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[讨论] 问几个光线追踪的问题? [复制链接]

Crysis☆银弹的SOCOM
硬件助理工程师

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楼主
发表于 2008-7-1 23:34:35 |只看该作者 |倒序浏览
最近度光线追踪感兴趣,有几个问题想问
1。光线追踪是否只能用在OPENGL的API上?
2。现在有没有民用可玩的光线追踪的游戏?
3。运用光线追踪是不是可以使一款画面平庸的游戏瞬时变好?

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沙发
发表于 2008-7-2 11:41:05 |只看该作者
这年头的硬件玩不了光线追踪,未来5年最多也只能在游戏中小规模的使用,想在游戏中大量使用光线追踪没10年很难。 就拿现在来说,光是使用全局光照就已经足够现在硬件跑几年了(例如:显卡危机)

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地狱 嫉妒

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板凳
发表于 2008-7-2 11:46:27 |只看该作者
听说DX11将支持。。。。。。。。。。。。。。

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地板
发表于 2008-7-2 11:57:52 |只看该作者
光线追踪不是万能的。................

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5#
发表于 2008-7-2 12:17:05 |只看该作者
原帖由 双氧水 于 2008-7-2 11:46 发表
听说DX11将支持。。。。。。。。。。。。。。


只是支持而已,以目前的硬件来说,光线追踪足够秒杀GTX280 SLI,并让帧数稳定在个位数了

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