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楼主
发表于 2009-6-16 14:29:05 |只看该作者 |倒序浏览
本人参考了栗子羊羹 同学提供的AP全魔法资料http://game.ali213.net/thread-2749087-1-2.html



6.17日修订部分错误

高手可以忽视此贴...新人适合参考.注意是参考.
如果觉的1L都在一起太难过的话可以爬楼分开看

10L更新扭曲魔法
23L更新混乱魔法
24L更新冒险魔法




秩序魔法

驱散:
魔法等级:1 价格:400 AI可使用
1级:移除一队友军身上的所有效果 MP耗费5 学习水晶1
2级:移除一队友军或敌军身上的所有效果 MP耗费5 学习水晶2
3级:移除一队友军身上的所有负面效果或一队敌军身上的所有正面效果 MP耗费5 学习水晶5

必学魔法,至少1级.不为什么...变羊..减防 ..燃烧..中毒..去除负面效果就靠它了..大多数时候
升级的问题看个人爱好了..我个人是3个职业都升瞒它的..由于镜像也算状态可以用它来驱除...是BUG么?




破防:
魔法等级:1 价格:500 AI可使用
1级:单队敌军的防御力降低30%,持续3回合 MP耗费2 学习水晶1
2级:单队敌军的防御力降低45%,持续4回合 MP耗费4 学习水晶2
3级:单队敌军的防御力降低60%,持续5回合 MP耗费6 学习水晶4


对防高的敌人用处极大(尤其是对方一个高防英雄带着高防的高级兵)...主要AP中攻防差距拉的大了..对高级兵效果尤其明显..升级看个人爱好..必点1级


疗伤:
魔法等级:1 价格:700 AI可使用
1级:回复一队友军的生命力或伤害一队亡灵,对恶魔、植物、机械生物无效(基础值50) MP耗费3 学习水晶1
2级:回复一队友军的生命力或伤害一队亡灵,对恶魔、植物、机械生物无效(基础值150) MP耗费2 学习水晶2
3级:回复一队友军的生命力(同时解除其中毒、虚弱及瘟疫效果)或伤害一队亡灵,对恶魔、植物、机械生物无效(基础值250) MP耗费1 学习水晶3
注:魔法治疗/伤害=基础值×(1+知识×0.05)×(1+技能“光明魔法”加成)


至少2级..否则1级效果太低.2级效果有时候加了和平主义的红龙等5级兵可能加不瞒一次...可能的话加到3级
而且可以用来控制诅灵的数量


祝福术:
魔法等级:2 价格:1800 AI可使用
1级:一队友军普通攻击伤害达到最大值,持续(2+知识÷20)回合 MP耗费10 学习水晶3
2级:一队友军普通攻击伤害达到最大值,持续(3+知识÷20)回合 MP耗费10 学习水晶3
3级:所有友军普通攻击伤害达到最大值,持续(3+知识÷20)回合 MP耗费20 学习水晶10
注:覆盖“虚弱化”魔法,技能“光明魔法”的加成总为1回合


战士类职业必瞒...当然对亡灵无效.....法师的话就没必要加了...


龙箭:
魔法等级:2 价格:2300 AI不可使用
1级:给予(1+知识÷20但不超过5)支无视距离、目标抗力和目标30%防御的龙箭 MP耗费4 学习水晶2
2级:给予(2+知识÷20但不超过5)支无视距离、目标抗力和目标30%防御的龙箭 MP耗费4 学习水晶3
3级:给予(3+知识÷20但不超过5)支无视距离、目标抗力和目标30%防御的龙箭 MP耗费4 学习水晶4


曾几何时NB的技能..可惜啊可惜...KB时代可是无视100%防御力的啊...骨弓也更着弱化了..要升的话1级足够
不建议升级



自然召唤:
魔法等级:1 价格:2500 AI可使用
1级:临时召唤一队基础领导力300的1-2级友军 MP耗费20 学习水晶4
2级:临时召唤一队基础领导力700的1-3级友军 MP耗费30 学习水晶8
3级:临时召唤一队基础领导力1500的1-4级友军 MP耗费40 学习水晶12
注:召唤总领导力=基础领导力×(1+知识×0.05)×(1+技能“召唤术”加成+装备“召唤绘本”加成)


从来没用过...消耗魔法太多...效果非法师职业用又太少..除了制造尸体用或招来骗反击用..实在想不出有什么用处...


魔法飞斧:
魔法等级:2 价格:2500 AI可使用
1级:1把飞斧对单队敌军造成物理伤害,基础伤害100 MP耗费5 学习水晶2
2级:2把飞斧对单队敌军造成物理伤害,基础伤害200 MP耗费10 学习水晶4
3级:3把飞斧对单队敌军造成物理伤害,基础伤害300 MP耗费15 学习水晶6
注:魔法伤害=基础伤害×(1+知识×0.05)×(1+知识÷70)×(1+技能“毁灭者”加成+装备“棱晶头盔”、“狂乱法杖”、“魔龙斗篷”加成)

伤害不高...除了补刀没什么用了...不建议升级...


战斗号角:
魔法等级:2 价格:2800 AI可使用
1级:所有友军主动+1,持续(2+知识÷20)回合 MP耗费5 学习水晶3
2级:所有友军主动+2,持续(3+知识÷20)回合 MP耗费10 学习水晶12
3级:所有友军主动+3,持续(3+知识÷20)回合 MP耗费15 学习水晶20


强化了的魔法...1级就有全体了...必点1级具体升多少看情况而定...没回合抢先出手很重要啊..
想到那个主动8的狂暴地精就觉的很恶心....



和平主义:
魔法等级:3 价格:2800 AI不可使用
1级:伤害-30%,生命值+30%,持续(3+知识÷20)回合 MP耗费5 学习水晶3
2级:伤害-30%,生命值+40%,持续(4+知识÷20)回合 MP耗费7 学习水晶3
3级:伤害-30%,生命值+50%,持续(5+知识÷20)回合 MP耗费10 学习水晶3
注:装备“外交徽章”可使该魔法额外增加10%生命值

肉盾专用魔法....也可以配合牺牲使用..升吧..升多少看爱好...我法师是升瞒的


复仇天使:
魔法等级:2 价格:2500 AI不可使用
1级:对所保护部队的攻击(包括远程和魔法)都会遭到魔法伤害的反击,基础伤害80-120,持续4回合(反击1次持续回合数-1) MP耗费15 学习水晶7
2级:对所保护部队的攻击(包括远程和魔法)都会遭到魔法伤害的反击,基础伤害144-216,持续5回合(反击1次持续回合数-1) MP耗费20 学习水晶10
3级:对所保护部队的攻击(包括远程和魔法)都会遭到魔法伤害的反击,基础伤害208-312,持续6回合(反击1次持续回合数-1) MP耗费25 学习水晶15
注:魔法伤害=基础伤害×(1+知识×0.05)×(1+知识÷70)×(1+技能“光明魔法”加成+装备“术者法杖”、“大法师杖”、“雷霆战斧”加成)

伤害不低..配合目标化和和平主义用吧...法师可以升瞒...我战士类职业没升过...


充能:
魔法等级:3 价格:3500 AI可使用
1级:增加单队友军1点行动点数,可再度行动 MP耗费20 学习水晶6
2级:增加单队友军2点行动点数,可再度行动 MP耗费20 学习水晶6
3级:增加单队友军3点行动点数,可再度行动 MP耗费20 学习水晶6
注:行动顺序延后,技能冷却不会减少,相当于等待


所有职业必点1级..再动一次是什么概念?士气高涨?升级看个人爱好...个人觉的1级足够..


