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[讨论] 哥特王朝:试水版图像优化+转动优化++防头晕+通关攻略和心得 [复制链接]

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发表于 2019-12-17 19:20:17 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 qq13961396 于 2019-12-31 18:10 编辑

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沙发
发表于 2019-12-17 19:22:51 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2019-12-18 14:27 编辑

第1代是最强的,当年是RPG巅峰啊。就像现在的巫师3一样。当然当年我是不太敢肯定的,是玩了几十年游戏之后,再回头一想,当年他确实是最强的!当然从卖广告和对洗脑的数量来说,可能比不上一些游戏,当一些( )还在把2D回合制吹为年度游戏的时候。他已经开创了3D动作游戏时代。而且是真实流的动作,而且还是开放性的,自由度到现在也没有3D RPG 动作 单机 PC游戏能比的上,RPG元素齐全+全部精心制作的。当然他后来的收入是比不上他的实际的水平的。导致了这个神作的伤仲永十江郎才尽。

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板凳
发表于 2019-12-18 13:03:03 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2019-12-18 13:47 编辑

1.解决第一个问题:灵敏度过高:设置中灵敏度调0,手柄右摇杆灵敏度50%,死区-50
或者用STEAM降低灵敏度可能更好,我就懒的换回软件了

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地板
发表于 2019-12-18 13:11:49 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2019-12-18 13:48 编辑

2.解决第2个问题:优化差卡:

画质分为1-4档,最高1档

4K,分辨率100前提:

视距:1-4帧数无差,1-3几无差别,4档远树才变少,选3

锯齿:帧数不变,2 3 光度不好看,4最清晰,选4 然后显卡驱动抗锯齿最高,不影响帧数

后处理:帧数不变,到3档光度下降几档,3画质没法看,4比3清晰,选2档 ;如果追极性比性能,选4档+调高亮度

阴影:每档加几帧,越低越亮,4无阴影,选3 ;性能提升巨大,性比最高的选项

纹理:帧数几不变,到3档部分中景物体有很小差别,差距远小于其它游戏,选2档

植被:帧数提一点,草越来越少,每档差别明显, 选1 不能低于2

这样在大辐提高帧数时图像基本无下降或部份还上升

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发表于 2019-12-18 13:44:51 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2019-12-19 00:35 编辑

3.解决第3个问题,关闭动态模糊并降低转动辐度:使不会头晕,转动更舒服

GothicRemake\Saved\Config\WindowsNoEditor\GameUserSettings.ini

中加入

[/Script/Engine.RendererSettings]
r.DefaultFeature.MotionBlur=False

因为转动时图像不模糊了,图像也等于相应加强了

补充:汉 好像不起作用 要图像不模糊的最好方法是转动要慢,灵敏度要调到非常慢用STEAM比较好,INPUTmapper在调超低灵敏度时不好用


再补充:改用了STEAM模拟器 右摇杆灵敏度调到50%,转动非常舒服,动态模糊是完全没有的,我本来也想去掉景深的,能力不足,搞不定!反正转动调好后,图像已经很满意了,想不到哥特王朝我也有能玩上4K的一天啊,4K下图像真是好




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发表于 2019-12-19 16:23:52 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2019-12-19 23:52 编辑

通关了!

创新了一种新的战斗模式:在左手移动的同时,还要用右手选攻防的方向,操作难度提升,打击感就算用了新模式还是不太好,感觉还不如继续用已经进化到ELEX的传统模式,因为传统模式更接近魂类游戏

新战斗模式是3向拼刀,拼刀时要选3个方向,但是拼刀性比不高,你拼刀挡下对方攻击后,你再还击,敌人也会拼刀开;这样一攻一防每个怪都要打半天,方向选择瞬间失误还会掉血;还不如直接连攻性比更好;战斗中用闪避更安全,只要你用上伤害更高的武器,攻击中不停改方向,直接拼血就能最方便最快打死敌人了;补充:看敌人的攻击方向,改换与之攻击方向不同的方向进攻只要在攻击距离内,基本上就能打中敌人

我现在还搞不清楚怎样弹反,弹反总是不成功掉血,敌人也没出过大硬直

熟悉的迪亚哥又来了,我现在还不知道迪亚哥是啥意思,我早说过了,汉化用意译好,知道音译有啥用?难道用来跟外国玩家交流?还是你们写的攻略主要放到外国网上给外国人看?能跟外国玩家交流英语好的压根就不用看汉化,看汉化的都是英文不好的,能有时间跟外国玩家交流?要知道在当下跟本国玩家交流的人都是珍稀动物了!!

补充:迪亚哥的意思就是:和平安定,就跟中文名平安一个意思,终于明白跟了3代的老哥原来叫平安啊!!!往往叫平安的都是身处乱世之中...

