有了的。因为都加速各个奇迹去了。为什么一些文明老鸟把首都森林的多少看做开图好否的标准之一就是这样了。因为可以加速奇迹啊!!

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发表于 2008-8-9 15:36:35 |只看该作者
楼主问下,你首都边那么多森林都留下来做锯木厂吗?为了保持健康度。。
有没有砍掉一些做农田或者村庄呢?否则食物可能不够啊

我是新手,上面的问题经常不知道怎么取舍?

贵族难度还磕磕碰碰给电脑虐。。。

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发表于 2008-8-9 08:23:06 |只看该作者

回复 #20 wode1313 的帖子

所谓的全面领先,是指在有了字母的情况下,出现的几个文明的科研进度都比印加慢上两个以上的科技,而国力的培植上我也自信比电脑ai发展得好,比如说:因为早期的奇迹除了大灯塔外,其他的奇迹都收入囊中,中期没有走美学音乐路线(这是提高文化值的主要路线),而是先抢了宗教类的科技(出教皇宫)。但奇迹除了帕特农神庙和宙斯像外,西斯庭大图等重要奇迹也抢到了。而外交上,除了早期打过仗,就一直到来复枪出现才再起战事,和平了很长时间。因为早期山地对弓手有优势才动武,之后就依靠地图大行其道的蛮族很久才和战争狂人沙卡领土接壤,还致力于搞好和他的关系(包括开发国境,同意信他的教,同意他的勒索等,不然被祖鲁的军队一宣战,这局就完完了),沙卡宣了荷兰后,出于平衡弱方荷兰的需要给了后者用以支持战争的马匹和火药等科技,目的就是用荷兰拖住战争狂而让他无瑕他顾,等沙卡攻下不少荷兰城市后利用教皇权力停止战争,再利用先进来复兵打扫已经元气大伤的荷兰。再之后印加城市已经造出防御的来复/重机枪手和加农。祖鲁想挑起战争也没有底气了。然后就是一路下去。科研上出免费科技的自由,出大经济家的经济学,出大间谍的共产都是第一研究出来的。按照这个地图的发展需要,早期打掉一家打残一家,获得广阔的生存空间,中期全力搞国内发展,让祖鲁在不针对自己的情况下顺便他为扩张发动战争,但利用被侵略国空毫他的兵力,国力经过中期的培植已经强大的时候,最危险最艰难的时候也就过去了。剩下的无论是暴兵扩张还是自保都坦然了,毕竟那时候实力强了别人也不敢动印加的主意了。

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发表于 2008-8-8 23:39:29 |只看该作者
看楼主玩文明4的神级难度如此轻松,越发感到自己的渺小和吃力,只是我每次开局,马拉松速度下,电脑每个城守城兵力在17以上,普通速度下每个城守城兵力在40左右,不知楼主是攻城时是怎么一个方案.另外,电脑之间有互送科技的的作弊手段,当其中有一家研究出字母表,至少有一家免费获得字母和相关科技.如果说能全面领先于电脑文明,我只能说,你真是神!看过许多资料,神级难度下电脑文明研究科技确实有作弊,如果只是靠一已之力.全面领先,这四个字,不是一般的难.

[ 本帖最后由 wode1313 于 2008-8-8 23:40 编辑 ]

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发表于 2008-8-8 15:44:03 |只看该作者
经过几天的努力,这局已经完成了.从字母被研究出来发现各文明的科研进度才知道.自己已经远远领先于各个文明.而且这种领先是全面而彻底的.整局没有用过间谍偷过任何一个科技,抢到了剩下的全部宗教和90%以上的大奇迹.一直到完成游戏,也因为这样,玩到中期和后期比较无聊.遗憾的是没有注意到用文化胜利.所以现在在取开始存档重新玩这局,以文化胜利为目的.NO S/L的.再不提高游戏难度玩起4代来就没意思了.
我还会把战报完成,但就是慢一点了,因为奥运开始要看比赛了,而且正在重新玩这张地图.

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发表于 2008-8-6 16:27:57 |只看该作者
BC1840年        长驱直入的印加军队本着摧毁一切的目的攻克阿三城市孟买城(居然只有一个守军)。掠得48金。孟买城惨遭毁城之时,印加人才发现他们毁掉了一座宗教名城----著名的佛教创立地(罪过罪过!!!)。
                 其实现在回想起来,应该摧毁孟买后就逼阿三签下城下之约了的。战争打下去也没有什么大的意义了,毕竟再下去就是首都德里城,而通过摧毁两城,使阿三民族的凝集力充分体现,首都已经聚集了不少被毁城市的抵抗力量,想攻克德里覆灭阿三是很困难的!再说开始时制定的战略意图也只是消灭一家,打残一家。就是因为打得高兴所以一直忘记停战了。而且事后和阿三停战后还想到一个问题,更加感觉到对阿三战争拖得过长的不妥。

BC1720年        耶输陀罗补罗城建成远古世纪重要的奇迹----神谕宣示所。同时通过宣示所的作用,印加人先进的获得了走向古典时代的科技----金属铸造。
                 由此,印加人毫无疑问地先于其他文明进入古典时代。
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发表于 2008-8-6 15:59:06 |只看该作者
第三章         东击阿三
BC2160年       当第一个从西面返回的山地进入阿三国境时,恰好阿三工人正在劳动。为了实现既定的战略目标:打击阿三而获得生存空间。印加人再次举起了屠刀。
                向阿三宣战。同时俘虏一个阿三工人。

BC2120年       耶输陀罗补罗城建成巨石阵!!!这个是在文明4里不知为何我格外偏爱的奇迹!!!