屠龙:
魔法等级:3 价格:5000 AI不可使用
1级:一队友军对龙类的伤害增加(20+知识÷2)%(不超过70%),持续(3+知识÷20)回合 MP耗费5 学习水晶3
2级:一队友军对龙类的伤害增加(30+知识÷2)%(不超过70%),持续(4+知识÷20)回合 MP耗费10 学习水晶3
3级:所有友军对龙类的伤害增加(30+知识÷2)%(不超过70%),持续(4+知识÷20)回合 MP耗费25 学习水晶25

屠龙剑的替代品...对龙非常讨厌的可以升...法师不考虑


召唤凤凰:
魔法等级:3 价格:7000 AI可使用
1级:临时召唤一只幼年凤凰(不能重复拥有) MP耗费20 学习水晶4
2级:临时召唤一只成年凤凰(不能重复拥有) MP耗费25 学习水晶8
3级:临时召唤一只远古凤凰(不能重复拥有) MP耗费30 学习水晶12

高难度也就看中它的燃烧效果...基本上自己用也就前期用用...到红后期面对海量部队[汗水] [汗水]
回家歇着吧...电脑用很恶心...打你一下就烧3个...那烧的哇哇叫....


狂怒转化:
魔法等级:3 价格:7500 AI不可使用
1级:吸收最多(35)怒值,给予最多(15)MP(基础转换率3/7) MP耗费1(实际为0) 学习水晶15
2级:吸收最多(45)怒值,给予最多(20)MP(基础转换率4/9) MP耗费1(实际为0) 学习水晶20
3级:吸收最多(55)怒值,给予最多(25)MP(基础转换率5/11) MP耗费1(实际为0) 学习水晶30
转换率=基础转换率×(1+知识÷100)


全职业必点1级回魔啊...魔力回复啊..BOSS战中怒无限..回魔就靠它了..升级看情况


神圣装甲:
魔法等级:4 价格:9000 AI可使用
1级:一队友军(对亡灵无效)基础抗性+20%,持续2回合 MP耗费15 学习水晶8
2级:一队友军(对亡灵无效)基础抗性+25%,持续3回合 MP耗费20 学习水晶12
3级:一队友军(对亡灵无效)基础抗性+30%,持续4回合 MP耗费30 学习水晶20
注:原有抗性与给予抗性取较大者而非叠加,给予抗性=基础抗性×(1+技能“光明魔法”加成)+(知识÷3)%,但不超过70%


大多数时候用石皮更多一点...但是法师用起来还是很猛的.毕竟是加全抗的而且有时候石皮-1主动是很致命的...


屠魔:
魔法等级:4 价格:9000 AI不可使用
1级:一队友军对恶魔的伤害增加(20+知识÷2)%(不超过70%),持续(3+知识÷20)回合 MP耗费5 学习水晶3
2级:一队友军对恶魔的伤害增加(30+知识÷2)%(不超过70%),持续(4+知识÷20)回合 MP耗费10 学习水晶3
3级:所有友军对恶魔的伤害增加(30+知识÷2)%(不超过70%),持续(4+知识÷20)回合 MP耗费25 学习水晶25


BAAL必备....

复活术:
魔法等级:5 价格:12000 AI可使用
1级:复活一队1-2级生物中死去的单位,对亡灵、植物和机械生物无效(基础值200) MP耗费10 学习水晶4
2级:复活一队1-3级生物中死去的单位,对亡灵、植物和机械生物无效(基础值400) MP耗费20 学习水晶8
3级:复活一队1-4级生物中死去的单位,对亡灵、植物和机械生物无效(基础值600) MP耗费30 学习水晶16
注:存在BUG,对恶魔也无效;复活生命值=基础值×(1+知识÷20)×(1+技能“光明魔法”加成)

有条件必须点瞒...无损必备...可是RP差的话通关也不一定用...如果对恶魔有效果的话恶魔流无损就容易多了


闪电术:
魔法等级:4 价格:17000 AI可使用
1级:对单队敌军造成魔法伤害,基础伤害100-200,麻痹概率(15+知识÷2)% MP耗费15 学习水晶7
2级:对目标及临近部队造成连锁递减的魔法伤害,基础伤害170-340,麻痹概率(30+知识÷2)% MP耗费25 学习水晶10
3级:对目标及临近部队造成连锁递减的魔法伤害,基础伤害240-480,麻痹概率(45+知识÷2)% MP耗费35 学习水晶20
注:魔法伤害=基础伤害×(1+知识×0.05)×(1+知识÷70)×(1+技能“毁灭者”加成+装备“棱晶头盔”、“狂乱法杖”、“魔龙斗篷”、“术者法杖”、“大法师杖”、“雷霆战斧”加成)


伤害浮动大...还可能打中自己部队..麻痹效果还行...喜欢的就升..个人不看好这魔法....



生命之光:
魔法等级:5 价格:50000 AI不可使用
1级:对范围(7格)内的亡灵生物造成魔法伤害并将其驱开1格,对恶魔和机械生物无效,对其他族类的生物产生治疗效果(基础值150) MP耗费10 学习水晶4
2级:对范围(7格)内的亡灵生物造成魔法伤害并将其驱开1格,对恶魔和机械生物无效,对其他族类的生物产生治疗效果(基础值285) MP耗费20 学习水晶8
3级:对范围(7格)内的亡灵生物造成魔法伤害并将其驱开1格,对恶魔和机械生物无效,对其他族类的生物产生治疗效果(基础值420) MP耗费30 学习水晶16
注:魔法治疗/伤害=基础值×(1+知识×0.05)×(1+知识÷70)×(1+技能“光明魔法”加成+装备“棱晶头盔”、“狂乱法杖”、“魔龙斗篷”加成)


没用过..无资格评价...给黑龙回血?


扭曲魔法

石头皮肤:
魔法等级:1 价格:350 AI不可使用
1级:一队友军当前防御力和物理抗力+20%,主动-1 MP耗费3 学习水晶1
2级:一队友军当前防御力和物理抗力+30%,主动-1 MP耗费5 学习水晶2
3级:一队友军当前防御力和物理抗力+40%,主动-1 MP耗费7 学习水晶4
注:主动不可低于2


是个职业都该会的魔法..加防还额外减少40%物理伤害,有时候主动-1需要注意一下



精准:
魔法等级:1 价格:500 AI不可使用
1级:一队友军远程攻击增加(25+知识÷2)%(不超过50%),持续3+(知识÷20)回合 MP耗费2 学习水晶2
2级:一队友军远程攻击增加(30+知识÷2)%(不超过50%),持续4+(知识÷20)回合 MP耗费4 学习水晶4
3级:所有友军远程攻击增加(30+知识÷2)%(不超过50%),持续4+(知识÷20)回合 MP耗费16 学习水晶16
注:对具“目盲”天赋生物无效

对基础伤害低的远程部队意义不大且1-2级的时候只是单体...爱好远程部队的就升吧
亡灵54和大法师还有德鲁伊
无效果.石巨人不知道...貌似只对弹射类职业?有效果?希望知道的同学补充下




狂暴化:
魔法等级:2 价格:900 AI不可使用
1级:一队1-2级友军基础攻击力增加(75+知识÷2)%,但暂时不受控制,持续3回合 MP耗费2 学习水晶2
2级:一队1-3级友军基础攻击力增加(100+知识÷2)%,但暂时不受控制,持续4回合 MP耗费5 学习水晶5
3级:一队1-4级友军基础攻击力增加(125+知识÷2)%,但暂时不受控制,持续5回合 MP耗费8 学习水晶8
注:对具“精神魔法免疫”天赋生物及亡灵无效

没用过...KB到AP都没用过..高难度下感觉不受控制简直是找死...



