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[杂谈] 放弃了,这种游戏不值得。。。。 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-8-10 15:22:33 |只看该作者 |倒序浏览
最近再次下了个细胞4,装上去发现画面差就算了。。还到处是贴图错误。。试过N多传说中的方法不得其解。。好吧。。。画面垃圾 有错误我们都能忍。。。嘿嘿i,只是到了第4关一上船就CRASH咯。。放弃了。。。搞不懂UBI是怎么在做PC游戏。。搞得好像出PC版游戏就没个测试似的。。。。

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沙发
发表于 2008-8-10 15:48:56 |只看该作者
這是因為SC4是由上海Ubi分部製作的結果:bugs多到你無法遊戲(只限電腦版,xbox360版好像是無甚麼bugs的)。
也因為這樣,SC5才回到Ubisoft Montreal手上,並一再推遲發售,以確保品質可以回升...

我也是在無數次crash中完成了遊戲(尤其是遊戲後段,跳出遊戲的情況更高),但已無興趣再玩一次了。

[ 本帖最后由 ygat 于 2008-8-10 15:51 编辑 ]
遊戲,
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板凳
发表于 2008-8-10 15:59:35 |只看该作者
怎麼我沒有試過... 正版碟子裝了1.2的英文版....

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地板
发表于 2008-8-10 16:16:45 |只看该作者
这个。。。这个这个。。。确实是上海育碧不太成功的作品。。。

那个。。。那个那个。。。还是玩3吧。。。不要对此系列失了信心丫。。。

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发表于 2008-8-10 16:27:29 |只看该作者
SC3正是Montreal操刀製作的。
SC3與SC4的差距,高下立見了吧!

另外回3樓,我也是英文正版,但bugs連連,玩的人也燥起來。你沒遇到bugs是你好運,但網上可是有無數人抱怨SC4的bugs多...
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发表于 2008-8-10 19:36:51 |只看该作者
SC3 我也玩过啦。。就是剧情看不懂。。。。好不容易出了部剧情有看头的4,谁知又这副德行。。。无语了

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发表于 2008-8-10 20:32:58 |只看该作者
原帖由 ygat 于 2008-8-10 15:48 发表
這是因為SC4是由上海Ubi分部製作的結果:bugs多到你無法遊戲(只限電腦版,xbox360版好像是無甚麼bugs的)。
也因為這樣,SC5才回到Ubisoft Montreal手上,並一再推遲發售,以確保品質可以回升...

我也是在無數次crash中完成了 ...



SC5回到Ubisoft Montreal不是因为SC4质量差,这是惯例。

SC4其实游戏质量不错,前提是你得在X360上体验。

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8#
发表于 2008-8-11 10:59:59 |只看该作者
在同期Montreal還要開發FarCry2、Assassin's Creed、Rainbow6 Vegas 2、新版Prince of Persia及其他xbox360遊戲。

如果不是因為上海小組的質量太差,我是管理層的人都會將Splinter Cell: Conviction分給他們造。一來可以減輕Montreal免擔,二來能令遊戲更早投入市場賺錢。為何還要將Conviction分到Montreal摩下?

經商看的不是慣例,而是業績
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9#
发表于 2008-8-12 00:00:10 |只看该作者
原帖由 ygat 于 2008-8-10 15:48 发表
這是因為SC4是由上海Ubi分部製作的結果:bugs多到你無法遊戲(只限電腦版,xbox360版好像是無甚麼bugs的)。
也因為這樣,SC5才回到Ubisoft Montreal手上,並一再推遲發售,以確保品質可以回升...

我也是在無數次crash中完成了 ...

SC5 即使回到Montreal 有些部分也会外包 。。。所以还是DEBUG问题。。。。

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发表于 2008-8-12 12:59:45 |只看该作者
原帖由 nieji 于 2008-8-10 20:32 发表



SC5回到Ubisoft Montreal不是因为SC4质量差,这是惯例。

SC4其实游戏质量不错,前提是你得在X360上体验。

SC4差在关卡设计,IGN只给了8.9分,算是面子分,开发人员还跑到论坛上问大家觉不觉得给低了,我看给8.6都是正常的,本来指望超过3代,没想全面退步.

I have the fifth freedom... so watch out, here I come

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发表于 2008-8-12 17:30:57 |只看该作者
我SC系列都玩过,没觉得4怎么差啊,而且UBI即使在中国开分公司,核心或者技术难关还是老外在做,里面的中国员工只是干一些技术含量并不高的体力活儿。。比如为了烘培法线凹凸贴图在ZB里面雕啊雕,或者在3DS MAX里一百年不变的可编辑多边形做啊做,很单调很累的,人都要干成SB了。

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发表于 2008-8-12 20:37:26 |只看该作者
代理垃圾,游戏再好也无力回天,悲剧啊

