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楼主: duoaini
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不绝道不外交不冲投S12真实很好玩 [复制链接]

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发表于 2012-7-16 13:04:09 |只看该作者
老嘉是谁{:13_456:}
汉字简化后,親不见,愛无心,產不生,厰空空,麵无麦,運无车,導无道,兒无首,飛单翼,有雲无雨,開関无门,鄉里无郎,聖不能听也不能说,買成钩刀下有人头,輪成人下有匕首,進不是越来越佳而往井里走,可魔仍是魔,鬼还是鬼,偷还是偷,骗还是骗,贪还是贪,毒还是毒,淫还是淫!

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发表于 2012-7-16 17:06:50 |只看该作者
本帖最后由 testapp 于 2012-7-16 17:42 编辑
nailchen 发表于 2012-7-15 21:10
是吗?有很多还是说不出来?
三国10的战略系统的差众所周知,喜欢三国10的人也基本就没有拿三国10当成战 ...

编辑掉 省得口水

和网上的人辩论真的很浪费时间的,尽量不发言吧
村姑3终于填完了。
几个要填坑的游戏:龙腾、零规、尸派、3rd birth、DClub、ff、指环、波斯猴子3、恋姬、各种ACG等等等等 遥遥无期啊
关键是 还有开坑的 纷争2、如龙p、上古5、零式、QB、梦幻2、奎爷、照女、偶俱等等等等 令人发指啊

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发表于 2012-7-16 17:55:54 |只看该作者
没什么可争辩的。。 三10  跟 三9 三11 是2种类型游戏。。 有喜欢三10的肯定不喜欢三11 就比如我就是。。 这并不能说明他不好。。   9 10 11 这三代都是经典之作啊 。  如果非要踩一代说另一代好的话,只能说幼稚啊。

目前来说 感觉12也有非常多新东西 也将会是不错的一代  只是这次制作组太差了 没有细节  这大地图最JB丑陋

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发表于 2012-7-16 18:35:15 |只看该作者
nailchen 发表于 2012-7-15 21:11
我说的不是战场上的武将操控,而是其他城的武将操控,三国10君主也不能操控太守城市的武将,打仗的时候太 ...

你配好兵指令电脑攻城更厉害一些,他是耗城防的。

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发表于 2012-7-19 00:26:22 |只看该作者
自由骑士sj 发表于 2012-7-15 20:29
别和这种人争论了,由容不得一点说312不好的发展到容不得说一点310好的,简直成病态了,SLG只比RPG多一个 ...

是的,那个钉子·陈 就是个无脑无逻辑的喷子。。。。。
上个月 无缘无故杀出来,一个劲的反复给我强调他的论点“三国11 根本没有跨城战”。
老夫举例“天水小路打成都跨3城。 武陵小路偷袭云南跨N城”
结果人家一个劲的反复强调“这些都算是相邻城市”。
我直接无语了。

此人为了“说服”别人接受他的错误论点,其实就是无脑反复强调而已
强调的次数多了,他就认为他对了。

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发表于 2012-7-19 07:30:08 |只看该作者
{:13_427:}哎,有的人非要把自己的觀點強加給別人,不知道,不同人看同一本書總是有不同的觀點的,就算同一個人看同一本書,今天這麼想,明天或許又有新的觀點了。我覺得對於這種硬要往你腦子里塞東西的人迴避就好,無視就好,還論壇一個清靜吧~~~

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发表于 2012-7-19 08:49:33 |只看该作者
dssr 发表于 2012-7-19 00:26
是的,那个钉子·陈 就是个无脑无逻辑的喷子。。。。。
上个月 无缘无故杀出来,一个劲的反复给我强调他 ...

嗯,相邻城市只有官道连接,既然是小路,那就必然是用来偷袭的非相邻城市,这本身就是游戏设计者的思路。
话说311的大地图真是系列里最经典的,蜀中的栈道就不说了,像新野通向汝南的那条山中小道,完全可以在玩家的操作下再现火烧博望坡,这就是游戏设计赋予玩家操作的乐趣,通过操作、布局来施放计略,而不是312里那种用于网战模式的“气满了就放”的无脑施放计略。从这点上来说,前者可玩性强但操作繁琐,后者耐玩性不高但简单无脑适合休闲。

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