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楼主: SoulcanServe
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[杂谈] 放弃了,这种游戏不值得。。。。 [复制链接]

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发表于 2008-8-20 12:27:09 |只看该作者
原帖由 23932815 于 2008-8-20 12:14 发表
话说了,SC4是哪年的作品了?LZ又是拿什么标准和其比较画面呢?

话说我通了SC4有2次了,一次是2年前,一次是半个月前,第一次玩的是英文版,那时候最大的
BUG是第二关

半个月前玩的是中文版 ...

请教一下:
无限loading,得需要替换声音文件才行。

这里据说的声音文件指的是什么?能说明一下吗?谢谢!!!

凌时十分,依窗看门外暗灯;迷途夜雨,静吻路人

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发表于 2008-8-20 13:24:50 |只看该作者
期待SC5······20202020.exe

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发表于 2008-8-20 15:10:22 |只看该作者
上面挺sc4的几个大大不知道啥配置,偶amd core 4000+,8600gt,2g ddr2,现在不算高端了,但也没到不配玩SC4的地步吧。


玩SC4。。。那画面叫一个惨,各类补丁打齐,各种优化设置到位,画面感觉比sc3差好多,SC系列从1代开始的最抢眼的特色——光影效果。在这一代完全没感觉出来。操作感和动作也不如3,不知是配置问题还是游戏设置本身的问题,打上双核补丁,仍感觉SAM的动作拖泥带水,没有前几代敏捷。

游戏性来说,双面间谍的信任度是一个创新,可惜构思好却没能把这个构思做出特色和趣味。玩游戏玩什么?用智慧去玩弄虚拟的世界?酣畅淋漓的爽快?sc4的问题不是杀人的暴力关卡少了,杀手47系列呢?也不求杀人多,但是很耐玩。sc4的问题是关卡的趣味和创新不足,所以ign的评分还是比较客观的。

BUG多就不说了。运气好没怎么遇到bug的也不用站出来自我标榜RP。sc3怎么就没这么多人叫BUG?sc4既然这么多人说bug,不管你遇到bug没有,请相信这是事实。世界是遵守大数法则的,毕竟很多人遇到了BUG,而且解决不了。


23楼的同学也很偏激,不明白什么叫“现在的玩家被惯坏了”。难不成现在泱泱中华就你还保留着中华民族的传统美德、坚持着儒家哲学的中庸之道?君不见一部《太阁5》玩了几年了,谁埋怨过画面差?画面的美感不是纯技术问题,包括了很多感性的创作设计元素在里面,再对比同系列的前作,SC4的画面比起SC3来,确实没有明显的进步,甚至退步了。说他画面差并非拿现在的《鬼泣4》的画面在比早几年的SC4,所以请不要混淆概念。

玩家的包容是在遇到一个经典系列的某一代作品出现重大失败的时候,仍然一如既往地期待下一代会重铸辉煌,仍然做这个游戏的fans。
难道阁下觉得所谓的包容就应该是对该游戏这一代的失败避而不谈、逆来顺受?你可真够忠心的,不过我觉得那更像是古代臣子对主上的愚忠而已。

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发表于 2008-8-21 00:22:41 |只看该作者
赫赫,别的不说,SC4得训练关是我见过的制作最粗糙的训练关之一,太毁眼睛了。

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发表于 2008-8-21 09:36:13 |只看该作者
原帖由 isdnon 于 2008-8-20 12:27 发表

请教一下:
无限loading,得需要替换声音文件才行。

这里据说的声音文件指的是什么?能说明一下吗?谢谢!!!


不是现在还遇到这个问题吧?

“先说这个应该是游戏版本的问题,但是有不少人不管哪个版本都出现这个问题,现在给一个解决的方法
首先去http://lib.verycd.com/2006/11/24/0000129478.html 这个网址下载这个1.1G的试玩版,我们需要的是这个版本里面的2个文件(SCDA-Offline\Sounds\Int文件夹里有”MAPS.LM0“文件和”STREAM.LS0“文件,前者279 MB,后者有90.0 MB)


把这2个文件
把1.1G硬盘版里的SCDA-Offline\Sounds\Int文件夹 COPY到 8.5G版里的SCDA-Offline\Sounds内
既可解决问题”

这是我以前写的帖子里的,不过下这个不如直接下中文版的(6.85G那版)
万知,万全,万能的星王殿

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发表于 2008-8-21 10:10:47 |只看该作者
原帖由 落雪之音 于 2008-8-20 15:10 发表
上面挺sc4的几个大大不知道啥配置,偶amd core 4000+,8600gt,2g ddr2,现在不算高端了,但也没到不配玩SC4的地步吧。


玩SC4。。。那画面叫一个惨,各类补丁打齐,各种优化设置到位,画面感觉比sc3差好多,SC系列从1代开始的最抢眼 ...


