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[原创] EA公司 各制作组主要的 游戏引擎 及衍生游戏作品介绍 [复制链接]

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发表于 2011-6-10 01:43:58 |显示全部楼层
zhutou121 发表于 2011-6-9 16:09
荣誉勋章和CC的EA LA是两伙人
一个是 2015的残部,一个是Westwood,他俩没啥必然联系
就像DICE一直有一大 ...

原来1998年不算是90年代末,ww能被ea收购原因是virgin的游戏部门退出市场,ea花了1.22亿美金买下制作组。
ww被关闭原因是赶上了ea的品牌整合,根本就不是淘汰不淘汰的问题,如果真是淘汰,那ea就应该放弃制作组所拥有的游戏品牌,而不是挂上自己的名号然后继续发行,而且还把制作组以前的作品拿来制作各种合集。



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沙发
发表于 2011-6-10 10:29:44 |显示全部楼层
zhutou121 发表于 2011-6-10 09:44
品牌是EA的,又不是Westwood的,EA如何不能继续出续作

在ww被关闭前,游戏品牌还是属于制作组的,直到RA2 yuri’s revenge发行才失去ww标志,全都打上EA的logo,原因是ea已经开始了品牌整合。EA当然可以继续发行游戏品牌的续作,但这恰恰证明了ww不是被淘汰的,因为如果被淘汰,则意味着游戏品牌失去了价值,玩家已经不买账了,EA何来继续出续作的动力?难道开发成本为零么。

连EA总裁都承认关闭ww是个错误的事实,到你那里就成了ww被淘汰,这个世界变化太快了。

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