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[讨论] 古二要有即时制的占斗模式了,真希望能做到巫师2:国王刺客一半的水平 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-8-16 09:32:06 |只看该作者 |倒序浏览
巫师2:国王刺客和古剑两种游戏体验真的一个在天一个在地啊

国产RPG游戏和外国相差的不是10年的距离啊~~估计20年也不一定能跟得上,而且国内单机游戏还停止发展了几乎10年啊.那天我们才能见到这样的国产RPG呢?

国内商家为什么不能做到以玩家为中心呢?

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沙发
发表于 2011-8-16 13:11:23 |只看该作者
画面不说了,技术资金的问题。战斗吗,玩家也有派系的。有喜欢暗黑、巫师式的,也有喜欢仙剑、幽城式的。只能选一样,商家总不会做两套系统吧。个人喜欢后者,当然不反对改进,但对欧美式的即时战斗真不喜欢。大概我是个没啥追求的国产玩家吧。有感而发,楼主见谅。

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板凳
发表于 2011-8-16 19:17:59 |只看该作者
一个人一个口味,众口难调呀
我喜欢传说系列的 战斗方式

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地板
发表于 2011-8-16 19:49:47 |只看该作者
不一样的。巫师那个是纯美式rpg类型,偏arpg。
古剑2这个,应该会比较偏act,对操作的要求会比较多一点。

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发表于 2011-8-17 13:56:11 |只看该作者
顶2楼,我也喜欢现在的战斗模式,那时候玩剑侠情缘,就是玩不下去,不过其实我最喜欢的是战旗类的战斗模式,哈哈,要能做成幻世录样的我就开心了

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发表于 2011-8-18 02:54:16 |只看该作者
楼主,你的要求相对来说难度有点高

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发表于 2011-8-18 02:55:31 |只看该作者
血翼@ 发表于 2011-8-16 19:49
不一样的。巫师那个是纯美式rpg类型,偏arpg。
古剑2这个,应该会比较偏act,对操作的要求会比较多一点。 ...

{:21:}咋个ACT法

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发表于 2011-8-18 09:34:07 |只看该作者
本帖最后由 xf147852 于 2011-8-18 09:40 编辑

回复 ai10151113 的帖子

我也喜欢战棋类,最爱神魔至尊传。像幻想三国志那样即时、半即时、回合自己选也不错呵呵。但愿古剑2能给大家一个惊喜吧……

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发表于 2011-8-18 11:34:48 |只看该作者
其实 我也喜欢战棋类的 但还真不希望古剑2是战棋类的  外传什么的出个战旗类的 我觉得倒很好  哈哈哈

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发表于 2011-8-18 15:44:03 |只看该作者
战斗能像35系列就不错了,哈哈哈~

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发表于 2011-8-18 15:46:51 |只看该作者
我目前还喜欢回合制~

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发表于 2011-8-18 19:32:56 |只看该作者
回复 kyo33170 的帖子

参考传说的战斗...多半就是那个改的....{:00:}

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发表于 2011-8-18 19:58:33 |只看该作者
千万不要即时制啊!!! 那我还不如去玩星际争霸呢!
玩武侠rpg主要就看个战斗画面啊我急~~~~~

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可爱的小花猪 夏磊
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发表于 2011-8-18 23:13:18 |只看该作者
kyo33170 发表于 2011-8-18 02:55
{:21:}咋个ACT法

目前的欧美RPG普遍采用的模式,就是很像A.RPG,不过打斗没有那么多的技术要求,而且地图庞大,任务系统也是繁多,经常是一环套一环的。

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发表于 2011-8-20 10:13:44 |只看该作者
可以搞成 龙之谷 那样的 战斗系统 可以算是 ACT 加 RPG 吧
ARPG 其实很无聊~~~~~~~

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月夜の安魂曲
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千里马座骑 骑士长
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发表于 2011-8-20 11:52:33 |只看该作者
如果国产RPG也搞成欧美式的RPG模式,那我从此就放弃RPG游戏了…………。

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发表于 2011-8-22 10:30:32 |只看该作者
红雪一刀 发表于 2011-8-20 11:52
如果国产RPG也搞成欧美式的RPG模式,那我从此就放弃RPG游戏了…………。

这是不愿说出的话,不希望发生的事。个人觉得国产RPG的剧情带入感更强,我喜欢那种慢慢欣赏故事的感觉。

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发表于 2011-8-22 11:20:58 |只看该作者
剧情、代入感?笑而不语,巫师剧情秒杀这剑那剑N条街。

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发表于 2011-9-13 17:27:37 |只看该作者
不管是偏向日式或者美式,我只希望古剑2整个游戏的游戏性能提高点,贵为游戏总不能搞得像电子小说嘛

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发表于 2011-9-13 22:26:35 |只看该作者
回复 kyo33170 的帖子

电脑上能玩到的或移植的纯ACT的像欧美《刺客信条》《波斯王子》《古墓丽影》系列,日本的《鬼泣》《无双》系列吧,讲究格斗技巧与反应力,对女玩家跟不喜欢这类游戏的玩家来说有点难度,不过古剑即便是要倾向于ACT也会大大降低难度吧。
欧美式的ARPG技术一流系统优秀游戏性细节都很优秀,但我就是不怎么喜欢任务好繁琐零碎,更多的是文化背景原因对剧情没有太多感觉,当年是两千年左右吧家里刚有电脑可玩的游戏还很少,暗黑一、二就纯粹图个通关,以后也只是看看介绍或者体验一下就不玩了。
偏向ACT的RPG我就玩过伊苏,还是对日式RPG比较有爱,就是很多是主机游戏玩不了很是遗憾。

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