油云术:
魔法等级:2 价格:1000 AI不可使用
1级:形成一片油云,所覆盖部队的远程伤害降低30%,火抗性降低(20+知识÷2)%,持续2+(知识÷20)回合 MP耗费5 学习水晶2
2级:形成一片油云,所覆盖部队的远程伤害降低50%,火抗性降低(30+知识÷2)%,持续3+(知识÷20)回合 MP耗费5 学习水晶4
3级:形成一片油云,所覆盖部队的远程伤害降低70%,火抗性降低(40+知识÷2)%,持续4+(知识÷20)回合 MP耗费5 学习水晶6
注:存在BUG,远程伤害不降低;对火免生物无效

貌似恶魔生物照样减火防...法师必升,战士也可以用这个配合红龙和黑龙或着有火系技能的怪物


加速:
魔法等级:1 价格:1000 AI可使用
1级:一队友军速度增加1,持续(3+知识÷20)回合 MP耗费3 学习水晶2
2级:一队友军速度增加2,持续(4+知识÷20)回合 MP耗费5 学习水晶5
3级:所有友军速度增加2,持续(4+知识÷20)回合 MP耗费10 学习水晶15
注:与“减速”魔法相对;装备“神秘之靴”可使该魔法额外增加1点速度


战士必瞒,配合战术技能一回合下底不是不可能.法师看情况


减速:
魔法等级:1 价格:1200 AI可使用
1级:一队敌军速度降低1,持续(2+知识÷20)回合 MP耗费5 学习水晶2
2级:一队敌军速度降低2,持续(3+知识÷20)回合 MP耗费7 学习水晶5
3级:一队敌军速度降低3,持续(3+知识÷20)回合 MP耗费12 学习水晶12
注:速度不可低于1;与“加速”魔法相对;装备“神秘之靴”可使该魔法额外降低


无损必备魔法..当敌人海量部队一回合只能走一格的时候但又被小龙踹回去...你就会笑了..
PS:如果是全体...= =


魔力源头:
魔法等级:2 价格:1600 AI不可使用
1级:增加一队友军5点防御力,若其受到伤害则回复MP5点,持续(3+知识÷20)回合(回复1次持续回合数-1) MP耗费5 学习水晶3
2级:增加一队友军10点防御力,若其受到伤害则回复MP5点,持续(4+知识÷20)回合(回复1次持续回合数-1) MP耗费7 学习水晶7
3级:增加一队友军15点防御力,若其受到伤害则回复MP5点,持续(5+知识÷20)回合(回复1次持续回合数-1) MP耗费9 学习水晶12


回魔技能,配合目标化效果很明显.还可以提供额外的防御力,法师必瞒


唤醒:
魔法等级:2 价格:1600 AI不可使用
1级:以耗费所剩MP的30%为代价唤醒宠物龙 MP耗费10 学习水晶5
2级:以耗费所剩MP的20%为代价唤醒宠物龙 MP耗费10 学习水晶10
3级:以耗费所剩MP的10%为代价唤醒宠物龙 MP耗费10 学习水晶15

1级足够..虽然耗魔不少但可以让小龙又动一次..


痛苦之镜:
魔法等级:2 价格:1700 AI不可使用
1级:将一队敌军的上一次伤害以魔法伤害返还(基础值:60%) MP耗费5 学习水晶2
2级:将一队敌军的上一次伤害以魔法伤害返还(基础值:80%) MP耗费7 学习水晶7
3级:将一队敌军的上一次伤害以魔法伤害返还(基础值:100%) MP耗费10 学习水晶10
注:魔法伤害=上一次伤害×基础值×(1+技能“毁灭者”加成+装备“棱晶头盔”、“狂乱法杖”、“魔龙斗篷”、“守护之镜”加成+知识÷200)


法师用有时候有奇效,战士一般不太用.貌似效果比KB里低了.昨日笔者的60个圣骑比10个大恶魔HALF
直接给他一个...秒杀..然后回流圣骑...我身上带着守护之盾



陷阱:
魔法等级:2 价格:2200 AI不可使用
1级:放置1个陷阱,踩上部队受到物理伤害,且失去所有行动力,陷阱维持3回合 (基础值80-120) MP耗费5 学习水晶4
2级:放置1个陷阱,踩上部队受到物理伤害,且失去所有行动力,陷阱维持4回合 (基础值175-265) MP耗费10 学习水晶8
3级:放置1个陷阱,踩上部队受到物理伤害并中毒,且失去所有行动力,陷阱维持5回合 (基础值270-410) MP耗费15 学习水晶14
注:存在BUG,“陷阱大师”预置的陷阱伤害不稳定,且生物因各种技能被动踩上陷阱时不会失去行动力;对具“漂浮”天赋生物无效,对具“飞行”天赋生物仅在其落地时有效;魔法伤害=基础×(1+知识×0.05)×(1+知识÷70)×(1+技能“毁灭者”加成+勋章“陷阱大师”加成)


又一无损必要魔法..有BUG真是可惜了..否则配合大法师的拉人绿龙的拉人机器人的拉人小龙的T人
应该很恶心.伤害也不错.有条件必定点瞒.3级的时候有恶心的中毒效果



目标化:
魔法等级:3 价格:2200 AI不可使用
1级:将一队友军变为1-2级敌军的首要攻击目标,持续1回合 MP耗费3 学习水晶2
2级:将一队友军变为1-3级敌军的首要攻击目标,持续2回合 MP耗费6 学习水晶6
3级:将一队友军变为1-4级敌军的首要攻击目标,持续3回合 MP耗费12 学习水晶12

肉盾专用魔法...套上去配合和平主义去顶怪吧...有条件就点瞒


魔法桎梏:
魔法等级:2 价格:3000 AI可使用
1级:封住单队1-3级敌军(总领导力不超过英雄领导力)的特殊技能,持续(2+知识÷20)回合 MP耗费10 学习水晶2
2级:封住单队1-4级敌军(总领导力不超过英雄领导力)的特殊技能,持续(2+知识÷20)回合 MP耗费10 学习水晶10
3级:封住所有1-4级敌军(总领导力不超过英雄领导力)的特殊技能,持续(2+知识÷20)回合 MP耗费35学习水晶35
注:对具“精神魔法免疫”天赋生物无效


虽然有了领导力限制..但是很多时候还是很有用的..必瞒尤其是打分队的萨瞒,火球男小鬼等片伤技能兵种


幽冥剑:
魔法等级:3 价格:5000 AI可使用
1级:忽略50%的物抗对单队敌军造成物理伤害(基础值100) MP耗费10 学习水晶3
2级:忽略75%的物抗对单队敌军造成物理伤害(基础值200) MP耗费10 学习水晶6
3级:忽略100%的物抗对单队敌军造成物理伤害(基础值300) MP耗费10 学习水晶9
注:魔法伤害=基础值×(1+知识×0.05)×(1+知识÷70)×(1+技能“毁灭者”加成+装备“棱晶头盔”、“狂乱法杖”、“魔龙斗篷”加成)

打物免高防怪的单体最佳魔法,战士那点智力还是算了..法师有条件就点瞒


隐形术:
魔法等级:3 价格:6000 AI不可使用
1级:让单队友军隐形,不会受到攻击,持续2回合 MP耗费10 学习水晶3
2级:让单队友军隐形,不会受到攻击,持续3回合 MP耗费20 学习水晶6
3级:让单队友军隐形,不会受到攻击,持续4回合 MP耗费30 学习水晶9
注:隐形状态只能移动、等待及防御,攻击或使用技能会显形;无法对具“目盲”天赋生物隐形

此魔法貌似有BUG...单兵流必备.BUG请自行搜索...


镜像:
魔法等级:3 价格:6000 AI可使用
1级:创造一队友军的镜像,基础比率为20%,维持3回合 MP耗费15 学习水晶3
2级:创造一队友军的镜像,基础比率为30%,维持3回合 MP耗费20 学习水晶6
3级:创造一队友军的镜像,基础比率为40%,维持3回合 MP耗费25 学习水晶9
注:镜像生物不可使用“分离”技能(狮鹫)或各种变形技能;镜像生命值=源部队生命值×(基础比率+知识÷3)×(1+技能“召唤术”加成)

复制圣骑..复制各种恶心技能的兵种...至少点1级..复制了为什么还是有技能?很BT


传送:
魔法等级:3 价格:7000 AI可使用
1级:将一队友军传送到4格范围内的任意空位 MP耗费5 学习水晶2
2级:将一队友军传送到6格范围内的任意空位 MP耗费8 学习水晶5
3级:将一队友军传送到战场上的任意空位 MP耗费12 学习水晶15


至少1级,突袭或者把被敌人换位的兵拉回来.尤其是被媚魔换过去的...


失明:
魔法等级:4 价格:9000 AI可使用
1级:使单队1-2级的敌军无法行动,持续2回合 MP耗费10 学习水晶4
2级:使单队1-3级的敌军无法行动,持续2回合 MP耗费15 学习水晶8
3级:使单队1-4级的敌军无法行动,持续2回合 MP耗费20 学习水晶12
注:失明部队遭到攻击即恢复正常;对具“目盲”天赋生物无效

..机器植物不吃这一套...囧..看情况吧..本人是没升过..


