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劇情編輯問題解答
小Q問老A答
Q:為什么我輸入的對話顯示在游戲中顯示的是問號?
A:那是因為輸入了簡體中文(劇本編輯需要繁體中文)或是太閣立志轉Ⅴ中某些無法識別的字。
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Q:劇本事件的語句格式都有哪些?
A:關語句可以參照「劇本編輯詳解Ⅰ」和「劇本編輯詳解Ⅱ」
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Q:事件編輯里為什么有些人的名字無法使用?
A:那是因為有些人物再游戲中有改過名字的緣故,在事件編輯器里只識別最后的一次的名字。如:木下藤吉郎,最后的名字是豐臣秀吉那么只要和木下藤吉郎(羽柴秀吉)相關的語句都要用豐臣秀吉這個名字。其他人相同。
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Q:把事件語句都寫好了怎么編譯成劇本文件呢?
A:可以看下「编写自己喜欢的太阁剧本------剧本编辑入门详解」這個里面說明的很詳細了。
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Q:為什么輸入了正確的城市名還是無法編譯?
A:城市名和人物名一樣有某些城也是改過名字的,識別的是最先的一個名字。如:安土城改名前是觀音寺城那么識別的就是觀音寺城。有某些特殊的城市名請看2樓的中文說明書中的「一览」
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Q:為什么有些更新的語句無法通過編譯?
A:這個也許是官方沒有開放這些功能給我們用吧,關于哪些可以更新哪些不能更新的語句請看2樓的中文說明書中的「プロパティ」
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Q:為什么語句全部正確也添加了ID還是有某些標志無法通過編譯?
A:標志無法和ID一起自動添加,需要在編輯器里「一覽展示」里手動添加。
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Q:為什么使用改名语句后在游戏里显示改的名字不是我输入的那个?
A:在改名语句里使用游戏拼音输入法输入要改的名字可以解决的。
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Q:自創的新武將沒有固定的名字怎么才能參與事件呢?
A:使用代入番號就行新武將番號800~839.格式
コンテナ設定:(人物,無効,無効)
コンテナ絞り込み:(人物,人物番号,填寫新武將番號)
コンテナ選択:(人物A,先頭)
那么這個新武將就可以通過 人物A 參與事件了
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Q:我需要用到的一個人物沒元服(或是死了)但要用到他出仕某家怎么辦呢?
A:把這個人物先登用到某家然后解雇(使用連續命令)就可以了。
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Q:為什么分歧事件通過了編譯但在游戲里無效呢?
A:有部分格式不正確,所以通過了事件編輯器的編譯但無效。
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Q:主人公的對話和自語有什么區別?
A:對話和自語在游戲看到的只是主人公在會話,但對話時會和對話的另一人(特殊人物除外)達成面認。
自語不會.這個就是區別所在。
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Q:因為劇情的需要我想要某個人物暫時消失,又不想讓他死亡該怎么做呢?
A:可以使用解雇命令把這個人物放到海外如 那霸、寧波等地。這些地方沒有 民家 即使到了那也找不到這個人物.
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Q:為什么編譯出來的事件在游戲中達到了條件而無法觸發?
A:應該是某條件設置錯誤的問題導致了事件無法觸發,請仔細檢查設定的每一個條件。
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Q:我寫的語句全部正確,也添加了標志和ID為什么出現了
イベント識別番号 ******* に重複がありました?
A:這個是因為某事件的事件名稱重復導致的,請檢查事件名稱是否重復。
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未完.... |
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