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原帖由 yahoocom 于 2011-2-24 03:18 发表
如果你把这个地点区域随便去说成自主性高的话, 只能说你玩的RPG太少...
总的来说, BG玩起来更像是角色扮演, 玩家和环境的互动也更多, 你DAO能随便攻击NPC么?
DAO则更像是互动情景剧, 基本就是一路看剧情下去的 ...
玩得rpg多少不是特别重要。
我只是从结构上分析,dao感觉不如bg的原因。
玩过国王的恩赐(即kb系列,也是rpg,尽管更像tbs)的应该理解我下面要说的吧:bg之于dao,我觉得在剧情发展上有点像kb:tl之于kb:ap或kb:cw。
当然我还是更喜欢kb:tl些。
至于其他方面,我不熟,也不言语了。不过,dao进入梦境,刻画人物、解决问题,要比bg强。还有dao,要是把note里的任务也加进来,内容也不少。
我觉得有些方面dao比bg要好。
其实现在,像bg这样结构的优秀rpg很少见了,多数都是fallout、dao这样结构(类kb:ap)的。 |
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