跟R社一样走真实慢节奏路线,每个动作的速度都很慢,就跟真实一样,又没有R社的广告能力,这种慢节奏估计又会吓走一批"没时间"的手游快餐游戏玩家

除了战斗改变外,其它方面就跟深银 食人鱼的游戏一样,完全一脉相承,模式框架就跟哥特王朝1代起源到最后面ELEX或物质世界或天国拯救是一模一样的,战斗方面我觉得更接近天国拯救的模式

试水版有很多BUG,这不重要就不说了;最主要缺点是,对话不能跳过;存档不即时,存的是更早前的

在探索,任务(任务是最强大的,多维互动+时间持久性能从开始影响到通关),物品(物品的难度和数量平衡性,物品的放置位置等),自由度等元素方面都是顶级的(注:我说的是模式顶级,而不是画质流畅度这种要财力的),这些就不细说了,我很多游戏已经详细说过;会玩的就不看也会玩,不会玩的人说的更多也不会玩,反正这模式就是最完美的RPG模式,除了打击感比不上魂类等好外(我也不明白,同样是德国的13层甲板都能搞好打击感,它这个这么老牌怎么打击感到现在还搞不好?)打击感好,它们的游戏就完美了!,还有财力和技术比不上"豪门"好外

比如说财力技术不够,导致人物脸不够生动,没有脸部捕捉,试水版的人脸很僵,这游戏人物直接戴头盔更帅,游戏的缺点就是人脸不好看,遮上了就完美了,这游戏的装甲是挺帅的;动作也比较不流畅,爬山等比较不流畅,画面不够顶级等等

隐藏宝藏和隐藏任务方面比黑魂高N个档次,找到提示和线索,按自己的智慧找到隐藏宝藏和隐藏任务,非常有成就感!黑魂那种靠网友告知或撞大运撞出来的,隐藏任务和宝藏是没有任何提示和线索的非常无聊,还有黑魂的碎片剧情也非常无聊,虽然魂游戏好,但是缺点也是要提的


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发表于 2019-12-19 16:54:01 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2019-12-20 00:37 编辑

没有汉化我说下剧情吧:

注意看任务物品,有了就去交任务

平安哥要主角找一把好剑(好人好剑沈腾?),在广场一NPC1尸体旁得到(要完成他的任务才能拿到),然后NPC1要找吊坠,门口NPC2要找头疼药(紫香果,)(要开门前才能接到,如果你接任务前就给弟亚哥带着通过了,这任务就接不了),后面要找葡萄酒

主角出来左边走,2个梯子后箱子里有永久+血药和项链,再下去3条狗这里有葡萄酒

然后来到杀人现场,不杀杀人凶手(好像救下他才能得到最终宝藏钥匙,给他找药,好像随便捡的加血类的给它就行),如果你没找到吊坠前找NPC1说找不到吊坠这任务也能完成,就是经验少点,你不杀人的话,NPC1会自己去杀杀人凶手;如果直接杀了杀人凶手就能从身上得到一些物品

杀人凶手旁边的尸体这里找到钥匙和线索:找有鬼头标志的台阶,找到跳下,有箱子,得到吊坠和宝藏线索,(这时可以给NPC1交任务,这样就能拿任务剑了):看有Y的树,找到植被遮掩的洞口,开门(这里是最终宝藏,要另一把钥匙)得到本游戏最强武器和盔甲,然后天下无敌了,出来时NPC1追杀,逃跑就行,你是杀不死他的,他没血了会回血

然后平安哥又跟3代一样熟练的拐卖新主角私奔了,看样子是要拐卖到偏远山区老村中,另一门口守卫2要狼牙和恐龙肉(打狼和恐龙就行),然后平安哥要关闭高楼上的高火,关完对话通关

然后开箱有永久+血和+体15的属性药各1

升级后没有属性点和技能加的

火魔法要交给老营地也没完成,要正式版下一章才能用到

能接到的任务会随任务进程而改变

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发表于 2019-12-20 17:25:50 |只看该作者
开场没趴在水沟里等迪亚哥拉起来?并不是1代的重置版?

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发表于 2019-12-20 18:26:35 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2019-12-20 19:50 编辑
STG44 发表于 2019-12-20 17:25
开场没趴在水沟里等迪亚哥拉起来?并不是1代的重置版?

不是重置版,是想出新作,然后用了新模式收集下大众意见,看大众评价怎样,要是评价大家都说没兴趣玩,估计就不出了,发行商也不会投钱了;当然要是大家都说想玩,食人鱼就能有借口说大家想我制作啊,而且这次我是从善如流,收集了大家的意见,这次再不赚钱就跟我无关了,这次我可不是顽固派了;从哥特1到崛起1(就是换了外皮的哥特,因为IP版权被夺,当然也创新了新的战斗模式)已经可以看出画质和复杂化等在降低,也就说成本和投入在降低,到了崛起后期,已经随大流更快餐化了,内在复杂度再降低,难度降低了很多;到了ELEX好像跳出了深银,算是再出发,所以也创新很多新模式,比如立体空中飞行探索等等,这是独一家

