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本帖最后由 qq13961396 于 2021-12-14 13:30 编辑
魔鬼鱼 食人鱼 有意思 ,看来叫鱼的都挺强的,德国的游戏确实牛!先不说游戏的内容和素质,单说它敢做街机飞机+RPG而不是沿袭飞机主流的模拟真实飞行等XX(因为我看不上眼,懒的玩,我也不太了解)这一点来说,就是了不起了!
我开始不知道这游戏制作人叫魔鬼鱼的,至于它出的策略类游戏,我确实是不太感兴趣,好多年不想玩策略类了,节奏太慢太花时间,特别是太空类的,更是如此!
第一代太空类策略游戏,我都忘了名字了(搜了下,好像是叫银河英雄伝说),我玩时估计很多玩家还没出生...就是在太空中不停摆弄飞船位置,节奏太慢了,一个游戏能玩一年,剧情是非常多,但是节奏太慢了,剧情多也不想玩...
我宁愿玩神界和黑岛后人的魔幻RPG策略类也不愿玩它.
感觉德国游戏一直被压,名气完全跟不上内容;相反某国的游戏却是反过来,名气收入超过了内容,当然,还有黑白颠倒的世界,盲从的人众...
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