首先我必须说,这位同学,SC4的画面效果比SC3强这点是无需置疑的,毕竟一个是XBOX上的,一个是XBOX360上,其所使用的引擎也是不一样的(简单说就是建模的多边形数量),至于你说的光影效果这点我承认,SC4这代因为大部分场景都处于光亮地带,所以很少有3代那种明暗对比明显场景(最黑的可能算是JBA总部了吧)

以至于,打通整个SC4,我还未打碎过任何一个灯泡(SC2时,我曾是灯泡杀手)

至于游戏中的BUG我承认有,而且不少,但是就目前看来,打上了V1.02补丁的中文版的BUG报告几乎没有,相反大部分人是
英文版+升级补丁+汉化补丁+破解补丁=游戏崩溃

而且很多bug都是自己能解决的,比如曾经的上海保险箱bug,那个只要退出开箱模式,换个视角开箱,或者开箱前先有鼠标滑轮滑一下都能解决;还有人先打了汉化补丁,更改了游戏文件,再打上升级补丁,当然就导致游戏出错。

我说这些不是未了替游戏辩解什么,也没有什么所谓的愚忠,如果这位同学有幸玩玩PS2版的细胞分裂:双重间谍(这个就是你们说的加拿大蒙特利尔出的)你就会知道什么叫SC4的进步了(补充一句PS2同XBOX是同地位,也可以说XBOX版的SC3和PS2版的SC4是相同级别的,无论是画面或者是光影)

我之所以说“现在的玩家被惯坏了”并不是盲目的指责,一个游戏拿到手里,还没玩就对其百般挑拣,
你拿所谓的《太阁5》做比较我认为很不合适,请你相信,从太阁5玩起的那一代人(2004),绝不是所谓被“惯坏”的玩家(虽然很多人也沦落到了画面党)

最后我不希望这帖子成了所谓的“战帖”因为那没有必要,你我既然在这区相遇,说明我们都是爱游戏的人,也都是爱动作潜入类的,既然这样没必要争的你死我活。



最最后我只提一个问题:“《战争机器》(PC)到底算不算好游戏呢?”

提示1:“虚幻3的强大引擎,游戏创新的掩体射击设计,打击感强烈,IGN评分9.4”

提示2:“剧情很多很多人说苍白无力,主角代入感弱,BUG多到能让你跳楼,几乎每一关都有地方能跳出,且解决方法非常复杂(包括断网线等),补丁有10+个,如果是AMD平台即使打补丁仍然有游戏存档消失等恶性bug出现”

提示3:“虽然虚幻3引擎强大,但是画面效果并不如孤岛危机一般华丽,甚至比光环3也差了很多”
万知,万全,万能的星王殿

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发表于 2008-8-21 10:15:31 |只看该作者
另:
IGN:9.0/10.0分
The fourth game in the Tom Clancy's Splinter Cell series thrusts players into a new breed of gameplay that promises to innovate and revolutionize the Splinter Cell franchise. Ubisoft takes the saga of Sam Fisher into entirely new territory, expanding the story and depth of his character.
作为“汤姆克兰西的细胞分裂”系列第四作,给该系列填入了一丝新鲜血液,让玩家体会到与前不同的创新。育碧将传奇的Sam带入一个全新的环境,进一步扩宽了系列的故事性,深度刻画了主人公的生涯。
万知,万全,万能的星王殿

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发表于 2008-8-22 09:42:39 |只看该作者
我一直用最小镜像进游戏,没遇到多少BUG,
一旦用免DVD进游戏就出现一大堆莫明其妙的
BUG,估计有非常多的BUG是免DVD造成的

用SCDA PC版来评价上海UBI的开发能力不大公道,
毕竟X360版评价是相当高的,而且不要忘记当年评
价非常高的SCPT也是出自上海UBI之手
q9550s
gigabyte P43-ds3g
6gb DDR800
gigabyte 7850 2g wf2
迈拓 160+120GB
精英 DVR-109 DVDRW
AVF EXTREME POWER 650W
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发表于 2008-8-22 10:53:05 |只看该作者
我玩的是英文正版,當時還未出免CD檔,我是直接讀碟玩的,就遇到無數次跳出遊戲了
遊戲,
豐富了我的生活,
如沒有它,
也不知找甚麼替代

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发表于 2008-8-22 11:10:48 |只看该作者
莫非还得看运气?我将所有难度都通了只有金沙萨关出现几次跳出
其他关卡完全没跳出过
q9550s
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发表于 2008-8-22 13:22:03 |只看该作者

回复 #29 23932815 的帖子

光影在序章展現了出來,但是的確,虚幻3的光影太虚幻了...

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发表于 2008-8-22 15:35:46 |只看该作者
整体来讲还是不错的.
My name is Sam Fisher.
                     I'm a double agent...

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发表于 2008-8-24 08:26:12 |只看该作者
我倒是没有太多跳出的经历,我只是很惊讶一些非常基本的东西在这个游戏里实现的非常之差,比如说那个设置菜单,还有那个quick save系统,几乎让我联想起某些智冠作品了。。。。。。

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发表于 2008-10-3 17:37:13 |只看该作者
一开始恶心了半天,因为JBA总部有些地方根本看不清,后来习惯了,有些地方闭着眼睛都能走,SC4比前几作剧情好好多哦,不过武器装备上SC20K更糟糕了,没有变焦的,妈妈的,不过可以一枪毙命了,不必爆头了,娃哈哈,还有,还有,指纹扫描酷的不是一点,不过几个手雷我一个都没有用过,感觉只有一刀在手,天下不愁。
敌人的IQ降下来很多,老远看见你,就是不开枪,还有老远看见你,会傻傻的过来看,我就算移动位置了也还是要先过来确认没人后再做决定。好傻的AI

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