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[杂谈] 创造感觉脱光社钱都花在请歌星上面了 [复制链接]

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发表于 2014-1-11 18:42:14 |显示全部楼层
本帖最后由 maxtri 于 2014-1-11 18:51 编辑

如果游戏越大就代表着内容越丰富、诚意越足、玩家越受用、销量越高的话,那厂商们就会抗议了:BD算个球,再给我个10倍的容量都未必够我展现诚意的口牙!口胡!“着!吃我‘真·隐藏数据任意塞入’拳!看我‘高保真无损音质的动态无限模拟自然环境音效’掌!最后再接我一招‘压缩技术都是渣渣’奥义!”

话说,I社近年的游戏就是这么个情况,一路CTRL过去,鼠标这点点那点点,然后特么就突然回标题画面了,有时候连CTRL都省了……根本不考虑材质音频压缩、代码优化的渣游戏个个都特么10多个G口牙!口胡!

虽然不是唯一指标,但游戏体积的大小多多少少也能从侧面体现一个制作组的技术硬实力。

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