缩小术:
魔法等级:4 价格:13000 AI可使用
1级:单位1-2级敌军生命最大值-20%,伤害-20%,持续2回合 MP耗费5 学习水晶4
2级:单位1-3级敌军生命最大值-30%,伤害-30%,持续2回合 MP耗费10 学习水晶8
3级:单位1-4级敌军生命最大值-40%,伤害-40%,持续2回合 MP耗费20 学习水晶12
注:此魔法还可封住空位打击类技能(蛇类、强盗、掠夺者,魅魔)

某些时候配上瘟疫可以快速消灭敌人的海量部队,升级看个人爱好.


驱魔:
魔法等级:4 价格:10000 AI可使用
1级:对单队恶魔或亡灵造成魔法伤害(基础值200),对镜像或召唤生物伤害加倍 MP耗费10 学习水晶8
2级:对单队恶魔或亡灵造成魔法伤害(基础值400),对镜像或召唤生物伤害加倍 MP耗费20 学习水晶14
3级:对单队恶魔或亡灵造成魔法伤害(基础值600),对镜像或召唤生物伤害加倍 MP耗费30 学习水晶20
注:魔法伤害=基础值×(1+知识×0.05)×(1+技能“毁灭者”加成+技能“光明魔法”加成+装备“棱晶头盔”、“狂乱法杖”、“魔龙斗篷”加成)

战士不考虑此技能,法师看情况...个人是没升过,可能最后打BAAL时有点用


催眠术:
魔法等级:5 价格:25000 AI可使用
1级:可暂时控制单队1-2级的敌军(总领导力不超过英雄的40%),持续2回合 MP耗费20 学习水晶10
2级:可暂时控制单队1-3级的敌军(总领导力不超过英雄的60%),持续2回合 MP耗费30 学习水晶20
3级:可暂时控制单队1-4级的敌军(总领导力不超过英雄的80%),持续2回合 MP耗费40 学习水晶30
注:对具“精神魔法免疫”天赋生物及亡灵无效

恶心的控制技能..用他来牺牲别人兵给自己补兵吧..我用这个快到中期就补了20多条红龙...



地泉冲击:
魔法等级:5 价格:30000 AI可使用
1级:对4队敌军造成物理伤害(基础值110-210) MP耗费20 学习水晶10
2级:对6队敌军造成物理伤害(基础值210-400) MP耗费30 学习水晶20
3级:对8队敌军造成物理伤害(基础值310-590) MP耗费40 学习水晶30
注:魔法伤害=基础值×(1+知识×0.05)×(1+知识÷70)×(1+技能“毁灭者”加成+装备“棱晶头盔”、“狂乱法杖”、“魔龙斗篷”加成);具“抵抗寒冷”天赋生物对此魔法有25%抗力;火抗性≥50的生物会被冰冻


恶心..自己敌人用都恶心...看着敌方高智力英雄一回合一个地泉..我的无损啊啊...而且此魔法民工化..是个敌人英雄都给玩这个..呕..我法师困难难度第一次通过后都没见到这魔法..囧


时空回流:
魔法等级:5 价格:50000 AI不可使用
1级:令一队1-3级友军回复到上一回合的状态 MP耗费30 学习水晶10
2级:令一队1-4级友军回复到上一回合的状态 MP耗费30 学习水晶20
3级:令一队1-5级友军回复到上一回合的状态 MP耗费30 学习水晶30

黑龙无效果..无效果...以前不算魔法..现在黑龙不吃这套了..让喜欢黑龙的人又心寒了下..
但改为魔法实际上更BT了..圣骑多复活一次?..红龙再喷?脱离了怒气的限制让法师和骑士也可以爽一吧
但得到需RP...配合牺牲很实用..




混乱魔法

火焰箭:
魔法等级:1 价格:700 AI可使用
1级:对单队敌军造成火焰伤害(基础值70),并有(20+知识)%机率使其燃烧 MP耗费5 学习水晶1
2级:对单队敌军造成火焰伤害(基础值140),并有(40+知识)%机率使其燃烧 MP耗费5 学习水晶3
3级:对单队敌军造成火焰伤害(基础值210),并有(60+知识)%机率使其燃烧 MP耗费5 学习水晶5
注:魔法伤害=基础值×(1+知识×0.05)×(1+知识÷70)×(1+技能“毁灭者”加成+装备“棱晶头盔”、“狂乱法杖”、“魔龙斗篷”、“火焰项链”、“火风暴项链”、“绯炎十字弩”加成)

燃烧效果很恶心..很恶心..曾经被一个智力个位数的英雄烧死我一堆兵...法师做为前期燃烧效果附加和伤害魔法可以加瞒.战士不考虑


恐惧:
魔法等级:1 价格:900 AI可使用
1级:使单队敌军恐惧(不可操纵且无法攻击等级高于其的生物),持续2回合 MP耗费10 学习水晶3
2级:使单队敌军恐惧(不可操纵且无法攻击等级高于其的生物),持续3回合 MP耗费10 学习水晶3
3级:使单队敌军恐惧(不可操纵且无法攻击等级高于其的生物),持续4回合 MP耗费10 学习水晶3
注:对具“精神魔法免疫”天赋生物及亡灵无效

有BUG...可以利用等待使敌人无限恐惧..用多BUG RP会变差哦..对海量的兵配合减速很有效果


剧毒头骨:
魔法等级:1 价格:900 AI可使用
1级:对单队敌军造成毒伤害(基础值40-140),并有(30+知识)%机率使其中毒 MP耗费5 学习水晶2
2级:对单队敌军造成毒伤害(基础值70-250),并有(60+知识)%机率使其中毒 MP耗费7 学习水晶3
3级:对单队敌军造成毒伤害(基础值100-365),并有(90+知识)%机率使其中毒 MP耗费10 学习水晶5
注:魔法伤害=基础值×(1+知识×0.05)×(1+知识÷70)×(1+技能“毁灭者”加成+装备“棱晶头盔”、“狂乱法杖”、“魔龙斗篷”加成)


同火焰箭..中毒效果实在恶心..伤害浮动大.不过耗魔低且最大伤害可观.配合燃烧效果对付敌人海量兵效果奇佳.某些情况可以用3级陷阱代替.3级陷阱100%中毒.


虚弱化:
魔法等级:3 价格:1700 AI可使用
1级:单队敌军普通攻击伤害降至最小值,持续(2+知识÷20)回合 MP耗费5 学习水晶5
2级:单队敌军普通攻击伤害降至最小值,持续(3+知识÷20)回合 MP耗费5 学习水晶5
3级:所有敌军普通攻击伤害降至最小值,持续(3+知识÷20)回合 MP耗费20 学习水晶20
注:覆盖“祝福术”魔法;对亡灵、植物、机械生物无效


没用过..不评价



牺牲:
魔法等级:3 价格:2400 AI可使用
1级:对一队友军(非召唤)造成星伤害(基础值250),以40%的转化率复活及增加另一队友军 MP耗费20 学习水晶10
2级:对一队友军(非召唤)造成星伤害(基础值500),以50%的转化率复活及增加另一队友军 MP耗费30 学习水晶20
3级:对一队友军(非召唤)造成星伤害(基础值750),以60%的转化率复活及增加另一队友军 MP耗费40 学习水晶30
注:魔法伤害=基础值×(1+知识×0.05)×(1+技能“毁灭者”加成+装备“棱晶头盔”、“狂乱法杖”、“魔龙斗篷”加成)


JP魔法?为什么呢?当你或得少量高级兵用这魔法补充到..N个的时候..有它真好..变相召兵啊..
配合催眠,和平主义效果极端BT...1级效果太差,至少2级.利用机器人双修+牺牲也是BUG..
反正我不用机器人组合+牺牲...减RP..牺牲还可以配合回流来使用..牺牲玩回流继续牺牲..