因为对食人鱼赚钱能力不是很信任,发行商深银也在不停换新工作室,同样模式的游戏已经连换2个工作室了,比如天国拯救和物质世界,这次的游戏发行商不知是谁,还没查

我觉得哥特1的模式就很完美了,不用乱改!我觉得食人鱼的游戏唯一问题就是要做好打击感(试水版看了半天,唯一发现主要不同的就是战斗模式,也就是说它试水主要的就是战斗,我觉得这个战斗模式不行,正式版用这个真是不好,打击感没提升外还搞的操作复杂),照抄黑魂或只狼就行,也不用管要不要脸了,(试水版都出了,试水版说的好听其实就等于乞讨版),现在打击感+上手容易度综合最好的就是这两个游戏了,当然不知道它有没有这个技术和能力能学到几成;当然人物要搞漂亮点,至少跟现实世界一样,至少有30-40%人长的不错的,不要为了在美国赚钱讨好女权而搞到全天下都是丑人,没点代入感和现实感;

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发表于 2019-12-20 19:31:24 |只看该作者
接上:能加入成人内容更好,比巫师强点就行,毕竟现在是富人和后代能任意真人体验而穷人看一下假人都不行就会教坏有钱人的婴儿的时代

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发表于 2019-12-20 20:01:13 |只看该作者
据说跟食人鱼没啥关系,是THQ旗下一个不知名的野鸡工作室做得。食人鱼还忙着elex2呢,根本管不了哥特。制作组以前接受采访也说没信心重启哥特
尼玛烂铁通……

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发表于 2019-12-20 23:57:51 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2019-12-21 00:35 编辑

发行日期:
2022年1月
开发商:
THQ Nordic Barcelona
发行商:
THQ Nordic

THQ Nordic Barcelona北欧巴塞罗那,真的不是食人鱼搞的..真让人失望

北欧THQ 收购了深银和食人鱼,拥有哥特王朝+崛起+ELEX的版权

然后哥特1的几个核心原创离开食人鱼另开了独立的工作室:红色食人鱼,看来要他们制作的才能找回真正的哥特王朝,不过到现在也没出新游戏出来,估计没钱

所以真正的哥特已经完蛋,除非红色食人鱼+食人鱼共同开发,现剩下的只有IP

不考虑随时代进步的图像和技术,从模式来说哥特1是最强的,哥特2和3一直在走下坡路,哥特1的诡异莫测的冒险气氛和庞大地下迷宫和神秘莫测的人物和任务AI,哥特2和3是没有的,哥特1有些人物事件和任务我是怎样重玩也弄不出来,2代 3代就能弄出来,2和3代AI范围是限死的,1代的范围限定是有很多漏洞的;估计是第1代AI过于自由和超前到连开发者也掌控不了了

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发表于 2019-12-21 04:24:48 |只看该作者
想当初还在和朋友们玩cs,红警,帝国2的时候,无意中接触到了哥特1,真的是被震撼到了,最早接触的时候还是藏经阁的光盘上,那时还没汉化,任务和对话都是一边在学习机上查一边做的,真不知道当初哪来的耐心,直到县城网络开始普及,一咬牙给家里的电脑联网之后才知道,原来小辫子叫迪亚格,才知道详细的剧情是怎么回事,后来出了续作,个人感觉2代还行,3代勉强也能说得过去,至于4代,话说我听一个哥特粉说过,哥特只有三代,没有四代...

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发表于 2019-12-21 12:29:18 |只看该作者
qq13961396 发表于 2019-12-19 16:54
没有汉化我说下剧情吧:

注意看任务物品,有了就去交任务


感谢交流的信息!----
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发表于 2019-12-21 12:58:45 |只看该作者
LH-TheGodfather 发表于 2019-12-21 12:29
感谢交流的信息!----

终于出来了,我还以为你退出单机界了呢?

不写完美攻略了?

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发表于 2019-12-22 12:29:42 |只看该作者
来说我期待它2年之后的样子。  MD游侠 写一大堆一直提示有不良信息,我字字正常 又没说任何粗鄙之语怎么就不良。

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发表于 2019-12-22 21:50:06 |只看该作者
一把扫帚飞天齐 发表于 2019-12-22 12:29
来说我期待它2年之后的样子。  MD游侠 写一大堆一直提示有不良信息,我字字正常  ...

是很难发帖子的。所以我一个帖子有时候发半天。

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发表于 2019-12-23 13:18:20 |只看该作者
LH-TheGodfather 发表于 2019-12-21 12:29
感谢交流的信息!----

上海后宫呀,好想你

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发表于 2019-12-24 21:27:27 |只看该作者
qq13961396 发表于 2019-12-21 12:58
终于出来了,我还以为你退出单机界了呢?

不写完美攻略了?



实际上,你已经把《哥特试水版》的流程要点点出来了!老玩家家啊!
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发表于 2019-12-24 21:28:29 |只看该作者
TGBTGB 发表于 2019-12-23 13:18
上海后宫呀,好想你

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