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我是说从文化元素的角度:
游戏的三大主线任务可以说就是辐射3文化内涵的最佳注脚:
寻找伊甸园+生命之水
美国梦
圣经的整个故事就是人类重返伊甸园的梦想与努力(当然永远以失败告终).辐射3则通过塑造一个核战后荒凉严肃而又不失黑色幽默的环境来讲述一个主题:人类重返文明的梦想和努力.核弹将人类的文明毁于一旦,但是人性在核子火焰的洗礼之后,依然绽放着耀眼的光芒.通过一个个任务,我们得以进入辐射3的世界,了解故事后每个人为生存所作的挣扎,每个人为了找回伊甸园所做的努力.
Agatha奶奶的小提琴是这一系列任务中最让人感动的,在孤独的旅途中,打开收音机,动听的小提琴声传来,你是否觉得在这核战后的世界中,人性和希望依然存在?
美国梦是美国文化永恒的主题,核武器将所有的美国梦都摧毁,那么剩下的是什么呢?看看最终任务那个净水器里漂浮的人像,我们不难看到游戏设计者给我们做出的解答.华盛顿是美国文化符号的集中营,辐射3则通过一系列的场景,以不太隐晦的手段向我们诉说了什么才是美国梦.游戏中两次提到这个名字,他是美国独立宣言的作者,他是美国宪法的起草人,他是美国这个代表人类文明最高水平的国家的精神奠基者. |
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