地狱气息:
魔法等级:2 价格:2600 AI不可使用
1级:给一队友军附加火伤害,基础比率为20%,不超过80% MP耗费10 学习水晶2
2级:给一队友军附加火伤害,基础比率为30%,不超过80% MP耗费15 学习水晶5
3级:给一队友军附加火伤害,基础比率为40%,不超过80% MP耗费20 学习水晶10
注:附加伤害比率=基础比率×(1+装备“火焰项链”、“火风暴项链”加成);对恶魔无效

加大量的火伤害用来对付亡灵效果明显.尤其是诅灵..小样有50%物理免疫就嚣张了?看我火伤害..
感觉实用价值还是瞒高的..


自杀炸弹:
魔法等级:3 价格:2800 AI不可使用
1级:对单队敌军附加炸弹,当该队生物被消灭或3回合后对周身范围(7格)造成物理伤害(基础值130-200) MP耗费5 学习水晶3
2级:对单队敌军附加炸弹,当该队生物被消灭或3回合后对周身范围(7格)造成物理伤害(基础值260-400) MP耗费10 学习水晶5
3级:对单队敌军附加炸弹,当该队生物被消灭或3回合后对周身范围(7格)造成物理伤害(基础值390-600) MP耗费15 学习水晶8
注:魔法伤害=基础值×(1+知识×0.05)×(1+知识÷70)×(1+技能“毁灭者”加成+装备“棱晶头盔”、“狂乱法杖”、“魔龙斗篷”加成)

战士不考虑,法师配合隐身或者镜象效果不错.升不升看个人爱好.


邪恶之书
魔法等级:3 价格:3600 AI可使用
1级:召唤邪恶之书I MP耗费15 学习水晶3
2级:召唤邪恶之书II MP耗费20 学习水晶6
3级:召唤邪恶之书III MP耗费30 学习水晶9
注:邪恶之书施放的魔法只受英雄知识加成影响

一张有脸的书..战士就别想了..由于是随机法术..感觉鸡肋了..敌人用来放出火箭或毒头骨毒你还是很恶心的..


火球术:
魔法等级:3 价格:5000 AI可使用
1级:对范围内(7格)目标造成火焰伤害(基础值:中心120 四周25-50),并有(10+知识)%机率使其燃烧 MP耗费10 学习水晶5
2级:对范围内(7格)目标造成火焰伤害(基础值:中心250 四周50-100),并有(20+知识)%机率使其燃烧 MP耗费15 学习水晶7
3级:对范围内(7格)目标造成火焰伤害(基础值:中心385 四周80-160),并有(30+知识)%机率使其燃烧 MP耗费20 学习水晶10
注:魔法伤害=基础值×(1+知识×0.05)×(1+知识÷70)×(1+技能“毁灭者”加成+装备“棱晶头盔”、“狂乱法杖”、“魔龙斗篷”、“火焰项链”、“火风暴项链”加成)

燃烧几率不错,范围伤害..很好吧?错..看看四周伤害...有了流星雨可以靠变站了,但是前期用来群体燃烧还是不错...法师开始赠送的唯一群伤..没学到混乱魔法之前千万别用掉..而且还有另一个意义

瘟疫:
魔法等级:3 价格:7000 AI可使用
1级:将一队生物的基础攻击力、基础防御力各降低20%,生命值降低15%,持续2回合 MP耗费5 学习水晶5
2级:将一队生物的基础攻击力、基础防御力各降低35%,生命值降低20%,持续2回合 MP耗费15 学习水晶15
3级:将一队生物的基础攻击力、基础防御力各降低50%,生命值降低25%,持续2回合 MP耗费20 学习水晶20
注:对恶魔、植物、机械生物无效,亡灵生物不受惩罚且增加士气

对亡灵来说加强了,亡灵生物不受惩罚且增加士气+2点还是1点类着忘了,让亡灵54的群体瘟疫更有意义


厄运:
魔法等级:4 价格:7000 AI可使用
1级:使单队1-2级敌军受到的普通攻击总为致命一击,持续2回合 MP耗费20 学习水晶4
2级:使单队1-3级敌军受到的普通攻击总为致命一击,持续3回合 MP耗费20 学习水晶8
3级:使单队1-4级敌军受到的普通攻击总为致命一击,持续4回合 MP耗费20 学习水晶12


AP中堆爆率是很容易的事,尤其是那把裁决匕首..如果你的爆率实在是..那就升吧..此魔法价值没KB中那么高了



积尸气:
魔法等级:3 价格:8000 AI不可使用
1级:将尸体化为积尸气,能在下回合吸引周身的一队生物,并以星伤害削减其30%(亡灵生物则复生10%) MP耗费15 学习水晶5
2级:将尸体化为积尸气,能在下回合吸引周身的一队生物,并以星伤害削减其40%(亡灵生物则复生20%) MP耗费25 学习水晶10
3级:将尸体化为积尸气,能在下回合吸引周身的一队生物,并以星伤害削减其50%(亡灵生物则复生30%) MP耗费35 学习水晶15
注:主动碰触积尸气的生物将会失去所有行动力;积尸气的主动为1

..应该叫邪物吧..次非巨蟹宫的XX的XX技.大部分人看重的是它的复活网灵,忽视了它的星伤害%扣人
其实50%对史诗的上K兵效果还是很BT的,可以想想KB中的灵魂摄取



亡灵召唤:
魔法等级:4 价格:9000 AI可使用
1级:用尸体召唤出亡灵(基础值500,不超过尸体原先的数量) MP耗费10 学习水晶5
2级:用尸体召唤出亡灵(基础值1000,不超过尸体原先的数量) MP耗费20 学习水晶10
3级:用尸体召唤出亡灵(基础值1500,不超过尸体原先的数量) MP耗费30 学习水晶20
注:召唤总生命值=基础值×(1+知识×0.05)×(1+技能“召唤术”加成);对恶魔、植物、机械生物无效
骷髅:骷髅、林仙子、湖仙子、树妖、狼人、德鲁伊、海盗、资深海盗、强盗、掠夺者、农民、剑士、地精、狂暴地精;
骷髅射手:骷髅射手、弓箭手、精灵射手、猎手;
死灵蜘蛛:死灵蜘蛛、毒蜘蛛、洞穴蜘蛛、火蜘蛛;
僵尸:僵尸、狼人、德鲁伊、人狼、强盗、剑士、矿工、兽人步兵、兽人老兵、野蛮人;
丧尸:丧尸、卫士、矮人战士、工头、炮手、炼金术士、地精投石手、兽人老兵、食人魔、鬣蜥、鳄蜥、狂战士、巨魔;
幽灵:幽灵、德鲁伊、炼金术士、巨人、地精投石手、鬣蜥、鳄蜥、角蜥、狼、熊、土狼、狮鹫;
诅灵:诅灵、独角兽、黑独角、巨人、萨满、食人魔、远古巨熊、北极熊、巨魔,皇家狮鹫;
吸血鬼:吸血鬼、吸血蝠、狼人、卫士、骑士、枪骑兵、资深海盗、刺客;
远古吸血鬼:远古吸血鬼、远古吸血蝠、大法师、刺客;
黑骑士:黑骑士、骑士、枪骑兵;
亡灵巫师:亡灵巫师、德鲁伊、大法师、鬼神使;
骨龙:骨龙、绿龙、红龙、黑龙、翼手蜥、霸王蜥;


此魔法价值在于抢尸体和用来复活后做肉或着骗反击,亡灵流就升吧



流星火雨:
魔法等级:4 价格:10000 AI可使用
1级:对范围内(7格)目标造成火焰伤害(基础值70-80),并有(5+知识)%机率使其燃烧 MP耗费7 学习水晶7
2级:对范围内(7格)目标造成火焰伤害(基础值215-250),并有(10+知识)%机率使其燃烧 MP耗费12 学习水晶10
3级:对范围内(7格)目标造成火焰伤害(基础值365-415),并有(15+知识)%机率使其燃烧 MP耗费22 学习水晶25
注:魔法伤害=基础值×(1+知识×0.05)×(1+知识÷70)×(1+技能“毁灭者”加成+装备“棱晶头盔”、“狂乱法杖”、“魔龙斗篷”、“火焰项链”、“火风暴项链”加成)

