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7-8 图片更新 VOODOO2 diablo2 王者画面目前显卡完全可以转换 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-7-3 22:56:16 |只看该作者 |正序浏览
请看完所有跟贴并回复再玩,小心调试,大胆玩

有图为证明可惜附件传不了 邪恶洞窟在鲜血荒原上 内部居然是血红色的!(明天继续上图)
英雄中毒后地面为绿色 细节加强很多 (附件不够大)能申请开到500K左右吗
看来D3未出前要再次欣赏一下D2的本来面目了。。。
7-7测试
测试机型 NETBOOK X56 PM1.5 ATI 9700 MOBILE 128M  1.5G内存(384M为虚拟硬盘)
测试环境:开卡巴斯基+comodo+360ANTIARP+MAXthon(10窗)+XP Pro SP2
DIABLO2 版本 :盗版BT下(正版在家封尘)1.09 升1.12A游侠下载
Glide设置:SETTING --window mode VSYNC关(还是开吧,否则卡)
               RENDERER: 108MB texture-memory  开不了supersimpling(开了显卡受不了会溢出错误 9700就别难为它了作者说图像会得到4倍的锐化,    相当于AA吧 你显卡牛就开吧 )
                                  4096X4096 Buffer-texture-size
     累死我,简化一下步骤除了 NO Gamma 全选
             wrapper-statistics 无关紧要 默认
              extensions 最后一项WGl——ARB选了屏幕会变白 开也无所谓 ( 变白了只要再按测试一下就可以)
             退出 在GAME.exe 属性 目标中加空格-3dfx

强烈建议各位玩之前看看GLIDE作者的英文说明书

中毒后中闪电后的地面会发光地面更细致等等,与GLIDE作者的纹理加强分不开。

大家应该都有过D2有时候法术齐发,画面混乱,造成电脑很lag的经验

事实上Diablo2本来就不是以现在的nVidia显示卡+DirectX为基础来开发的游戏

那个年代的主流是3dfx的Voodoo系列,因为Voodoo 3D加速卡爆炸性的成功

造成游戏全面3D化,所有的游戏都支援Voodoo的Glide API (不支援就不用卖了)

并且大部分的游戏都是以Glide为基础来开发,以求最佳画质以及最高效能

当时nVidia的Riva系列效能很高,但是画质很差,bug一堆,根本不是Voodoo的对手

微软的DirectX还不成气候,但毕竟MS是OS厂商,所以几乎所有游戏也都顺便支援一下
(例外就是id老大的Quake2,只支援OpenGL跟Glide,宣布永远不会支援DirectX)

既然Diablo2是以Voodoo2为基础来开发的游戏,所以DirectX的效能自然不用太期待

也因为相容性不太好的缘故,所以到现在的7800系列+DX10都还是会很顿

而且画面表现也不好,Glide模式的D2才是真正的D2

========================= 以下讲这个工具是干嘛的 ============================

这个工具是把Glide API转为OpenGL来输出,让没有Voodoo卡的人也能选Glide模式

目前Glide模式仅存的游戏应该只剩D2了,其他的不是已经出续集,就是早就被人遗忘

Glide模式下的D2非常漂亮,画面绝对不是D3D可比的,流畅度更是满分!!

我的显示卡是Geforce 6600,1G RAM,OS为WinXP 64bit edition

DirectDraw模式,fps约40~50,画面丑丑的,光影部分几乎没有

Direct3D模式,fps只有10甚至个位数,画面比DirectDraw好很多

用这个工具模拟出的Glide模式,fps永远是60,画面又比上面两个好

电脑会顿,绝对不是死灵招太多骷髅,法师法术轰太凶所致

真正的原因是D2本身相容性不好,效能才会低落

========================== 工具版本 ==========================================

最新版是1.4,画面很好,缺点是无法输入中文

前一版是1.3b,可以输入中文,画面粗糙许多,个人觉得比D3D难看

而且我自己试用感觉有个bug,从D2跳回桌面后,执行的D2数量会多一个,CPU冲到100%

跳出桌面两次,就会变成3个D2......(细胞分裂@@)

========================== 使用方法 ==========================================

抓下来解压缩在D2资料夹内,执行glide-init

一开始先按倒数第二个"English/Deutsch",变成英文才看的懂

setting里面,视窗模式可以选 Window-mode

Renderer里面,texture-memory,选显示卡记忆体的3/4,例如128MB就选96
              其他视情况选,我是全开都没问题

好了以后Quit,执行D2的D2VidTst,测试完毕之后就可以选Glide模式了

http://www.svenswrapper.de/english/downloads.html更改后的下载地址好不容易找的
这是德国人编写的
全部是德语
但是按照地球人伟大的电脑发明,
安装方法一看就明白

大家快贴图啊
详细设置方法看47楼


解释说明
一.GLIDE3-to-OpenGL wrapper

           http://www.tu-harburg.de/~sisl0020/english/index.html


           要从D2跟3D显卡历史开始 :p

           话说D2开发时, 3D API当道是3dfx的GLIDE
           也就是感人一时、辉煌一时的巫毒卡
           (http://tinyurl.com/vemzf)
           M$的D3D跟其他家显卡都还未成气候
           (没错, 包括目前无敌的nVidia)

           因此D2最好的画面一直建立在巫毒卡上

           直到3dfx白痴政策让他走入历史..........

