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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 金书江湖 关于四维全满与经脉系统
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[建议] 关于四维全满与经脉系统 [复制链接]

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楼主
发表于 2015-1-8 17:37:51 |显示全部楼层 |倒序浏览
    看了玄大在“四维属性和武学威力加成系数调整”帖子里的一条回复,局部内功破限后,本来是在那帖子里想回复玄大的,但是写着写着写多了,就弄成自己发个帖子了,关于经脉的一些看法。
    首先,玄大所说的局部内功破限是指在满属性基础上能得到的更多上限吗?那还是无用。问题不在于上限跟破不破限,问题在于后期所有属性全满,所有玩法最后归于四维全满,没了培养的意思。你说的局部破限后玩家仍然会打到破限后的四维全满,这样毫无意义。
    0.7之前的版本我玩过,当时的玩法五花八门,虽然最终还是走成那么几条路上,但比现在四维满属性强多了。记得很清楚那时候为了能打出降龙极意不得不认真规划属性分配,研究怎么才能伤害最高值;为了能够打倒心魔,尝试着升到多少身法合适;为了充分感受下九剑魅力,尝试怎么使招式打到999上限,那时候达到单一上限是多么有成就感啊!
    而现在......当社交出来时我很欢喜,终于不用每次都抢劫才能学到武功,当经脉出来时感觉很新鲜,但是很快就不喜欢了,随随便便达到别人几十年功力属性,经脉全通是多少武人的梦,而在这里,却成了随手都能点出来,毫无成就感可言。
    当然,我并不是不喜欢经脉系统,只是觉得它应该改进,经脉不应该随便打通,属性不应该随便全满,一次两次通关或许还觉得全满好,可这么多次下来早已麻木。升什么都不用考虑,最后全满,武功也不用考虑,最后基本都能拿。、

    坦白说,0.7之前,一个版本我能通关至少5、6遍,而现在,你可以做个调查问问大家现在版本会玩几遍?我先说我的,0.8版玩2遍全通,一次灵柩,一次气宗,0.81版1遍,少林。其余的剑宗,星宿等门派,玩到一年结束就没玩了,因为没新意,最后都一样
    最后,说了这么多,我也说说我的看法:属性不该全满,最好只能让一条满,通过极限调整可以达到两条满(像0.7以前那样)。为了达到这目的,我的想法是:
        更改经脉系统,使不能全部打通。可在游戏初期给我选择可以点通其中一两条,其余的只能升到2段(嗯,就是点亮两次加成的,别嫌少,现在武功越来越多,我玩的0.8版所有经脉只能到第三盏亮,通过学了170+武学,带上装备,也达到了四维全满,四年底实现)。关于经脉系统,玄大,我希望你能看到并认真考虑下,这个的出现初衷是好的,但是真的降低了我个人玩金书的很多乐趣,造成全属性随手拈来。(相信不少人跟我一样想法,尤其是玩过0.7前版本的)或许我的建议想法是不好、不全的,但只是提供一个思路,希望下几个版本内能看到经脉系统的改变,或者属性不再全满的改变。
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llfunny + 1 可以减少经脉的3~5成属性加成,再通过门派.

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沙发
发表于 2015-1-8 17:47:29 |显示全部楼层
对了,这样后估计现在的难度也要调整,工程巨大.....色大,原谅我这不成熟的想法

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板凳
发表于 2015-1-8 22:42:49 |显示全部楼层
星夜日落 发表于 2015-1-8 20:29
其实只要增加点经脉消耗的修为就行....

这样反而增加大家刷怪时间,只要达到条件不是非常困难,有强迫症的玩家都会去达到,比如能达到四维全满,那么就肯定会想方设法达到,所见解决不了

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地板
发表于 2015-1-8 22:51:09 |显示全部楼层
lunboy123 发表于 2015-1-8 18:50
不過我覺得樓主大大說'经脉全通是多少武人的梦,而在这里,却成了随手都能点出来,毫无成就感可言。'

不得 ...

额,恕我看书没那么认真,主要是看电视的。也许小说里的大能很容易经脉全通,但金书只是游戏,游戏有个属性上限设定,而现在版本经脉点数跟属性点数完全是等价于的,书中主角牛逼是小说需要的,但游戏里这样一来也无敌无形中就降低了乐趣。其实也有其他思路,很喜欢的一点是经脉力道跟招式第三点亮有重击或命中加成,这个可以保留,也可以让身法跟内力打通有回避跟减伤加成,然后跟属性点挂钩降低些,比如两点才加一点相应属性,这只是一种思路

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