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发表于 2008-8-12 21:53:00 |只看该作者
sc4遊戲畫面差??我不覺得..
起初遊戲剛發佈時的確有不少bug,畫面等問題.
但ubi上海很快便發佈更新,更新後遊戲就沒有再出現大bug,畫面等問題.
現在,sc4還在我電腦
近日我又再安sc3來玩玩,玩慣了sc4一下子玩sc3有點不習慣,
但畫面方面,我始終覺得sc4是最好的,
不論是人物面貌,視覺效果,槍械模型都比sc3好多.
我還覺得sam 在sc4中我面貌是最帥的,
sc3中的sam外表及面部表情怪怪的, 面孔很像外國影星George Clooney (佐治古尼/喬治·克隆尼)
還有sc3中敵人的人物面貌也是假得恐怖, 眼睛太大,眼眉向上的角度也太大,很不自然的樣子
但我也要贊贊sc3的AI, 比sc4的更難.sc3要潛行100%比sc4難多.
我想很多人不喜歡sc4的原因是sc4的故事劇情少了一些可以殺人的任務(當然,sc不是設計用來殺人的遊戲),但sam在sc4中大多任務都是沒有槍用的, 這對喜愛殺人的玩家真的是一種考驗~~~
但我覺得sc4的故事劇情也不差, 我就是喜歡當雙面間諜的情節,  sam每個行動都會影響劇情
看來樓主的機器不是很好才會crash.
不過,玩sc4都是xbox360好

[ 本帖最后由 Martin~~ 于 2008-8-12 22:01 编辑 ]

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发表于 2008-8-13 13:09:57 |只看该作者
原帖由 weiwen 于 2008-8-12 17:30 发表
我SC系列都玩过,没觉得4怎么差啊,而且UBI即使在中国开分公司,核心或者技术难关还是老外在做,里面的中国员工只是干一些技术含量并不高的体力活儿。。比如为了烘培法线凹凸贴图在ZB里面雕啊雕,或者在3DS MAX里一百年不变的 ...

错了,4代98%的工作都是上海团队完成的。

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发表于 2008-8-14 14:46:47 |只看该作者
15楼的好象很有学问呢...........
収起ㄋ羽翼啲地獄君王

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发表于 2008-8-15 02:04:19 |只看该作者
省级以后bug还是多了去了,连个存档界面都弄得乱七八糟的.
随便搜搜这个版的帖子都有不少.
原帖由 Martin~~ 于 2008-8-12 08:53 发表
sc4遊戲畫面差??我不覺得..
起初遊戲剛發佈時的確有不少bug,畫面等問題.
但ubi上海很快便發佈更新,更新後遊戲就沒有再出現大bug,畫面等問題.
現在,sc4還在我電腦
近日我又再安sc3來玩玩,玩慣了sc4一下子玩sc3 ...

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发表于 2008-8-16 19:42:59 |只看该作者
呵呵,4代主要是关卡设计太简单了,关卡数也很少,不自由,重复度也很高,



bug多倒是次要问题,主要是游戏设计方面。。。。。。。。。

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发表于 2008-8-17 14:11:07 |只看该作者
4代各种问题,制作组野心过大也不考虑自己的实力
感觉是制作组的态度问题
BEOWULF THE GAME也是他们做出来的
硬要吹个什么“战神算个鸟”结果被骂的狗血淋头
另外从这代开始UBI感觉就变了样,之前的波斯王子,彩虹六号,细胞分裂都是高品质之作,
之后的刺客信条,R6VEGAS以及SC4,一个没游戏性,一个直接被打成2流FPS,一个BUG多的让人想精神分裂

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Half Life 2☆无耻的铁钩

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发表于 2008-8-17 21:02:56 |只看该作者
除去bug不谈,我觉得sc4全面超越3代。4代风格的转变还是蛮不错的

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发表于 2008-8-20 12:14:41 |只看该作者
话说了,SC4是哪年的作品了?LZ又是拿什么标准和其比较画面呢?

话说我通了SC4有2次了,一次是2年前,一次是半个月前,第一次玩的是英文版,那时候最大的
BUG是第二关无限loading,得需要替换声音文件才行。

半个月前玩的是中文版,除了在金沙萨那关失败了跳出外也没发现别的毛病

我十分怀疑LZ的游戏版本是阉割版

且不说爱国这问题,细胞分裂2也是上海UBI出品的吧,那个的质量大家的评价还是很高的(当初我还花了RMB98买了那种带战术手电的正版,手电到现在依然好用)

所以说上海小组的技术不行是根本说不通的,何况上海小组又不仅仅做一个SC,
如果这游戏不是上海做的,我相信各位先入为主的就不会说游戏是因为技术不够了吧


其实归根结底是因为现在玩家都被惯坏了,游戏既要好玩又要好看,只要有一项不满意就到处指责
凭心而论,SC4是款非常不错的潜入类游戏,无论是游戏的剧情、氛围还是操作上来说,你如果是从心底喜爱这个系列,那就再包容一些,起码它没沦落到鬼屋魔影5那种糟糕的程度
万知,万全,万能的星王殿

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