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[杂谈] 不管别人怎么说!我超喜欢这代的战争模式!! [复制链接]

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楼主
发表于 2017-12-3 10:41:40 |显示全部楼层
没银英传好玩,因为只有包夹有优势,站方位捅屁股没有任何好处
所以战争迷雾虽然开的大,但只要判断个敌人的大致位置就够了
根本无需预判敌人的朝向,比银英的系统差远了

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沙发
发表于 2017-12-3 11:23:23 |显示全部楼层
正则灵均 发表于 2017-12-3 10:56
这代说好,也只能是和koei的信长前几代比,和其他公司的游戏比,甚至和三国志系列比,感觉还是差那么一截 ...

你是不知道我一开始看到是银英传的战斗方式有多开心
结果玩下来根本不是那么回事
现在每次战斗也就来个啄木鸟平推,或者无阵型分兵抢砦
说实话挺乏味的

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板凳
发表于 2017-12-3 12:55:36 |显示全部楼层
pumapaws 发表于 2017-12-3 12:16
总大将躲在中间,团体推进,你能突进去?一般都被周边的队伍粘住,想以少胜多不容易啊,不过这代有战绩累 ...

武田家啄木鸟完全没这烦恼,等别动队一出来对方总大将就是死翘翘的节奏

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地板
发表于 2017-12-3 14:49:18 |显示全部楼层
正则灵均 发表于 2017-12-3 13:26
三国志一直以来的问题是没有大志这样的决战。
每次电脑都把人平均分散在各个城里,而玩家都是强将集合在 ...

我感觉313电脑就是会不停地派军团来跟你决战啊
虽然不一定是一次性集结,有可能是分批添油战术

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5#
发表于 2017-12-3 16:04:09 |显示全部楼层
z307011 发表于 2017-12-3 15:58
怎麼感覺大家在合戰都很利害 ?小弟我用織田 ,把周圍弱國滅掉了之後 ,想跟今川來一場大的 ,結果織田一萬 ...

出九队兵,全部由名将带,别急着往上冲
看准脱离队列的敌军围而歼之
名将开战法再加夹击,敌人士气两下就见底了,跟着就是溃败

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