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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 金书红颜录 现在AI内力不足还是不用大绝啊而强行用普通武功- -? ...
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[建议] 现在AI内力不足还是不用大绝啊而强行用普通武功- -? [复制链接]

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楼主
发表于 2013-3-4 11:19:39 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 仙津伏梦 于 2013-3-4 11:54 编辑

RT
现行的判断条件貌似是内力=0 优先使用大绝

不过说实话,一般AI没内力的时候也都么体力,而没体了一般AI都是选择休息,休息的情况下多多少少都会回复一些内力。

但一般的武功靠休息回复的那几十或者一百出头根本不够用啊,这样的情况下NPC还强行用普通武功,和0内用普通武功几乎没有区别,很不合理吧?(没具体测试过是否完全一样,反正伤害都低得一塌糊涂)

不知道今后有木有可能对此稍微修改一下内力不足的时候就优先使用大绝而不是普通武功?

比较方便的修改方式,比如把现行条件改成 内力<300 则优先使用大绝,变动一下条件中的一个数字而已就可以基本解决目前的问题,应该是很简单的?(刚才有同学误会了我的意思所以解释得具体一些)

因为刚才JSDATA看了一下貌似只有一拍两散、玄铁剑法、天星阳极是内力需求高于300,其中天星阳极AI如果强行使用估计问题也不大吧?其他两个影响也很小。




另,还有一个小建议,不知道传奇模拟对战有木有可能恢复+上二版时代那种输入编号的形式?
现在这种找人的方式50~60级左右的人找起来远远不如从前直接JSDATA查编号方便啊,如果只选择等级靠前的绝顶选手或者编号轻功靠前的人对战,影响确实不是很大,但这样模拟对战的功能未免发挥得太有限了,对于这么好的一个功能,很可惜啊。

当然恢复这个要比上面单纯修改一下优先条件的麻烦,如果负责程序的大虾没啥时间那就当没看见吧……






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沙发
发表于 2013-3-4 11:21:56 |只看该作者
嗯,是有这个问题

真正的荣耀在于做值得写的,写值得看的。

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九天玄女 青衣箫影
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板凳
发表于 2013-3-4 11:24:10 |只看该作者
现在能打到的情况下有内力优先使用威力最高的,大决一般都不是威力最高的
打不到才考虑使用其他能打到的。。。
以前有人遛老张,现在太极剑打不到,老张会使用超大移动的九转丹成

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地板
发表于 2013-3-4 11:25:52 |只看该作者
{:15:}这样不好吗?

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发表于 2013-3-4 11:28:45 |只看该作者
东镇红井 发表于 2013-3-4 11:24
现在能打到的情况下有内力优先使用威力最高的,大决一般都不是威力最高的
打不到才考虑使用其他能打到的。 ...

正常情况下确实如此,但我是说内力不足的情况下啊。
比如内力只有100甚至不到100,强行使用太极、降龙、九剑,这样是不能发挥出武功应有威力的啊。
这时候应该优先使用大绝啊,因为大绝不会被缺内影响到威力。

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发表于 2013-3-4 11:29:02 |只看该作者
newchangshi 发表于 2013-3-4 11:25
这样不好吗?

确实可以算福利,不过不太合理啊。
个人还是希望红颜录能更好更合理一些,虽然这只是细节。

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水军

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发表于 2013-3-4 11:31:18 |只看该作者
仙津伏梦 发表于 2013-3-4 11:29
确实可以算福利,不过不太合理啊。
个人还是希望红颜录能更好更合理一些,虽然这只是细节。
...

{:dm(4):}其实也没啥用的;这得看程序员了,有空愿意弄才行啊

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发表于 2013-3-4 11:33:19 |只看该作者
其实吧,没内力了用普通招是好事~~

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发表于 2013-3-4 11:35:32 |只看该作者
newchangshi 发表于 2013-3-4 11:31
其实也没啥用的;这得看程序员了,有空愿意弄才行啊

如果要去判断内力是否足以使用某武功当然会麻烦
所以我提了个建议啊,现行的大绝优先条件是内力0,只要改成300就可以基本解决这个问题了,应该很简单吧?

