注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





查看: 16184|回复: 6
打印 上一主题 下一主题

[原创] 《罗马2》迦太基逆袭及游戏高手进阶攻略 [复制链接]

帖子
18
精华
0
积分
29
金钱
313
荣誉
2
人气
3
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2013-10-3 23:09:29 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 fifthforever 于 2013-10-3 23:09 编辑

       本人接触全战系列8年有余,也算有点心得,拿出来和大家分享。全面战争是款好游戏,但是罗马2这款游戏有失CA水准,在我看来只是款半成品,以下是见解仅代表个人观点,不喜勿喷。

       开局:迦太基
       家族:汉诺尼德王朝
       难度:非常困难(游戏容易跳出,玩传奇难度不易存档,打了ai强化补丁,应该差不多了。)
       战役时间:20分钟
       战斗模式:真实战斗模式

       第一步

       开局就有三块领地,但是起手显示困难难度,这三块都是是非之地,马上就会有大军围城。所以一开始的重头戏就是“守”,由于经济紧张,千万别招募雇佣军和海军(这时的部队性价比极差),自家造点轻步兵,就行了,注意不是投矛的。将军死了没关系,转成大象兵最佳,以一打十没难度,将军在这代非常容易挂,外加派农民出城,有谁烧城门的去攻击,有一定概率使电脑原地不动直到战斗结束。

      
        此处很多人都只把农民当成炮灰,这里我为大家介绍农民的很多用途:
       1.当炮灰,当步兵冲锋时会丢“牙签”,用农民挡掉后,我方步兵再冲,或者拖延背冲。
       2.点火球,点火坑,防御的军事传统升级之后就会出现,这点充分体现了农民们逆袭将军级部队的能力与我党的传统精神。
       3.守城占广场与躲猫猫,我总是会留一队农民放最后,建筑物上面,好几次都是最后1比0,我们赢啦。

       4.农民可以打的过一般投石手。

       科技升级以经济为主,之后再升级军事,之后再经济,两经济一军事,如此反复。
       军事传统,防守部队以防御为先,进攻部队以近战为先,海军以远程打击为先
       部队一开始可以搭配权贵(增加统帅)或者间谍(自己派系的部队一定要派,不然没几个回合就挂),后期搭配勇士(增加部队经验),事务官每个部队只能配一个,防守只招募轻步兵,进攻只招募利比亚步兵(各方面实力都非常均衡的部队,可以从游戏开始用至结束)。
       建设先农业为主,后专门挑个有4个地区的省份拿出来做自由贸易经济区,对的就是类似于上海的那个。
       宫廷斗争以无所作为为主,这个系统就是浪费时间和金钱。


附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册
已有 1 人评分金钱 荣誉 人气 收起 理由
moonhyy + 50 + 1 + 3 感谢分享~

总评分: 金钱 + 50  荣誉 + 1  人气 + 3   查看全部评分

使用道具 举报

帖子
18
精华
0
积分
29
金钱
313
荣誉
2
人气
3
评议
0
沙发
发表于 2013-10-3 23:09:30 |只看该作者



        第三步

        内战。差不多到了100回合内战了,这是本作唯一让我兴奋的地方,故意让内战对手强大一些,那样好来一场精彩的战斗。战斗主要集中在迦太基首都附近。


       内战敌对派系,完全是拷贝我方的陆军和海军序列,看起来声势浩大,硬碰肯定吃亏的,这时就轮到事务官们大放异彩的时候了,用事务官削弱敌方军队一下,然后我方满编军队按下自动攻击按钮即可。消灭完一个就跑,毕竟我们农村地域广大,等回复满了再如法炮制即可。

       决战前:

       决战后:


       大象背冲那是毁灭性的,但是一般部队的大象不能用来自动战斗,一自动必全灭,估计是被自己人杀了去盗卖象牙的。


       这里介绍下我的海军:

       在冷兵器时代,CA还设计大炮和驱逐舰这东西,我个人觉得很不和谐:

       海战:

       攻城战:
       话说研究两个军事科技就能造出这样的海军,电脑还玩什么。











附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册

使用道具 举报

帖子
18
精华
0
积分
29
金钱
313
荣誉
2
人气
3
评议
0
板凳
发表于 2013-10-3 23:09:31 |只看该作者
        第四步

        所向披靡。

        到这个时候已经是见谁不爽揍谁了,钱多的花不完。终于可以苦尽甘来,随心所欲了,唯一要注意的就是粮食,千万别乱升级4级市场城镇。主要是先西面再北面再东面这样推过去。所以接下来的战斗基本是和蛮族的战斗。

       这里讲一下事务官系统:


       1.事务官有各自擅长的领域,一般间谍加狡猾,主要破坏军队和谋杀;权贵加统率,主要用于大的行省加税收;勇士加热情,主要用于搭配主力攻击部队加经验。

  2.事务官可以驻扎行省,只要按下界面左下角的一个按钮即可,这样也可以有经验,与部队随行也可以有经验。


       对付蛮族我是先派间谍找到对方的主力部队,然后一举击溃,基本就能平定了,由于我方主力部队就三只,两支陆军,一支海军,所以这样最有效和好玩。


        我方孤军深入,受到蛮族三面包围伏击:

