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楼主: neeet姬
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发表于 2009-6-16 15:45:39 |只看该作者
幽冥剑:打物免高防怪的单体最佳魔法
显然是魔免

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邪恶 狼人 恶灵使

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22#
发表于 2009-6-16 15:47:45 |只看该作者

回复 #21 七杀 的帖子

物免没错................忽视物理抗性........

Live as if you were to die tomorrow. Learn as if you were to live forever.
                                                                          --  Mahatma Gandhi

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23#
发表于 2009-6-16 15:58:23 |只看该作者
火焰箭:
魔法等级:1 价格:700 AI可使用
1级:对单队敌军造成火焰伤害(基础值70),并有(20+知识)%机率使其燃烧 MP耗费5 学习水晶1
2级:对单队敌军造成火焰伤害(基础值140),并有(40+知识)%机率使其燃烧 MP耗费5 学习水晶3
3级:对单队敌军造成火焰伤害(基础值210),并有(60+知识)%机率使其燃烧 MP耗费5 学习水晶5
注:魔法伤害=基础值×(1+知识×0.05)×(1+知识÷70)×(1+技能“毁灭者”加成+装备“棱晶头盔”、“狂乱法杖”、“魔龙斗篷”、“火焰项链”、“火风暴项链”、“绯炎十字弩”加成)

燃烧效果很恶心..很恶心..曾经被一个智力个位数的英雄烧死我一堆兵...法师做为前期燃烧效果附加和伤害魔法可以加瞒.战士不考虑


恐惧:
魔法等级:1 价格:900 AI可使用
1级:使单队敌军恐惧(不可操纵且无法攻击等级高于其的生物),持续2回合 MP耗费10 学习水晶3
2级:使单队敌军恐惧(不可操纵且无法攻击等级高于其的生物),持续3回合 MP耗费10 学习水晶3
3级:使单队敌军恐惧(不可操纵且无法攻击等级高于其的生物),持续4回合 MP耗费10 学习水晶3
注:对具“精神魔法免疫”天赋生物及亡灵无效

有BUG...可以利用等待使敌人无限恐惧..用多BUG RP会变差哦..对海量的兵配合减速很有效果


剧毒头骨:
魔法等级:1 价格:900 AI可使用
1级:对单队敌军造成毒伤害(基础值40-140),并有(30+知识)%机率使其中毒 MP耗费5 学习水晶2
2级:对单队敌军造成毒伤害(基础值70-250),并有(60+知识)%机率使其中毒 MP耗费7 学习水晶3
3级:对单队敌军造成毒伤害(基础值100-365),并有(90+知识)%机率使其中毒 MP耗费10 学习水晶5
注:魔法伤害=基础值×(1+知识×0.05)×(1+知识÷70)×(1+技能“毁灭者”加成+装备“棱晶头盔”、“狂乱法杖”、“魔龙斗篷”加成)


同火焰箭..中毒效果实在恶心..伤害浮动大.不过耗魔低且最大伤害可观.配合燃烧效果对付敌人海量兵效果奇佳.某些情况可以用3级陷阱代替.3级陷阱100%中毒.


虚弱化:
魔法等级:3 价格:1700 AI可使用
1级:单队敌军普通攻击伤害降至最小值,持续(2+知识÷20)回合 MP耗费5 学习水晶5
2级:单队敌军普通攻击伤害降至最小值,持续(3+知识÷20)回合 MP耗费5 学习水晶5
3级:所有敌军普通攻击伤害降至最小值,持续(3+知识÷20)回合 MP耗费20 学习水晶20
注:覆盖“祝福术”魔法;对亡灵、植物、机械生物无效


没用过..不评价



牺牲:
魔法等级:3 价格:2400 AI可使用
1级:对一队友军(非召唤)造成星伤害(基础值250),以40%的转化率复活及增加另一队友军 MP耗费20 学习水晶10
2级:对一队友军(非召唤)造成星伤害(基础值500),以50%的转化率复活及增加另一队友军 MP耗费30 学习水晶20
3级:对一队友军(非召唤)造成星伤害(基础值750),以60%的转化率复活及增加另一队友军 MP耗费40 学习水晶30
注:魔法伤害=基础值×(1+知识×0.05)×(1+技能“毁灭者”加成+装备“棱晶头盔”、“狂乱法杖”、“魔龙斗篷”加成)


JP魔法?为什么呢?当你或得少量高级兵用这魔法补充到..N个的时候..有它真好..变相召兵啊..
配合催眠,和平主义效果极端BT...1级效果太差,至少2级.利用机器人双修+牺牲也是BUG..
反正我不用机器人组合+牺牲...减RP..



