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楼主: 258451383
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论<质量效应>的沉没 [复制链接]

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发表于 2008-11-11 17:30:10 |只看该作者
原帖由 258451383 于 2008-11-10 10:37 发表

那台湾那边呢?要是那边卖得火,应该会有代理出汉化的吧?



台灣基本上正版不出中文是沒人會買的=.=

拿起來,看看,噢~英文版啊~放下...看別套

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发表于 2008-11-11 17:38:54 |只看该作者
其实还有个问题就是质量效应的种子太少了...还有很多什么武器过热的bug
我在8月的时候下质量效应就拖了很久很久..换了N个地方的种子才侥幸下完..现在下的话..估计是凶多吉少了

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发表于 2008-11-11 18:07:59 |只看该作者
质量效应就是支线任务太单调了,让人没有探索的兴趣。我通了主线和部分支线,存档记录的游戏时间是21小时,腻了。
相比而言,辐射3可探索性和任务设置等等感觉还是好很多,我不是辐射系列的粉丝,不存在所谓感情基础的问题,辐射3存档记录的游戏时间是56小时,然后腻了。[害怕]

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发表于 2008-11-11 18:29:20 |只看该作者
质量效应..大量的深奥词汇让英语水平一般的人不得不放弃,因为抱着个字典玩游戏实在是太辛苦了.不知道质量和无冬2哪个比较难懂点,当初无冬2字那么小都玩得下去,一看到质量的一屏幕英文就觉得头痛了.

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发表于 2008-11-11 18:31:03 |只看该作者
质量效应的英文很难么?没感觉
支线实在TM无聊,玩到后面看见MAKO就恶心

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发表于 2008-11-11 18:51:51 |只看该作者
剧情很好,除了最后一段:
将军:很好,我们人类终于得到了全银河种族的认可/终于成为了银河系的霸主,shephard,你还有什么建议。
主角(狠狠地):我还没有抓到元凶,还有非常多的事情要做(招呼也不打转身离去)

其实这件事要慢慢来,有事情和联盟商量商量多好,非得钻到飞船里去之和自己的小团体开小灶,完全不给新任银河联盟最高长官面子,难怪每次调查都阻力重重,期待2里面换一个主角。

[ 本帖最后由 zzisking 于 2008-11-11 18:53 编辑 ]

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发表于 2008-11-11 19:28:50 |只看该作者
主角是将军扶上位做诺曼底指挥官的,老头对他宠爱有加又怎么会难为他。平时办事磕磕碰碰是参议员犯贱,现在主角等于拿着尚方宝剑又会怕谁?

ME2最好能继承存档,我还等着跟Ashley回家找她妹呢
捏了半天选了个默认大叔脸,老了老了。。。

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发表于 2008-11-11 20:29:14 |只看该作者
LZ说辐射3靠的是前作的名气这令我和很不舒服,至少是替那些玩了3代再去找前作而且爱上3代的人不舒服。还说“现在的玩家不是冲着游戏去的,而是冲着游戏的名称去的。”  任何知名的游戏还不都是从一代起家的吗,你能单纯的把一个游戏的沦落归结为没有前作的基础吗。
一个游戏只要接受的人多了,自然就有汉化了,自然面就广了。但你不能说它不开得红火是因为没有前作。要是这样游戏产业岂不就只有那些5、6、7了。而1代就意味着坏。质量效应岂不就坏在了他是第一部!!哦,天哪!它是第一部质量效应,他坏就坏在这点上了 。。呵呵,多冷的笑话啊。。。
这一观点已经够让我倒地死一回的了。
依我看,LZ的这一论太偏激太热血。。。太滑稽  (推销ms也有)
喜欢一个游戏可不是让你来抨击玩家抨击其他game的,不是让你把它们归结为你心中的“超级大作”去鄙夷

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发表于 2008-11-14 10:10:37 |只看该作者
KotOR也很好玩,但是好像玩得人很少,都说得没有汉化的原因。
mass effect个头太大了,我一直在犹豫要不要下载了玩,我很喜欢玩KotOR,嘻嘻。

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发表于 2008-11-14 10:48:11 |只看该作者
唔,我的看法和楼上一样,虽然我是从98年f2开始玩RPG的,也把bg2,pst什么的战了十来遍,但我心目中的Best RPG一直是KOTOR,Best Online RPG一直是NWN。

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发表于 2008-11-14 11:11:10 |只看该作者
强烈建议游侠汉化。。。。。。。。。。。。我也想玩。。。。

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发表于 2008-11-14 11:19:30 |只看该作者
质量效应的支线任务无聊,就是去某个行星找些东西,不就是跑跑腿。但是浩瀚的宇宙很漂亮。

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发表于 2008-11-14 11:26:53 |只看该作者
一边是2家汉化组抢着汉化,一边是冷冷清清无人理睬,真是富在深山有远亲,穷在闹市无人问。

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发表于 2008-11-14 12:26:31 |只看该作者
原帖由 游侠SAS 于 2008-11-9 13:20 发表
我觉得ME挺鸡肋.....真的
游戏还是可以的,但就是让人玩不下去........那个剧情连虚幻2都不如啊

你要疯啊你?竟然说剧情连虚幻2都不如

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发表于 2008-11-14 14:50:12 |只看该作者
质量效应玩之前对他期望很大,实际通了之后才发现,这个世界只是看起来庞大而已,实际可以探索的地区很小,地域类型也比较单一,支线任务场景严重重复,玩到后期相当无聊。 整个故事叙述的过于平淡,缺乏震撼力,只能勉强吸引住我,和HALO的剧情差距相当大,不要说HALO还只是一款FPS了。 平衡性做的不够,后期人物过于强大,最后打Saren基本不掉血,杀他只是时间问题。 配乐也是中规中矩,吊不起激情。优点也很明显,数字演员+小队战术射击,一开始玩还是很震撼的,而且世界观设定比较完善,所以该系列的后2部作品还是很值的期待的。 总的来讲,是款大作,但离神作的距离还是很远的。
辐射3不一样,完全不一样,仅凭辐射系列营造出来的“浓浓辐射味”,我就可以说它是史上最伟大的游戏。核战后的废土世界+浓厚的旧式美国文化,足以征服一大批玩家了。 其他的系统,自由度方面就不用多说了。

[ 本帖最后由 wxrdn 于 2008-11-14 14:54 编辑 ]

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