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楼主: FatDeMon
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[公告] 每周话题第30期:RA3中的建造机制  关闭 [复制链接]

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发表于 2008-8-5 01:01:50 |只看该作者
嘿嘿 俺玩命令与征服系列RTS从Ra95那个年代就开始了,向来都是喜欢扮演用CCCP虐米国兵的那种角色~~~
加上也喜欢俄国人粗实厚重的建造和战斗风格,用RED ARMY从来都是横扫米帝…  何况这次EA还加进了小日本…  
俺时刻都在准备着在RA3中让诺门罕事件重演~~~~
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Actually,  Was regarded as Jesus Christ to hold up my road,
I also would be similar to Nietzsche to do not hestitate of knocked him out,
Just be like to trample an insect son similar.
                                                                                         —— ★  Che.Guevara   

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发表于 2008-8-5 01:56:31 |只看该作者
我个人挺喜欢盟军的  
也许是 经常玩的关系吧
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发表于 2008-8-6 08:25:58 |只看该作者
苏联的建造机制用的给我的感觉比较好就投他了
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发表于 2008-8-6 11:46:49 |只看该作者
毫无疑问,苏军是比较接近CNC3的建造机制,肯定对于常玩CNc3的玩家最容易上手。其他两个阵营嘛,不是太明白。盟军没起重机,不方便,旭日的方式很新颖,觉得应该很有趣。

不管怎么说,RA3的三个阵营具有截然不同的建造机制,让三个阵营各自的特色更加鲜明,这点是值得肯定的。
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发表于 2008-8-6 13:39:50 |只看该作者
估计我的首选还是和RA2一样是苏军,更何况这次苏军的建造方式更贴近CNC3
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正六位上 中務大丞
探索者 镰刀机甲 精锐级

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发表于 2008-8-6 14:03:31 |只看该作者
支持苏军,起重机和KW比较像,可能容易快速建造
速度快也许有利于打快攻或防守反击
KW玩的多了,当然要起重机了
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发表于 2008-8-6 17:17:32 |只看该作者
苏军起重机不错 支持多列建造 CNC3的特色
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发表于 2008-8-6 19:48:22 |只看该作者
感觉帝国的造法类似星际里的神族....比较喜欢这种方式
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发表于 2008-8-7 11:09:54 |只看该作者
原帖由 ipooo 于 2008-8-6 19:48 发表
感觉帝国的造法类似星际里的神族....比较喜欢这种方式


如果说像星际的虫族,可能大家就没啥疑问了……
虫族的“虫体孵化”形式和帝国有类似之处

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游侠元勋版主
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发表于 2008-8-7 14:33:14 |只看该作者
个人还是喜欢盟军的建造方式,更加传统,也更易上手。苏联的模式类似将军,感觉还可以。日本的十分另类,跟星际里面的虫族一样。说来说去,只有亲自玩了才知道啊。
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发表于 2008-8-7 23:05:50 |只看该作者
所谓的建造核是不是基地车一类的? 造出个核来展开? 能收起么 或者空投?

没有建造范围的限制 好像战术会很多变啊
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发表于 2008-8-7 23:29:22 |只看该作者
原帖由 浸食·花葬 于 2008-8-7 23:05 发表
所谓的建造核是不是基地车一类的? 造出个核来展开? 能收起么 或者空投?

没有建造范围的限制 好像战术会很多变啊

呃。。。建造核和基地车还是不属于同一类的。不同的建筑是由不同的核展开的,尽管外观看上去都一样。收起好像是不可以的,空投的话可以问下玩beta的朋友了。

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发表于 2008-8-8 09:01:45 |只看该作者
投盟军
坚决支持传统CNC建造机制,对小日本的最不爽
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