地狱气息:
魔法等级:2 价格:2600 AI不可使用
1级:给一队友军附加火伤害,基础比率为20%,不超过80% MP耗费10 学习水晶2
2级:给一队友军附加火伤害,基础比率为30%,不超过80% MP耗费15 学习水晶5
3级:给一队友军附加火伤害,基础比率为40%,不超过80% MP耗费20 学习水晶10
注:附加伤害比率=基础比率×(1+装备“火焰项链”、“火风暴项链”加成);对恶魔无效

加大量的火伤害用来对付亡灵效果明显.尤其是诅灵..小样有50%物理免疫就嚣张了?看我火伤害..
感觉实用价值还是瞒高的..


自杀炸弹:
魔法等级:3 价格:2800 AI不可使用
1级:对单队敌军附加炸弹,当该队生物被消灭或3回合后对周身范围(7格)造成物理伤害(基础值130-200) MP耗费5 学习水晶3
2级:对单队敌军附加炸弹,当该队生物被消灭或3回合后对周身范围(7格)造成物理伤害(基础值260-400) MP耗费10 学习水晶5
3级:对单队敌军附加炸弹,当该队生物被消灭或3回合后对周身范围(7格)造成物理伤害(基础值390-600) MP耗费15 学习水晶8
注:魔法伤害=基础值×(1+知识×0.05)×(1+知识÷70)×(1+技能“毁灭者”加成+装备“棱晶头盔”、“狂乱法杖”、“魔龙斗篷”加成)

战士不考虑,法师配合隐身或者镜象效果不错.升不升看个人爱好.


邪恶之书
魔法等级:3 价格:3600 AI可使用
1级:召唤邪恶之书I MP耗费15 学习水晶3
2级:召唤邪恶之书II MP耗费20 学习水晶6
3级:召唤邪恶之书III MP耗费30 学习水晶9
注:邪恶之书施放的魔法只受英雄知识加成影响

一张有脸的书..战士就别想了..由于是随即法术..感觉鸡肋了..敌人用来放出火箭或毒头骨毒你还是很恶心的..


火球术:
魔法等级:3 价格:5000 AI可使用
1级:对范围内(7格)目标造成火焰伤害(基础值:中心120 四周25-50),并有(10+知识)%机率使其燃烧 MP耗费10 学习水晶5
2级:对范围内(7格)目标造成火焰伤害(基础值:中心250 四周50-100),并有(20+知识)%机率使其燃烧 MP耗费15 学习水晶7
3级:对范围内(7格)目标造成火焰伤害(基础值:中心385 四周80-160),并有(30+知识)%机率使其燃烧 MP耗费20 学习水晶10
注:魔法伤害=基础值×(1+知识×0.05)×(1+知识÷70)×(1+技能“毁灭者”加成+装备“棱晶头盔”、“狂乱法杖”、“魔龙斗篷”、“火焰项链”、“火风暴项链”加成)

燃烧几率不错,范围伤害..很好吧?错..看看四周伤害...有了流星雨可以靠变站了,但是前期用来群体燃烧还是不错...法师开始赠送的唯一群伤..没学到混乱魔法之前千万别用掉..而且还有另一个意义

瘟疫:
魔法等级:3 价格:7000 AI可使用
1级:将一队生物的基础攻击力、基础防御力各降低20%,生命值降低15%,持续2回合 MP耗费5 学习水晶5
2级:将一队生物的基础攻击力、基础防御力各降低35%,生命值降低20%,持续2回合 MP耗费15 学习水晶15
3级:将一队生物的基础攻击力、基础防御力各降低50%,生命值降低25%,持续2回合 MP耗费20 学习水晶20
注:对恶魔、植物、机械生物无效,亡灵生物不受惩罚且增加士气

对亡灵来说加强了,亡灵生物不受惩罚且增加士气+2点还是1点类着忘了,让亡灵54的群体瘟疫更有意义


厄运:
魔法等级:4 价格:7000 AI可使用
1级:使单队1-2级敌军受到的普通攻击总为致命一击,持续2回合 MP耗费20 学习水晶4
2级:使单队1-3级敌军受到的普通攻击总为致命一击,持续3回合 MP耗费20 学习水晶8
3级:使单队1-4级敌军受到的普通攻击总为致命一击,持续4回合 MP耗费20 学习水晶12