        关键是保护将军,4个方向各派4个部队杀敌。蛮族的城有斜坡不太好上去,在那里僵持了整整14分钟

        一轮苦战过后:

       最后战果:


       此后这个势力就再也没声音了,还提出让我支付22000和我停战,当我是秀逗。。。


       再介绍下战俘系统:


       战俘可以释放,加敌方和敌方盟友的外交好感1;战俘可以奴役,前中期可以得到一定金钱,但是要注意的是如果战俘让民忠下降就表示已经不适合,在弄战俘经济是倒退的;战俘可以杀光光,这个是我主推的,可以加敌人的敌人的好感度1.只要打败前期的敌人,中后期大部分的势力都会因为你杀戮战俘而对你加好感,多么野蛮的时代。

       各个行省建筑接近最后的样子:      

经济:

军事:

一般:


       这是研究过了之后得出的,法令一般只用于有4个地区的大行省。


       法令系统的话:


       法令一般就用商业刺激或者面包和运动法令,具体加成多少会随着建筑物改变而改变,而建筑物升级到满级后就会出现相应法令的加成。


       帝国大了的话最后介绍下部队的姿态系统:


       1.姿态系统分陆军和海军的。

       2.陆军用的比较多的就是强行军,还有驻扎主要用在要道堵截敌军,伏击用在玩家对战中很强,骚扰用在玩家对战中也很强。

       3.海军用的比较多的也是强行军,还有在共享海域用巡逻姿态对海上贸易非常有帮助,骚扰姿态也非常适合独立作战的海军,

       4.从其他姿态可以随时切换到强行军,这样大大增强了部队的机动能力。



       好了最后一步下次留着再写,先去休息了。




附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册

使用道具 举报

帖子
18
精华
0
积分
29
金钱
313
荣誉
2
人气
3
评议
0
地板
发表于 2013-10-3 23:09:32 |只看该作者
        第二步

        进攻非洲,迦太基周边敌情复杂,有盟友有敌人,向北肯定被罗马虐残,向西班牙地区被蛮族虐残,只有向部队最弱小的非洲地区,而且把大后方稳定了,后面非常好打。特别提醒一下,利比亚步兵进攻时别忘记有鞭子可以加近战能力,但一般要等完全陷入近战再用。


       后方搞定后,咋们有钱又有粮,用粮食造经济建筑,使得我们更有钱,但要注意民忠,民忠高收入才会高,不然老发生叛乱也吃不消,所以把税收调至最低,造加粮食和秩序的神庙为主。


      这里顺带说下建筑的造法和功效叠加算法:

      1.省会能造城镇不能造的建筑,城镇也能造省会不能造的建筑,尽量造各自特有的建筑,如省会的旅店、娱乐设施、城镇的农田,这些个是经济区和军事区外必造的,经济建筑性价比一般很低,中后期就不缺钱了。

      2.这代里面不是建筑等级越高越好,有些建筑等级越高越鸡肋,以迦太基的建筑举例:省会的渔场、2级就加120文化收入的神庙到3级反而不加了还要浪费粮食、城市卫生建筑全是坑爹的、市场型和粮食型城镇从三级到四级的性价比也非常低。四级农业耕地大量降低秩序,如果这个省没有法令也不需要升级。

      3.在一个地区里,完全相同的建筑只能造一个,建筑功效描述里面带括号的均不能叠加,只取最高值,不带括号的特性无限叠加。

      4.迦太基没有降低腐败的建筑,腐败的增加和建筑物无关,和攻略城池速度有关,一段时间不攻下城池,腐败会降低,5回合降低0.3%(这个数据只是个大概)。


      再介绍下外交系统:


      1.前中期贸易很重要,实力对比条中,如果我方实力弱小就弱国无外交,实力条对等,需要付出很大代价才能达成条款,实力条我方大的话,达成协议的可能性会很高。一般协议从易到难顺序为:贸易协定、互不侵犯、军事通行、防守联盟、军事联盟、附属国。当然可以用钱来弥补外交劣势,但你有钱了还怕打不过他么。

      2.派系在外交中占到很大关系,比如大家同为希腊派系,那么就很容易能成为军事联盟,而要和蛮族成为军事联盟那就几乎不可能。成为别国附属国的是不能和你产生任何外交的。

      3.一般和本国贸易的派系,不会来主动攻击我方。



附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册

使用道具 举报

帖子
18
精华
0
积分
29
金钱
313
荣誉
2
人气
3
评议
0
5#
发表于 2013-10-3 23:09:33 |只看该作者
最近开了家进口食品淘宝小店,欢迎爱玩游戏的朋友们来看看
http//shop101650688.taobao.com

使用道具 举报

帖子
965
精华
0
积分
493
金钱
2297
荣誉
1
人气
0
评议
0
6#
发表于 2013-10-5 21:08:35 |只看该作者
感觉非常详实,精确,我现在还没开玩儿,没打补丁时候画面一堆堆的缺贴图什么的,更新了驱动还是一样,为了不开新档,我还是先忍忍研究下

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-8-24 21:25 , Processed in 0.326788 second(s), 13 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到