BC2080年       研究完毕祭司制度,开始研究字母。

BC2000年       四路攻三大军云集阿三城市维贾亚纳加尔,该城刚被数股野蛮人大军侵入过,印加人踏着尚未康复完全的阿三国弓手的鲜血进入城内放火烧城(为纪念攻城战中牺牲的一位印加山地兄弟),并掠得47金。

BC1880年       大灯塔在某一国度建成。
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发表于 2008-8-5 16:46:10 |只看该作者

回复 #3 孟仲玄 的帖子

现在再一次慢慢思考了3楼朋友的话,越来越觉得有道理!!!是呀!为什么开这一局时没有想到用文化胜利呢?这样抢到的奇迹我就多注意地把奇迹放在三个城里加文化了。。。。。。痛恨中。。。。。。老是想着试试能玩一次把全部科技都研究出来的太空胜利了!!!
郁闷!!!现在这局在我的电脑里也已经时间过半了,电脑AI已经被甩在印加后面,如果真的开始就留意用文化胜利,估计应该也遥遥在望了。
本着每玩一局文明4就要难度加大获得进步的原则。
难道。。。。。。难道要考虑第三局时用NO S/L方式搞文化胜利了(这是目前想到的唯一能够让我有兴趣开第三局文明4的动力)?

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发表于 2008-8-5 16:37:31 |只看该作者
第二章     印加的基石---长城和蛮族的兴起


BC2680年        库斯科城通过奴隶制的方法(牺牲2人口)加速了长城的完工。关于杀人加速这一手段,个人感觉非到万不得已不要使用。这里用上也是因为无奈之举。因为在分城提瓦纳库附近发现几名蛮族弓手勇士的身影,如果不加速出长城,一旦被侵入提瓦纳库就危险了(无兵驻防)!所以只能快出长城解决蛮族之患。同时,获得灭棉之役胜利后的印加山地兵开始返回首都库斯科。

BC2640年        库斯科城完成印加文明首个奇迹----长城的建筑。蛮族力量被永远驱逐在印加国土之外。完成长城后首都开始建设梯田。

BC2560年        耶输陀罗补罗城开始建造巨石阵。

BC2440年        研究完毕文字,开始研究多神论,准备冲祭司制度出神谕。
                 关于冲祭司制度的过程科技。感觉有人喜欢神秘---冥想---祭司这一线,但事实上电脑AI在研究的过程中多数AI都是喜欢研究冥想而不去研究多神的,所以如果我们在这一线时研究多神,那到以后出了字母以后,等到了可以和电脑交换科技时,就会多出一个多神可以与电脑AI交换。所以我走强神谕的宗教路线时都会选择研究多神这个普遍不被电脑AI研究的科技。再说了,加上对奇迹阿尔忒尔斯神庙的喜爱,多神对于我来说更是不能少的。
                 同年,在大陆南面探路的侦察兵在回程中发现一个情况:在大陆南北两方文明的真空地带,也就是大陆的中间。存在着数个已经由班图,保加利亚,雅利安等野蛮部落建立起来的城市。看来大陆的中段由于各文明尚未扩张到此,已俨然成为了蛮族势力的天下。但这对于印加来说也是一件好事,毕竟蛮族人可以一定程度延缓大陆南面祖鲁和荷兰的扩张速度。

BC2240年        研究完毕多神论,开始研究祭司制度。
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曼联 主力中场
蜀 虎豹骑

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发表于 2008-8-5 12:37:53 |只看该作者
这局LZ的RP不是一般的好,羡慕啊

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BC2960年      阿三的扩张令印加人感到很不爽!!!居然把城建到库斯科东北面了。为了针锋相对地获得土地。印加人选择了一块与阿三接壤且能够圈入大理石的土地建立第一个分城----提瓦纳库。拥有了大理石后,在相关奇迹的建造上就方便一截了。

BC2880年      制陶研究完毕,开始研究文字。走的路线当然是以字母为目标的科技型研究路线。

BC2760年      当远在大陆南方的侦察兵豆胆从一个野蛮勇士旁边跑过时被又一个文明发现了!
               荷兰!!!
               荷兰领袖长得......还真让人不好形容!!!一个词大略形容:猥琐!
               从猥琐男的国土位置上看,他应该是和大叔相邻的,都是处于大陆的南方。但似乎猥琐男不是属于军事上强势的人物,与大叔混得那么近,以后恐怕会被......希望他好运吧!

BC2720年      印加西面对棉战场胜负以然明显!已有4个高棉工人先后被印加勇士俘获,出城游弋的弓手也被消灭了。这一年印加人发动了对高棉首都耶输陀罗补罗城的总攻!!!高棉文明哄然坍塌与人类文明早期时代,成为被淘汰的第一个没落种族。印加人占领其首都。从此获得了一座极其具有军事政治文化价值的城市!
               在以后的历史岁月中,原高棉首都耶输陀罗补罗成为了印加乃至世界瞩目的文化名城!!!许多历史著名奇迹皆落成于此。

               同时,远古篇第一章叙述完毕!
               印加文明对高棉文明的吞并,标志着远古早期战争流战略目标的初步实现(整体需要实现的早期战略目标是:吞并一家,打残一家,获得本大陆北方大量的土地,为走出荒蛮岁月,走向奴隶及封建社会,实现大国土后的大发展打下一个良好的基础)。印加,已经傲然崛起于古代某一大陆的北方!!!
               接下来,焦点就要对准同样抱有开拓意志的邻国文明阿三了!


          下一章          印加的基石----长城和蛮族的兴起
                           (待序)
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