AP中堆爆率是很容易的事,尤其是那把裁决匕首..如果你的爆率实在是..那就升吧..此魔法价值没KB中那么高了



积尸气:
魔法等级:3 价格:8000 AI不可使用
1级:将尸体化为积尸气,能在下回合吸引周身的一队生物,并以星伤害削减其30%(亡灵生物则复生10%) MP耗费15 学习水晶5
2级:将尸体化为积尸气,能在下回合吸引周身的一队生物,并以星伤害削减其40%(亡灵生物则复生20%) MP耗费25 学习水晶10
3级:将尸体化为积尸气,能在下回合吸引周身的一队生物,并以星伤害削减其50%(亡灵生物则复生30%) MP耗费35 学习水晶15
注:主动碰触积尸气的生物将会失去所有行动力;积尸气的主动为1

..应该叫邪物吧..次非巨蟹宫的XX的XX技.大部分人看重的是它的复活网灵,忽视了它的星伤害%扣人
其实50%对史诗的上K兵效果还是很BT的,可以想想KB中的灵魂摄取



亡灵召唤:
魔法等级:4 价格:9000 AI可使用
1级:用尸体召唤出亡灵(基础值500,不超过尸体原先的数量) MP耗费10 学习水晶5
2级:用尸体召唤出亡灵(基础值1000,不超过尸体原先的数量) MP耗费20 学习水晶10
3级:用尸体召唤出亡灵(基础值1500,不超过尸体原先的数量) MP耗费30 学习水晶20
注:召唤总生命值=基础值×(1+知识×0.05)×(1+技能“召唤术”加成);对恶魔、植物、机械生物无效
骷髅:骷髅、林仙子、湖仙子、树妖、狼人、德鲁伊、海盗、资深海盗、强盗、掠夺者、农民、剑士、地精、狂暴地精;
骷髅射手:骷髅射手、弓箭手、精灵射手、猎手;
死灵蜘蛛:死灵蜘蛛、毒蜘蛛、洞穴蜘蛛、火蜘蛛;
僵尸:僵尸、狼人、德鲁伊、人狼、强盗、剑士、矿工、兽人步兵、兽人老兵、野蛮人;
丧尸:丧尸、卫士、矮人战士、工头、炮手、炼金术士、地精投石手、兽人老兵、食人魔、鬣蜥、鳄蜥、狂战士、巨魔;
幽灵:幽灵、德鲁伊、炼金术士、巨人、地精投石手、鬣蜥、鳄蜥、角蜥、狼、熊、土狼、狮鹫;
诅灵:诅灵、独角兽、黑独角、巨人、萨满、食人魔、远古巨熊、北极熊、巨魔,皇家狮鹫;
吸血鬼:吸血鬼、吸血蝠、狼人、卫士、骑士、枪骑兵、资深海盗、刺客;
远古吸血鬼:远古吸血鬼、远古吸血蝠、大法师、刺客;
黑骑士:黑骑士、骑士、枪骑兵;
亡灵巫师:亡灵巫师、德鲁伊、大法师、鬼神使;
骨龙:骨龙、绿龙、红龙、黑龙、翼手蜥、霸王蜥;


此魔法价值在于抢尸体和用来复活后做肉或着骗反击,亡灵流就升吧



流星火雨:
魔法等级:4 价格:10000 AI可使用
1级:对范围内(7格)目标造成火焰伤害(基础值70-80),并有(5+知识)%机率使其燃烧 MP耗费7 学习水晶7
2级:对范围内(7格)目标造成火焰伤害(基础值215-250),并有(10+知识)%机率使其燃烧 MP耗费12 学习水晶10
3级:对范围内(7格)目标造成火焰伤害(基础值365-415),并有(15+知识)%机率使其燃烧 MP耗费22 学习水晶25
注:魔法伤害=基础值×(1+知识×0.05)×(1+知识÷70)×(1+技能“毁灭者”加成+装备“棱晶头盔”、“狂乱法杖”、“魔龙斗篷”、“火焰项链”、“火风暴项链”加成)

火球看到它就哭了..有了它火球安下岗吧?错了..22的MP消耗..悲剧啊.顶级神鬼条件是20..
火球这个时候可以双火球下...但还是比火球实用,伤害稳定是王道啊



恶魔传送:
魔法等级:4 价格:12000 AI可使用
1级:占据1个空位建立召唤2-3级恶魔的传送门(基础领导力700),下回合产生恶魔 MP耗费15 学习水晶6
2级:占据1个空位建立召唤2-4级恶魔的传送门(基础领导力1400),下回合产生恶魔 MP耗费25 学习水晶16
3级:占据1个空位建立召唤2-5级恶魔的传送门(基础领导力2100),下回合产生恶魔 MP耗费35 学习水晶26
注:召唤总领导力=基础领导力×(1+知识×0.05)×(1+技能“召唤术”加成+装备“召唤绘本”加成);传送门的主动为6

