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举个完整的修改例子:还是以苏联火箭发射车为例
[V2RL]
Prerequisite=weap,dome //需要武器工厂、雷达
Primary=SCUD //武器 SCUD导弹
Strength=150 //装甲强度
Armor=light //装甲类型,轻装甲
TechLevel=4 //科技需求等级
Sight=5 //视线
Speed=7 //速度
Owner=soviet //可购买的阵营或国家
Cost=700 //价格
Points=40 //击毁后得到的积分
ROT=5 //旋转速度
Tracked=yes //车辆被跟踪
Ammo=1 //载弹量
Crewed=yes //击毁后“掉落”小兵
NoMovingFire=yes //必须停车后攻击
修改一下。
[V2RL]
Prerequisite=weap //取消了雷达DOME的需求,只保留战车工厂的
Primary=SCUD //武器暂时不动
Strength=15000 //放大100倍的装甲厚度,几乎无敌
Armor=heavy //重型装甲
TechLevel=1 //一开始就可以建
Sight=10 //视线范围10足以
Speed=10 //速度10足矣
Owner=allies,soviet //全阵营可买
Cost=7 //7块钱买一个
Points=1000 //能击毁就给你个高分
ROT=10 //转动速度,貌似这个是最高了吧
Tracked=yes //可以被追踪也无所谓啦
Ammo=1 //考虑要改成核弹发射车,弹药数量1枚足矣
Crewed=yes //掉不掉小兵无所谓啦
NoMovingFire=no //边走边发射,牛批
接下来,修改武器 SCUD 的规则文件,直接上修改后的代码
[SCUD]
Damage=6000 //伤害提高10倍还有什么干不动?
ROF=100 //1秒1发
Range=40 //攻击范围,远距离干死你
Projectile=FROG //导弹发射特性,建议不要改
Speed=100 //飞行速度,100最快
Warhead=HE //弹头 后边要改为核弹,所以这里就不动了
Report=MISSILE1 //开火时声音 除非做MOD否则没必要改
最后就是弹头 HE 的规则了
[HE]
Spread=20 //伤害范围广了
Wall=yes //可以拆墙
Wood=yes //可以拆建筑
Verses=100%,105%,100%,100%,100% //满满的都是伤害啊
Explosion=6 //这里要改为6 才能是核弹
InfDeath=4 //燃烧死
目前教程就这些了,其他的大家自己慢慢研究玩吧。祝你们越玩越爽!
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