注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





查看: 4862|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[讨论] bl中,进攻欲望,精神力量是干嘛用的? [复制链接]

帖子
1538
精华
0
积分
780
金钱
4045
荣誉
1
人气
7
评议
0
楼主
发表于 2008-11-4 14:10:07 |显示全部楼层
进攻欲望在玩家控制球员的时候是没有作用的。是前插的欲望,在控制全队时候,这个数值是很关键的,不然无球队员不往前跑。

侵略性其实也应该在玩家控制时候也是没有作用的。在电脑控制的时候,球员表现为拼抢更积极。具体来说感觉一个就是抢球的反应范围变大了,该数值低的球员很近了才逼上去抢,而高的球员很远就自动逼上去了。另外一个是增加铲断频率,所以这项数值要高,但不能太高,电脑的断还可以,铲就要命了多数一张牌。
PS:我打一球成名发现数值高了以后的确犯规率高了(我从来不铲,断犯规是不吃牌的)。不知道是受哪个数值影响。

精神力就如16楼所言。但我感觉逆境时候该数值不是加能力而是逆境时仍能保持正常数值的发挥,不知道对不对。至少按我的经验就是弱队被进球后的一段时间,很明显地难用多了。

以前下过一个官方的游戏手册(实况10也不知道是实况9的),里面有5种状态、体力50%、体力用尽的详细数值加成表,建议去下了看看,可以参考下。因为它的数据系统沿用几代了,PES2009应该一样的。

[ 本帖最后由 guwei39 于 2008-11-4 14:15 编辑 ]

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-9-2 09:34 , Processed in 0.309992 second(s), 11 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到