非恶魔流不考虑它.也可以用来制造尸体和卡位.做肉盾也行.恶魔传送的门的所用格子部队无法通过


变羊术:
魔法等级:4 价格:14000 AI可使用
1级:将单队1-2级敌军变成不可操纵且无法攻击及使用特技的绵羊,持续2回合 MP耗费30 学习水晶8
2级:将单队1-3级敌军变成不可操纵且无法攻击及使用特技的绵羊,持续2回合 MP耗费35 学习水晶16
3级:将单队1-4级敌军变成不可操纵且无法攻击及使用特技的绵羊,持续2回合 MP耗费40 学习水晶24
注:羊化后会移除所有魔法效果

40MP是永远的痛..但是无视领导无视数量..有条件就升吧..另外这有BUG.玩家黑骑单兵配合黑骑套装的时候被羊..照样无限反击..这不是黑骑这是羊驼!!!!神兽..



冰蟒:
魔法等级:4 价格:16000 AI可使用
1级:对目标及其周身造成物理伤害(基础值:中心130 四周20-60),并有(20+知识)%机率使其冰冻 MP耗费10 学习水晶8
2级:对目标及其周身造成物理伤害(基础值:中心275 四周40-125),并有(40+知识)%机率使其冰冻 MP耗费20 学习水晶14
3级:对目标及其周身造成物理伤害(基础值:中心415 四周65-190),并有(60+知识)%机率使其冰冻 MP耗费30 学习水晶20
注:魔法伤害=基础值×(1+知识×0.05)×(1+知识÷70)×(1+技能“毁灭者”加成+装备“棱晶头盔”、“狂乱法杖”、“魔龙斗篷”加成);具“抵抗寒冷”天赋生物对此魔法有25%抗力;火抗性≥50的生物必被冰冻


没怎么用,不过被电脑减了速后很恶心...



死亡新星:
魔法等级:5 价格:50000 AI不可使用
1级:对6方向上的目标造成星伤害(基础值180-230) MP耗费30 学习水晶20
2级:对6方向上的目标造成星伤害(基础值325-415) MP耗费40 学习水晶25
3级:对6方向上的目标造成星伤害(基础值465-600) MP耗费50 学习水晶30
注:魔法伤害=基础值×(1+知识×0.05)×(1+知识÷70)×(1+技能“毁灭者”加成+装备“棱晶头盔”、“狂乱法杖”、“魔龙斗篷”加成)

法师杀龙的JP魔法...战士那点知识算了..法师单兵流用效果很不错.非单兵的话需要考虑位置
很容易误伤自己人!!



末日风暴:
魔法等级:5 价格:60000 AI可使用
1级:对战场上所有目标造成星伤害(基础值200-300,友军伤害减半),并有(30+知识)%机率使目标燃烧
2级:对战场上所有目标造成星伤害(基础值340-510,友军伤害减半),并有(60+知识)%机率使目标燃烧
3级:对战场上所有目标造成星伤害(基础值480-720,友军伤害减半),并有(90+知识)%机率使目标燃烧
注:魔法伤害=基础值×(1+知识×0.05)×(1+知识÷70)×(1+技能“毁灭者”加成+装备“棱晶头盔”、“狂乱法杖”、“魔龙斗篷”加成)

改成星伤害了..别想红龙黑龙单兵玩这个了..此魔法农民也会..民工了..那个几十智力的在维罗纳大陆晃的农民..恶心死我了..但是单兵可以无损灭他或低损

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发表于 2009-6-16 16:08:41 |只看该作者
泰坦之剑:
魔法等级:4 价格:27000
英雄攻击力+10 维持2场战斗

战士用效果不错,法师的话可以补下攻的差距



泰坦之甲:
魔法等级:4 价格:24000
英雄防御力+10 维持2场战斗

依然是战士用效果更好,但是这魔法效果比起前者来说对法师意义更大.法师本来就是靠魔法的
用法师傅就是越能拖越能扛越好.



资深经验:
魔法等级:4 价格:20000
战斗所获经验+50% 维持5场战斗

BOSS战英雄战套上吧...经验嗖嗖的加..




深思熟虑;
魔法等级:4 价格:28000
英雄知识+10 维持2场战斗


战士没多大意义,法师突破极限法伤害用



魔力之源:
魔法等级:4 价格:28000
英雄最大MP+30 维持2场战斗


多一点MP就多一点可能性



怒火中烧:
魔法等级:4 价格:25000
英雄最大怒值+30 维持2场战斗

感觉这个比较鸡肋..