火球看到它就哭了..有了它火球安下岗吧?错了..22的MP消耗..悲剧啊.顶级神鬼条件是20..
火球这个时候可以双火球下...但还是比火球实用,伤害稳定是王道啊



恶魔传送:
魔法等级:4 价格:12000 AI可使用
1级:占据1个空位建立召唤2-3级恶魔的传送门(基础领导力700),下回合产生恶魔 MP耗费15 学习水晶6
2级:占据1个空位建立召唤2-4级恶魔的传送门(基础领导力1400),下回合产生恶魔 MP耗费25 学习水晶16
3级:占据1个空位建立召唤2-5级恶魔的传送门(基础领导力2100),下回合产生恶魔 MP耗费35 学习水晶26
注:召唤总领导力=基础领导力×(1+知识×0.05)×(1+技能“召唤术”加成+装备“召唤绘本”加成);传送门的主动为6

非恶魔流不考虑它.也可以用来制造尸体和卡位.做肉盾也行.恶魔传送的门的所用格子部队无法通过


变羊术:
魔法等级:4 价格:14000 AI可使用
1级:将单队1-2级敌军变成不可操纵且无法攻击及使用特技的绵羊,持续2回合 MP耗费30 学习水晶8
2级:将单队1-3级敌军变成不可操纵且无法攻击及使用特技的绵羊,持续2回合 MP耗费35 学习水晶16
3级:将单队1-4级敌军变成不可操纵且无法攻击及使用特技的绵羊,持续2回合 MP耗费40 学习水晶24
注:羊化后会移除所有魔法效果

40MP是永远的痛..但是无视领导无视数量..有条件就升吧..另外这有BUG.玩家黑骑单兵配合黑骑套装的时候被羊..照样无限反击..这不是黑骑这是羊驼!!!!神兽..



冰蟒:
魔法等级:4 价格:16000 AI可使用
1级:对目标及其周身造成物理伤害(基础值:中心130 四周20-60),并有(20+知识)%机率使其冰冻 MP耗费10 学习水晶8
2级:对目标及其周身造成物理伤害(基础值:中心275 四周40-125),并有(40+知识)%机率使其冰冻 MP耗费20 学习水晶14
3级:对目标及其周身造成物理伤害(基础值:中心415 四周65-190),并有(60+知识)%机率使其冰冻 MP耗费30 学习水晶20
注:魔法伤害=基础值×(1+知识×0.05)×(1+知识÷70)×(1+技能“毁灭者”加成+装备“棱晶头盔”、“狂乱法杖”、“魔龙斗篷”加成);具“抵抗寒冷”天赋生物对此魔法有25%抗力;火抗性≥50的生物必被冰冻


没怎么用,不过被电脑减了速后很恶心...



死亡新星:
魔法等级:5 价格:50000 AI不可使用
1级:对6方向上的目标造成星伤害(基础值180-230) MP耗费30 学习水晶20
2级:对6方向上的目标造成星伤害(基础值325-415) MP耗费40 学习水晶25
3级:对6方向上的目标造成星伤害(基础值465-600) MP耗费50 学习水晶30
注:魔法伤害=基础值×(1+知识×0.05)×(1+知识÷70)×(1+技能“毁灭者”加成+装备“棱晶头盔”、“狂乱法杖”、“魔龙斗篷”加成)

法师杀龙的JP魔法...战士那点知识算了..法师单兵流用效果很不错.非单兵的话需要考虑位置
很容易误伤自己人!!



末日风暴:
魔法等级:5 价格:60000 AI可使用
1级:对战场上所有目标造成星伤害(基础值200-300,友军伤害减半),并有(30+知识)%机率使目标燃烧
2级:对战场上所有目标造成星伤害(基础值340-510,友军伤害减半),并有(60+知识)%机率使目标燃烧
3级:对战场上所有目标造成星伤害(基础值480-720,友军伤害减半),并有(90+知识)%机率使目标燃烧
注:魔法伤害=基础值×(1+知识×0.05)×(1+知识÷70)×(1+技能“毁灭者”加成+装备“棱晶头盔”、“狂乱法杖”、“魔龙斗篷”加成)

改成星伤害了..别想红龙黑龙单兵玩这个了..此魔法农民也会..民工了..那个几十智力的在维罗纳大陆晃的农民..恶心死我了..但是单兵可以无损灭他或低损


冒险魔法
PS:此魔法只可在冒险界面使用.单张效果不叠加.但不同的卷效果可以叠加

泰坦之剑:
魔法等级:4 价格:27000
英雄攻击力+10 维持2场战斗

战士用效果不错,法师的话可以补下攻的差距



泰坦之甲:
魔法等级:4 价格:24000
英雄防御力+10 维持2场战斗

依然是战士用效果更好,但是这魔法效果比起前者来说对法师意义更大.法师本来就是靠魔法的
用法师傅就是越能拖越能扛越好.




资深经验:
魔法等级:4 价格:20000
战斗所获经验+50% 维持5场战斗

BOSS战英雄战套上吧...经验嗖嗖的加..




深思熟虑;
魔法等级:4 价格:28000
英雄知识+10 维持2场战斗


战士没多大意义,法师突破极限法伤害用



魔力之源:
魔法等级:4 价格:28000
英雄最大MP+30 维持2场战斗


多一点MP就多一点可能性


怒火中烧:
魔法等级:4 价格:25000
英雄最大怒值+30 维持2场战斗

感觉这个比较鸡肋..



炽热眼神:
魔法等级:5 价格:35000
英雄领导力+20% 维持1场战斗

硬战的时候加上吧...多带点兵总是好的..

巨神降临:
魔法等级:5 价格:36000
召唤与英雄领导力相应的一支5级生物部队

会随着时间和地点不同召出来的也不一样.

风之歌:
魔法等级:4 价格:12000
召唤与英雄领导力相应的一支飞行、漂浮或“热爱自由之风”的生物部队

后者就是召海盗..毛子很恶搞啊..没怎么用过..这魔法

亡者召唤:
魔法等级:4 价格:18000
召唤与英雄领导力相应的一支亡灵生物部队

同巨神

[ 本帖最后由 neeet姬 于 2009-6-17 07:34 编辑 ]
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沙发
发表于 2009-6-16 14:40:04 |只看该作者
祝福对恶魔有效, 号角我记得是2级才mass。 屠魔屠龙效果很明显, 破防很重要(强调一次很重要- -#)

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板凳
发表于 2009-6-16 14:47:34 |只看该作者
其他系的呢?.................................

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地板
发表于 2009-6-16 14:51:07 |只看该作者
号角是1级就全体的
楼主加速和活力魔法搞一起了

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邪恶 狼人 恶灵使

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5#
发表于 2009-6-16 14:55:05 |只看该作者

回复 #2 M2H2P3 的帖子

偷图通关时就没用过破防,不偷图时才发现破防很重要,否则初期一只独眼就可以把我折腾死了.......