其实判断内力是否足以使用某武功应该有我方的判断条件可以调用……不过终究是不如直接把0改300来得简单……

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九天玄女 青衣箫影
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发表于 2013-3-4 11:39:11 |只看该作者
仙津伏梦 发表于 2013-3-4 11:35
如果要去判断内力是否足以使用某武功当然会麻烦
所以我提了个建议啊,现行的大绝优先条件是内力0,只要改 ...

大绝耗内改成300,那没内力后NPC全傻了。。。
还不如攻击前判定伤害期望,取值较大的进行攻击

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发表于 2013-3-4 11:43:02 |只看该作者
东镇红井 发表于 2013-3-4 11:39
大绝耗内改成300,那没内力后NPC全傻了。。。
还不如攻击前判定伤害期望,取值较大的进行攻击
...

不是啊- -
现在的判断条件是内力为0,NPC优先使用大绝。


我的建议是判断条件改成,内力低于300的情况下,NPC就优先使用大绝而不是普通武功。

因为大部分普通武功的内力消耗都不超过300(主楼补充了,只有玄铁剑法、一拍两散、天星阳极超过,影响很小)

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发表于 2013-3-4 11:48:21 |只看该作者
仙津伏梦 发表于 2013-3-4 11:43
不是啊- -
现在的判断条件是内力为0,NPC优先使用大绝。

气格不够大绝不蓄力,使用其他耗气少却内力不够的武功,这个改了才好
否则单单判断内力300恐怕也不行。。。。

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发表于 2013-3-4 11:52:37 |只看该作者
本帖最后由 仙津伏梦 于 2013-3-4 11:53 编辑
东镇红井 发表于 2013-3-4 11:48
气格不够大绝不蓄力,使用其他耗气少却内力不够的武功,这个改了才好
否则单单判断内力300恐怕也不行。。 ...

这确实也是老问题了,比如李靖的百胜刀法,洪七的满天花雨莲花拳神马的……
但改起来估计比较麻烦,至少是要写新代码来作判断条件,我就不建议了……我上面建议的一个很简单,一个是二版曾经有的功能,所以才敢发帖……


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发表于 2013-3-4 11:54:45 |只看该作者
仙津伏梦 发表于 2013-3-4 11:29
确实可以算福利,不过不太合理啊。
个人还是希望红颜录能更好更合理一些,虽然这只是细节。
...

为什么连战的时候,我方打完一场战斗血内体伤不能恢复满,而NPC可以恢复全满呢,请你先把这个合理性解决了,再来谈NPC的AI问题,什么叫合理,叫不合理,你到底懂不懂?

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发表于 2013-3-4 11:55:53 |只看该作者
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发表于 2013-3-4 11:56:15 |只看该作者
lesliy 发表于 2013-3-4 11:54
为什么连战的时候,我方打完一场战斗血内体伤不能恢复满,而NPC可以恢复全满呢,请你先把这个合理性解决 ...

因为他是NPC

这就是道理

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发表于 2013-3-4 11:57:22 |只看该作者
lesliy 发表于 2013-3-4 11:54
为什么连战的时候,我方打完一场战斗血内体伤不能恢复满,而NPC可以恢复全满呢,请你先把这个合理性解决 ...

这是完全出于平衡性和游戏性的有目的地设置,合理性不能只从你说的角度考量。
而我这个正常来说只是程序设计中疏忽的地方,是无意造成的,所以原话奉还,你到底懂不懂?

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发表于 2013-3-4 11:58:01 |只看该作者
慕容玄恭 发表于 2013-3-4 11:55
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谢谢姐姐{:dm(17):}

刚回复完那个人,就看到姐姐回复了……

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发表于 2013-3-4 11:58:56 |只看该作者
慕容玄恭 发表于 2013-3-4 11:56
因为他是NPC

这就是道理

所以我就觉得这个楼主很无聊啊,本来NPC就有特权,跟有特权的东西要求与玩家一样合理,这不是找抽么,何况这个还不是合理性的问题,完全是AI的问题。

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发表于 2013-3-4 12:00:33 |只看该作者
仙津伏梦 发表于 2013-3-4 11:57
这是完全出于平衡性和游戏性的有目的地设置,合理性不能只从你说的角度考量。
而我这个正常来说只是程序 ...

平衡性,你觉得NPC与玩家有平衡性可言?游戏性,你觉得让高难不能通关就是有游戏性了是吧?

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