炽热眼神:
魔法等级:5 价格:35000
英雄领导力+20% 维持1场战斗

硬战的时候加上吧...多带点兵总是好的..

巨神降临:
魔法等级:5 价格:36000
召唤与英雄领导力相应的一支5级生物部队

会随着时间和地点不同召出来的也不一样.

风之歌:
魔法等级:4 价格:12000
召唤与英雄领导力相应的一支飞行、漂浮或“热爱自由之风”的生物部队

后者就是召海盗..毛子很恶搞啊..没怎么用过..这魔法

亡者召唤:
魔法等级:4 价格:18000
召唤与英雄领导力相应的一支亡灵生物部队

同巨神

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发表于 2009-6-16 16:11:54 |只看该作者
更新完毕..感谢支持
如果有错误请指出方便改正...否则误导新人= =
10L更新扭曲魔法
23L更新混乱魔法
24L更新冒险魔法

[ 本帖最后由 neeet姬 于 2009-6-16 16:19 编辑 ]

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发表于 2009-6-16 16:25:10 |只看该作者
建议全放到一楼去,类似这个贴
http://game.ali213.net/thread-2725269-1-1.html
否则被插楼,这样看起来比较不爽............

Live as if you were to die tomorrow. Learn as if you were to live forever.
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发表于 2009-6-16 16:29:59 |只看该作者
原帖由 amdparadise 于 2009-6-16 15:30 发表
亡灵终于不吃失明了?.........
不过失明现在远不如变羊来的恶心...



还是吃的..我刚才特地实验过了..差点和TOE的亡灵搞混了..

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发表于 2009-6-16 16:51:08 |只看该作者
好东西,感谢楼主!
绿帽小丑,伪娘大耳,人妖诸葛,是为三大恶心!

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发表于 2009-6-16 16:51:52 |只看该作者

回复 #26 amdparadise 的帖子

已全塞到1L去了,感谢提出意见

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发表于 2009-6-16 17:00:39 |只看该作者
顶你,打了一大半,都没用几个魔法~~~~~

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发表于 2009-6-16 17:06:31 |只看该作者
扭曲魔法

石头皮肤:
魔法等级:1 价格:350 AI不可使用
1级:一队友军当前防御力和物理抗力+20%,主动-1 MP耗费3 学习水晶1
2级:一队友军当前防御力和物理抗力+30%,主动-1 MP耗费5 学习水晶2
3级:一队友军当前防御力和物理抗力+40%,主动-1 MP耗费7 学习水晶4
注:主动不可低于2


是个职业都该会的魔法..注意不是防+40%是直接减少40%物理伤害,有时候主动-1需要注意一下

防跟物抗都加的,技能介绍写的很清楚,麻烦纠正下,别误导了新手。

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发表于 2009-6-16 17:10:25 |只看该作者

回复 #31 ice_spirit 的帖子

非常感谢提出意见,已修改完毕

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发表于 2009-6-16 18:08:07 |只看该作者
驱魔:
魔法等级:4 价格:10000 AI可使用
1级:对单队恶魔或亡灵造成魔法伤害(基础值200),对镜像或召唤生物伤害加倍 MP耗费10 学习水晶8
2级:对单队恶魔或亡灵造成魔法伤害(基础值400),对镜像或召唤生物伤害加倍 MP耗费20 学习水晶14
3级:对单队恶魔或亡灵造成魔法伤害(基础值600),对镜像或召唤生物伤害加倍 MP耗费30 学习水晶20
注:魔法伤害=基础值×(1+知识×0.05)×(1+技能“毁灭者”加成+技能“光明魔法”加成+装备“棱晶头盔”、“狂乱法杖”、“魔龙斗篷”加成)

听说有BUG可以直接驱除敌人镜像?战士不考虑此技能,法师看情况...个人是没升过


说一下这个:
这个不是说驱魔,是说驱散
因为镜像是一个BUFF(自己观察下就知道了~)
所以一用驱散,镜像就没了

好贴

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发表于 2009-6-16 18:17:52 |只看该作者
复活术目前版本对恶魔有效,据说1.2可能有变化。
治疗术三级意义还是很大的,特别是可以连部分负面效应一起净化掉,最关键当然是中毒了。燃烧没啥办法.......
亡灵召唤,亡灵流也不怎么用,一方面巫师自带强力召唤,自身不用怎么施放,另外一方面,还要考虑留尸体来放邪物......

另外,最好在介绍的时候把兵种的技能和自身施放的法术分开来,这样比较不会造成误解

[ 本帖最后由 amdparadise 于 2009-6-16 18:23 编辑 ]

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