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楼主
发表于 2013-10-5 12:26:43 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 北极紫微 于 2013-10-5 12:26 编辑

    首先感谢作者为我们提供这么好玩的游戏,这游戏最近出的最合我胃口的游戏了,关于门派剧情之类的我想作者已经有自己的构思了,我就只提关于游戏系统的一点建议吧。
    1.改变结局通关战,不如改成打绝世高手,天书点可以突破9999点超过的得越多,要打的人越多。
    2.增加闭关系统,可以消耗一定的金钱时间,获得大量的经验和修为(满级之后不给经验,给双倍修为),这样可以减少后期的泡菜练级时间,是游戏更加紧凑。
    3.增加引敌香,效果可以增加遇敌率,与易容丹相互抵消。
    4.双倍改为可以叠加效果,比如吃两颗变为120回合的双倍。
    5.改变灭门系统,增加征服选项,被征服的门派每月上贡一定物资(标准可以是那个门派最高级的月钱),可以在领月钱的地方领,但征服不能获得所有武功。灭门可以获得所有武功,被灭门的门派会随机逃出一些人,精华武功全在那些人身上,这些人会不确定的时间地点偷袭猪脚,打赢之后就全灭了并获得全部武功。
    6.增强炼丹师,增加一些丹药,比如增加临一定回合防御,攻击,集气等效果的,可以在战斗之前吃;还可以增加毒药,战斗中使用可以削弱敌方属性.减血等效果,但对方内功越高,效果越差,持续回合越短,并在一定回合后有一定几率被直接驱散。
    7. 现在的副职前期特点不明显,而且太过于限制没选本副职的人,不如改成丹药,武器,防具,食物除最高级外都可以买到,但只有在一定时间后才可以购买,并每月随机刷某个商店。炼丹师可以在战斗吃两颗药,第二颗效果下降;厨子吃食物的饱食下线为90点,饱食度下降速度加快;锻造师锻造的武器属性比买的上升10%,3级武器有10%给敌人附加不良效果,4级 有30%给敌人附加不良效果 ,织造师织造的防具属性增强10%,3级10%战斗中增加有益效果,4级30%。.
   8. 增加自创武功.现在通关只能用npc的招式,体现不出猪脚纵横天下,融汇天下武功的能力。自创武功系统可以是:选择闭关,在心境中挑战自己门派的高手,战胜之后把两种武功融会贯通,比如衡山就是在闭关时同时挑战天门和刘正风,挑战成功后将剑发琴音和百变千幻融合,同时固化百变千幻云雾十三式。
    恩,建议就先这些了,再增加一点遥远的展望,
    1.增加周目系统,每周目增强npc,武功,物品等一切,猪脚每周目初始的奖励可以由超过的天书点决定,超过的越多奖励越好。
    2.增加成就系统,比如杀多少只怪,多少回合内解决某人,暴击伤害达到多少之类的,完成成就可以得到经验,修为,物品,武功,称号,技能点之类的。
   3.增加图鉴系统,在和怪物,npc战斗后会获得他的图鉴,战斗次数越多越详细,获得图鉴后你对他的战斗中获得"知己知彼"buff,攻击,暴击,闪避上升。图鉴越详细buff效果越好。
   4.增加武功属性,阴阳无,阴属性内力运使阴属性武功有加成,运使无属性武功不变,运使阳属性武功削弱;阳属性内功反之;无属性内功运使一切武功属性不变。
  5. 增加副功体,在一定周目之后可以开启副功体,可以装备第二内功,第二内功发挥50%效果,与主内功属性相同可增幅,相反削弱,无属性不变。主内功为北冥,无相发挥的第二内功效果增强。第二内功也对武功有影响,比如主内为阴,阴属性发挥为120%,阳属性为80%,装备副内为阴时,那阴属性发挥为130%,阳属性70%;副内为阳时 ,阴属性为110%阳属性90%。
   就先这些吧,以后想到再加。最后在感谢一下作者


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倚楼,听风雨 + 1 警察叔叔,就是这个人!
nwebin + 80 + 1 我和小伙伴们都惊呆了!

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发表于 2013-10-5 14:47:22 |只看该作者
根据我多年和玄色搞基的经验,你第一大项的第六条,玄色会感兴趣,但最终不会采纳.
第二大项的第二条是个好的方向,但这只是我的想法,玄色肯定不这么想.

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发表于 2013-10-5 14:52:28 |只看该作者
根据我多年看楼上和玄色搞基的经验 太复杂的也不会要

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发表于 2013-10-5 16:05:28 |只看该作者
你们太不了解我了,我看中的是第一项的第7条,因为。。。这么多条,只有这条是目前引擎可以实现,不用改造的

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发表于 2013-10-5 16:51:21 |只看该作者
本帖最后由 倚楼,听风雨 于 2013-10-5 16:52 编辑
nwebin 发表于 2013-10-5 16:05
你们太不了解我了,我看中的是第一项的第7条,因为。。。这么多条,只有这条是目前引擎可以实现,不用改造 ...


有么 可以用就是不复杂 所以复杂的你都看不中
需要改造的你都不要 不是和我说的一样么

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发表于 2013-10-5 19:00:12 |只看该作者
捕捉调教什么的

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发表于 2013-10-5 21:57:01 |只看该作者
天魔灵猿 发表于 2013-10-5 14:47
根据我多年和玄色搞基的经验,你第一大项的第六条,玄色会感兴趣,但最终不会采纳.
第二大项的第二条是个好 ...

额............
我想你可以吹吹枕头风嘛

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发表于 2013-10-5 21:59:32 |只看该作者
倚楼,听风雨 发表于 2013-10-5 14:52
根据我多年看楼上和玄色搞基的经验 太复杂的也不会要

唔............
1.2.8实现也不太难吧..................

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发表于 2013-10-5 22:11:36 |只看该作者
nwebin 发表于 2013-10-5 16:05
你们太不了解我了,我看中的是第一项的第7条,因为。。。这么多条,只有这条是目前引擎可以实现,不用改造 ...

       啊,终于看见活的作者了,不知能对你有帮助吗,我对游戏制作不太了解,只能想当然的自己瞎想,能请教一下你现在进行什么样的改动比较容易实现吗?我尽量尝试从那方面出发尝试一下。
     瞎说一下,其实闭关系统可以变通一下,闭关可以是选择闭关后传送到一个地图,地图里面有许多一滴血npc,每打一个获得大量经验和修为,但时间也会经过一天。要闭关几天就打几个。

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发表于 2013-10-15 01:24:22 |只看该作者
北极紫微 发表于 2013-10-5 22:11
啊,终于看见活的作者了,不知能对你有帮助吗,我对游戏制作不太了解,只能想当 ...

你这个不叫闭关,叫副本,我正在做了,不要急哈。

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发表于 2013-10-15 08:15:12 |只看该作者
赶紧搞啊,等的花儿都谢了。
我是佛家弟子,不敢去灭门派,罪过罪过

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发表于 2013-10-15 08:17:46 |只看该作者
顶一下,学习了

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13#
发表于 2013-10-15 09:24:20 |只看该作者
搞基。。。围观搞基。。。支持一下~~~

最恨不过流年~

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发表于 2013-10-16 18:29:09 |只看该作者
顶,玄色眷恋是我师傅

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发表于 2013-10-18 00:02:30 |只看该作者
周目系统顶个,但觉得不太可能出

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