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[转贴] 《黑暗之魂2》制作室环境曝光 紧张制作周期 [复制链接]

⊱永夜初晗凝碧天♪阿阮⊰
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楼主
发表于 2013-1-27 18:18:13 |只看该作者 |倒序浏览
转自:游侠网资讯

  【游侠导读】日前,本作的游戏开发工作室环境通过员工推特流传于互联网之上,虽然只有区区3张照片,但却可以看到一部分制作角色、武器剑与盾;这也从一方面说明了《黑暗之魂2》已经开始了紧张的制作周期!

  去年12月8日,由From Software发行的动作角色扮演游戏《黑暗之魂(DARK SOULS)》续作,《黑暗之魂2(DARK SOULS II)(PS3/Xbox 360/PC)确认制作之事被公布。此后国内外游戏媒体的本作的细节报道可谓点点星光,信息量极少。日前,本作的游戏开发工作室环境通过员工推特流传于互联网之上,虽然只有区区3张照片,但却可以看到一部分制作角色、武器剑与盾;这也从一方面说明了《黑暗之魂2》已经开始了紧张的制作周期!

  

  

  

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沙发
发表于 2013-1-27 18:18:14 |只看该作者
  先前公开游戏杂志扫图:

  

  

  

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发表于 2013-1-27 18:18:15 |只看该作者
  

  

  

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发表于 2013-1-27 18:22:13 |只看该作者
游戏好难
智能生物的价值取决于他们肉的味道(」・ω・)」湖婊大法好

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发表于 2013-1-27 18:34:17 |只看该作者
1还没通关,才打到下水道,系统原因,存档没了,重打,好没动力

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发表于 2013-1-27 18:39:36 |只看该作者
这也是不喜欢的类型~

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发表于 2013-1-27 19:13:06 |只看该作者
它生来就不指望让所有人都能接受它,这就是它与美式游戏的最大不同。老滚的战斗部分除了弓箭没有任何技巧可言,要来谈谈盾牌在两款游戏不同表现吗?
老滚5有盾牌的概念吗,还是里面的盾牌都是豆腐干做的,黑暗之魂有个数值叫物理抵挡,当盾牌物理抵挡达到100%的时候,在正确的角度你可以用盾牌抵挡任何物理攻击,前提是你的当前行动值可以承受他的攻击,如果他的攻击力度超越了你行动值,这时候游戏会另行计算扣除你用盾牌抵挡的伤害
老滚5有负重概念吗?有  重要吗?重要重要到可以不要
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红莲火焰 + 1 我很赞同~

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发表于 2013-1-27 19:31:40 |只看该作者
本帖最后由 5trider 于 2013-1-27 19:33 编辑

这游戏就是鼓励你在正常游戏的情况下,不择手段无所不用其极来提高你的存活率
老滚5到中期你基本就神档杀人佛挡杀佛,整个天际没有你杀不了的怪只有你不能秒的怪
天际里没有一个能打的,黑暗之魂里死是家常便饭
他的难不像某类游戏无脑堆数值,战斗就是拼数据,20级通游戏的大有人在,你不可以说他难只是你技巧不过关对游戏还不够深入

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发表于 2013-1-27 19:32:19 |只看该作者
本帖最后由 5trider 于 2013-1-27 19:40 编辑

同时第一次接触这两款游戏,黑暗之魂里一场杂兵战你所需要投入的程度可能就与老滚5BOSS战差不多了

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发表于 2013-1-27 19:58:03 |只看该作者
被怪虐得俺死去活来的,第二代需要一个新手和正常的难度选择,俺这动作苦手真要哭了

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发表于 2013-1-27 20:00:03 |只看该作者
黑魂的人物动作迟钝的113,很不爽,虽说这是arpg,我还是接受不了
我还是玩我的大忍龙2吧

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发表于 2013-1-27 20:00:11 |只看该作者
必须首发限定的游戏不解释啊.....

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发表于 2013-1-27 20:04:25 |只看该作者
youyou0530a 发表于 2013-1-27 18:34
1还没通关,才打到下水道,系统原因,存档没了,重打,好没动力

下水道很快的,这么快就放弃难道你刷出什么神器。如果到下水道之前就算难的话只能说明你被虐的还不够残
你要拿初始武器把城外不死镇当自家后花园一样才有继续后面的能力,和后面比什么不死镇下水道真是人间净土

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发表于 2013-1-27 20:06:13 |只看该作者
好兴奋啊!好兴奋啊!真的好兴奋啊!

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发表于 2013-1-27 20:59:24 |只看该作者
5trider 发表于 2013-1-27 20:04
下水道很快的,这么快就放弃难道你刷出什么神器。如果到下水道之前就算难的话只能说明你被虐的还不够残
...

不想再被虐了,太花时间了,苦手啊

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金书游戏工作组 【美工】
阿發

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发表于 2013-1-27 22:02:43 |只看该作者
黑暗之魂貌似不太好玩~感觉操作起来很别扭的样子~

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正六位上 能登守
权天使

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发表于 2013-1-27 22:08:13 |只看该作者
被虐的不能再虐滴打完一周目以后 我就爱上这游戏了  = =
不过最精彩的也就是一周目了 各种意想不到啊~
比较无奈的是网速不行 PK经常被人瞬移背刺来的 = =

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发表于 2013-1-27 22:10:55 |只看该作者
黑色豆腐 发表于 2013-1-27 19:58
被怪虐得俺死去活来的,第二代需要一个新手和正常的难度选择,俺这动作苦手真要哭了 ...

听说2代难度下降了  

龙腾世纪系列、神界系列、暗黑破坏神系列、博德之门系列、无冬之夜系列、巫师系列、地牢围攻系列、白骑士物语、龙背上的骑兵系列、黑暗之魂、战争机器系列、马克思佩恩系列、文明系列、GTA系列、潜龙谍影系列通通都是哥的菜。

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发表于 2013-1-27 22:11:50 |只看该作者
003333 发表于 2013-1-27 22:02
黑暗之魂貌似不太好玩~感觉操作起来很别扭的样子~

即使是pc版 这游戏也是为了360手柄准备的  鼠标键盘不开修改器 十分难过关  

龙腾世纪系列、神界系列、暗黑破坏神系列、博德之门系列、无冬之夜系列、巫师系列、地牢围攻系列、白骑士物语、龙背上的骑兵系列、黑暗之魂、战争机器系列、马克思佩恩系列、文明系列、GTA系列、潜龙谍影系列通通都是哥的菜。

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发表于 2013-1-27 22:13:13 |只看该作者
kururu18 发表于 2013-1-27 22:08
被虐的不能再虐滴打完一周目以后 我就爱上这游戏了  = =
不过最精彩的也就是一周目了 各种意想不到啊~
比 ...

这游戏和巫师2一样  评价两极化  喜爱者把他奉为经典  痛恨者把他贬的一无是处

龙腾世纪系列、神界系列、暗黑破坏神系列、博德之门系列、无冬之夜系列、巫师系列、地牢围攻系列、白骑士物语、龙背上的骑兵系列、黑暗之魂、战争机器系列、马克思佩恩系列、文明系列、GTA系列、潜龙谍影系列通通都是哥的菜。

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