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[转贴] 《赛博朋克2077》中技能的发展会影响游戏的故事章节 [复制链接]

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楼主
发表于 2019-7-15 15:06:06 |只看该作者 |倒序浏览
https://www.ali213.net/news/html/2019-7/439471.html


【游侠导读】《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》的任务设计总监Mateusz Tomaszkiewicz最近接受外媒采访时谈到了最近这一年以来《赛博朋克2077》的进化和改变,让我们一起来看看吧!





 在不久前举行的2019 E3游戏展上,我们再次看到了CDPR的RPG大作《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》,和2018年E3展上的展示内容相比,游戏似乎有了不少的进步。那么在2018 E3到2019 E3这一年的时间里,《赛博朋克2077》有了哪些重大的进化和改变呢?


  游戏的任务设计总监Mateusz Tomaszkiewicz最近接受了外媒GamingBolt的采访,采访中他就谈到了这个问题,让我们一起来看看他是怎么说的吧!




 Tomaszkiewicz说:“我认为到目前为止我们所做的最大的改进,也是我们想在这个特别演示中所强调的一点,就是玩法将会影响剧情叙事。这就是我们向你们所展示的,你所发展的不同技能将会影响你通过关卡的方式,而且是重大的影响……”



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沙发
发表于 2019-7-15 15:06:26 |只看该作者



Tomaszkiewicz继续说道:“比如你可以选择使用重型武器来射击,或者轻型武器来射击,你也可以玩潜行,或者非法入侵不同的设备,你可以使用特定的技能来开启新的故事章节。比如,如果你把点数全都加在力量上的话,你就可以开启特别的故事章节,否则,要是你没这么做,你就无法开启这个特定章节了。我认为这是一个我们去年没有展示的非常重要的内容。”



 《赛博朋克2077》将于2020年4月16日登陆PS4/Xbox One/PC平台。



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发表于 2019-7-15 22:36:37 |只看该作者
看来又是一个艰难的抉择

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