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[原创] 关于命中的bug [复制链接]

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楼主
发表于 2014-4-1 16:32:50 |显示全部楼层
关于命中的算法,是二次计算的,第一次,计算武功的命中率,第二次计算被攻击方的闪避率,两次计算任何一次MISS,都视为未命中,所以99%的命中率扣除对方身法的自然闪避率,其实是比较低的,目测160%以下的命中,都可能发生MISS,具体算法可以参考WOW的算法。

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