           至今, nVidia第n代的GF8 + M$ D3D 10.0
           D2效果还不如快10年前的Voodoo2


           而GLIDE3-to-OpenGL wrapper就是让
           没有3dfx显卡的人能选Glide模式的工具
           (超多人以为只有D2D、D3D, 顶多加个视窗模式可选吧)

           作者主要是将GLIDE API转为OpenGL API去输出
           特效全开时, 细腻度与立体性较D3D优美太多了
           特效调低也不比D3D差, 又能有不输D2D的效能

           停滞多时, 1.40正式版终于出现
           到网页抓下来后
           直接将压缩档全解在D2资料夹内
           然后执行glide-init.exe设定
           就能在video test时选Glide模式了

           至于怎么设定呢 :p

           一开始请先乾脆点先按下面倒数第二个钮
           [English/Deutsch]切换语言

           然后到[Setting]
           要用视窗模式跑, 则"window-mode"打勾
           全萤幕模式可调"desktop resolution"
           但我感觉不出差别

           再来到下一项[Renderer]
           第一格多半调显卡记忆体的3/4量
           (例如有128MB就调96MB, 详情见网页FAQ)
           下面则是特效, 自己试怎样流畅罗
           画质影响较大应为"supersampling"
           (我用73GT DDR3全开没问题)

           现在试试[OpenGL-infos]、[Test]
           没问题就可以跑D2VidTst.exe啦
           绝多数显卡包括内建应都支援

           同时D2内选项"perspective(透视)"也影响画质

           来!感受D2真正的动人吧!
DIABLO 原始画面:又暗又黑


以下为GLIDE画面特效:
鲜血荒原上的血红色洞窟


小野中毒


[ 本帖最后由 charliell 于 2008-7-8 20:48 编辑 ]

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发表于 2022-10-4 02:01:04 |只看该作者
我的字体事乱码加英文

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发表于 2020-7-2 13:57:55 |只看该作者
突然想看看这个画面

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发表于 2019-11-12 16:50:15 |只看该作者
在此统一回复一下:GLIDE下的D2是效果最好的之一。有朋友问到,特此说明。

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发表于 2016-3-22 22:32:19 |只看该作者
没图没真相!!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2016-3-15 22:43:43 |只看该作者
暗黑是1.14a版本,本插件是1.4e,系统win7 64位,显卡是GTX970,测试成功使用上了Glide

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发表于 2016-3-15 11:14:43 |只看该作者
这是强贴,画质是有明显提升,准备用glide重温经典,现在的显卡已经4G内存了

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发表于 2010-4-8 10:26:28 |只看该作者
使用了一下,效果果然出众,透视效果很有立体感,营地里跑动时远去的建筑有让人眩晕的感觉。唯一的缺点是,用BT版的1.12,在d2loader快捷方式下运行窗口模式没有任何改变,用game快捷方式运行窗口模式才可以。

[ 本帖最后由 returnticket 于 2010-4-8 12:38 编辑 ]

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发表于 2010-2-1 11:07:52 |只看该作者
呵呵。Mac机玩暗黑就是这个画面的

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发表于 2010-2-1 09:19:44 |只看该作者
刚试了下,效果相当不错。

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发表于 2010-1-30 17:05:47 |只看该作者
邪恶洞窟在任务结束前就是微微发红的,呵呵,用高分辨补丁的话很容易看出来,glide这个软件早有了,而且也有关于这两个软件的评测

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发表于 2010-1-29 23:24:30 |只看该作者
再次强烈支持。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2010-1-29 11:34:19 |只看该作者
原帖由 mingboy 于 2008-8-14 17:39 发表

1024?那是MOD出来的 并非官方支持的好吧
你一定要这么说 那么任何游戏在其他设定保持不变的情况下 提升分辨率 图像细腻度都会增强呢 拜托
我已经发图说明了 就算有VOODOO卡的存在 其画质真的比D3D卡也好不到哪儿去  ...



第三幕和第五幕有水的地方效果差异很明显!
D3D模式下的水的过渡都是色条!
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Mainboard: GA-EX58-Extreme
CPU: Intel Core 2 Extreme QX9770
RAM: 海盗船TW3X4G2000C9DF*3共 12G
Video card:XFX讯景GTX280 * 3
Display:三星305T+
Harddisk: 1.5TB*4
               1T (外置,重要资料备份和存档)

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发表于 2010-1-21 18:14:02 |只看该作者

自行车

就是这个楼主帮帮我
会不会是显卡的问题我的显卡是MX440
附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册

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发表于 2010-1-21 18:12:20 |只看该作者

求助

我按照楼主的设置游戏版本也是松岗版的一进游戏就提示如图

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发表于 2010-1-21 11:04:14 |只看该作者
原帖由 whm518 于 2010-1-13 10:29 发表
用纯平显示器的效果比液晶明显。

好像全屏的把那个桌面分辨率选上



这个评论是什么意思啊, 这个确实是我个人的真实体验啊!

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发表于 2010-1-13 10:29:54 |只看该作者
用纯平显示器的效果比液晶明显。

好像全屏的把那个桌面分辨率选上
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发表于 2009-3-25 19:40:15 |只看该作者
我怎么看和d3d差不多啊?!
最要命的是----1.12a高分辨率补丁不能用了,这这这800*600的画面实在是
有人能设成用高分辨率补丁的吗?

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发表于 2009-3-25 18:54:08 |只看该作者
一定试试,我看比D3D好不好
谢谢楼主

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发表于 2009-3-25 18:47:25 |只看该作者
还可以了~~~~~~~~~

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