- UID
- 10764498
- 主题
- 1
- 阅读权限
- 20
- 帖子
- 9
- 精华
- 0
- 积分
- 5
- 金钱
- 110
- 荣誉
- 0
- 人气
- 0
- 在线时间
- 31 小时
- 评议
- 0
- 帖子
- 9
- 精华
- 0
- 积分
- 5
- 金钱
- 110
- 荣誉
- 0
- 人气
- 0
- 评议
- 0
|
首先好像有人问怎么存档,游戏是自动存档的,假如载入不了存档可以将游戏还原成英文然后开档,之后再切换汉化,便可以正常存读档了.
因为没玩过这个系列前作,所以对游戏某些地方有疑问.
1.mon 减少长坡骑行损耗 提升爬长坡速度
HIL 减少短坡骑行损耗 提升爬短坡速度
都是爬坡属性的话,具体区别是什么?
SPR 减少冲刺损耗
acc 减少红色进度条的损耗
这俩又有什么区别
ftr 抢位置的能力 这个又是什么意思 =.=?
2.人物属性的增加,似乎只有升级的时候加,但是我发现升到大约15~16级之后,每级加的属性一共就只有6点左右(明明刚开始加很多的啊),还根本就不加在我选择的轴心属性上.
想问一下这个是怎么算的?跟所选轴心训练有关,训练强度?或是说综合水平高了等级高了自然就加得少了?
3.在比赛当中,什么因素影响AI行为,比如有车手进攻车群追还是不追,冲出去的逃离小队里成员是否愿意领队跑.
我就发现我在比赛当中很被针对,假如我发力,车群也加速死命追.其他进攻者跑了车群却没反应,弄得我经常消耗自己体力去追逃离者.然后一旦我追上了,逃离者小队消极应对全部减速不领队,让车群吞没.若我在逃离者小队内再发力,他们却又死死咬着.
我就郁闷死了,我是打了你们爹还是欠了你们钱.
明明我属性平平,不是队长,也不是热门选手,穿着三位数的号码还被针对.
希望有经验的玩家能给予解答,十分感谢.
|
|