Live as if you were to die tomorrow. Learn as if you were to live forever.
                                                                          --  Mahatma Gandhi

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6#
发表于 2009-6-16 14:57:43 |只看该作者
恩 看似一个不起眼的魔法 给高防的怪上了就是一顿群殴。。。。

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天邈汉化组翻译【中级】

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发表于 2009-6-16 15:00:34 |只看该作者
屠魔还是很有用的,尤其打巴尔时候
巴尔招出来的都是恶魔兵种

国王的恩赐:戎装公主

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发表于 2009-6-16 15:06:00 |只看该作者
生命之光对黑龙有效
2020220200202020

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发表于 2009-6-16 15:07:52 |只看该作者
上祝福屠龙拿着屠龙剑去砍破防的龙=.  =

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10#
发表于 2009-6-16 15:12:41 |只看该作者
石头皮肤:
魔法等级:1 价格:350 AI不可使用
1级:一队友军当前防御力和物理抗力+20%,主动-1 MP耗费3 学习水晶1
2级:一队友军当前防御力和物理抗力+30%,主动-1 MP耗费5 学习水晶2
3级:一队友军当前防御力和物理抗力+40%,主动-1 MP耗费7 学习水晶4
注:主动不可低于2


是个职业都该会的魔法..注意不是防+40%是直接减少40%物理伤害,有时候主动-1需要注意一下



精准:
魔法等级:1 价格:500 AI不可使用
1级:一队友军远程攻击增加(25+知识÷2)%(不超过50%),持续3+(知识÷20)回合 MP耗费2 学习水晶2
2级:一队友军远程攻击增加(30+知识÷2)%(不超过50%),持续4+(知识÷20)回合 MP耗费4 学习水晶4
3级:所有友军远程攻击增加(30+知识÷2)%(不超过50%),持续4+(知识÷20)回合 MP耗费16 学习水晶16
注:对具“目盲”天赋生物无效

对基础伤害低的远程部队意义不大且1-2级的时候只是单体...爱好远程部队的就升吧
亡灵54和大法师还有德鲁伊
无效果.石巨人不知道...貌似只对弹射类职业?有效果?希望知道的同学补充下




狂暴化:
魔法等级:2 价格:900 AI不可使用
1级:一队1-2级友军基础攻击力增加(75+知识÷2)%,但暂时不受控制,持续3回合 MP耗费2 学习水晶2
2级:一队1-3级友军基础攻击力增加(100+知识÷2)%,但暂时不受控制,持续4回合 MP耗费5 学习水晶5
3级:一队1-4级友军基础攻击力增加(125+知识÷2)%,但暂时不受控制,持续5回合 MP耗费8 学习水晶8
注:对具“精神魔法免疫”天赋生物及亡灵无效

没用过...KB到AP都没用过..高难度下感觉不受控制简直是找死...



油云术:
魔法等级:2 价格:1000 AI不可使用
1级:形成一片油云,所覆盖部队的远程伤害降低30%,火抗性降低(20+知识÷2)%,持续2+(知识÷20)回合 MP耗费5 学习水晶2
2级:形成一片油云,所覆盖部队的远程伤害降低50%,火抗性降低(30+知识÷2)%,持续3+(知识÷20)回合 MP耗费5 学习水晶4
3级:形成一片油云,所覆盖部队的远程伤害降低70%,火抗性降低(40+知识÷2)%,持续4+(知识÷20)回合 MP耗费5 学习水晶6
注:存在BUG,远程伤害不降低;对火免生物无效

貌似恶魔生物照样减火防...法师必升,战士也可以用这个配合红龙和黑龙或着有火系技能的怪物


加速:
魔法等级:1 价格:1000 AI可使用
1级:一队友军速度增加1,持续(3+知识÷20)回合 MP耗费3 学习水晶2
2级:一队友军速度增加2,持续(4+知识÷20)回合 MP耗费5 学习水晶5
3级:所有友军速度增加2,持续(4+知识÷20)回合 MP耗费10 学习水晶15
注:与“减速”魔法相对;装备“神秘之靴”可使该魔法额外增加1点速度


战士必瞒,配合战术技能一汇合下底不是不可能.法师看情况


减速:
魔法等级:1 价格:1200 AI可使用
1级:一队敌军速度降低1,持续(2+知识÷20)回合 MP耗费5 学习水晶2
2级:一队敌军速度降低2,持续(3+知识÷20)回合 MP耗费7 学习水晶5
3级:一队敌军速度降低3,持续(3+知识÷20)回合 MP耗费12 学习水晶12
注:速度不可低于1;与“加速”魔法相对;装备“神秘之靴”可使该魔法额外降低


无损必备魔法..当敌人海量部队一回合只能走一格的时候但又被小龙踹回去...你就会笑了..
PS:如果是全体...= =


魔力源头:
魔法等级:2 价格:1600 AI不可使用
1级:增加一队友军5点防御力,若其受到伤害则回复MP5点,持续(3+知识÷20)回合(回复1次持续回合数-1) MP耗费5 学习水晶3
2级:增加一队友军10点防御力,若其受到伤害则回复MP5点,持续(4+知识÷20)回合(回复1次持续回合数-1) MP耗费7 学习水晶7
3级:增加一队友军15点防御力,若其受到伤害则回复MP5点,持续(5+知识÷20)回合(回复1次持续回合数-1) MP耗费9 学习水晶12


回魔技能,配合目标化效果很明显.还可以提供额外的防御力,法师必瞒


唤醒:
魔法等级:2 价格:1600 AI不可使用
1级:以耗费所剩MP的30%为代价唤醒宠物龙 MP耗费10 学习水晶5
2级:以耗费所剩MP的20%为代价唤醒宠物龙 MP耗费10 学习水晶10
3级:以耗费所剩MP的10%为代价唤醒宠物龙 MP耗费10 学习水晶15

1级足够..虽然耗魔不少但可以让小龙又动一次..


痛苦之镜:
魔法等级:2 价格:1700 AI不可使用
1级:将一队敌军的上一次伤害以魔法伤害返还(基础值:60%) MP耗费5 学习水晶2
2级:将一队敌军的上一次伤害以魔法伤害返还(基础值:80%) MP耗费7 学习水晶7
3级:将一队敌军的上一次伤害以魔法伤害返还(基础值:100%) MP耗费10 学习水晶10
注:魔法伤害=上一次伤害×基础值×(1+技能“毁灭者”加成+装备“棱晶头盔”、“狂乱法杖”、“魔龙斗篷”、“守护之镜”加成+知识÷200)


法师用有时候有奇效,战士一般不太用.貌似效果比KB里低了.昨日笔者的60个圣骑比10个大恶魔HALF
直接给他一个...秒杀..然后回流圣骑...我身上带着守护之盾



陷阱:
魔法等级:2 价格:2200 AI不可使用
1级:放置1个陷阱,踩上部队受到物理伤害,且失去所有行动力,陷阱维持3回合 (基础值80-120) MP耗费5 学习水晶4
2级:放置1个陷阱,踩上部队受到物理伤害,且失去所有行动力,陷阱维持4回合 (基础值175-265) MP耗费10 学习水晶8
3级:放置1个陷阱,踩上部队受到物理伤害并中毒,且失去所有行动力,陷阱维持5回合 (基础值270-410) MP耗费15 学习水晶14
注:存在BUG,“陷阱大师”预置的陷阱伤害不稳定,且生物因各种技能被动踩上陷阱时不会失去行动力;对具“漂浮”天赋生物无效,对具“飞行”天赋生物仅在其落地时有效;魔法伤害=基础×(1+知识×0.05)×(1+知识÷70)×(1+技能“毁灭者”加成+勋章“陷阱大师”加成)


又一无损必要魔法..有BUG真是可惜了..否则配合大法师的拉人绿龙的拉人机器人的拉人小龙的T人
应该很恶心.伤害也不错.有条件必定点瞒.3级的时候有恶心的中毒效果



目标化:
魔法等级:3 价格:2200 AI不可使用
1级:将一队友军变为1-2级敌军的首要攻击目标,持续1回合 MP耗费3 学习水晶2
2级:将一队友军变为1-3级敌军的首要攻击目标,持续2回合 MP耗费6 学习水晶6
3级:将一队友军变为1-4级敌军的首要攻击目标,持续3回合 MP耗费12 学习水晶12

肉盾专用魔法...套上去配合和平主义去顶怪吧...有条件就点瞒


魔法桎梏:
魔法等级:2 价格:3000 AI可使用
1级:封住单队1-3级敌军(总领导力不超过英雄领导力)的特殊技能,持续(2+知识÷20)回合 MP耗费10 学习水晶2
2级:封住单队1-4级敌军(总领导力不超过英雄领导力)的特殊技能,持续(2+知识÷20)回合 MP耗费10 学习水晶10
3级:封住所有1-4级敌军(总领导力不超过英雄领导力)的特殊技能,持续(2+知识÷20)回合 MP耗费35学习水晶35
注:对具“精神魔法免疫”天赋生物无效


虽然有了领导力限制..但是很多时候还是很有用的..必瞒尤其是打分队的萨瞒,火球男小鬼等片伤技能兵种


幽冥剑:
魔法等级:3 价格:5000 AI可使用
1级:忽略50%的物抗对单队敌军造成物理伤害(基础值100) MP耗费10 学习水晶3
2级:忽略75%的物抗对单队敌军造成物理伤害(基础值200) MP耗费10 学习水晶6
3级:忽略100%的物抗对单队敌军造成物理伤害(基础值300) MP耗费10 学习水晶9
注:魔法伤害=基础值×(1+知识×0.05)×(1+知识÷70)×(1+技能“毁灭者”加成+装备“棱晶头盔”、“狂乱法杖”、“魔龙斗篷”加成)

打物免高防怪的单体最佳魔法,战士那点智力还是算了..法师有条件就点瞒


隐形术:
魔法等级:3 价格:6000 AI不可使用
1级:让单队友军隐形,不会受到攻击,持续2回合 MP耗费10 学习水晶3
2级:让单队友军隐形,不会受到攻击,持续3回合 MP耗费20 学习水晶6
3级:让单队友军隐形,不会受到攻击,持续4回合 MP耗费30 学习水晶9
注:隐形状态只能移动、等待及防御,攻击或使用技能会显形;无法对具“目盲”天赋生物隐形

此魔法貌似有BUG...单兵流必备.BUG请自行搜索...


镜像:
魔法等级:3 价格:6000 AI可使用
1级:创造一队友军的镜像,基础比率为20%,维持3回合 MP耗费15 学习水晶3
2级:创造一队友军的镜像,基础比率为30%,维持3回合 MP耗费20 学习水晶6
3级:创造一队友军的镜像,基础比率为40%,维持3回合 MP耗费25 学习水晶9
注:镜像生物不可使用“分离”技能(狮鹫)或各种变形技能;镜像生命值=源部队生命值×(基础比率+知识÷3)×(1+技能“召唤术”加成)

复制圣骑..复制各种恶心技能的兵种...至少点1级..复制了为什么还是有技能?很BT


传送:
魔法等级:3 价格:7000 AI可使用
1级:将一队友军传送到4格范围内的任意空位 MP耗费5 学习水晶2
2级:将一队友军传送到6格范围内的任意空位 MP耗费8 学习水晶5
3级:将一队友军传送到战场上的任意空位 MP耗费12 学习水晶15


至少1级,突袭或者把被敌人换位的兵拉回来.尤其是被媚魔换过去的...


失明:
魔法等级:4 价格:9000 AI可使用
1级:使单队1-2级的敌军无法行动,持续2回合 MP耗费10 学习水晶4
2级:使单队1-3级的敌军无法行动,持续2回合 MP耗费15 学习水晶8
3级:使单队1-4级的敌军无法行动,持续2回合 MP耗费20 学习水晶12
注:失明部队遭到攻击即恢复正常;对具“目盲”天赋生物无效

..机器植物不吃这一套...囧..看情况吧..本人是没升过..


缩小术:
魔法等级:4 价格:13000 AI可使用
1级:单位1-2级敌军生命最大值-20%,伤害-20%,持续2回合 MP耗费5 学习水晶4
2级:单位1-3级敌军生命最大值-30%,伤害-30%,持续2回合 MP耗费10 学习水晶8
3级:单位1-4级敌军生命最大值-40%,伤害-40%,持续2回合 MP耗费20 学习水晶12
注:此魔法还可封住空位打击类技能(蛇类、强盗、掠夺者,魅魔)

某些时候配上瘟疫可以快速消灭敌人的海量部队,升级看个人爱好.


驱魔:
魔法等级:4 价格:10000 AI可使用
1级:对单队恶魔或亡灵造成魔法伤害(基础值200),对镜像或召唤生物伤害加倍 MP耗费10 学习水晶8
2级:对单队恶魔或亡灵造成魔法伤害(基础值400),对镜像或召唤生物伤害加倍 MP耗费20 学习水晶14
3级:对单队恶魔或亡灵造成魔法伤害(基础值600),对镜像或召唤生物伤害加倍 MP耗费30 学习水晶20
注:魔法伤害=基础值×(1+知识×0.05)×(1+技能“毁灭者”加成+技能“光明魔法”加成+装备“棱晶头盔”、“狂乱法杖”、“魔龙斗篷”加成)

听说有BUG可以直接驱除敌人镜像?战士不考虑此技能,法师看情况...个人是没升过


催眠术:
魔法等级:5 价格:25000 AI可使用
1级:可暂时控制单队1-2级的敌军(总领导力不超过英雄的40%),持续2回合 MP耗费20 学习水晶10
2级:可暂时控制单队1-3级的敌军(总领导力不超过英雄的60%),持续2回合 MP耗费30 学习水晶20
3级:可暂时控制单队1-4级的敌军(总领导力不超过英雄的80%),持续2回合 MP耗费40 学习水晶30
注:对具“精神魔法免疫”天赋生物及亡灵无效

恶心的控制技能..用他来牺牲别人兵给自己补兵吧..我用这个快到中期就补了20多条红龙...



地泉冲击:
魔法等级:5 价格:30000 AI可使用
1级:对4队敌军造成物理伤害(基础值110-210) MP耗费20 学习水晶10
2级:对6队敌军造成物理伤害(基础值210-400) MP耗费30 学习水晶20
3级:对8队敌军造成物理伤害(基础值310-590) MP耗费40 学习水晶30
注:魔法伤害=基础值×(1+知识×0.05)×(1+知识÷70)×(1+技能“毁灭者”加成+装备“棱晶头盔”、“狂乱法杖”、“魔龙斗篷”加成);具“抵抗寒冷”天赋生物对此魔法有25%抗力;火抗性≥50的生物会被冰冻


恶心..自己敌人用都恶心...看着敌方高智力英雄一回合一个地泉..我的无损啊啊...而且此魔法民工化..是个敌人英雄都给玩这个..呕..我法师困难难度第一次通过后都没见到这魔法..囧


时空回流:
魔法等级:5 价格:50000 AI不可使用
1级:令一队1-3级友军回复到上一回合的状态 MP耗费30 学习水晶10
2级:令一队1-4级友军回复到上一回合的状态 MP耗费30 学习水晶20
3级:令一队1-5级友军回复到上一回合的状态 MP耗费30 学习水晶30

黑龙无效果..无效果...以前不算魔法..现在黑龙不吃这套了..让喜欢黑龙的人又心寒了下..
但改为魔法实际上更BT了..圣骑多复活一次?..红龙再喷?脱离了怒气的限制让法师和骑士也可以爽一吧
但得到需RP...


[ 本帖最后由 neeet姬 于 2009-6-16 16:31 编辑 ]

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发表于 2009-6-16 15:12:51 |只看该作者
自然召唤就是搭配邪物的

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发表于 2009-6-16 15:15:31 |只看该作者
野蛮人我玩kb时用过, 配合海盗 狗狗 骑士 加上加速 第一个回合能让电脑倒一片。。。不过说起狂暴魔法。。。我好像真没怎么用过。。。

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发表于 2009-6-16 15:20:58 |只看该作者
精神枷锁真的会受领导力限制?

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发表于 2009-6-16 15:30:16 |只看该作者
亡灵终于不吃失明了?.........
不过失明现在远不如变羊来的恶心...

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发表于 2009-6-16 15:31:29 |只看该作者
可惜天赋取消了,个人觉得还是很好用的
生活不是单行线,一条路走不通,你可以转弯!

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发表于 2009-6-16 15:31:36 |只看该作者

回复 #13 小尉 的帖子

回答是肯定的, 关键是你领导力不够招不出那么多工人给你打造镣铐。。。

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发表于 2009-6-16 15:33:58 |只看该作者
那史诗难度不就废掉了? ....

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发表于 2009-6-16 15:36:16 |只看该作者

回复 #17 小尉 的帖子

史诗之所以为史诗.........反正我是不用锁技能魔法的,群体往往一队都锁不住,不如直接用单体变羊算了.......

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发表于 2009-6-16 15:39:06 |只看该作者
没有找到汇流 丫 没有找到汇流.....

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发表于 2009-6-16 15:45:09 |只看该作者
[伤心啊] 我还是玩玩普通难度算了..其实也挺有挑战性的...

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